Unity, OpenXR, और WebXR के लिए डिज़ाइन

Android XR, Unity, OpenXR, और WebXR के साथ आसानी से काम करता है. इसलिए, ऐसा ऐप्लिकेशन बनाया जा सकता है जो सभी प्लैटफ़ॉर्म पर काम करे. एक्सआर डेवलपमेंट के इन टूल में, इमर्सिव अनुभव बनाने से जुड़ी खास चुनौतियों को ध्यान में रखकर बनाई गई सुविधाएँ शामिल हैं. सबसे सही विकल्प, आपके प्रोजेक्ट की ज़रूरतों, टारगेट ऑडियंस, और डेवलपर के संसाधनों पर निर्भर करता है.

Unity, OpenXR, और WebXR ऐप्लिकेशन

  • दूसरे प्लैटफ़ॉर्म से Android XR पर आसानी से पोर्ट किया जा सकता है
  • पूरी तरह से पसंद के मुताबिक बनाए जा सकते हैं. साथ ही, Jetpack XR SDK का इस्तेमाल करके बनाने के विकल्प के तौर पर उपलब्ध हैं
  • ये सिर्फ़ फ़ुल स्पेस में काम करते हैं, क्योंकि इनके पास उपयोगकर्ता के पूरे फ़िज़िकल स्पेस का ऐक्सेस होता है और ये उसका इस्तेमाल कर सकते हैं

उन टेक्नोलॉजी और टूल का इस्तेमाल करें जिनके बारे में आपको जानकारी है

Android XR, ओपन स्टैंडर्ड के साथ काम करता है. इसलिए, ऐसा ऐप्लिकेशन बनाया जा सकता है जो अलग-अलग डिवाइसों और ऑडियंस के साथ काम करता हो. अपनी ज़रूरतों के हिसाब से डेवलपमेंट का तरीका चुनें.

Unity की मदद से डेवलप करना

Unity का इस्तेमाल बड़े पैमाने पर किया जाता है. यह रीयलटाइम 3D इंजन है. इसकी मदद से, इंटरैक्टिव 2D और 3D कॉन्टेंट बनाया जाता है. इसमें कई तरह के टूल उपलब्ध हैं. जैसे, विज़ुअल एडिटर, स्क्रिप्टिंग की सुविधाएं, और बड़ी ऐसेट लाइब्रेरी. इसमें पहले से बने कॉम्पोनेंट, विज़ुअल स्क्रिप्टिंग, और मदद करने वाली कम्यूनिटी उपलब्ध है.

Unity, क्रिएटिव एक्सपेरिमेंट, क्विक इटरेटिव, और क्वालिटी टेस्टिंग की सुविधा देता है.

Unity की मदद से डेवलप करना

OpenXR का इस्तेमाल करके डेवलप करना

OpenXR एक रॉयल्टी-फ़्री, ओपन स्टैंडर्ड है. इसका इस्तेमाल, ऐसे XR ऐप्लिकेशन बनाने के लिए किया जाता है जो अलग-अलग प्लैटफ़ॉर्म और हार्डवेयर के साथ काम करते हैं. इससे आपको लो-लेवल कोड लिखने और एक्सआर अनुभव बनाने में मदद मिलती है. ये अनुभव, कई तरह के डिवाइसों पर ऐक्सेस किए जा सकते हैं और उनके हिसाब से ढल सकते हैं.

OpenXR, हार्डवेयर ऑप्टिमाइज़ेशन और क्लोज़र-टू-द-मेटल इम्प्लीमेंटेशन की वजह से बेहतर परफ़ॉर्मेंस देता है.

OpenXR का इस्तेमाल करके डेवलप करना

WebXR की मदद से डेवलपमेंट करना

WebXR एक एपीआई है. इसकी मदद से, उपयोगकर्ता सीधे वेब ब्राउज़र में एक्सआर का अनुभव ले सकते हैं. इसके लिए, उन्हें कोई खास ऐप्लिकेशन डाउनलोड करने की ज़रूरत नहीं होती. WebXR की सुविधा देने वाले ब्राउज़र का इस्तेमाल करने वाला कोई भी व्यक्ति, WebXR का अनुभव ले सकता है. इससे ज़्यादा लोगों तक पहुंचने में मदद मिलती है.

WebXR के अनुभव शेयर करना, यूआरएल शेयर करने जितना ही आसान है. यह बिना रुकावट के काम करने वाले एक्सआर अनुभवों के लिए सबसे सही है. इसे कई प्लैटफ़ॉर्म पर चलाया जा सकता है.

WebXR की मदद से डेवलप करना

OpenXR™ और OpenXR लोगो, The Khronos Group Inc. के ट्रेडमार्क हैं. इन्हें चीन, यूरोपियन यूनियन, जापान, और यूनाइटेड किंगडम में ट्रेडमार्क के तौर पर रजिस्टर किया गया है.