اندروید ۱۵ ویژگیها و APIهای فوقالعادهای را برای توسعهدهندگان معرفی میکند. بخشهای زیر این ویژگیها را خلاصه میکنند تا به شما در شروع کار با APIهای مرتبط کمک کنند.
برای مشاهده لیست کاملی از APIهای اضافه شده، اصلاح شده و حذف شده، گزارش تفاوت API را مطالعه کنید. برای جزئیات بیشتر در مورد APIهای اضافه شده، به مرجع API اندروید مراجعه کنید - برای اندروید ۱۵، به دنبال APIهایی باشید که در سطح API ۳۵ اضافه شدهاند. برای کسب اطلاعات در مورد حوزههایی که تغییرات پلتفرم ممکن است بر برنامههای شما تأثیر بگذارد، حتماً تغییرات رفتاری اندروید ۱۵ را برای برنامههایی که اندروید ۱۵ را هدف قرار میدهند و برای همه برنامهها بررسی کنید.
دوربین و رسانه
اندروید ۱۵ شامل ویژگیهای متنوعی است که تجربه دوربین و رسانه را بهبود میبخشد و به شما امکان دسترسی به ابزارها و سختافزارهایی را میدهد که به سازندگان در تحقق بخشیدن به دیدگاههایشان در اندروید کمک میکند.
برای اطلاعات بیشتر در مورد جدیدترین ویژگیها و راهحلهای توسعهدهندگان برای رسانه و دوربین اندروید، به سخنرانی « ساختن تجربیات مدرن رسانه و دوربین اندروید» از کنفرانس Google I/O مراجعه کنید.
تقویت نور کم
اندروید 15 کم نور ، حالت نوردهی خودکار را معرفی می کند که هم برای دوربین 2 و هم برای پسوند دوربین حالت شب در دسترس است. Low Light Boost نوردهی جریان پیش نمایش را در شرایط کم نور تنظیم می کند. این با نحوه ایجاد تصاویر ثابت توسط پسوند دوربین حالت شب متفاوت است، زیرا حالت شب مجموعه ای از عکس ها را برای ایجاد یک تصویر واحد و پیشرفته ترکیب می کند. در حالی که حالت شب برای ایجاد یک تصویر ثابت بسیار خوب عمل می کند، نمی تواند یک جریان مداوم از فریم ها ایجاد کند، اما Low Light Boost می تواند. بنابراین، Low Light Boost قابلیت های دوربین را فعال می کند، مانند:
- ارائه یک پیشنمایش تصویر پیشرفته، بنابراین کاربران بهتر میتوانند عکسهای خود را در نور کم قاب کنند
- اسکن کدهای QR در نور کم
اگر Low Light Boost را فعال کنید، هنگامی که سطح نور کم باشد به طور خودکار روشن می شود و زمانی که نور بیشتر باشد خاموش می شود.
برنامهها میتوانند جریان پیشنمایش را در شرایط کمنور ضبط کنند تا یک ویدیوی روشن را ذخیره کنند.
برای اطلاعات بیشتر، Low Light Boost را ببینید.
کنترلهای دوربین درون برنامهای
Android 15 adds an extension for more control over the camera hardware and its algorithms on supported devices:
- Advanced flash strength adjustments enabling precise control of flash
intensity in both
SINGLEandTORCHmodes while capturing images.
کنترل فضای سر در HDR
Android 15 chooses HDR headroom that is appropriate for the underlying device
capabilities and bit-depth of the panel. For pages that have lots of SDR
content, such as a messaging app displaying a single HDR thumbnail, this
behavior can end up adversely influencing the perceived brightness of the SDR
content. Android 15 lets you control the HDR headroom with
setDesiredHdrHeadroom to strike a balance between SDR
and HDR content.
کنترل بلندی صدا

Android 15 introduces support for the CTA-2075 loudness standard to help you avoid audio loudness inconsistencies and ensure users don't have to constantly adjust volume when switching between content. The system leverages known characteristics of the output devices (headphones and speaker) along with loudness metadata available in AAC audio content to intelligently adjust the audio loudness and dynamic range compression levels.
To enable this feature, you need to ensure loudness metadata is available in
your AAC content and enable the platform feature in your app. For this, you
instantiate a LoudnessCodecController object by
calling its create factory method with the audio
session ID from the associated AudioTrack; this
automatically starts applying audio updates. You can pass an
OnLoudnessCodecUpdateListener to modify or filter
loudness parameters before they are applied on the
MediaCodec.
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
AndroidX media3 ExoPlayer will also be updated to use the
LoudnessCodecController APIs for a seamless app integration.
دستگاههای مجازی MIDI 2.0
Android 13 added support for connecting to MIDI 2.0 devices using USB, which communicate using Universal MIDI Packets (UMP). Android 15 extends UMP support to virtual MIDI apps, enabling composition apps to control synthesizer apps as a virtual MIDI 2.0 device just like they would with an USB MIDI 2.0 device.
رمزگشایی نرمافزار AV1 کارآمدتر

dav1d ، رمزگشای محبوب نرم افزار AV1 از VideoLAN برای دستگاه های اندرویدی که از رمزگشایی AV1 در سخت افزار پشتیبانی نمی کنند، در دسترس است. عملکرد dav1d تا 3 برابر بیشتر از رمزگشای نرمافزار AV1 قدیمی است و امکان پخش HD AV1 را برای کاربران بیشتری از جمله برخی دستگاههای سطح پایین و متوسط فراهم میکند.
برنامه شما باید با فراخوانی آن با نام "c2.android.av1-dav1d.decoder" استفاده از dav1d را انتخاب کند. dav1d در به روز رسانی بعدی به عنوان رمزگشای پیش فرض نرم افزار AV1 تبدیل خواهد شد. این پشتیبانی استاندارد شده و برای دستگاههای Android 11 که بهروزرسانیهای سیستم Google Play را دریافت میکنند، پشتیبانی میشود.
بهرهوری و ابزارهای توسعهدهندگان
در حالی که بیشتر کار ما برای بهبود بهرهوری شما حول ابزارهایی مانند اندروید استودیو ، جتپک کامپوز و کتابخانههای اندروید جتپک میچرخد، ما همیشه به دنبال راههایی در پلتفرم هستیم تا به شما کمک کنیم راحتتر به چشماندازتان برسید.
بهروزرسانیهای OpenJDK 17
Android 15 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases.
The following key features and improvements are included:
- Quality-of-life improvements around NIO buffers
- Streams
- Additional
mathandstrictmathmethods utilpackage updates including sequencedcollection,map, andsetByteBuffersupport inDeflater- Security updates such as
X500PrivateCredentialand security key updates
These APIs are updated on over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher through Google Play System updates, so you can target the latest programming features.
بهبودهای پیدیاف
Android 15 includes substantial improvements to the PdfRenderer
APIs. Apps can incorporate advanced features such as rendering
password-protected files, annotations, form editing,
searching, and selection with copy. Linearized PDF
optimizations are supported to speed local PDF viewing and reduce resource use.
The Jetpack PDF library uses these APIs to simplify adding PDF
viewing capabilities to your app.
The PdfRenderer has been moved to a module that can be updated using Google
Play system updates independent of the platform release, and we're supporting
these changes back to Android 11 (API level 30) by creating a compatible
pre-Android 15 version of the API surface, called
PdfRendererPreV.
اصلاحات تغییر خودکار زبان
Android 14 added on-device, multi-language recognition in audio with automatic
switching between languages, but this can cause words to get dropped,
especially when languages switch with less of a pause between the two
utterances. Android 15 adds additional controls to help apps tune this switching
to their use case.
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS
confines the automatic switching to the beginning of the audio session, while
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES deactivates the
language switching after a defined number of switches. These options are
particularly useful if you expect that there will be a single language spoken
during the session that should be autodetected.
بهبود رابط برنامهنویسی کاربردی فونت متغیر OpenType
Android 15 improves the usability of the OpenType variable font. You can create
a FontFamily instance from a variable font without specifying weight axes
with the buildVariableFamily API. The text renderer overrides the value
of wght axis to match the displaying text.
Using the API simplifies the code for creating a Typeface considerably:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
Previously, to create the same Typeface, you would need much more code:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
Here's an example of how a Typeface created with both the old and new APIs
renders:
In this example, the Typeface created with the old API doesn't have the
capability to create accurate font weights for the 350, 450, 550 and 650
Font instances, so the renderer falls back to the closest weight. So in
this case, 300 is rendered instead of 350, 400 is rendered instead of 450, and
so on. By contrast, the Typeface created with the new APIs dynamically creates
a Font instance for a given weight, so accurate weights are rendered for 350,
450, 550, and 650 as well.
کنترلهای تفکیک خطوط به صورت جزئی
با شروع در اندروید 15، یک TextView و خط شکن زیرین میتوانند بخش داده شده از متن را در همان خط حفظ کنند تا خوانایی را بهبود بخشند. شما می توانید با استفاده از تگ <nobreak> در منابع رشته یا createNoBreakSpan از این سفارشی سازی خط شکن استفاده کنید. به طور مشابه، میتوانید با استفاده از تگ <nohyphen> یا createNoHyphenationSpan ، کلمات را از خط فاصله حفظ کنید.
به عنوان مثال، منبع رشته زیر شامل یک خط شکسته نمیشود و با متن «Pixel 8 Pro» رندر میشود. شکستن در محل نامطلوب:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
در مقابل، این منبع رشته شامل تگ <nobreak> است که عبارت "Pixel 8 Pro" را میپیچد. و از شکستگی خطوط جلوگیری می کند:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
تفاوت در نحوه رندر شدن این رشته ها در تصاویر زیر نشان داده شده است:

<nobreak> پیچیده نشده است. 
<nobreak> پیچیده شده است.بایگانی برنامه
Android and Google Play announced support for app archiving last year, allowing users to free up space by partially removing infrequently used apps from the device that were published using Android App Bundle on Google Play. Android 15 includes OS level support for app archiving and unarchiving, making it easier for all app stores to implement it.
Apps with the REQUEST_DELETE_PACKAGES permission can call the
PackageInstaller requestArchive method to request archiving an
installed app package, which removes the APK and any cached files, but persists
user data. Archived apps are returned as displayable apps through the
LauncherApps APIs; users will see a UI treatment to highlight that those
apps are archived. If a user taps on an archived app, the responsible installer
will get a request to unarchive it, and the restoration process can be
monitored by the ACTION_PACKAGE_ADDED broadcast.
Enable 16 KB mode on a device using developer options
Toggle the Boot with 16KB page size developer option to boot a device in 16 KB mode.
In QPR versions of Android 15, you can use the developer option that's available on certain devices to boot the device in 16 KB mode and perform on-device testing. Before using the developer option, go to Settings > System > Software updates and apply any updates that are available.
This developer option is available on the following devices:
Pixel 8 and 8 Pro (with Android 15 QPR1 or higher)
Pixel 8a (with Android 15 QPR1 or higher)
Pixel 9, 9 Pro, and 9 Pro XL (with Android 15 QPR2 Beta 2 or higher)
گرافیک
اندروید ۱۵ جدیدترین پیشرفتهای گرافیکی، از جمله ANGLE و اضافات سیستم گرافیکی Canvas را به ارمغان میآورد.
مدرنسازی دسترسی به پردازنده گرافیکی اندروید
سختافزار اندروید از روزهای اولیه که سیستمعامل اصلی بر روی یک CPU اجرا میشد و GPUها با استفاده از APIهای مبتنی بر خطوط لوله با عملکرد ثابت، تقریباً تکامل یافتهاند. API گرافیکی Vulkan® از اندروید 7.0 (سطح API 24) در NDK با انتزاعی سطح پایینتر موجود است که سختافزار مدرن GPU را بهتر منعکس میکند، مقیاس بهتری برای پشتیبانی از چندین هسته CPU دارد و سربار درایور CPU را کاهش میدهد - که منجر به بهبود میشود. عملکرد برنامه Vulkan توسط تمام موتورهای بازی مدرن پشتیبانی می شود.
Vulkan رابط ترجیحی اندروید نسبت به GPU است. بنابراین، Android 15 شامل ANGLE به عنوان یک لایه اختیاری برای اجرای OpenGL® ES در بالای Vulkan است. حرکت به ANGLE اجرای OpenGL Android را برای سازگاری بهتر و در برخی موارد بهبود عملکرد استاندارد می کند. میتوانید پایداری و عملکرد برنامه OpenGL ES خود را با ANGLE با فعال کردن گزینه توسعهدهنده در تنظیمات -> سیستم -> گزینههای برنامهنویس -> تجربی: فعال کردن ANGLE در Android 15 آزمایش کنید.
Android ANGLE در نقشه راه Vulkan

به عنوان بخشی از سادهسازی پشته GPU، در آینده، ANGLE را به عنوان درایور سیستم GL در دستگاههای جدید بیشتری ارسال خواهیم کرد، با این انتظار که در آینده OpenGL/ES فقط از طریق ANGLE در دسترس باشد. همانطور که گفته شد، ما قصد داریم به پشتیبانی از OpenGL ES در همه دستگاهها ادامه دهیم .
مراحل بعدی توصیه می شود
از گزینه های توسعه دهنده برای انتخاب درایور ANGLE برای OpenGL ES و آزمایش برنامه خود استفاده کنید. برای پروژههای جدید، ما قویاً استفاده از Vulkan را برای C/C++ توصیه میکنیم.
بهبودهایی برای Canvas
Android 15 continues our modernization of Android's Canvas graphics system with additional capabilities:
Matrix44provides a 4x4 matrix for transforming coordinates that should be used when you want to manipulate the canvas in 3D.clipShaderintersects the current clip with the specified shader, whileclipOutShadersets the clip to the difference of the current clip and the shader, each treating the shader as an alpha mask. This supports the drawing of complex shapes efficiently.
عملکرد و باتری
اندروید همچنان بر کمک به شما در بهبود عملکرد و کیفیت برنامههایتان تمرکز دارد. اندروید ۱۵ رابطهای برنامهنویسی کاربردی (API) را معرفی میکند که به شما کمک میکنند وظایف موجود در برنامه خود را کارآمدتر اجرا کنید، عملکرد برنامه را بهینه کنید و در مورد برنامههای خود بینش کسب کنید.
برای بهترین شیوههای صرفهجویی در مصرف باتری، اشکالزدایی در مصرف شبکه و برق، و جزئیات مربوط به نحوه بهبود بهرهوری باتری در فعالیتهای پسزمینه در اندروید ۱۵ و نسخههای اخیر اندروید، به « بهبود بهرهوری باتری در فعالیتهای پسزمینه در گفتگوی اندروید» از Google I/O مراجعه کنید.
API اطلاعات شروع برنامه
در نسخههای قبلی اندروید، راهاندازی اپلیکیشنها کمی مرموز بوده است. تعیین اینکه برنامه شما از حالت سرد، گرم یا گرم شروع شده است، چالش برانگیز بود. همچنین دشوار بود که بدانید برنامه شما در طول مراحل مختلف راه اندازی چه مدت زمان صرف کرده است: انشعاب فرآیند، فراخوانی onCreate ، ترسیم اولین فریم و موارد دیگر. وقتی کلاس Application شما نمونهسازی شد، هیچ راهی برای دانستن اینکه آیا برنامه از یک پخش، یک ارائهدهنده محتوا، یک کار، پشتیبانگیری، راهاندازی کامل، زنگ هشدار یا یک Activity شروع شده است، نداشتید.
ApplicationStartInfo API در اندروید 15 همه اینها و موارد دیگر را فراهم می کند. حتی می توانید برای کمک به جمع آوری داده های زمان بندی در یک مکان، مهرهای زمانی خود را به جریان اضافه کنید. علاوه بر جمع آوری معیارها، می توانید از ApplicationStartInfo برای کمک به بهینه سازی مستقیم راه اندازی برنامه استفاده کنید. برای مثال، میتوانید نمونهسازی پرهزینه کتابخانههای مرتبط با رابط کاربری را در کلاس Application خود در زمانی که برنامه شما به دلیل پخش در حال راهاندازی است، حذف کنید.
اطلاعات دقیق حجم برنامه
از Android 8.0 (سطح API 26)، Android دارای StorageStats.getAppBytes API است که اندازه نصب شده یک برنامه را به صورت یک تعداد بایت خلاصه می کند، که مجموع اندازه APK، اندازه فایل های استخراج شده از APK است. و فایل هایی که روی دستگاه تولید شده اند مانند کدهای کامپایل شده پیش از زمان (AOT). این عدد از نظر نحوه استفاده برنامه شما از فضای ذخیرهسازی خیلی روشنکننده نیست.
Android 15 API StorageStats.getAppBytesByDataType([type]) را اضافه می کند، که به شما امکان می دهد بینشی در مورد نحوه استفاده برنامه شما از این فضا، از جمله تقسیم فایل های APK، AOT و کدهای مربوط به سرعت بخشیدن، داده های dex، کتابخانه ها و نمایه های هدایت شونده داشته باشید.
پروفایلسازی مدیریتشده توسط برنامه
Android 15 includes the ProfilingManager class,
which lets you collect profiling information from within your app such as heap
dumps, heap profiles, stack sampling, and more. It provides a callback to your
app with a supplied tag to identify the output file, which is delivered to your
app's files directory. The API does rate limiting to minimize the performance
impact.
To simplify constructing profiling requests in your app, we recommend using the
corresponding Profiling AndroidX API, available
in Core 1.15.0-rc01 or higher.
بهبودهای پایگاه داده SQLite
اندروید 15 APIهای SQLite را معرفی میکند که ویژگیهای پیشرفتهای را از موتور اصلی SQLite نشان میدهد که مشکلات عملکرد خاصی را که میتواند در برنامهها آشکار شود را هدف قرار میدهد. این API ها با به روز رسانی SQLite به نسخه 3.44.3 گنجانده شده اند.
توسعه دهندگان باید از بهترین شیوه ها برای عملکرد SQLite استفاده کنند تا بیشترین بهره را از پایگاه داده SQLite خود ببرند، به ویژه هنگام کار با پایگاه داده های بزرگ یا هنگام اجرای پرس و جوهای حساس به تأخیر.
- تراکنشهای معوق فقط خواندنی : هنگام صدور تراکنشهایی که فقط خواندنی هستند (شرایط نوشتن را شامل نمیشود)، از
beginTransactionReadOnly()وbeginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)برای صدور تراکنشهایDEFERREDفقط خواندنی استفاده کنید. چنین تراکنش هایی می توانند همزمان با یکدیگر اجرا شوند و اگر پایگاه داده در حالت WAL باشد، می توانند همزمان با تراکنش هایIMMEDIATEیاEXCLUSIVEاجرا شوند. - تعداد ردیف ها و شناسه ها : API ها برای بازیابی تعداد ردیف های تغییر یافته یا آخرین شناسه ردیف درج شده بدون ارسال درخواست اضافی اضافه شدند.
getLastChangedRowCount()تعداد ردیفهایی را که توسط آخرین دستور SQL در تراکنش جاری درج، بهروزرسانی یا حذف شدهاند را برمیگرداند، در حالی کهgetTotalChangedRowCount()تعداد اتصال فعلی را برمیگرداند.getLastInsertRowId()rowidآخرین ردیفی که باید در اتصال فعلی درج شود را برمی گرداند. - بیانیههای خام : یک بیانیه خام SQlite صادر کنید، با دور زدن بستهبندیهای راحت و هر سربار پردازش اضافی که ممکن است متحمل شوند.
بهروزرسانیهای چارچوب عملکرد پویای اندروید
Android 15 continues our investment in the Android Dynamic Performance Framework (ADPF), a set of APIs that allow games and performance intensive apps to interact more directly with power and thermal systems of Android devices. On supported devices, Android 15 adds ADPF capabilities:
- A power-efficiency mode for hint sessions to indicate that their associated threads should prefer power saving over performance, great for long-running background workloads.
- GPU and CPU work durations can both be reported in hint sessions, allowing the system to adjust CPU and GPU frequencies together to best meet workload demands.
- Thermal headroom thresholds to interpret possible thermal throttling status based on headroom prediction.
To learn more about how to use ADPF in your apps and games, head over to the documentation.
حریم خصوصی
اندروید ۱۵ شامل ویژگیهای متنوعی است که به توسعهدهندگان برنامهها کمک میکند تا از حریم خصوصی کاربران محافظت کنند.
تشخیص ضبط صفحه نمایش
Android 15 adds support for apps to detect that they are being recorded. A callback is invoked whenever the app transitions between being visible or invisible within a screen recording. An app is considered visible if activities owned by the registering process's UID are being recorded. This way, if your app is performing a sensitive operation, you can inform the user that they're being recorded.
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
قابلیتهای گسترشیافتهی IntentFilter
Android 15 builds in support for more precise Intent resolution through
UriRelativeFilterGroup, which contains a set of
UriRelativeFilter objects that form a set of Intent
matching rules that must each be satisfied, including URL query parameters, URL
fragments, and blocking or exclusion rules.
These rules can be defined in the AndroidManifest XML file with the
<uri-relative-filter-group> tag, which can optionally include an
android:allow tag. These tags can contain <data> tags that use existing data
tag attributes as well as the android:query and android:fragment
attributes.
Here's an example of the AndroidManifest syntax:
<intent-filter android:autoVerify="true">
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:host="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
فضای خصوصی
فضای خصوصی به کاربران این امکان را می دهد که فضای جداگانه ای در دستگاه خود ایجاد کنند که در آن می توانند برنامه های حساس را از چشمان کنجکاو دور نگه دارند، زیر یک لایه دیگر از احراز هویت. فضای خصوصی از یک پروفایل کاربری مجزا استفاده می کند. کاربر می تواند انتخاب کند که از قفل دستگاه یا فاکتور قفل جداگانه برای فضای خصوصی استفاده کند.
برنامههای موجود در فضای خصوصی در یک محفظه جداگانه در راهانداز نمایش داده میشوند و وقتی فضای خصوصی قفل است از نمای اخیر، اعلانها، تنظیمات و از سایر برنامهها پنهان میشوند. محتوای تولید شده و دانلود شده توسط کاربر (مانند رسانه یا فایل ها) و حساب ها بین فضای خصوصی و فضای اصلی جدا می شوند. از اشتراکگذاری سیستم و انتخابگر عکس میتوان برای دسترسی برنامهها به محتوا در فضاهای مختلف زمانی که فضای خصوصی باز است استفاده کرد.
کاربران نمی توانند برنامه های موجود و داده های آنها را به فضای خصوصی منتقل کنند. در عوض، کاربران یک گزینه نصب را در فضای خصوصی برای نصب یک برنامه با استفاده از فروشگاه برنامه ای که ترجیح می دهند انتخاب می کنند. برنامههای موجود در فضای خصوصی بهعنوان نسخههای جداگانه از هر برنامهای در فضای اصلی (کپیهای جدید همان برنامه) نصب میشوند.
وقتی کاربر فضای خصوصی را قفل می کند، نمایه متوقف می شود. وقتی نمایه متوقف شده است، برنامههای موجود در فضای خصوصی دیگر فعال نیستند و نمیتوانند فعالیتهای پیشزمینه یا پسزمینه، از جمله نمایش اعلانها را انجام دهند.
توصیه می کنیم برنامه خود را با فضای خصوصی آزمایش کنید تا مطمئن شوید برنامه شما همانطور که انتظار می رود کار می کند، به خصوص اگر برنامه شما در یکی از دسته های زیر قرار می گیرد:
- برنامههایی با منطق برای نمایههای کاری که فرض میکنند هر نسخه نصبشده برنامهشان که در نمایه اصلی نیست، در نمایه کاری است.
- اپلیکیشن های پزشکی
- برنامه های راه اندازی
- اپلیکیشن های اپ استور
پرس و جو در مورد جدیدترین انتخاب کاربر برای دسترسی به عکسهای انتخاب شده
برنامهها اکنون میتوانند تنها عکسها و ویدیوهایی را که اخیراً انتخاب شدهاند، در صورت اعطای دسترسی جزئی به مجوزهای رسانه، برجسته کنند. این ویژگی میتواند تجربه کاربری را برای برنامههایی که اغلب درخواست دسترسی به عکسها و ویدیوها را دارند، بهبود بخشد. برای استفاده از این ویژگی در برنامه خود، هنگام درخواست MediaStore از طریق ContentResolver آرگومان QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY را فعال کنید.
کاتلین
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
جاوا
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
سندباکس حریم خصوصی در اندروید
Android 15 includes the latest Android Ad Services extensions, incorporating the latest version of the Privacy Sandbox on Android. This addition is part of our work to develop technologies that improve user privacy and enable effective, personalized advertising experiences for mobile apps. Our privacy sandbox page has more information about the Privacy Sandbox on Android developer preview and beta programs to help you get started.
ارتباط با سلامت
Android 15 integrates the latest extensions around Health Connect by Android, a secure and centralized platform to manage and share app-collected health and fitness data. This update adds support for additional data types across fitness, nutrition, skin temperature, training plans, and more.
Skin temperature tracking allows users to store and share more accurate temperature data from a wearable or other tracking device.
Training plans are structured workout plans to help a user achieve their fitness goals. Training plans support includes a variety of completion and performance goals:
- Completion goals around calories burned, distance, duration, repetition, and steps.
- Performance goals around as many repetitions as possible (AMRAP), cadence, heart rate, power, perceived rate of exertion, and speed.
Learn more about the latest updates to Health Connect in Android in the Building adaptable experiences with Android Health talk from Google I/O.
اشتراک گذاری صفحه نمایش برنامه
Android 15 supports app screen sharing so users can share or record just an
app window rather than the entire device screen. This feature, first enabled in
Android 14 QPR2, includes
MediaProjection callbacks that allow your app
to customize the app screen sharing experience. Note that for apps targeting
Android 14 (API level 34) or higher,
user consent is required for each
MediaProjection capture session.
تجربه کاربری و رابط کاربری سیستم
اندروید ۱۵ به توسعهدهندگان اپلیکیشن و کاربران کنترل و انعطافپذیری بیشتری برای پیکربندی دستگاهشان متناسب با نیازهایشان میدهد.
برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد نحوه استفاده از آخرین پیشرفتها در اندروید ۱۵ برای بهبود تجربه کاربری برنامه خود، به بخش « بهبود تجربه کاربری برنامه اندروید شما» در کنفرانس Google I/O مراجعه کنید.
پیشنمایشهای غنیتر ویجت با رابط برنامهنویسی کاربردی پیشنمایشهای تولید شده
Before Android 15, the only way to provide widget picker previews was to specify a static image or layout resource. These previews often differ significantly from the look of the actual widget when it is placed on the home screen. Also, static resources can't be created with Jetpack Glance, so a Glance developer had to screenshot their widget or create an XML layout to have a widget preview.
Android 15 adds support for generated previews. This means that app widget
providers can generate RemoteViews to use as the picker preview, instead
of a static resource.
Push API
Apps can provide generated previews through a push API. Apps can provide
previews at any point in their lifecycle, and don't receive an explicit request
from the host to provide previews. Previews are persisted in AppWidgetService,
and hosts can request them on-demand. The following example loads an XML widget
layout resource and sets it as the preview:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
The expected flow is:
- At any time, the widget provider calls
setWidgetPreview. The provided previews are persisted inAppWidgetServicewith other provider info. setWidgetPreviewnotifies hosts of an updated preview through theAppWidgetHost.onProvidersChangedcallback. In response, the widget host reloads all of its provider information.- When displaying a widget preview, the host checks
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories, and if the chosen category is available, callsAppWidgetManager.getWidgetPreviewto return the saved preview for this provider.
When to call setWidgetPreview
Because there is no callback to provide previews, apps can choose to send previews at any point when they are running. How often to update the preview depends on the widget's use case.
The following list describes the two main categories of preview use cases:
- Providers that show real data in their widget previews, such as personalized or recent information. These providers can set the preview once the user has signed in or has done initial configuration in their app. After this, they can set up a periodic task to update the previews at their chosen cadence. Examples of this type of widget could be a photo, calendar, weather or news widget.
- Providers that show static information in previews or quick-action widgets that don't display any data. These providers can set previews once, when the app first launches. Examples of this type of widget include a drive quick actions widget or chrome shortcuts widget.
Some providers might show static previews on the hub mode picker, but real information on the homescreen picker. These providers should follow the guidance for both of these use cases to set previews.
تصویر در تصویر
Android 15 introduces changes in Picture-in-Picture (PiP) ensuring an even smoother transition when entering into PiP mode. This will be beneficial for apps having UI elements overlaid on top of their main UI, which goes into PiP.
Developers use the onPictureInPictureModeChanged callback to define logic
that toggles the visibility of the overlaid UI elements. This callback is
triggered when the PiP enter or exit animation is completed. Beginning in
Android 15, the PictureInPictureUiState class includes another state.
With this UI state, apps targeting Android 15 (API level 35) will observe the
Activity#onPictureInPictureUiStateChanged callback being invoked with
isTransitioningToPip() as soon as the PiP animation starts. There are
many UI elements that are not relevant for the app when it is in PiP mode, for
example views or layout that include information such as suggestions, upcoming
video, ratings, and titles. When the app goes to PiP mode, use the
onPictureInPictureUiStateChanged callback to hide these UI elements. When the
app goes to full screen mode from the PiP window, use
onPictureInPictureModeChanged callback to unhide these elements, as shown in
the following examples:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
This quick visibility toggle of irrelevant UI elements (for a PiP window) helps ensure a smoother and flicker-free PiP enter animation.
بهبود قوانین «مزاحم نشوید»
AutomaticZenRule lets apps customize Attention
Management (Do Not Disturb) rules and decide when to activate or deactivate
them. Android 15 greatly enhances these rules with the goal of improving the
user experience. The following enhancements are included:
- Adding types to
AutomaticZenRule, allowing the system to apply special treatment to some rules. - Adding an icon to
AutomaticZenRule, helping to make the modes be more recognizable. - Adding a
triggerDescriptionstring toAutomaticZenRulethat describes the conditions on which the rule should become active for the user. - Added
ZenDeviceEffectstoAutomaticZenRule, allowing rules to trigger things like grayscale display, night mode, or dimming the wallpaper.
تنظیم جلوه لرزشی برای کانالهای اعلان
Android 15 از تنظیم ارتعاشات غنی برای اعلانهای دریافتی توسط کانال با استفاده از NotificationChannel.setVibrationEffect پشتیبانی میکند، بنابراین کاربران شما میتوانند بدون نیاز به نگاه کردن به دستگاه خود، بین انواع مختلف اعلانها تمایز قائل شوند.
تراشه نوار وضعیت طرح رسانه و توقف خودکار
Media projection can expose private user information. A new, prominent status bar chip makes users aware of any ongoing screen projection. Users can tap the chip to stop screen casting, sharing, or recording. Also, for a more intuitive user experience, any in‑progress screen projection now automatically stops when the device screen is locked.
صفحه نمایشهای بزرگ و فاکتورهای شکل ظاهری
اندروید ۱۵ به برنامههای شما این پشتیبانی را میدهد تا از فرم فکتورهای اندروید، از جمله صفحه نمایشهای بزرگ، گوشیهای تاشو و تاشو، نهایت استفاده را ببرند.
بهبود چندوظیفگی روی صفحه نمایش بزرگ
اندروید 15 راه های بهتری را برای چندوظیفگی در دستگاه های صفحه نمایش بزرگ به کاربران ارائه می دهد. برای مثال، کاربران میتوانند ترکیبهای برنامههای تقسیمشده مورد علاقه خود را برای دسترسی سریع ذخیره کنند و نوار وظیفه را روی صفحه پین کنند تا به سرعت بین برنامهها جابجا شوند. این بدان معنی است که اطمینان از تطبیق بودن برنامه شما مهمتر از همیشه است.
Google I/O جلساتی در مورد ساخت برنامههای Android تطبیقی و Building UI با کتابخانه تطبیقی Material 3 دارد که میتواند به شما کمک کند، و اسناد ما بیشتر برای کمک به طراحی برای صفحههای بزرگ به شما کمک میکند.
پشتیبانی از صفحه نمایش کاور
Your app can declare a property that Android 15 uses to
allow your Application or Activity to be presented on the small cover
screens of supported flippable devices. These screens are too small to be
considered as compatible targets for Android apps to run on, but your app can
opt in to supporting them, making your app available in more places.
اتصال
اندروید ۱۵ پلتفرم را بهروزرسانی میکند تا به برنامه شما امکان دسترسی به جدیدترین پیشرفتها در فناوریهای ارتباطی و بیسیم را بدهد.
پشتیبانی ماهوارهای
Android 15 continues to extend platform support for satellite connectivity and includes some UI elements to ensure a consistent user experience across the satellite connectivity landscape.
Apps can use ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() to
detect when a device is connected to a satellite, giving them more awareness of
why full network services might be unavailable. Additionally, Android 15
provides support for SMS and MMS apps as well as preloaded RCS apps to use
satellite connectivity for sending and receiving messages.
تجربه روانتر NFC
Android 15 is working to make the tap to pay experience more seamless and
reliable while continuing to support Android's robust NFC app ecosystem. On
supported devices, apps can request the NfcAdapter to enter
observe mode, where the device listens but doesn't respond to NFC
readers, sending the app's NFC service PollingFrame
objects to process. The PollingFrame objects can be used to auth
ahead of the first communication to the NFC reader, allowing for a one tap
transaction in many cases.
In addition, apps can register a filter on supported devices so they can be notified of polling loop activity, which allows for smooth operation with multiple NFC-aware applications.
نقش کیف پول
Android 15 introduces a Wallet role that allows tighter integration with the user's preferred wallet app. This role replaces the NFC default contactless payment setting. Users can manage the Wallet role holder by navigating to Settings > Apps > Default Apps.
The Wallet role is used when routing NFC taps for AIDs registered in the payment category. Taps always go to the Wallet role holder unless another app that is registered for the same AID is running in the foreground.
This role is also used to determine where the Wallet Quick Access tile should go when activated. When the role is set to "None", the Quick Access tile isn't available and payment category NFC taps are only delivered to the foreground app.
امنیت
اندروید ۱۵ به شما کمک میکند تا امنیت برنامه خود را افزایش دهید، از دادههای برنامه خود محافظت کنید و به کاربران شفافیت و کنترل بیشتری بر دادههایشان میدهد. برای اطلاعات بیشتر در مورد کارهایی که ما برای بهبود حفاظت از کاربر و محافظت از برنامه شما در برابر تهدیدات جدید انجام میدهیم، به گفتگوی «حفاظت از امنیت کاربر در اندروید» از Google I/O مراجعه کنید.
ادغام مدیریت اعتبارنامه با تکمیل خودکار
Starting with Android 15, developers can link specific views like username or password fields with Credential Manager requests, making it easier to provide a tailored user experience during the sign-in process. When the user focuses on one of these views, a corresponding request is sent to Credential Manager. The resulting credentials are aggregated across providers and displayed in autofill fallback UIs, such as inline suggestions or drop-down suggestions. The Jetpack androidx.credentials library is the preferred endpoint for developers to use and will soon be available to further enhance this feature in Android 15 and higher.
ثبت نام و ورود با یک لمس را با درخواستهای بیومتریک ادغام کنید
Credential Manager اعلانهای بیومتریک را در فرآیندهای ایجاد اعتبار و ورود به سیستم ادغام میکند و نیاز ارائهدهندگان را برای مدیریت درخواستهای بیومتریک از بین میبرد. در نتیجه، ارائه دهندگان اعتبار فقط باید بر نتایج ایجاد و دریافت جریان ها، به همراه نتیجه جریان بیومتریک تمرکز کنند. این فرآیند ساده، فرآیند ایجاد و بازیابی اعتبار کارآمدتر و کارآمدتر را ایجاد می کند.
مدیریت کلید برای رمزگذاری سرتاسری
We are introducing the E2eeContactKeysManager in Android 15, which
facilitates end-to-end encryption (E2EE) in your Android apps by providing an
OS-level API for the storage of cryptographic public keys.
The E2eeContactKeysManager is designed to integrate with the platform
contacts app to give users a centralized way to manage and verify their
contacts' public keys.
بررسی مجوزها روی URIهای محتوا
Android 15 introduces a set of APIs that perform permission checks on content URIs:
Context.checkContentUriPermissionFull: This performs a full permission check on content URIs.Activitymanifest attributerequireContentUriPermissionFromCaller: This enforces specified permissions on the provided content URIs at activity launch.ComponentCallerclass forActivitycallers: This represents the app that launched the activity.
دسترسیپذیری
اندروید ۱۵ ویژگیهایی را اضافه میکند که دسترسی کاربران را بهبود میبخشد.
بریل بهتر
در Android 15، ما این امکان را برای TalkBack فراهم کردهایم که از نمایشگرهای بریل که از استاندارد HID از طریق USB و بلوتوث ایمن استفاده میکنند، پشتیبانی کند.
این استاندارد، دقیقاً مشابه استانداردی که توسط ماوس ها و صفحه کلیدها استفاده می شود، به اندروید کمک می کند تا در طول زمان از طیف وسیع تری از نمایشگرهای بریل پشتیبانی کند.
بینالمللیسازی
اندروید ۱۵ ویژگیها و قابلیتهایی را اضافه میکند که هنگام استفاده از دستگاه به زبانهای مختلف، تجربه کاربری را تکمیل میکنند.
فونت متغیر CJK
Starting with Android 15, the font file for Chinese, Japanese, and Korean (CJK) languages, NotoSansCJK, is now a variable font. Variable fonts open up possibilities for creative typography in CJK languages. Designers can explore a broader range of styles and create visually striking layouts that were previously difficult or impossible to achieve.
توجیه بین کاراکتری
Starting with Android 15, text can be justified utilizing letter spacing by
using JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. Inter-word justification was
first introduced in Android 8.0 (API level 26), and inter-character
justification provides similar capabilities for languages that use the
whitespace character for segmentation, such as Chinese, Japanese, and others.
JUSTIFICATION_MODE_NONE.
JUSTIFICATION_MODE_NONE.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.پیکربندی خودکار شکستن خط
Android started supporting phrase-based line breaks for Japanese and Korean in
Android 13 (API level 33). However, while phrase-based line breaks improve the
readability of short lines of text, they don't work well for long lines of text.
In Android 15, apps can apply phrase-based line breaks only for short lines
of text, using the LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
option. This option selects the best word style option for the text.
For short lines of text, phrase-based line breaks are used, functioning the same
as LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE, as shown in the
following image:
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
applies phrase-based line breaks to improve the readability of the text.
This is the same as applying
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE.For longer lines of text, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO uses a no
line-break word style, functioning the same as
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE, as shown in the
following image:
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
applies no line-break word style to improve the readability of the text.
This is the same as applying
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE.فونت اضافی Hentaigana ژاپنی
در اندروید 15، یک فایل فونت برای هیراگانای ژاپنی قدیمی (معروف به Hentaigana) به طور پیش فرض همراه است. اشکال منحصربهفرد شخصیتهای هنتایگانا میتواند استعدادی متمایز به آثار هنری یا طراحی اضافه کند و در عین حال به حفظ انتقال دقیق و درک اسناد باستانی ژاپنی کمک کند.

مخروط VideoLAN حق چاپ (ج) 1996-2010 VideoLAN. این لوگو یا نسخه اصلاح شده ممکن است توسط هر کسی برای ارجاع به پروژه VideoLAN یا هر محصولی که توسط تیم VideoLAN توسعه داده شده است استفاده یا اصلاح شود، اما نشان دهنده تایید پروژه نیست.
Vulkan و لوگوی Vulkan علائم تجاری ثبت شده شرکت Khronos Group هستند.
OpenGL یک علامت تجاری ثبت شده است و لوگوی OpenGL ES یک علامت تجاری Hewlett Packard Enterprise است که با مجوز Khronos استفاده می شود.