מערכת Android XR מאפשרת לכם להגדיר מחדש את האינטראקציה של המשתמשים עם האפליקציה שלכם – החל משיפור הפרודוקטיביות ובידור סוחף במשקפי VR עם Android XR ובמשקפי AR חוטיים עם Android XR, ועד לחוויות קלילות ומשופרות במשקפי שמש עם אוזניות ובמשקפיים עם מסך.

משקפי XR | משקפי XR חוטיים
ליצור חוויות סוחפות מועילות ומהנות שמעבירות את המשתמשים למרחב וירטואלי מלא, או לשלב תוכן דיגיטלי סמי-סוחף עם הסביבה של המשתמש כדי לאפשר ריבוי משימות בעולם האמיתי.
משקפיים עם ממשק קולי | משקפיים עם תצוגה פנימית
ליצור חוויות קלות משקל ומועילות שעוזרות למשתמשים בחיי היום-יום, בדרכים, בבית או בעבודה.

יוצרים את הדור הבא של חוויות מציאות מורחבת (XR) ל-Android XR.

תוכנית Android XR Developer Catalyst נועדה לתת למפתחים כמוך את הכלים להצלחה! התוכנית מספקת את המשאבים, החומרה והמימון שנדרשים כדי ליצור חוויות חדשניות ולהרחיב אותן במשקפי XR עם חוט, במשקפי שמש עם אוזניות ובמשקפיים עם מסך, והיא מתאימה גם לאולפנים מבוססים וגם למפתחים עצמאיים.

ערכת פיתוח התוכנה (SDK) של Android XR תומכת בפיתוח מנקודת המוצא של האפליקציה שלכם. בוחרים אם רוצים לפתח באמצעות Android Jetpack XR SDK,‏ Unity,‏ Godot,‏ Unreal Engine,‏ OpenXR או WebXR.
המשוב שלך חשוב לנו. כדאי להירשם להשתתפות במחקרים על משתמשים ולהשפיע על האופן שבו אנחנו מפתחים כלים, ממשקי API והנחיות למיליוני אנשים ברחבי העולם. אם תיבחרו, תקבלו פרס.

פיתוח או הוספת תמיכה במרחב של אפליקציה ל-Android

אתם יכולים ליצור אפליקציה חדשה מאפס או להתאים אפליקציה לנייד או למסך גדול ב-Android לחוויות אימרסיביות ב-XR על ידי הוספת רכיבים מרחביים.

אפליקציית JetNews היא אפליקציה למסך גדול ב-Android שהותאמה ל-Android XR.


פיתוח אפליקציה חדשה או העברה שלה באמצעות כלים אחרים ל-XR

אתם יכולים להציג לקהל חדש את האפליקציות והחוויות שיצרתם באמצעות Unity, ‏ Godot, ‏ Unreal Engine, ‏ OpenXR או WebXR, עם מינימום מאמץ פיתוח.

‫Job Simulator הוא משחק Unity שהועבר ל-Android XR.


הרחבת אפליקציה לנייד למשקפיים חכמים

הרחבת האפליקציה לנייד למשקפיים חכמים, כמו משקפי שמע ומשקפי תצוגה, עם חוויות מורחבות שעוזרות למשתמשים להתחבר לעולם שסביבם.

פיתוח פשוט יותר

אפליקציות קיימות לנייד או למסך גדול בתלת-ממד פועלות כברירת מחדל ב-Android XR עבור משקפי VR ואוזניות VR חוטיות – הן מוצגות כלוח דו-ממדי בתוך מרחב תלת-ממדי. אפשר להשתמש בממשקי API, במסגרות ובכלים מוכרים של Android – כמו Jetpack Compose ל-XR,‏ Android Studio, האמולטור וכלי התלת-ממד המועדפים עליכם.

דרך קלה להעברת אפליקציות למשקפי XR ולמשקפי AR חוטיים

אתם יכולים להגיע למשתמשים במשקפי XR חוטיים ובמשקפי VR עם Android XR באמצעות האפליקציות הקיימות לנייד שתואמות למערכת. אין צורך לבצע שינויים.

פריסות דינמיות מבטיחות שהאפליקציה תפעל בכל המכשירים. אפליקציות קיימות למסך גדול מותאמות למשקפי XR ולמשקפי AR עם Android XR. אין צורך לבצע שינויים.
כדי לעצב חוויה סוחפת למשקפי XR ולמשקפי AR חוטיים, אפשר להשתמש ב פאנלים מרחביים, במודלים תלת-ממדיים ובסביבות מרחביות. אפשר גם להשתמש ב-Unity, ב-OpenXR, ב-Godot, ב-Unreal Engine או ב-WebXR כדי ליצור חוויה מותאמת אישית וסוחפת למכשירים מסוג XR.

כלי פיתוח ל-Android

יצירת חוויות XR באמצעות כלים מוכרים שהורחבו ל-XR.
כל מכשירי ה-XR
פיתוח באמצעות כלים מוכרים של Android Studio. בודקים את האפליקציה באמצעות מכשירים וירטואליים למשקפי XR עם חוטים ואוזניות XR או משקפי שמע ומשקפי תצוגה. כדי לנפות באגים בפריסת האפליקציה, משתמשים בכלי Layout Inspector.
משקפיים עם תצוגה פנימית
‫Jetpack Compose Glimmer היא ערכת כלים לממשק משתמש ליצירת חוויות מציאות רבודה ב-Android XR, שעברה אופטימיזציה לשימוש במשקפיים עם תצוגה. ליצור ממשק משתמש יפה, מינימלי ונוח למכשירים שעונדים כל היום.
משקפי XR | משקפי XR חוטיים
כולל את כל מה שצריך כדי לעצב אפליקציית XR. כאן תוכלו למצוא המלצות לממשק משתמש ולאינטראקציה, מנוע פריסה אוטומטי, פריסות מוגדרות מראש וקומפוזיציות של ממשק משתמש מרחבי.
משקפי XR | משקפי XR חוטיים
מספקת בסיס ליצירת אפליקציות ידידותיות למשתמש, שתואמות לדפוסים מקובלים של אינטראקציה, עיצוב מרחבי ועיצוב חזותי.
משקפי XR | משקפי XR חוטיים
הספרייה כוללת את אבני הבניין להוספת תוכן immersive לאפליקציית Android XR. ספריית SceneCore תומכת בממשקי API של ישויות מרחביות וסביבות.
כל מכשירי ה-XR
הוספת יכולות תפיסת נתונים לאפליקציה כדי שהיא תבין ותתקשר עם תכונות בעולם האמיתי, כמו עוגנים ופיצול סמנטי.
משקפי XR | משקפי XR חוטיים

השתמשו בכלי התלת-ממד שאתם מעדיפים כדי ליצור קובצי glTF או GLB.

דוגמאות: Blender, ‏ Maya, ‏ Spline

כל מכשירי ה-XR
כאן תוכלו ללמוד איך תכונות ומושגים של XR משולבים באפליקציות אמיתיות כדי ליצור חוויות סוחפות וחוויות של מציאות רבודה בכל סוגי מכשירי Android XR.

פיתוח באמצעות Unity,‏ OpenXR,‏ Godot,‏ Unreal Engine או WebXR

כל מי שמכיר פיתוח תלת-ממד יכול לבנות באמצעות מנועי תלת-ממד פופולריים (Unity,‏ Godot ו-Unreal Engine), התקן התעשייתי OpenXR או WebXR שזמין בקלות. המסגרות האלה מאפשרות לכם לבנות חוויות מותאמות אישית למשקפי XR ולאוזניות XR עם חוט.
גישה מלאה לתכונות של Unity ליצירת תוכן, והעברה קלה של אפליקציות מפלטפורמות אחרות ל-Android XR. פיתוח חלק בעזרת כלים לאופטימיזציית ביצועים, חנות נכסים גדולה וקהילה חזקה.
ייעול הפיתוח באמצעות התקן הפתוח ללא תמלוגים של OpenXR. פיתוח בכל מקום באמצעות קבוצה משותפת של ממשקי API, כדי לפתח אפליקציות XR שפועלות במגוון מכשירים.
ליצור אפליקציות XR קלות משקל בקוד פתוח. מערכת Godot תומכת ב-Android XR מראש באמצעות התוסף OpenXR Vendors.
ליצור חוויות עשירות באמצעות Unreal Engine ברמת דיוק גבוהה. כדי להתחיל מיד, אפשר להשתמש בתמיכה הקיימת ב-OpenXR ובתבנית המקורית של VR.
אפשר ליצור חוויות משמעותיות למשקפי XR ולמשקפי XR עם חוטים ישירות בדפדפן באמצעות הטכנולוגיות והתקנים המוכרים והמהימנים של WebXR.

תחילת העבודה עם העיצוב

Android XR כולל ממשק משתמש, רכיבים ואלמנטים מרחביים מוכנים לשימוש.