الميزات الجديدة في Android XR: الأدوات ودعم المحرّكات وتعديلات النظام الأساسي
قراءة لمدة 3 دقائق
يتوسّع النظام الأساسي Android XR بسرعة، من التراكبات المعزّزة إلى البيئات الغامرة بالكامل، ويتوفّر جهاز Samsung Galaxy XR اليوم. بالإضافة إلى آخر الأخبار من Google I/O ومعرض Augmented World Expo (AWE) هذا الأسبوع، نطرح أدوات جديدة ودعمًا أوسع للمحرّكات وموارد للنظام الأساسي لمساعدتك في إنشاء تجارب وتوسيع نطاقها على Android XR.
لإلقاء نظرة سريعة على الميزات الجديدة، يمكنك مشاهدة الفيديو الذي يقدّم ملخصًا لأهم الأخبار.
هل أنت مستعد للاطّلاع على مزيد من التفاصيل؟ لننتقل إلى التعديلات الرئيسية التي ستعمل على تبسيط سير عمل تطوير الواقع الممتد.
الإنشاء والنمذجة والتكرار باستخدام "معاينة المطوّرين 4"
توفرمعاينة المطوّرين 4 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لنظام Android XR واجهات برمجة التطبيقات والأدوات التي تحتاج إليها للتصميم والإنشاء مباشرةً من الكمبيوتر المحمول. يتضمّن هذا التعديل المكتبات المحدّدة المطلوبة لاستهداف كلّ من التجارب الغامرة والمعزّزة. يمكنك مشاهدة الفيديو أدناه للاطّلاع على تفاصيل شاملة حول آخر الأخبار في Android XR:
لاختبار كل هذه التفاعلات بدون الحاجة إلى أجهزة فعلية، يمكنك محاكاة التعليمات البرمجية وتكرارها بالكامل ضمن استوديو Android. يمكنك الاطّلاع على التفاصيل الكاملة حول الأدوات لمعرفة كيفية استخدام محاكي الواقع الممتد اليوم:
توسيع نطاق تطبيقات الأجهزة الجوّالة لتشمل النظارات الذكية
لا يعني تطوير التطبيقات للنظارات الصوتية ونظارات بشاشة عرض البدء من الصفر. باستخدام مكتبة Jetpack Projected، يمكنك استخدام تطبيقك الحالي على الأجهزة الجوّالة لإنشاء تجربة معزّزة تكميلية. يتضمّن الإصدار الجديد واجهة برمجة تطبيقات مدى توفّر الجهاز التي تتكامل مع حالات دورة حياة Android العادية، ما يسمح لتطبيقك بتكييف سلوكه بشكل تلقائي استنادًا إلى ما إذا كان يتم ارتداء النظارات أم لا.
لتسريع عملية التطوير، يمكنك استخدام واجهة سطر الأوامر (CLI) لنظام Android و مهارة نظارات العرض لتوسيع نطاق تطبيقك على الأجهزة الجوّالة ليصبح تجربة معزّزة. تتضمّن المهارة معرفة متخصّصة بـ Jetpack Compose Glimmer، ما يتيح لها إنشاء واجهة المستخدم باستخدام أنماط التصميم المقترَحة.
عدّلنا أيضًا Jetpack Compose Glimmer لتحسين وضوح النص على شاشات العرض البصرية لرؤية العالم الحقيقي مباشرة عبر العدسات وتوفير مكوّنات تنقّل محسّنة لوحة اللمس.
يمكنك الاطّلاع على كيفية ظهورها أثناء الاستخدام: يستكشف المطوّرون في NAVER Papago حاليًا كيفية نقل تجربة الأجهزة الجوّالة بسلاسة إلى نظارات بشاشة عرض.
للتعرّف على كيفية الاستفادة من هذه الأدوات، يمكنك مشاهدة هذه الجلسة حول توسيع نطاق تطبيقات الأجهزة الجوّالة لتشمل نظارات بالذكاء الاصطناعي:
إنشاء تجارب غامرة عالمية تستند إلى الموقع الجغرافي
بالنسبة إلى المطوّرين الذين يركّزون على التجارب الغامرة، توفّر "معاينة المطوّرين 4" ترقيات معمارية حديثة ومستندة إلى Kotlin أولاً في جميع مكتبات الإدراك الأساسية. طرحنا أيضًا معاينة مبكرة لواجهة برمجة التطبيقات الجغرافية للنظارات السلكية التي تعمل بنظام الواقع الممتد. من خلال الجمع بين ARCore لـ Jetpack XR و"نظام تحديد المواقع المرئية" (VPS) من Google، يمكنك تثبيت المحتوى الرقمي في مواقع فعلية عالية الدقة.
الاستفادة من المنصات التي تعرفها باستخدام دعم المحرّكات الموسّع
نريدك أن تنشئ التطبيقات باستخدام الأنظمة الأساسية وسير العمل التي تعرفها جيدًا. لتسهيل نقل تجارب الواقع الممتد الحالية إلى Android XR، يسرّنا طرح دعم رسمي لمحرّكَي Unreal Engine وGodot بالإضافة إلى دعم Unity للنظارات السلكية التي تعمل بنظام الواقع الممتد.
مع هذا التوسيع، نطرح مركز التحكم بمحركات Android XR، وهي أداة كمبيوتر مكتبي لنظام التشغيل Windows تقلّل من دورات التكرار من خلال توفير اختبار في الوقت الفعلي مباشرةً في إطار العرض الخاص بالمحرّكات. يمكنك الاطّلاع على التفاصيل الكاملة حول تعديلات المحرّكات هنا:
التقدّم بطلب المشاركة اليوم في برنامج Android XR Developer Catalyst Program
بالإضافة إلى توفير المنصة، نريد تعزيز ابتكارك مباشرةً من خلال موارد النظام الأساسي. تم تصميم برنامج Android XR Developer Catalyst Program لدعم المطوّرين من خلال منحهم إمكانية الوصول إلى الأجهزة التي لم يتم إطلاقها بعد، بما في ذلك نظارات بشاشة عرض ونظارات بنظام الواقع الممتد السلكية.
سيتلقّى المطوّرون المقبولون موارد ومنتديات دعم وإرشادات الإطلاق لإعداد تطبيقاتهم على Google Play. باب التقديم مفتوح الآن، لذا سارع إلى إرسال أفكار مشروعك.
ابدأ الإنشاء.
يتوسّع النظام الأساسي بسرعة، والأدوات جاهزة لاستكشافها. يتوفّر جهاز Samsung Galaxy XR الآن، ويمكنك البدء اليوم باستخدام معاينة المطوّرين 4 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لنظام Android XR. إذا لم يكن لديك أجهزة بعد، يمكنك الاطّلاع على الأدوات والبدء باستخدام محاكي الواقع الممتد في "استوديو Android".
للاطّلاع على جميع الجلسات الفنية، يمكنك تصفُّح قائمة تشغيل Android XR الكاملة على YouTube لمعرفة الإمكانات الأخرى المتاحة. نحن متشوّقون لرؤية ما ستنشئه.
-
أخبار المنتجاتيسرّنا إطلاق "معاينة المطوّرين 4" من حزمة تطوير البرامج (SDK) لنظام Android XR، مع مواصلة التركيز على توحيد عملية التطوير على الأجهزة المختلفة لسمّاعات الرأس والنظارات السلكية التي تعمل بنظام الواقع الممتد والنظارات الذكية.
-
أخبار المنتجاتيسرّنا الإعلان عن توفّر الدعم الرسمي لمحرّكَي Unreal Engine وGodot على Android XR. نطرح أيضًا أدوات جديدة مصمّمة لتعزيز إنتاجيتك وتفعيل إمكانات جديدة في الواقع الممتد، وهي Android XR Engine Hub وAndroid XR Interaction Framework.
Luke Hopkins, Ryan Bartley • قراءة لمدة 4 دقائق -
أخبار المنتجاتنحتفل اليوم رسميًا بمرور خمسة أعوام على إطلاق Jetpack Compose 1.0. من الإصدار 1.0 الذي تم الإعلان عنه في 28 يوليو 2021 إلى أحدث إصدار 1.11، شهدنا تطورًا كبيرًا في واجهات برمجة التطبيقات على مرّ السنين، ونحن نأخذ لحظة للاحتفال.
Rebecca Franks, Nick Butcher, Loryn Hairston • قراءة لمدة 5 دقائق
يمكنك تلقّي أحدث المعلومات عن تطوير تطبيقات Android أسبوعيًا في بريدك الوارد.