ข่าวสารเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์

Room 3.0 - การปรับปรุง Room ให้ทันสมัย

ใช้เวลาอ่าน 4 นาที
ดูโปรไฟล์ของ Daniel Santiago Rivera
Daniel Santiago Rivera วิศวกรซอฟต์แวร์

Room 3.0 เวอร์ชันอัลฟ่าแรกเปิดตัวแล้ว Room 3.0 เป็นเวอร์ชันไลบรารีที่เปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ซึ่งมุ่งเน้นไปที่ Kotlin Multiplatform (KMP) และเพิ่มการรองรับ JavaScript และ WebAssembly (WASM) นอกเหนือจากการรองรับเดสก์ท็อป Android, iOS และ JVM ที่มีอยู่

ในบล็อกนี้ เราจะสรุปการเปลี่ยนแปลงที่ส่งผลกับส่วนอื่นในระบบ เหตุผลที่อยู่เบื้องหลัง Room 3.0 และสิ่งต่างๆ ที่คุณทำได้เพื่อย้ายข้อมูลจาก Room 2.0

การเปลี่ยนแปลงที่ส่งผลกับส่วนอื่นในระบบ

Room 3.0 มีการเปลี่ยนแปลง API ที่ส่งผลกับส่วนอื่นในระบบดังนี้

  • การเลิกใช้ SupportSQLite API: Room 3.0 ได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่จากandroidx.sqlite driver APIs SQLiteDriver API เข้ากันได้กับ KMP และการนำการพึ่งพา API ของ Android ออกจาก Room จะช่วยลดความซับซ้อนของ API สำหรับ Android เนื่องจากหลีกเลี่ยงการมีแบ็กเอนด์ที่เป็นไปได้ 2 รายการ
  • ไม่มีการสร้างโค้ด Java อีกต่อไป: Room 3.0 จะสร้างโค้ด Kotlin เท่านั้น ซึ่งสอดคล้องกับกระบวนทัศน์ Kotlin-first ที่พัฒนาขึ้น แต่ยังช่วยลดความซับซ้อนของฐานโค้ดและกระบวนการพัฒนา ทำให้สามารถทำซ้ำได้เร็วขึ้น
  • มุ่งเน้นไปที่ KSP: เรายังเลิกใช้ Java Annotation Processing (AP) และ KAPT ด้วย Room 3.0 เป็นโปรเซสเซอร์ KSP (Kotlin Symbol Processing) เพียงอย่างเดียว ซึ่งช่วยให้ประมวลผลฐานโค้ด Kotlin ได้ดียิ่งขึ้นโดยไม่ถูกจำกัดด้วยภาษา Java
  • Coroutines เป็นอันดับแรก: Room 3.0 รองรับ Kotlin coroutines ทำให้ API เป็น coroutine-first Coroutines เป็นเฟรมเวิร์กแบบอะซิงโครนัสที่เข้ากันได้กับ KMP และการทำให้ Room เป็นแบบอะซิงโครนัสโดยธรรมชาติเป็นข้อกำหนดที่สำคัญสำหรับการรองรับแพลตฟอร์มเว็บ

แพ็กเกจใหม่

Room 3.0 อยู่ในแพ็กเกจใหม่ ซึ่งหมายความว่าจะมีกลุ่ม Maven และรหัสอาร์ติแฟกต์ใหม่ด้วย เพื่อป้องกันปัญหาความเข้ากันได้กับการใช้งาน Room 2.x ที่มีอยู่และไลบรารีที่มีการพึ่งพา Room แบบถ่ายทอด (เช่น WorkManager) ตัวอย่างเช่น androidx.room:room-runtime กลายเป็น androidx.room3:room3-runtime และคลาสต่างๆ เช่น androidx.room.RoomDatabase จะอยู่ใน androidx.room3.RoomDatabase แล้ว

Kotlin และ Coroutines เป็นอันดับแรก

เมื่อไม่มีการสร้างโค้ด Java อีกต่อไป Room 3.0 จึงต้องใช้ KSP และคอมไพเลอร์ Kotlin แม้ว่าฐานของโค้ดที่โต้ตอบกับ Room จะอยู่ใน Java ก็ตาม เราขอแนะนำให้ใช้โปรเจ็กต์แบบหลายโมดูลซึ่งมีการใช้งาน Room เป็นหลัก และสามารถใช้ปลั๊กอิน Kotlin Gradle และ KSP ได้โดยไม่ส่งผลต่อฐานโค้ดส่วนอื่นๆ

นอกจากนี้ Room 3.0 ยังต้องใช้ Coroutines และฟังก์ชัน DAO ต้องเป็นแบบระงับ (suspending) เว้นแต่จะแสดงผลประเภทรีแอกทีฟ เช่น Flow Room 3.0 ไม่อนุญาตฟังก์ชัน DAO แบบบล็อก ดู เอกสารประกอบเกี่ยวกับ Coroutines ใน Android เกี่ยวกับการเริ่มต้นผสานรวม Coroutines เข้ากับแอปพลิเคชัน

การย้ายข้อมูลไปยัง SQLiteDriver API

เมื่อเปลี่ยนไปใช้ SupportSQLite แล้ว แอปจะต้องย้ายข้อมูลไปยัง SQLiteDriver API การย้ายข้อมูลนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการใช้ประโยชน์จาก Room 3.0 อย่างเต็มที่ ซึ่งรวมถึงการอนุญาตให้ใช้ไลบรารี SQLite ที่รวมไว้ผ่าน BundledSQLiteDriver คุณเริ่มย้ายข้อมูลไปยัง Driver API ได้แล้ววันนี้ด้วย Room 2.7.0 ขึ้นไป เราขอแนะนำอย่างยิ่งให้หลีกเลี่ยงการใช้ SupportSQLite ต่อไป หากคุณย้ายข้อมูลการผสานรวม Room ไปยัง SQLiteDriver API การเปลี่ยนไปใช้ Room 3.0 จะง่ายขึ้นเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงแพ็กเกจส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการอัปเดตการอ้างอิงสัญลักษณ์ (การนำเข้า) และอาจต้องมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในตำแหน่งที่เรียกใช้

ดูภาพรวมสั้นๆ ของ SQLiteDriver API ได้ที่ เอกสารประกอบเกี่ยวกับ SQLiteDriver API

ดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีย้ายข้อมูล Room ไปใช้ SQLiteDriver API ได้ที่ เอกสารประกอบอย่างเป็นทางการสำหรับการย้ายข้อมูลจาก SupportSQLite

Room SupportSQLite Wrapper

เราเข้าใจดีว่าการนำ SupportSQLite ออกทั้งหมดอาจไม่ใช่เรื่องง่ายสำหรับบางโปรเจ็กต์ Room 2.8.0 ซึ่งเป็น Room 2.0 เวอร์ชันล่าสุดได้เปิดตัวอาร์ติแฟกต์ใหม่ที่ชื่อว่า androidx.room:room-sqlite-wrapper เพื่อให้การเปลี่ยนผ่านนี้ง่ายขึ้น อาร์ติแฟกต์นี้มี API ความเข้ากันได้ที่ช่วยให้คุณแปลง RoomDatabase เป็น SupportSQLiteDatabase ได้ แม้ว่า SupportSQLite API ในฐานข้อมูลจะถูกปิดใช้เนื่องจากมีการติดตั้ง SQLiteDriver ซึ่งเป็นสะพานชั่วคราวสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการเวลาเพิ่มเติมในการย้ายข้อมูลฐานของโค้ดทั้งหมด อาร์ติแฟกต์นี้จะยังคงอยู่ใน Room 3.0 ในชื่อ androidx.room3:room3-sqlite-wrapper เพื่อให้การย้ายข้อมูลไปยัง Room 3.0 เป็นไปได้ในขณะที่ยังคงรองรับการใช้งาน SupportSQLite ที่สำคัญ

ตัวอย่างเช่น การเรียกใช้ roomDatabase.openHelper.writableDatabase สามารถแทนที่ด้วย roomDatabase.getSupportWrapper() และระบบจะแสดง Wrapper แม้ว่าจะมีการเรียกใช้ setDriver() ใน Builder ของ Room ก็ตาม

ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ เอกสารประกอบเกี่ยวกับ room-sqlite-wrapper.

การรองรับเว็บของ Room และ SQLite

การรองรับเป้าหมาย JS และ WasmJS ของ Kotlin Multiplatform ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลง API ที่สำคัญที่สุดบางอย่าง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง API หลายรายการใน Room 3.0 เป็นฟังก์ชันระงับ (suspending) เนื่องจากการรองรับพื้นที่เก็บข้อมูลเว็บอย่างเหมาะสมเป็นแบบอะซิงโครนัส นอกจากนี้ SQLiteDriver API ยังได้รับการอัปเดตให้รองรับเว็บ และมีไดรเวอร์อะซิงโครนัสเว็บใหม่ใน androidx.sqlite:sqlite-web ซึ่งเป็นไดรเวอร์ที่อิงตาม Web Worker ซึ่งช่วยให้สามารถเก็บข้อมูลฐานข้อมูลไว้ในระบบไฟล์ส่วนตัวของ Origin (OPFS)

ดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีตั้งค่า Room สำหรับเว็บได้ที่ หมายเหตุประจำรุ่นของ Room 3.0

ประเภทการแสดงผล DAO ที่กำหนดเอง

Room 3.0 มีความสามารถในการเพิ่มการผสานรวมที่กำหนดเองลงใน Room ซึ่งคล้ายกับ RxJava และ Paging คุณสามารถสร้างการผสานรวมของคุณเองผ่าน API คำอธิบายประกอบใหม่ที่เรียกว่า @DaoReturnTypeConverter เพื่อให้โค้ดที่สร้างขึ้นของ Room เข้าถึงได้ในรันไทม์ ซึ่งจะช่วยให้ฟังก์ชัน @Dao มีประเภทการแสดงผลที่กำหนดเองได้โดยไม่ต้องรอให้ทีม Room เพิ่มการรองรับ การผสานรวมที่มีอยู่จะย้ายข้อมูลไปใช้ฟังก์ชันนี้ ดังนั้นผู้ที่ใช้การผสานรวมดังกล่าวจะต้องเพิ่มตัวแปลงลงในคำจำกัดความ @Database หรือ @Dao

ตัวอย่างเช่น ตัวแปลง Paging จะอยู่ในอาร์ติแฟกต์ androidx.room3:room3-paging และมีชื่อว่า PagingSourceDaoReturnTypeConverter ส่วนตัวแปลง LiveData จะอยู่ใน androidx.room3:room3-livedata และมีชื่อว่า LiveDataDaoReturnTypeConverter

ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ส่วนตัวแปลงประเภทการแสดงผล DAO ใน หมายเหตุประจำรุ่นของ Room 3.0

โหมดการบำรุงรักษาของ Room 2.x

เนื่องจากการพัฒนา Room จะมุ่งเน้นไปที่ Room 3 เวอร์ชัน Room 2.x ปัจจุบันจึงเข้าสู่โหมดการบำรุงรักษา ซึ่งหมายความว่าจะไม่มีการพัฒนาฟีเจอร์หลัก แต่จะยังคงมีการเผยแพร่แพตช์ (2.8.1, 2.8.2 ฯลฯ) พร้อมการแก้ไขข้อบกพร่องและการอัปเดตทรัพยากร Dependency ทีมงานมุ่งมั่นที่จะดำเนินการนี้ต่อไปจนกว่า Room 3 จะเสถียร

ความคิดขั้นสุดท้าย

เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างยิ่งกับศักยภาพของ Room 3.0 และโอกาสที่ Room 3.0 จะมอบให้กับระบบนิเวศ Kotlin โปรดติดตามข้อมูลอัปเดตเพิ่มเติมในขณะที่เราดำเนินการต่อไป

เขียนโดย:
อ่านต่อ