نماذج من "ألعاب Android"
اختَر مجموعة من عيّنات الرموز لتسريع عملية تطوير لعبتك.
مجموعة تطوير ألعاب Android (AGDK)
مراجعة لعبة استنادًا إلى عيّنة نفق NDK بلا نهاية، وهي عيّنة تعرض مكتبة Game Controller باستخدام مكتبة GameActivity، ونموذج يعرض مكتبة Game Controller باستخدام مكتبة NativeActivity. وهو مفيد لعرض كيفية تفاعل وحدة التحكُّم المقترنة مع جهازك.
إضافة تطوير الألعاب من Android (AGDE)
يمكنك الاطّلاع على عيّنة تستخدم التجميع المجمَّع، ومثال على الحد الأدنى من مبادرة Hello World JNI، ومثال على مشروع متعدّد المنصات يتضمّن أهداف بناء لكل من Android وMicrosoft Windows.
إطار عمل أداء أجهزة Android (ADPF)
يمكنك مراجعة نموذج التطبيق الذي يعرض الحالة الحرارية للجهاز باستخدام واجهة برمجة التطبيقات getThermal Headroom وواجهة برمجة التطبيقات لمراقبة الحالة الحرارية. يغيّر التطبيق أيضًا حمل العمل ديناميكيًا استنادًا إلى تلميح واجهة برمجة التطبيقات، كما يستخدم واجهة برمجة التطبيقات PerformanceHintManager للتحكّم في أداء سلسلة المحادثات المعروضة.
واجهة برمجة تطبيقات وضع الألعاب
راجِع نموذج التطبيق الذي يسلّط الضوء على كيفية تحسين عدد اللقطات في الثانية وعرض الحد الأقصى لدرجة الدقة لتوفير% 25 في تطبيقاتك.
لعبة Unity في "ألعاب Google Play"
يمكنك تفعيل سلاسل الإجراءات تلقائيًا لتطوير الألعاب على Google Play باستخدام Unity.