#Google I/O
-
أخبار المنتجات
يسرّنا الإعلان عن توفّر الدعم الرسمي لمنصة Android XR في Unreal Engine وGodot. نحن بصدد إطلاق أدوات جديدة مصمّمة لتعزيز إنتاجيتك وتفعيل إمكانات جديدة في الواقع الممتد، وهي Android XR Engine Hub وAndroid XR Interaction Framework.
Luke Hopkins • مدة القراءة: 4 دقائق
-
أخبار المنتجات
مع إصدار Android 17، ننتقل إلى معيار تطوير التطبيقات التكيّفية أولاً. لم يعُد المستخدمون يعتمدون على جهاز واحد، بل ينتقلون بين الهواتف والهواتف القابلة للطي والأجهزة اللوحية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة وشاشات السيارات وبيئات الواقع الممتد الغامرة على مدار اليوم.
Fahd Imtiaz • مدة القراءة: 4 دقائق
-
أخبار المنتجات
يسرّنا مشاركة ميزات Google TV وأدوات المطوّرين المصمّمة لزيادة إمكانية اكتشاف المحتوى وإعداد تطبيقك لتجارب التلفزيون المستقبلية.
Paul Lammertsma • مدة القراءة: 4 دقائق
-
أخبار المنتجات
في مؤتمر Google I/O لهذا العام، نتجاوز التغييرات المتكررة وننتقل إلى تغيير أساسي في طريقة إنشاء التطبيقات. تم تصميم أحدث أدواتنا للعصر الذي يقدّم فيه الذكاء الاصطناعي الدعم الوكيل، وتتضمّن ميزات تعزّز إنتاجيتك كمطوّر تطبيقات Android وتزيد من قدرات الذكاء الاصطناعي الوكيل الذي تنشره في قاعدة الرموز البرمجية.
Matthew Warner • مدة القراءة: 8 دقائق
-
أخبار المنتجات
في مؤتمر Google I/O لهذا العام، تحدّثنا عن نموذج أعمالنا المتطوّر الذي يوفّر المزيد من الخيارات والطرق الجديدة لاكتشاف تطبيقاتك ومحتواك داخل المتجر وخارجه. كشفنا أيضًا عن أدوات وإحصاءات متقدّمة ستساعدك في توسيع نطاق نشاطك التجاري بأقل قدر من التعقيد.
Paul Feng • مدة القراءة: 6 دقائق
-
أخبار المنتجات
يسرّنا إطلاق إصدار "معاينة المطوّر" 4 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Android XR، مع مواصلة التركيز على توحيد عملية التطوير على الأجهزة المختلفة، مثل سمّاعات الرأس ونظارات الواقع الممتد السلكية والنظّارات الذكية.
Amy Zeppenfeld, Stevan Silva • مدة القراءة: 5 دقائق
البقاء على اطّلاع على آخر التحديثات
يمكنك تلقّي أحدث الإحصاءات حول تطوير تطبيقات Android أسبوعيًا في بريدك الوارد.