Documentation de référence de l'API des jeux Android
Android Games Development Kit (AGDK)
Frame Pacing
Permet aux jeux OpenGL et Vulkan de bénéficier d'un rendu fluide et d'un frame pacing correct sur Android.
GameActivity
Bibliothèque Jetpack conçue pour aider les jeux Android à traiter les commandes de cycle d'application, les événements d'entrée et la saisie de texte dans le code C/C++ de l'application.
Game Controller
La bibliothèque Game Controller vous aide à assurer une compatibilité solide des manettes de jeu. Elle est distribuée dans deux formats : en tant que bibliothèque Jetpack pour les jeux utilisant un système de compilation basé sur Gradle (y compris Android Studio) et en tant que fichiers distincts pour les jeux utilisant des systèmes de compilation personnalisés.
GameTextInput
Affiche et masque le clavier virtuel, et gère les mises à jour de texte.
API Memory Advice (bêta)
Permet aux applications Android de respecter les limites de sécurité concernant l'utilisation de la mémoire en estimant la quantité de mémoire utilisée et en avertissant les applications si les seuils sont dépassés.
Audio hautes performances Oboe
Réduit la latence audio, tout en évitant les problèmes audio liés à l'appareil et à la plate-forme.
Android Performance Tuner
Identifie les problèmes de performances liés aux paramètres de qualité, aux scènes, aux temps de chargement et aux modèles d'appareils.
Plug-in Unity Android Performance Tuner
Intègre Android Performance Tuner dans Unity.
Développement de jeux avec Google Play
Services Google Play
Les services Google Play contiennent des services Google intégrés à l'appareil qui s'exécutent en arrière-plan sur tous les appareils Android certifiés par Google.
<ph type="x-smartling-placeholder"></ph> API GMS Android
Contient des API clientes pour les jeux Android.
<ph type="x-smartling-placeholder"></ph> API REST Web
Active les appels de service personnalisés comme alternative aux bibliothèques clientes.
<ph type="x-smartling-placeholder"></ph> API C++
Permet l'intégration avec le SDK natif.
<ph type="x-smartling-placeholder"></ph> API de gestion
Active le contrôle programmatique des métadonnées sous-jacentes pour les fonctionnalités de services de jeux Play.
<ph type="x-smartling-placeholder"></ph> API Publishing
Automatise les tâches fréquentes liées à la production et à la distribution de jeux.
API supplémentaires liées aux jeux
NDK Android
Le NDK Android est un ensemble d'outils qui vous permet de mettre en œuvre des parties de votre application en code natif à l'aide de langages tels que C et C++.
OpenGL ES
API graphique de bas niveau
Vulkan
API graphique de bas niveau