Natives Play Core SDK

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Before downloading, you must agree to the following terms and conditions.

Terms and Conditions

Last modified: September 24, 2020
  1. By using the Play Core Software Development Kit, you agree to these terms in addition to the Google APIs Terms of Service ("API ToS"). If these terms are ever in conflict, these terms will take precedence over the API ToS. Please read these terms and the API ToS carefully.
  2. For purposes of these terms, "APIs" means Google's APIs, other developer services, and associated software, including any Redistributable Code.
  3. “Redistributable Code” means Google-provided object code or header files that call the APIs.
  4. Subject to these terms and the terms of the API ToS, you may copy and distribute Redistributable Code solely for inclusion as part of your API Client. Google and its licensors own all right, title and interest, including any and all intellectual property and other proprietary rights, in and to Redistributable Code. You will not modify, translate, or create derivative works of Redistributable Code.
  5. Google may make changes to these terms at any time with notice and the opportunity to decline further use of the Play Core Software Development Kit. Google will post notice of modifications to the terms at https://developer.android.com/guide/playcore/license. Changes will not be retroactive.
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play-core-native-sdk-1.14.0.zip

Wenn Sie das Google Play Core Native SDK herunterladen und verwenden, stimmen Sie den Nutzungsbedingungen des Play Core Software Development Kit zu.

Das Play Core Native SDK bietet eine C/C++ API-Schnittstelle für ausgewählte Google Play-Bibliotheken, einschließlich Play Asset Delivery. Das SDK wurde entwickelt, um native ARM- und x86-Bibliotheken mit CMake zu erstellen und mit Gradle Android App Bundles und APKs zu generieren.

Entwicklungsumgebung einrichten

  1. Sie haben folgende Möglichkeiten:

    • Installieren Sie die neueste Version von Android Studio. Verwende die SDK Manager-UI, um Version 10.0 der Android SDK Platform (API-Level 29) zu installieren.
    • Installieren Sie die Android SDK-Befehlszeilentools und verwenden Sie sdkmanager, um Version 10.0 (API-Level 29) der Android SDK Platform zu installieren.
  2. Bereiten Sie Android Studio für die native Entwicklung vor. Installieren Sie dazu mit dem SDK Manager das neueste CMake- und Android Native Development Kit (NDK). Weitere Informationen zum Erstellen oder Importieren von nativen Projekten findest du unter Erste Schritte mit dem NDK.

  3. Lade die ZIP-Datei herunter und entpacke sie zusammen mit deinem Projekt.

    Downloadlink Größe SHA-256-Prüfsumme
    36 MiB 782a8522d937848c83a715c9a258b95a3ff2879a7cd71855d137b41c00786a5e
  4. Aktualisieren Sie die Datei build.gradle Ihrer App wie unten gezeigt:

    Cool

        // App build.gradle
    
        plugins {
          id 'com.android.application'
        }
    
        // Define a path to the extracted Play Core SDK files.
        // If using a relative path, wrap it with file() since CMake requires absolute paths.
        def playcoreDir = file('../path/to/playcore-native-sdk')
    
        android {
            defaultConfig {
                ...
                externalNativeBuild {
                    cmake {
                        // Define the PLAYCORE_LOCATION directive.
                        arguments "-DANDROID_STL=c++_static",
                                  "-DPLAYCORE_LOCATION=$playcoreDir"
                    }
                }
                ndk {
                    // Skip deprecated ABIs. Only required when using NDK 16 or earlier.
                    abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86', 'x86_64'
                }
            }
            buildTypes {
                release {
                    // Include Play Core Library proguard config files to strip unused code while retaining the Java symbols needed for JNI.
                    proguardFile '$playcoreDir/proguard/common.pgcfg'
                    proguardFile '$playcoreDir/proguard/gms_task.pgcfg'
                    proguardFile '$playcoreDir/proguard/per-feature-proguard-files'
                    ...
                }
                debug {
                    ...
                }
            }
            externalNativeBuild {
                cmake {
                    path 'src/main/CMakeLists.txt'
                }
            }
        }
    
        dependencies {
            // Import these feature-specific AARs for each Google Play Core library.
            implementation 'com.google.android.play:app-update:2.0.0'
            implementation 'com.google.android.play:asset-delivery:2.2.1'
            implementation 'com.google.android.play:integrity:1.3.0'
            implementation 'com.google.android.play:review:2.0.0'
    
            // Import these common dependencies.
            implementation 'com.google.android.gms:play-services-tasks:18.0.2'
            implementation files("$playcoreDir/playcore-native-metadata.jar")
            ...
        }
        

    Kotlin

    // App build.gradle.kts
    
    plugins {
        id("com.android.application")
    }
    
    // Define a path to the extracted Play Core SDK files.
    // If using a relative path, wrap it with file() since CMake requires absolute paths.
    val playcoreDir = file("../path/to/playcore-native-sdk")
    
    android {
        defaultConfig {
            ...
            externalNativeBuild {
                cmake {
                    // Define the PLAYCORE_LOCATION directive.
                    arguments += listOf("-DANDROID_STL=c++_static", "-DPLAYCORE_LOCATION=$playcoreDir")
                }
            }
            ndk {
                // Skip deprecated ABIs. Only required when using NDK 16 or earlier.
                abiFilters.clear()
                abiFilters += listOf("armeabi-v7a", "arm64-v8a", "x86", "x86_64")
            }
        }
        buildTypes {
            release {
                // Include Play Core Library proguard config files to strip unused code while retaining the Java symbols needed for JNI.
                proguardFile("$playcoreDir/proguard/common.pgcfg")
                proguardFile("$playcoreDir/proguard/gms_task.pgcfg")
                proguardFile("$playcoreDir/proguard/per-feature-proguard-files")
                ...
            }
            debug {
                ...
            }
        }
        externalNativeBuild {
            cmake {
                path = "src/main/CMakeLists.txt"
            }
        }
    }
    
    dependencies {
        // Import these feature-specific AARs for each Google Play Core library.
        implementation("com.google.android.play:app-update:2.0.0")
        implementation("com.google.android.play:asset-delivery:2.2.1")
        implementation("com.google.android.play:integrity:1.3.0")
        implementation("com.google.android.play:review:2.0.0")
    
        // Import these common dependencies.
        implementation("com.google.android.gms:play-services-tasks:18.0.2")
        implementation(files("$playcoreDir/playcore-native-metadata.jar"))
        ...
    }
    
  5. Aktualisieren Sie die CMakeLists.txt-Dateien Ihrer App wie unten gezeigt:

    cmake_minimum_required(VERSION 3.6)
    
    ...
    
    # Add a static library called “playcore” built with the c++_static STL.
    include(${PLAYCORE_LOCATION}/playcore.cmake)
    add_playcore_static_library()
    
    // In this example “main” is your native code library, i.e. libmain.so.
    add_library(main SHARED
            ...)
    
    target_include_directories(main PRIVATE
            ${PLAYCORE_LOCATION}/include
            ...)
    
    target_link_libraries(main
            android
            playcore
            ...)
    

Nutzungsbedingungen für das Play Core Software Development Kit

Letzte Änderung: 24. September 2020
  1. Wenn Sie das Play Core Software Development Kit verwenden, stimmen Sie zusätzlich zu den Nutzungsbedingungen für Google APIs („API-Nutzungsbedingungen“) auch diesen Bedingungen zu. Im Falle eines Widerspruchs haben diese Bedingungen Vorrang vor den API-Nutzungsbedingungen. Bitte lesen Sie sich diese Bedingungen und die API-Nutzungsbedingungen sorgfältig durch.
  2. Im Rahmen dieser Nutzungsbedingungen bezeichnet „APIs“ die APIs von Google, andere Entwicklerdienste und die zugehörige Software, einschließlich aller weiterverteilbaren Codes.
  3. „Redistributable Code“ bezeichnet von Google bereitgestellten Objektcode oder Headerdateien, die die APIs aufrufen.
  4. Vorbehaltlich dieser Bedingungen und der Bedingungen der API-Nutzungsbedingungen dürfen Sie den Redistributable Code ausschließlich zur Einbindung in Ihren API-Client kopieren und verteilen. Google und seine Lizenzgeber besitzen alle Rechte, Titel und Anteile, einschließlich aller gewerblichen Schutzrechte und anderer Eigentumsrechte, an Redistributable Code. Sie dürfen den Redistributable Code nicht verändern, übersetzen oder abgeleitete Werke davon erstellen.
  5. Google kann diese Nutzungsbedingungen jederzeit ändern, solange Sie benachrichtigt werden und die Möglichkeit haben, die weitere Nutzung des Play Core Software Development Kits abzulehnen. Google veröffentlicht Hinweise zu Änderungen an den Nutzungsbedingungen unter https://developer.android.com/guide/playcore/License. Änderungen entfalten keine rückblickende Wirkung.

Datenerhebung

Das Play Core Native SDK kann versionsbezogene Daten erheben, damit Google das Produkt verbessern kann. Dazu gehören:

  • Paketname der App
  • Paketversion der App
  • Version des Core Native SDK

Diese Daten werden erhoben, wenn du dein App-Paket in die Play Console hochlädst. Wenn Sie diesen Datenerfassungsprozess deaktivieren möchten, entfernen Sie den Import $playcoreDir/playcore-native-metadata.jar in der Datei build.gradle.

Hinweis: Die Datenerhebung im Zusammenhang mit deiner Nutzung des Play Core Native SDK und der Nutzung der erhobenen Daten durch Google erfolgt separat und unabhängig von der Sammlung der Bibliotheksabhängigkeiten, die Google beim Hochladen deines App-Pakets in die Play Console in Gradle deklariert hat.