มีอะไรใหม่ใน Android XR: เครื่องมือ การรองรับเอนจิน และการอัปเดตระบบนิเวศ
ใช้เวลาอ่าน 3 นาที
ระบบนิเวศ Android XR กำลังขยายตัวอย่างรวดเร็ว ตั้งแต่การวางซ้อนแบบเสริมไปจนถึงสภาพแวดล้อมเสมือนจริงอย่างเต็มรูปแบบ โดย Samsung Galaxy XR พร้อมให้บริการแล้ววันนี้ นอกจากการอัปเดตล่าสุดจาก Google I/O และ Augmented World Expo (AWE) ในสัปดาห์นี้แล้ว เรายังเปิดตัวเครื่องมือใหม่ การรองรับเอนจินที่กว้างขึ้น และแหล่งข้อมูลระบบนิเวศเพื่อช่วยคุณสร้างและขยายประสบการณ์การใช้งานสำหรับ Android XR
หากต้องการดูข้อมูลสรุปสั้นๆ เกี่ยวกับฟีเจอร์ใหม่ โปรดดูวิดีโอสรุปของเรา
หากต้องการข้อมูลแบบเจาะลึก มาดูการอัปเดตที่สำคัญซึ่งจะช่วยปรับปรุงขั้นตอนการพัฒนา XR ให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นกัน
สร้าง ทดลอง และปรับปรุงด้วยเวอร์ชันตัวอย่างสำหรับนักพัฒนาแอป 4
เวอร์ชันตัวอย่างสำหรับนักพัฒนาแอป 4 ของ Android XR SDK มี API และเครื่องมือที่จำเป็นต่อการออกแบบและสร้างแอปจากแล็ปท็อป การอัปเดตนี้รวมถึงไลบรารีเฉพาะที่จำเป็นสำหรับการกำหนดเป้าหมายทั้งประสบการณ์เสมือนจริงและประสบการณ์เสริม ดูข้อมูลสรุปที่ครอบคลุมเกี่ยวกับฟีเจอร์ล่าสุดใน Android XR ได้ในวิดีโอด้านล่าง
หากต้องการทดสอบการโต้ตอบทั้งหมดนี้โดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์จริง คุณสามารถจำลองและปรับปรุงโค้ดได้ทั้งหมดภายใน Android Studio ดูข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเครื่องมือเพื่อดูวิธีใช้โปรแกรมจำลอง XR ได้แล้ววันนี้
การขยายแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่สำหรับแว่นตาอัจฉริยะ
การสร้างแอปสำหรับแว่นตาเสียงและแว่นตาที่มีจอแสดงผลไม่ได้หมายความว่าคุณต้องเริ่มต้นจากศูนย์ ด้วย ไลบรารี Jetpack Projected คุณสามารถนำแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่มีอยู่มาสร้างประสบการณ์เสริมที่สมบูรณ์แบบ การเปิดตัวเวอร์ชันใหม่นี้มี Device Availability API ที่เชื่อมต่อกับสถานะวงจรชีวิตมาตรฐานของ Android ซึ่งช่วยให้แอปปรับลักษณะการทำงานโดยกำเนิดตามการสวมแว่นตาได้
ใช้ Android CLI และ ทักษะแว่นตาที่มีจอแสดงผลเพื่อขยายแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ให้เป็นประสบการณ์เสริมเพื่อเร่งกระบวนการพัฒนา ทักษะนี้มาพร้อมความรู้เฉพาะทางเกี่ยวกับ Jetpack Compose Glimmer ซึ่งช่วยให้สร้าง UI ได้โดยใช้รูปแบบการออกแบบที่เราแนะนำ
นอกจากนี้ เรายังได้อัปเดต Jetpack Compose Glimmer เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพความชัดเจนของข้อความในจอแสดงผลแบบออปติคัลซีทรู และมอบคอมโพเนนต์การนำทางที่ปรับให้เหมาะกับทัชแพด
ดูตัวอย่างการใช้งานจริง: นักพัฒนาแอปที่ NAVER Papago กำลังสำรวจวิธีนำ ประสบการณ์การใช้งานบนอุปกรณ์เคลื่อนที่มาไว้ในแว่นตาที่มีจอแสดงผลได้อย่างราบรื่น
หากต้องการดูวิธีใช้ประโยชน์จากเครื่องมือเหล่านี้ โปรดดูเซสชันนี้เกี่ยวกับการขยายแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่สำหรับแว่นตา AI
การสร้างประสบการณ์เสมือนจริงทั่วโลกตามสถานที่ตั้ง
สำหรับนักพัฒนาแอปที่มุ่งเน้นประสบการณ์เสมือนจริง เวอร์ชันตัวอย่างสำหรับนักพัฒนาแอป 4 มาพร้อมการอัปเกรดสถาปัตยกรรมที่ทันสมัยและใช้ Kotlin เป็นหลักในไลบรารีการรับรู้หลักของเรา นอกจากนี้ เรายังได้เปิดตัวเวอร์ชันตัวอย่างแรกของ Geospatial API สำหรับแว่นตา XR แบบมีสาย การผสานรวมARCore for Jetpack XR กับระบบกำหนดตำแหน่งด้วยภาพ (VPS) ของ Google จะช่วยให้คุณยึดเนื้อหาดิจิทัลกับสถานที่จริงที่มีความแม่นยำสูงได้
ใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มที่คุณคุ้นเคยด้วยการรองรับเอนจินที่ขยายเพิ่ม
เราต้องการให้คุณสร้างแอปโดยใช้ระบบนิเวศและขั้นตอนการทำงานที่คุณคุ้นเคยมากที่สุด เรายินดีที่จะประกาศ การรองรับ Unreal Engine และ Godot อย่างเป็นทางการ รวมถึง การรองรับแว่นตา XR แบบมีสายของ Unity เพื่อให้การนำประสบการณ์ XR ที่มีอยู่มาใช้ใน Android XR เป็นเรื่องง่ายขึ้น
การขยายนี้มาพร้อม Android XR Engine Hub ซึ่งเป็นเครื่องมือบนเดสก์ท็อปสำหรับ Windows ที่ช่วยลดระยะเวลาการปรับปรุงซ้ำๆ ด้วยการนำการทดสอบแบบเรียลไทม์มาไว้ในวิวพอร์ตของเอนจินโดยตรง ดูข้อมูลสรุปทั้งหมดเกี่ยวกับการอัปเดตเอนจินได้ที่นี่
สมัครเข้าร่วมโปรแกรม Android XR Developer Catalyst Program ได้แล้ววันนี้
นอกจากการจัดหาแพลตฟอร์มแล้ว เรายังต้องการกระตุ้นนวัตกรรมของคุณโดยตรงผ่านแหล่งข้อมูลระบบนิเวศ โปรแกรม Android XR Developer Catalyst Program ออกแบบมาเพื่อสนับสนุนนักพัฒนาแอปด้วยการให้สิทธิ์เข้าถึงฮาร์ดแวร์เวอร์ชันทดลองใช้ก่อนเปิดตัว ซึ่งรวมถึงแว่นตาแสดงผลและแว่นตา XR แบบมีสาย
นักพัฒนาแอปที่ได้รับการยอมรับจะได้รับแหล่งข้อมูล ฟอรัมการสนับสนุน และคำแนะนำในการเปิดตัวเพื่อเตรียมแอปให้พร้อมสำหรับ Google Play เราเปิดรับสมัครแล้วตอนนี้ ดังนั้นอย่ารอช้า ส่งแนวคิดโปรเจ็กต์ของคุณมาเลย
เริ่มสร้างได้เลย
ระบบนิเวศกำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว และเครื่องมือต่างๆ ก็พร้อมให้คุณสำรวจแล้ว Samsung Galaxy XR พร้อมจำหน่ายแล้ว และคุณสามารถเริ่มใช้งานได้เลยวันนี้ด้วย เวอร์ชันตัวอย่างสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ 4 ของ Android XR SDK หากยังไม่มีฮาร์ดแวร์ โปรดดูเครื่องมือและเพื่อเริ่มต้นใช้งาน โปรแกรมจำลอง XR ใน Android Studio
หากต้องการดูเซสชันทางเทคนิคทั้งหมด โปรดเรียกดู เพลย์ลิสต์ Android XR ทั้งหมดใน YouTube เพื่อดูสิ่งอื่นๆ ที่เป็นไปได้ เราจะตั้งตารอดูผลงานที่คุณสร้างขึ้น
-
ข่าวสารเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์เรายินดีที่จะเปิดตัวเวอร์ชันตัวอย่างสำหรับนักพัฒนาแอป 4 ของ Android XR SDK ซึ่งเป็นการสานต่อความมุ่งมั่นของเราในการรวมการพัฒนาแบบหลายอุปกรณ์สำหรับชุดหูฟัง แว่นตา XR แบบมีสาย และแว่นตาอัจฉริยะ
Amy Zeppenfeld, Stevan Silva • ใช้เวลาอ่าน 5 นาที -
ข่าวสารเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์เรายินดีที่จะประกาศว่าการรองรับ Unreal Engine และ Godot อย่างเป็นทางการสำหรับ Android XR พร้อมให้บริการแล้ว นอกจากนี้ เรายังเปิดตัวเครื่องมือใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานและเปิดใช้ความสามารถใหม่ๆ ของ XR ได้แก่ Android XR Engine Hub และ Android XR Interaction Framework
Luke Hopkins, Ryan Bartley • ใช้เวลาอ่าน 4 นาที -
ข่าวสารเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์การมอบประสบการณ์การใช้งานออนไลน์ที่ปลอดภัยและการปกป้องผู้ใช้จากอันตรายเป็นสิ่งสำคัญอันดับแรกใน Google Play
Paul Feng • ใช้เวลาอ่าน 2 นาที
รับข้อมูลเชิงลึกล่าสุดเกี่ยวกับการพัฒนา Android ส่งตรงถึงกล่องจดหมายของคุณ ทุกสัปดาห์