Android XR bezproblemowo współpracuje z Unity, OpenXR i WebXR, dzięki czemu możesz tworzyć aplikacje, które są kompatybilne z różnymi platformami. Te narzędzia do tworzenia aplikacji XR obejmują funkcje dostosowane do unikalnych wyzwań związanych z tworzeniem wciągających wrażeń. Najlepszy wybór zależy od wymagań projektu, grupy docelowej i zasobów dewelopera.
Aplikacje Unity, OpenXR i WebXR
- Można je przenosić na Androida XR z innej platformy przy minimalnym nakładzie pracy deweloperskiej.
- Można je w pełni dostosować i stanowią alternatywę dla tworzenia aplikacji za pomocą pakietu Jetpack XR SDK.
- Działają tylko w pełnej przestrzeni, ponieważ mają dostęp do całej przestrzeni fizycznej użytkownika i mogą z niej korzystać.
Zacznij od technologii i narzędzi, które znasz
Android XR obsługuje otwarte standardy, dzięki czemu możesz tworzyć aplikacje, które są kompatybilne z szeroką gamą urządzeń i odbiorców. Wybierz podejście do programowania, które odpowiada Twoim potrzebom.
Tworzenie aplikacji za pomocą UnityUnity to powszechnie używany silnik 3D w czasie rzeczywistym do tworzenia interaktywnych treści 2D i 3D. Oferuje on kompleksowy zestaw narzędzi, w tym a edytor wizualny, możliwości tworzenia skryptów i dużą bibliotekę komponentów. Zapewnia gotowe komponenty, skrypty wizualne i wspierającą społeczność. Unity umożliwia kreatywne eksperymentowanie, szybkie iteracje i testowanie jakości. Tworzenie aplikacji za pomocą Unity |
Tworzenie aplikacji za pomocą OpenXROpenXR to bezpłatny, otwarty standard do tworzenia aplikacji XR, które są kompatybilne z różnymi platformami i sprzętem. Umożliwia to pisanie kodu niskiego poziomu i tworzenie wrażeń XR, które są dostępne i dostosowane do szerokiej gamy urządzeń. OpenXR zapewnia większą wydajność dzięki implementacjom bliższym sprzętowi i optymalizacjom sprzętowym. Tworzenie aplikacji za pomocą OpenXR |
Tworzenie aplikacji za pomocą WebXRWebXR to interfejs API który umożliwia użytkownikom korzystanie z XR bezpośrednio w przeglądarce internetowej bez konieczności pobierania specjalnej aplikacji. Każdy, kto ma kompatybilną przeglądarkę, może korzystać z WebXR, co potencjalnie zwiększa zasięg. Udostępnianie wrażeń WebXR jest tak proste jak udostępnianie adresu URL. Jest to idealne rozwiązanie do tworzenia bezproblemowych wrażeń XR, które mogą działać na wielu platformach. Tworzenie aplikacji za pomocą WebXR |
OpenXR™ i logo OpenXR są znakami towarowymi należącymi do The Khronos Group Inc. i są zarejestrowane jako znaki towarowe w Chinach, Unii Europejskiej, Japonii i Wielkiej Brytanii.