The Android Developers' Blog
더 빠르고 쉽게 빌드할 수 있도록 지원하는 도구와 리소스
제품 소식
Google I/O '26에서는 Android 개발자를 위한 17가지 주요 발표가 진행됩니다. 여기에는 에이전트 기반 생산성, UI 표준으로서의 Compose 우선, 확장되는 생태계를 위한 고성능 미디어 및 적응형 개발이 포함됩니다.
Matthew McCullough • 전문 길이: 8분
최신 소식
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제품 소식
매년 Google I/O에서는 Android 개발을 비롯한 생태계와 제품 전반에 걸쳐 새로운 소식과 리소스를 발표합니다. 개발이 AI 및 에이전트 지원 도구로 전환됨에 따라 Google은 Android용 빌드 방식에 관계없이 개발자를 더 잘 지원하기 위해 제품을 확대했습니다.
Simona Milanovic • 2분 읽기
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우수사례
성능 회귀는 재현하기가 매우 어려워 모바일 개발자에게 큰 병목 현상이 됩니다.
Alice Yuan, Arti Arutiunov, Nikita Ogorodnikov • 읽는 데 4분 소요
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제품 소식
Google I/O ‘26에서 Android 생태계의 최신 발전이 개발 효율성을 극대화하면서 앱의 품질을 높이는 데 어떻게 도움이 되는지 소개했습니다.
Ataul Munim • 읽는 데 3분 소요
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방법
앱 성능은 흔히 원활한 UI와 빠른 시작 시간과 동일시되지만, 메모리는 이러한 눈에 보이는 측정항목이 구축되는 조용한 기반 역할을 합니다. 기기 메모리가 그 어느 때보다 중요해지고 있다는 것은 비밀이 아닙니다.
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제품 소식
Google I/O 2026에서 Google은 Android가 운영체제에서 인텔리전스 시스템으로 전환된다고 발표했습니다. 또한 시스템을 사용하여 기본적으로 지능형 환경을 구축하고 Google AI의 기능을 앱에 도입하는 방법을 시연했습니다.
Jingyu Shi • 2분 읽기
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이벤트 및 프로그램
내년 내에 출시할 수 있는 Android XR 앱의 개발을 가속화하기 위한 전용 이니셔티브인 Android XR 개발자 촉진 프로그램의 신청을 시작합니다.
읽는 데 1분 소요
제품 뉴스
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컴파일 속도 18% 향상, 타협 없음
Android 런타임 (ART)팀은 컴파일된 코드나 최대 메모리 회귀를 저해하지 않고 컴파일 시간을 18% 단축했습니다. 이 개선사항은 메모리 사용량이나 컴파일된 코드의 품질을 저하시키지 않으면서 컴파일 시간을 개선하기 위한 2025년 이니셔티브의 일환으로 진행되었습니다.
Santiago Aboy Solanes, Vladimír Marko • 전문 길이: 8분
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더 빠르고 스마트한 수익 창출 데이터와 추천으로 유용한 정보 도출 가속화
오늘 Google은 Google Play Console을 비롯한 다양한 서비스의 업그레이드 소식을 발표합니다. 이번 업그레이드를 통해 재무 실적을 더 자세히 파악하고 실적 개선을 위한 구체적인 데이터 기반 단계를 확인할 수 있습니다.
Phalene Gowling • 2분 읽기
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Android 16 QPR2 출시
Android 16 QPR2가 출시되어 AOSP에서 제공됨
Matthew McCullough • 읽는 데 4분 소요
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