4x কৌশল গেমে সফল
স্ট্র্যাটেজি গেমে জেতা চ্যালেঞ্জিং হতে পারে এবং শুধুমাত্র খেলোয়াড়দের জন্য নয়, যে ব্যবসাগুলি তাদের তৈরি করছে তাদের জন্যও। ডেভিড একলেবেরি, স্কোপলি-তে 4x কৌশল গেম স্টার ট্রেক ফ্লিট কমান্ডের জেনারেল ম্যানেজার এবং গুগল প্লে-এর ডেভেলপার গ্রোথ কনসালটেন্ট হাওয়ার্ড চেন, গেমের ধরণ নিয়ে আলোচনা করেন, কীভাবে স্কোপলির দল স্টার ট্রেক ফ্লিট কমান্ডের কাছে পৌঁছেছিল এবং অন্যান্য গেম ডেভেলপাররা কীভাবে পারে জেনারে সাফল্য খুঁজুন – অথবা, স্টার ট্রেক লিঙ্গোতে: কীভাবে 4x কৌশল গেমগুলি দীর্ঘজীবী এবং সমৃদ্ধ হতে পারে।
অতিথিরা
ডেভিড একেলবেরি
ডেভিড একেলবেরি হলেন গেম ডিজাইন ফর স্কোপলির জেনারেল ম্যানেজার এবং ভাইস প্রেসিডেন্ট, একটি নেতৃস্থানীয় ইন্টারেক্টিভ বিনোদন এবং মোবাইল গেম কোম্পানি। ডেভিড স্টার ট্রেক ফ্লিট কমান্ডের নেতৃত্ব দেয়, একটি মোবাইল গেম যা একটি ফ্রি-রোমিং মাল্টিপ্লেয়ার অভিজ্ঞতার সাথে রোলপ্লেয়িং, বর্ণনা, অগ্রগতি এবং রিয়েল-টাইম যুদ্ধের সমন্বয় করে। তিন বছর আগে Scopely দলে যোগদানের আগে, ডেভিডের MZ (MachineZone), Microsoft, Gree, EA, LucasArts, এবং Turbine Entertainment-এর গেমমেকার হিসেবে সমৃদ্ধ অভিজ্ঞতা ছিল। তবুও আজ পর্যন্ত, পঁচিশ বছর আগের চাকরি নিয়ে তিনি আরও প্রশ্ন পান। জর্জটাউন ইউনিভার্সিটির পরে, তার প্রথম শিল্প অভিজ্ঞতা তাকে Dungeons & Dragons-এর জন্য সোর্সবুক লিখে এবং Magic: The Gathering at TSR এবং Wizards of the Coast-এর জন্য কার্ড ডিজাইন করে শীর্ষ গেমার বিশ্বাসযোগ্যতা অর্জন করে।
হাওয়ার্ড চেন
হাওয়ার্ড হলেন Google Play-এর একজন ডেভেলপার গ্রোথ কনসালটেন্ট যেখানে তিনি উত্তর আমেরিকার মোবাইল বিজনেস কনসালটিং এর নেতৃত্ব দেন। একজন প্রাক্তন গেম ডেভেলপার হিসাবে, হাওয়ার্ড গেম অপ্টিমাইজেশানের সুপারিশ এবং প্ল্যাটফর্মের অন্তর্দৃষ্টিগুলি তৈরি করে এবং শেয়ার করে গেম ডেভেলপারদের কাছে Google Play প্ল্যাটফর্ম ডেটা ব্যবহার করে। পূর্বে, হাওয়ার্ড ইলেকট্রনিক আর্টসে কেন্দ্রীয় পণ্য দলের নেতৃত্ব দিয়েছিলেন যেখানে তিনি পণ্য কৌশল, নগদীকরণ এবং লাইভ পরিষেবাগুলিতে বিশেষজ্ঞ ছিলেন। হাওয়ার্ড একজন উত্সাহী গেমার যিনি লাইভ পরিষেবা গেমগুলি খেলতে এবং বিচ্ছিন্ন করা উপভোগ করেন। হাওয়ার্ড ইউনিভার্সিটি অফ সাউদার্ন ক্যালিফোর্নিয়া (Fight on!) থেকে MBA এবং Carnegie Mellon University থেকে BS করেছেন।