Tworzenie aplikacji z obsługiwanymi rozszerzeniami OpenXR

Odpowiednie urządzenia XR
Te wskazówki pomogą Ci tworzyć aplikacje na te typy urządzeń XR.
Gogle XR
Przewodowe okulary XR

Android XR obsługuje OpenXR zgodnie ze specyfikacją OpenXR 1.1 i długą listą rozszerzeń zewnętrznych dostawców. Korzystanie z tych rozszerzeń zapewnia znajome środowisko podczas tworzenia aplikacji na XR. Niektóre z tych funkcji wymagają uprawnień czasu działania na Androidzie. Jeśli chcesz tworzyć aplikacje bezpośrednio na podstawie interfejsów OpenXR API, wymagane pliki nagłówkowe znajdziesz w repozytorium jetpack-xr-natives.

Rozszerzenia dostawcy Androida XR

Nazwa rozszerzenia

Opis

XR_ANDROID_depth_texture

Udostępnia surową i wygładzoną głębię na potrzeby okluzji, testów trafień i innych konkretnych zadań, które wykorzystują dokładną geometrię sceny, np. wykrywanie podrobionych twarzy. Zapewnia teksturę głębi o niskiej rozdzielczości i pewność sceny na podstawie bieżących pozycji kamery lub oczu. To rozszerzenie wymaga android.permission.SCENE_UNDERSTANDING_FINE.

XR_ANDROID_device_anchor_persistence

Umożliwia aplikacji zapisywanie, pobieranie i usuwanie kotwic na bieżącym urządzeniu w różnych aplikacjach i sesjach urządzenia. To rozszerzenie wymaga android.permission.SCENE_UNDERSTANDING_COARSE.

XR_ANDROID_eye_tracking

Zezwala aplikacji na uzyskiwanie informacji o pozycji i orientacji oczu użytkownika, co ma na celu bardziej realistyczne przedstawianie pozycji i stanu oczu awatarów. Nie używaj tego rozszerzenia do innych celów związanych ze śledzeniem wzroku. Do interakcji należy używać znacznika XR_EXT_eye_gaze_interaction. To rozszerzenie wymaga android.permission.EYE_TRACKING_COARSE lub android.permission.EYE_TRACKING_FINE.

XR_ANDROID_face_tracking

Umożliwia aplikacji uzyskiwanie wag kształtów mieszanych i renderowanie wyrazów twarzy w środowiskach XR. To rozszerzenie wymaga android.permission.FACE_TRACKING.

XR_ANDROID_hand_mesh

Umożliwia śledzenie rąk za pomocą dynamicznej siatki rąk. To rozszerzenie ma na celu dostarczanie buforów wierzchołków i indeksów dla siatki spersonalizowanej reprezentacji dłoni użytkownika. Do śledzenia stawów dłoni można używać XR_EXT_hand_tracking, a do interakcji – XR_EXT_hand_interaction. To rozszerzenie wymaga android.permission.HAND_TRACKING.

XR_ANDROID_light_estimation

Szacuje oświetlenie otoczenia (w tym harmoniczne sferyczne) w bieżącym otoczeniu użytkownika. To rozszerzenie umożliwia aplikacji żądanie danych reprezentujących oświetlenie otoczenia w świecie rzeczywistym wokół zestawu słuchawkowego. Te informacje mogą być używane podczas renderowania obiektów wirtualnych, aby oświetlać je w tych samych warunkach co scena, w której są umieszczone. To rozszerzenie wymaga android.permission.SCENE_UNDERSTANDING_COARSE.

XR_ANDROID_passthrough_camera_state

Określa stany włączony, inicjowany lub wyłączony dla kamery przekazującej obraz.

XR_ANDROID_raycast

To rozszerzenie umożliwia aplikacji wykonywanie śledzenia promieni w odniesieniu do obiektów śledzonych w środowisku. To rozszerzenie wymaga android.permission.SCENE_UNDERSTANDING_COARSE.

XR_ANDROID_trackables

To rozszerzenie umożliwia aplikacji dostęp do obiektów śledzonych, takich jak samoloty, w środowisku fizycznym i tworzenie kotwic dołączonych do obiektu śledzonego. To rozszerzenie wymaga android.permission.SCENE_UNDERSTANDING_COARSE.

XR_ANDROID_trackables_object

Umożliwia śledzenie obiektów fizycznych, takich jak klawiatura i mysz, w scenie. To rozszerzenie wymaga android.permission.SCENE_UNDERSTANDING_COARSE.

Inne obsługiwane rozszerzenia

Obsługiwane są też te dodatkowe rozszerzenia: Informacje znajdują się w witrynach zewnętrznych.


OpenXR™ i logo OpenXR są znakami towarowymi należącymi do The Khronos Group Inc. i są zarejestrowane jako znaki towarowe w Chinach, Unii Europejskiej, Japonii i Wielkiej Brytanii.