Изменения поведения: все приложения

Платформа Android 15 включает изменения в поведении, которые могут повлиять на ваше приложение. Следующие изменения в поведении применяются ко всем приложениям, работающим на Android 15, независимо от targetSdkVersion . Вам следует протестировать свое приложение, а затем внести необходимые изменения для корректной поддержки этих изменений, где это применимо.

Обязательно ознакомьтесь также со списком изменений в поведении, которые затрагивают только приложения, ориентированные на Android 15 .

Основная функциональность

Android 15 изменяет или расширяет различные основные возможности системы Android.

Изменения в состоянии пакета остановлены.

The intention of the package FLAG_STOPPED state (which users can engage in AOSP builds by long-pressing an app icon and selecting "Force Stop") has always been to keep apps in this state until the user explicitly removes the app from this state by directly launching the app or indirectly interacting with the app (through the sharesheet or a widget, selecting the app as live wallpaper, etc.). In Android 15, we've updated the behavior of the system to be aligned with this intended behavior. Apps should only be removed from the stopped state through direct or indirect user action.

To support the intended behavior, in addition to the existing restrictions, the system also cancels all pending intents when the app enters the stopped state on a device running Android 15. When the user's actions remove the app from the stopped state, the ACTION_BOOT_COMPLETED broadcast is delivered to the app providing an opportunity to re-register any pending intents.

You can call the new ApplicationStartInfo.wasForceStopped() method to confirm whether the app was put into the stopped state.

Поддержка страниц размером 16 КБ

Historically, Android has only supported 4 KB memory page sizes, which has optimized system memory performance for the average amount of total memory that Android devices have typically had. Beginning with Android 15, AOSP supports devices that are configured to use a page size of 16 KB (16 KB devices). If your app uses any NDK libraries, either directly or indirectly through an SDK, then you will need to rebuild your app for it to work on these 16 KB devices.

As device manufacturers continue to build devices with larger amounts of physical memory (RAM), many of these devices will adopt 16 KB (and eventually greater) page sizes to optimize the device's performance. Adding support for 16 KB page size devices enables your app to run on these devices and helps your app benefit from the associated performance improvements. Without recompiling, apps won't work on 16 KB devices in future Android releases.

To help you add support for your app, we've provided guidance on how to check if your app is impacted, how to rebuild your app (if applicable), and how to test your app in a 16 KB environment using emulators (including Android 15 system images for the Android Emulator).

Benefits and performance gains

Devices configured with 16 KB page sizes use slightly more memory on average, but also gain various performance improvements for both the system and apps:

  • Lower app launch times while the system is under memory pressure: 3.16% lower on average, with more significant improvements (up to 30%) for some apps that we tested
  • Reduced power draw during app launch: 4.56% reduction on average
  • Faster camera launch: 4.48% faster hot starts on average, and 6.60% faster cold starts on average
  • Improved system boot time: improved by 8% (approximately 950 milliseconds) on average

These improvements are based on our initial testing, and results on actual devices will likely differ. We'll provide additional analysis of potential gains for apps as we continue our testing.

Check if your app is impacted

If your app uses any native code, then you should rebuild your app with support for 16 KB devices. If you are unsure if your app uses native code, you can use the APK Analyzer to identify whether any native code is present and then check the alignment of ELF segments for any shared libraries that you find. Android Studio also provides features that help you to automatically detect alignment issues.

If your app only uses code written in the Java programming language or in Kotlin, including all libraries or SDKs, then your app already supports 16 KB devices. Nevertheless, we recommend that you test your app in a 16 KB environment to verify that there are no unexpected regressions in app behavior.

Для поддержки приватного пространства некоторым приложениям необходимы изменения.

Личное пространство — это новая функция Android 15, которая позволяет пользователям создавать на своем устройстве отдельное пространство, где они могут хранить конфиденциальные приложения вдали от посторонних глаз под дополнительным уровнем аутентификации. Поскольку приложения в личном пространстве имеют ограниченную видимость, некоторым типам приложений необходимо предпринять дополнительные шаги, чтобы иметь возможность видеть приложения в личном пространстве пользователя и взаимодействовать с ними.

Все приложения

Поскольку приложения в личном пространстве хранятся в отдельном профиле пользователя, аналогично рабочим профилям , приложения не должны предполагать, что любые установленные копии их приложений, которых нет в основном профиле, находятся в рабочем профиле. Если в вашем приложении есть логика, связанная с приложениями рабочего профиля, которые делают это предположение, вам необходимо настроить эту логику.

Медицинские приложения

Когда пользователь блокирует личное пространство, все приложения в нем останавливаются, и эти приложения не могут выполнять приоритетные или фоновые действия, включая показ уведомлений. Такое поведение может критически повлиять на использование и функционирование медицинских приложений, установленных в личном пространстве.

При настройке частного пространства пользователи предупреждаются о том, что частное пространство не подходит для приложений, которым необходимо выполнять критически важные действия в приоритетном или фоновом режиме, например показывать уведомления от медицинских приложений. Однако приложения не могут определить, используются ли они в личном пространстве, поэтому они не могут показать пользователю предупреждение в этом случае.

По этим причинам, если вы разрабатываете медицинское приложение, проанализируйте, как эта функция может повлиять на ваше приложение, и примите соответствующие меры (например, проинформируйте пользователей о том, что не следует устанавливать ваше приложение в личном пространстве), чтобы избежать нарушения критически важных функций приложения.

Приложения для запуска

Если вы разрабатываете приложение запуска, вам необходимо сделать следующее, прежде чем приложения в личном пространстве станут видимыми:

  1. Ваше приложение должно быть назначено в качестве приложения запуска по умолчанию для устройства, то есть иметь роль ROLE_HOME .
  2. Ваше приложение должно объявить обычное разрешение ACCESS_HIDDEN_PROFILES в файле манифеста вашего приложения .

Приложения запуска, объявляющие разрешение ACCESS_HIDDEN_PROFILES , должны обрабатывать следующие случаи использования частного пространства:

  1. Ваше приложение должно иметь отдельный контейнер запуска для приложений, установленных в личном пространстве. Используйте метод getLauncherUserInfo() , чтобы определить, какой тип профиля пользователя обрабатывается.
  2. Пользователь должен иметь возможность скрывать и показывать контейнер частного пространства.
  3. Пользователь должен иметь возможность блокировать и разблокировать контейнер личного пространства. Используйте метод requestQuietModeEnabled() чтобы заблокировать (передав true ) или разблокировать (передав false ) личное пространство.
  4. Когда приложение заблокировано, никакие приложения в контейнере частного пространства не должны быть видимыми или обнаруживаемыми с помощью таких механизмов, как поиск. Ваше приложение должно зарегистрировать получателя для широковещательных рассылок ACTION_PROFILE_AVAILABLE и ACTION_PROFILE_UNAVAILABLE и обновить пользовательский интерфейс в вашем приложении при изменении заблокированного или разблокированного состояния контейнера частного пространства. Обе эти трансляции включают EXTRA_USER , который ваше приложение может использовать для обращения к пользователю частного профиля.

    Вы также можете использовать метод isQuietModeEnabled() чтобы проверить, заблокирован ли профиль частного пространства или нет.

Приложения из магазина приложений

Личное пространство включает кнопку «Установить приложения», которая запускает неявное намерение установить приложения в личное пространство пользователя. Чтобы ваше приложение могло получить это неявное намерение, объявите <intent-filter> в файле манифеста вашего приложения с <category> CATEGORY_APP_MARKET .

Удалён шрифт эмодзи на основе PNG.

Устаревший файл шрифта Emoji на основе PNG ( NotoColorEmojiLegacy.ttf ) был удален, остался только векторный файл. Начиная с Android 13 (уровень API 33), файл шрифта эмодзи, используемый системным средством рендеринга эмодзи , изменился с файла на основе PNG на векторный файл . Система сохранила файл устаревшего шрифта в Android 13 и 14 по соображениям совместимости, чтобы приложения с собственными средствами визуализации шрифтов могли продолжать использовать файл устаревшего шрифта до тех пор, пока они не смогут обновиться.

Чтобы проверить, не затронуто ли ваше приложение, найдите в коде вашего приложения ссылки на файл NotoColorEmojiLegacy.ttf .

Вы можете адаптировать свое приложение несколькими способами:

  • Используйте API платформы для рендеринга текста. Вы можете визуализировать текст на Canvas с растровым изображением и при необходимости использовать его для получения необработанного изображения.
  • Добавьте поддержку шрифтов COLRv1 в свое приложение. Библиотека с открытым исходным кодом FreeType поддерживает COLRv1 версии 2.13.0 и выше.
  • В крайнем случае, вы можете связать устаревший файл шрифта эмодзи ( NotoColorEmoji.ttf ) с вашим APK, хотя в этом случае в вашем приложении будут отсутствовать последние обновления эмодзи. Дополнительную информацию можно найти на странице проекта Noto Emoji на GitHub .

Повышена минимальная целевая версия SDK с 23 до 24.

Android 15 builds on the the changes that were made in Android 14 and extends this security further. In Android 15, apps with a targetSdkVersion lower than 24 can't be installed. Requiring apps to meet modern API levels helps to ensure better security and privacy.

Malware often targets lower API levels in order to bypass security and privacy protections that have been introduced in higher Android versions. For example, some malware apps use a targetSdkVersion of 22 to avoid being subjected to the runtime permission model introduced in 2015 by Android 6.0 Marshmallow (API level 23). This Android 15 change makes it harder for malware to avoid security and privacy improvements. Attempting to install an app targeting a lower API level results in an installation failure, with a message like the following one appearing in Logcat:

INSTALL_FAILED_DEPRECATED_SDK_VERSION: App package must target at least SDK version 24, but found 7

On devices upgrading to Android 15, any apps with a targetSdkVersion lower than 24 remain installed.

If you need to test an app targeting an older API level, use the following ADB command:

adb install --bypass-low-target-sdk-block FILENAME.apk

Безопасность и конфиденциальность

В Android 15 представлены надежные меры по борьбе с мошенничеством с использованием одноразовых паролей (OTP) и защите конфиденциального контента пользователя, уделяя особое внимание усилению службы прослушивания уведомлений и защите совместного использования экрана. Ключевые улучшения включают в себя удаление одноразовых паролей из уведомлений, доступных ненадежным приложениям, скрытие уведомлений во время совместного использования экрана и защиту действий приложений при публикации одноразовых паролей. Эти изменения направлены на защиту конфиденциального контента пользователя от несанкционированных действий.

Разработчикам необходимо учитывать следующее, чтобы обеспечить совместимость своих приложений с изменениями в Android 15:

Редактирование OTP

Android не позволит ненадежным приложениям, реализующим NotificationListenerService , читать неотредактированный контент из уведомлений, в которых был обнаружен OTP. Доверенные приложения, такие как ассоциации диспетчера сопутствующих устройств, освобождаются от этих ограничений.

Защита совместного использования экрана

  • Содержимое уведомлений скрывается во время сеансов совместного использования экрана, чтобы сохранить конфиденциальность пользователя. Если приложение реализует setPublicVersion() , Android показывает общедоступную версию уведомления, которая служит заменой уведомления в небезопасных контекстах. В противном случае содержимое уведомления будет отредактировано без какого-либо дополнительного контекста.
  • Конфиденциальный контент, например ввод пароля, скрыт от удаленных зрителей, чтобы предотвратить раскрытие конфиденциальной информации пользователя.
  • Действия приложений, которые публикуют уведомления во время совместного использования экрана, где был обнаружен OTP, будут скрыты. Содержимое приложения скрыто от удаленного просмотра при запуске.
  • Помимо автоматической идентификации конфиденциальных полей в Android, разработчики могут вручную помечать части своего приложения как конфиденциальные с помощью setContentSensitivity , который скрыт от удаленных зрителей во время совместного использования экрана.
  • Разработчики могут включить параметр « Отключить защиту общего доступа к экрану» в разделе «Параметры разработчика» , чтобы освободиться от защиты общего доступа к экрану в целях демонстрации или тестирования. Системный рекордер экрана по умолчанию освобожден от этих изменений, поскольку записи остаются на устройстве.
,

В Android 15 представлены надежные меры по борьбе с мошенничеством с использованием одноразовых паролей (OTP) и защите конфиденциального контента пользователя, уделяя особое внимание усилению службы прослушивания уведомлений и защите совместного использования экрана. Ключевые улучшения включают в себя удаление одноразовых паролей из уведомлений, доступных ненадежным приложениям, скрытие уведомлений во время совместного использования экрана и защиту действий приложений при публикации одноразовых паролей. Эти изменения направлены на защиту конфиденциального контента пользователя от несанкционированных действий.

Разработчикам необходимо учитывать следующее, чтобы их приложения были совместимы с изменениями в Android 15:

Редактирование OTP

Android не позволит ненадежным приложениям, реализующим NotificationListenerService , читать неотредактированный контент из уведомлений, в которых был обнаружен OTP. Доверенные приложения, такие как ассоциации диспетчера сопутствующих устройств, освобождаются от этих ограничений.

Защита совместного использования экрана

  • Содержимое уведомлений скрывается во время сеансов совместного использования экрана, чтобы сохранить конфиденциальность пользователя. Если приложение реализует setPublicVersion() , Android показывает общедоступную версию уведомления, которая служит заменой уведомления в небезопасных контекстах. В противном случае содержимое уведомления будет отредактировано без какого-либо дополнительного контекста.
  • Конфиденциальный контент, например ввод пароля, скрыт от удаленных зрителей, чтобы предотвратить раскрытие конфиденциальной информации пользователя.
  • Действия приложений, которые публикуют уведомления во время совместного использования экрана, где был обнаружен OTP, будут скрыты. Содержимое приложения скрыто от удаленного просмотра при запуске.
  • Помимо автоматической идентификации конфиденциальных полей в Android, разработчики могут вручную помечать части своего приложения как конфиденциальные с помощью setContentSensitivity , который скрыт от удаленных зрителей во время совместного использования экрана.
  • Разработчики могут включить параметр « Отключить защиту общего доступа к экрану» в разделе «Параметры разработчика» , чтобы освободиться от защиты общего доступа к экрану в целях демонстрации или тестирования. Системный рекордер экрана по умолчанию освобожден от этих изменений, поскольку записи остаются на устройстве.

Камера и медиа

В Android 15 внесены следующие изменения в работу камеры и мультимедийных приложений.

При достижении пределов ресурсов воспроизведение аудио напрямую или с выгрузкой ресурсов становится недействительным при воспроизведении аудиодорожек, ранее открытых в режиме прямого или выгруженного воспроизведения.

Before Android 15, if an app requested direct or offload audio playback while another app was playing audio and the resource limits were reached, the app would fail to open a new AudioTrack.

Beginning with Android 15, when an app requests direct or offload playback and the resource limits are reached, the system invalidates any currently open AudioTrack objects which prevent fulfilling the new track request.

(Direct and offload audio tracks are typically opened for playback of compressed audio formats. Common use-cases for playing direct audio include streaming encoded audio over HDMI to a TV. Offload tracks are typically used to play compressed audio on a mobile device with hardware DSP acceleration.)

Пользовательский опыт и пользовательский интерфейс системы

В Android 15 внесены некоторые изменения, призванные обеспечить более согласованный и интуитивно понятный пользовательский интерфейс.

Функция предиктивной анимации возврата включена для приложений, которые дали на это согласие.

Beginning in Android 15, the developer option for predictive back animations has been removed. System animations such as back-to-home, cross-task, and cross-activity now appear for apps that have opted in to the predictive back gesture either entirely or at an activity level. If your app is affected, take the following actions:

  • Ensure that your app has been properly migrated to use the predictive back gesture.
  • Ensure that your fragment transitions work with predictive back navigation.
  • Migrate away from animation and framework transitions and use animator and androidx transitions instead.
  • Migrate away from back stacks that FragmentManager doesn't know about. Use back stacks managed by FragmentManager or by the Navigation component instead.

Виджеты отключаются, когда пользователь принудительно останавливает приложение.

If a user force-stops an app on a device running Android 15, the system temporarily disables all the app's widgets. The widgets are grayed out, and the user cannot interact with them. This is because beginning with Android 15, the system cancels all an app's pending intents when the app is force-stopped.

The system re-enables those widgets the next time the user launches the app.

For more information, see Changes to package stopped state.

Индикатор состояния медиапроектора оповещает пользователей о совместном использовании экрана, трансляции и записи.

Эксплойты проецирования экрана раскрывают личные данные пользователей, такие как финансовая информация, поскольку пользователи не осознают, что экран их устройства используется совместно.

Для приложений, работающих на устройствах с Android 15 QPR1 или более поздней версии, большая и заметная строка состояния предупреждает пользователей о любом текущем проецировании экрана. Пользователи могут коснуться чипа, чтобы запретить совместное использование, трансляцию или запись своего экрана. Кроме того, проецирование экрана автоматически прекращается, когда экран устройства заблокирован.

Чип строки состояния для совместного использования экрана, трансляции и записи.

Check if your app is impacted

By default, your app includes the status bar chip and automatically suspends screen projection when the lock screen activates.

To learn more about how to test your app for these use cases, see Status bar chip and auto stop.

Ограничения доступа к сети в фоновом режиме

In Android 15, apps that start a network request outside of a valid process lifecycle receive an exception. Typically, an UnknownHostException or other socket-related IOException. Network requests that happen outside of a valid lifecycle are usually due to apps unknowingly continuing a network request even after the app is no longer active.

To mitigate this exception, ensure your network requests are lifecycle aware and cancelled upon leaving a valid process lifecycle by using lifecycle aware components. If it is important that the network request should happen even when the user leaves the application, consider scheduling the network request using WorkManager or continue a user visible task using Foreground Service.

Амортизация

С каждым релизом некоторые API Android могут устаревать или нуждаться в рефакторинге для улучшения пользовательского опыта разработчиков или поддержки новых возможностей платформы. В таких случаях мы официально объявляем устаревшие API устаревшими и рекомендуем разработчикам использовать альтернативные API.

«Устаревание» означает, что мы прекратили официальную поддержку этих API, но они по-прежнему будут доступны разработчикам. Чтобы узнать больше о важных устаревших функциях в этом выпуске Android, см. страницу «Устаревание» .