The Android Developers' Blog
より迅速かつ簡単に構築できるツールとリソース。
プロダクト ニュース
Google I/O 2026 では、エージェント主導の生産性、UI 標準としての Compose First、拡大するエコシステムに対応した高性能メディアと適応型開発に焦点を当てた、Android デベロッパー向けの 17 の重要な発表が行われました。
Matthew McCullough • 8 分で読了
Google Play の最新情報
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プロダクト ニュース
Google I/O では毎年、Android 開発を含むエコシステムとプロダクト全体にわたる新しい発表とリソースが提供されます。開発が AI とエージェント支援ツールに移行するにつれて、Android 向けにどのように構築する場合でも、デベロッパーをより適切にサポートできるよう、提供内容を拡大しました。
Simona Milanovic • 2 分で読了
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事例紹介
パフォーマンスの回帰は再現が非常に難しいため、モバイル デベロッパーにとって大きなボトルネックとなっています。
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プロダクト ニュース
Google I/O 2026 では、Android エコシステムの最新の進歩が、アプリの品質を高めながら開発効率を最大化するのにどのように役立つかを紹介しました。
Ataul Munim • 3 分で読了
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ハウツー
アプリのパフォーマンスは、スムーズな UI と起動時間の短縮に相当することがよくありますが、メモリは、これらの目に見える指標が構築される基盤となるものです。デバイスのメモリがこれまで以上に重要になっていることは周知の事実です。
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プロダクト ニュース
Google I/O 2026 では、Android がオペレーティング システムからインテリジェンス システムに移行したことを発表しました。また、システムでネイティブにインテリジェント エクスペリエンスを構築し、Google の AI の機能をアプリに組み込む方法も紹介しました。
Jingyu Shi • 2 分で読了
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イベントとプログラム
Android XR デベロッパー カタリスト プログラムの申し込みを開始します。これは、来年中にリリースされる Android XR アプリの開発を加速するための専用の取り組みです。
1 分で読了
プロダクト ニュース
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コンパイルが 18% 高速化、妥協は 0%
Android ランタイム(ART)チームは、コンパイル済みコードやピーク時のメモリ回帰を損なうことなく、コンパイル時間を 18% 短縮しました。この改善は、メモリ使用量やコンパイル済みコードの品質を犠牲にすることなくコンパイル時間を短縮するという、2025 年の取り組みの一環です。
Santiago Aboy Solanes, Vladimír Marko • 8 分で読了
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より迅速かつスマートな収益化データと推奨事項でインサイトを加速
本日、Google は Google Play Console などの一連のアップグレードを発表します。これにより、財務パフォーマンスをより詳細に把握し、改善のための具体的なデータに基づいた手順を確認できます。
Phalene Gowling • 2 分で読了
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Android 16 QPR2 がリリースされました
Android 16 QPR2 がリリースされ、AOSP で利用できるようになりました
Matthew McCullough • 4 分で読了
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