今天在 The Android Show | XR Edition 中,我們分享了不斷擴展的 Android XR 平台,這個平台正在進行根本性的演進,為整個 XR 生態系統帶來統一的開發人員體驗。從 開發人員預覽版 3 到令人期待的全新板型規格,我們最新發布的公告旨在提供您所需的工具和平台,打造新一代 XR 體驗。讓我們深入瞭解詳細資訊!
一系列新裝置,可供您的應用程式使用
Android XR 平台正快速擴展,可為您的應用程式帶來更多使用者和商機。這項成長的基礎是幾種新板型規格,可擴展 XR 體驗的可能性。
輕巧的智慧手環是主要發展方向,在 I/O 大會上,我們宣布與 Samsung、Gentle Monster 和 Warby Parker 合作,設計時尚輕巧的 AI 眼鏡和 Display AI 眼鏡,讓使用者能舒適地整天配戴。眼鏡整合 Gemini 後,將可提供實用智慧體驗,例如即時翻譯和搜尋所見內容。
Uber 等合作夥伴已開始探索如何運用 AI 眼鏡,在使用者視野中提供簡單的路線指引和行程狀態,簡化乘客體驗
這個生態系統同時擴大範圍,納入有線 XR 眼鏡,XREAL 的 Project Aura 就是一例。這款裝置結合了耳機的沉浸式體驗,以及可攜性和現實世界臨場感。Project Aura 預計於明年推出。
全新工具可支援所有板型規格的開發作業
如果您是 Android 開發人員,就已經在開發 Android XR 應用程式。Android XR SDK 開發人員預覽版 3 推出後,頭戴式裝置 API 的穩定性將會提升,最重要的是,開發人員可以開始開發 AI 眼鏡。
您現在可以使用 Jetpack Compose Glimmer (透明螢幕的 UI 工具包) 和 Jetpack Projected (可將 Android 行動應用程式直接擴展到智慧眼鏡) 等新程式庫,為 AI 眼鏡建構擴增體驗。此外,SDK 現在還包含強大的 ARCore for Jetpack XR 更新,例如用於路徑導引的地理空間功能。
如要在頭戴式裝置和有線 XR 眼鏡 (例如 XREAL 的 Project Aura) 上提供沉浸式體驗,這個版本也提供新的 API 來偵測裝置的視野,協助自適應應用程式調整 UI。
如要進一步瞭解所有最新更新,請參閱 Android XR 開發人員預覽版 3 的文章。
透過新的引擎生態系統擴大觸及範圍
Android XR 平台以 OpenXR 標準為基礎,可與您已使用的工具整合,讓您使用偏好的引擎進行建構。
開發人員現在可以運用 Unreal Engine 的原生 Android 和 OpenXR 功能,透過現有的 VR 範本打造沉浸式體驗,進而開發 Android XR 應用程式。為 Android XR 平台提供額外最佳化擴充功能,Google 供應商外掛程式 (包括手部追蹤、手部網格等支援功能) 將於明年初發布。
Godot 現在支援 Android XR,並著重於 OpenXR,可為 Samsung Galaxy XR 等裝置開發應用程式。開發人員可透過新的 Godot OpenXR 供應商外掛程式 v4.2.2 穩定版,將現有專案移植到這個平台。
觀看 The Android Show | XR Edition
感謝收看 The Android Show | XR Edition。立即使用 Developer Preview 3 SDK 打造與眾不同的體驗,並在 Android Studio 中使用 XR 模擬器測試應用程式。我們將持續與您攜手打造這個平台,您的意見回饋至關重要。如要瞭解詳情及提供意見,請前往 developer.android.com/xr。
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