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在「The Android Show | XR Edition」中,開始為眼鏡、Android XR 新裝置等產品建構應用程式

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Matthew McCullough Android 開發人員產品管理副總裁

今天在 The Android Show | XR Edition 中,我們分享了不斷擴展的 Android XR 平台,這個平台正在進行根本性的演進,為整個 XR 生態系統帶來統一的開發人員體驗。從 開發人員預覽版 3 到令人期待的全新板型規格,我們最新發布的公告旨在提供您所需的工具和平台,打造新一代 XR 體驗。讓我們深入瞭解詳細資訊!

一系列新裝置,可供您的應用程式使用

Android XR 平台正快速擴展,可為您的應用程式帶來更多使用者和商機。這項成長的基礎是幾種新板型規格,可擴展 XR 體驗的可能性。

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輕巧的智慧手環是主要發展方向,在 I/O 大會上,我們宣布與 Samsung、Gentle Monster 和 Warby Parker 合作,設計時尚輕巧的 AI 眼鏡和 Display AI 眼鏡,讓使用者能舒適地整天配戴。眼鏡整合 Gemini 後,將可提供實用智慧體驗,例如即時翻譯和搜尋所見內容。

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Uber 等合作夥伴已開始探索如何運用 AI 眼鏡,在使用者視野中提供簡單的路線指引和行程狀態,簡化乘客體驗

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這個生態系統同時擴大範圍,納入有線 XR 眼鏡,XREAL 的 Project Aura 就是一例。這款裝置結合了耳機的沉浸式體驗,以及可攜性和現實世界臨場感。Project Aura 預計於明年推出。

全新工具可支援所有板型規格的開發作業

如果您是 Android 開發人員,就已經在開發 Android XR 應用程式。Android XR SDK 開發人員預覽版 3 推出後,頭戴式裝置 API 的穩定性將會提升,最重要的是,開發人員可以開始開發 AI 眼鏡。

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您現在可以使用 Jetpack Compose Glimmer (透明螢幕的 UI 工具包) 和 Jetpack Projected (可將 Android 行動應用程式直接擴展到智慧眼鏡) 等新程式庫,為 AI 眼鏡建構擴增體驗。此外,SDK 現在還包含強大的 ARCore for Jetpack XR 更新,例如用於路徑導引的地理空間功能。

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如要在頭戴式裝置和有線 XR 眼鏡 (例如 XREAL 的 Project Aura) 上提供沉浸式體驗,這個版本也提供新的 API 來偵測裝置的視野,協助自適應應用程式調整 UI。

如要進一步瞭解所有最新更新,請參閱 Android XR 開發人員預覽版 3 的文章。

透過新的引擎生態系統擴大觸及範圍

Android XR 平台以 OpenXR 標準為基礎,可與您已使用的工具整合,讓您使用偏好的引擎進行建構。

開發人員現在可以運用 Unreal Engine 的原生 Android 和 OpenXR 功能,透過現有的 VR 範本打造沉浸式體驗,進而開發 Android XR 應用程式。為 Android XR 平台提供額外最佳化擴充功能,Google 供應商外掛程式 (包括手部追蹤、手部網格等支援功能) 將於明年初發布。

Godot 現在支援 Android XR,並著重於 OpenXR,可為 Samsung Galaxy XR 等裝置開發應用程式。開發人員可透過新的 Godot OpenXR 供應商外掛程式 v4.2.2 穩定版,將現有專案移植到這個平台。

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觀看 The Android Show | XR Edition

感謝收看 The Android Show | XR Edition。立即使用 Developer Preview 3 SDK 打造與眾不同的體驗,並在 Android Studio 中使用 XR 模擬器測試應用程式。我們將持續與您攜手打造這個平台,您的意見回饋至關重要。如要瞭解詳情及提供意見,請前往 developer.android.com/xr

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