ארכיטקטורות 64 ביט משפרות את הביצועים ומספקות בסיס לחדשנות עתידית, וכך מאפשרות למשתמשים ליהנות מחוויה מהירה ועשירה יותר. אנחנו תומכים במעבדים של 64 ביט מאז Android 5. העדכון הזה תואם לעדכונים האחרונים של Google TV וגורמי צורה אחרים, ומתבסס על הדרישה ל-64 ביט שהוצגה לראשונה עבור נייד בשנת 2019.
היום אנחנו מרחיבים את הדרישה הזו ל-64 ביט גם ל-Wear OS. בבלוג הזה אנחנו מספקים הנחיות שיעזרו לכם להכין את האפליקציות שלכם לעמידה בדרישות החדשות האלה.
הדרישה ל-64 ביט: ציר זמן למפתחים של Wear OS
החל מ-15 בספטמבר 2026:
- כל האפליקציות החדשות ועדכוני האפליקציות שכוללים קוד Native יצטרכו לספק גרסאות של 64 ביט בנוסף לגרסאות של 32 ביט כשמפרסמים אותן ב-Google Play.
- מערכת Google Play תתחיל לחסום את ההעלאה של אפליקציות שלא עומדות בדרישות אל Play Console.
אנחנו לא מבצעים שינויים במדיניות שלנו בנושא תמיכה ב-32 ביט, ומערכת Google Play תמשיך לספק אפליקציות למכשירי 32 ביט קיימים.
רוב המפתחים של Wear OS כבר ביצעו את המעבר הזה, ואפליקציות שתואמות ל-64 ביט כבר זמינות. לגבי שאר האפליקציות, אנחנו מעריכים שהמאמץ הנדרש יהיה קטן.
הכנה לדרישה ל-64 ביט
אפליקציות רבות נכתבות כולן בקוד לא מקורי (כלומר, Kotlin או Java) ולא צריך לשנות את הקוד. עם זאת, חשוב לציין שגם אם אתם לא כותבים קוד Native בעצמכם, יכול להיות שקוד כזה יתווסף לאפליקציה שלכם באמצעות תלות או SDK, ולכן אתם עדיין צריכים לבדוק אם האפליקציה שלכם כוללת קוד Native.
בדיקת האפליקציה
- בודקים את ה-APK או את קובץ ה-AAB כדי לראות אם יש קוד Native באמצעות הכלי לניתוח APK ב-Android Studio.
- מחפשים קובצי .so בתיקייה lib. במכשירי ARM, ספריות של 32 ביט נמצאות בתיקייה lib/armeabi-v7a, והמקבילה של 64 ביט נמצאת בתיקייה lib/arm64-v8a.
- שמירה על שוויון: המטרה היא לוודא שהאפליקציה פועלת בצורה תקינה בסביבה של 64 ביט בלבד. ההגדרות הספציפיות עשויות להשתנות, אבל ברוב האפליקציות זה אומר שצריך לכלול את הארכיטקטורה התואמת של 64 ביט לכל ארכיטקטורה מקורית של 32 ביט שנתמכת, על ידי ציון קובצי ה- .so הרלוונטיים לשני ממשקי ה-ABI.
- שדרוג ערכות SDK: אם יש לכם רק גרסאות 32 ביט של ספרייה או SDK של צד שלישי, פנו לספק כדי לקבל גרסה שתואמת ל-64 ביט.
איך בודקים תאימות ל-64 ביט
גרסת 64 הביט של האפליקציה צריכה להציע את אותה איכות ואותן תכונות כמו גרסת 32 הביט. אפשר להשתמש באמולטור Android ל-Wear OS כדי לוודא שהאפליקציה מתנהגת ופועלת כמצופה בסביבת 64 ביט.
הערה: כדי לשלוח אפליקציות ל-Wear OS ל-Google Play, הן צריכות לטרגט ל-Wear OS 4 ואילך. לכן, סביר להניח שאתם כבר בודקים את האפליקציות בתמונות החדשות האלה, שהן 64 ביט בלבד.
במהלך הבדיקה, חשוב לשים לב לרכיבי טעינה של קוד Native כמו SoLoader או גרסאות ישנות יותר של OpenSSL, שאולי נדרשים עדכונים כדי שהם יפעלו בצורה תקינה בחומרה שתומכת ב-64 ביט בלבד.
השלבים הבאים
אנחנו מפרסמים את הדרישה הזו עכשיו כדי לתת למפתחים חלון זמן של שישה חודשים להבטיח שהאפליקציות שלהם יעמדו בדרישות לפני שנתחיל באכיפה בספטמבר 2026. הנחיות מפורטות יותר לגבי המעבר זמינות במסמכים המפורטים שלנו בנושא תמיכה בארכיטקטורות של 64 ביט.
המעבר הזה הוא צעד חשוב לעתיד של Wear OS והיתרונות שתאימות ל-64 ביט תביא לסביבה העסקית.
-
חדשות על מוצריםאחד מהנושאים העומדים בראש סדרי העדיפויות שלנו ב-Google Play הוא לספק חוויה בטוחה באינטרנט ולהגן על המשתמשים מפני נזק.
Paul Feng • משך הקריאה: 2 דקות -
חדשות על מוצריםהיום אנחנו מציינים באופן רשמי חמש שנים מאז ההשקה של Jetpack Compose 1.0. מאז גרסה 1.0, שהשקתה הוכרזה ב-28 ביולי 2021, ועד לגרסה 1.11 האחרונה, ראינו את ממשקי ה-API מתפתחים באופן משמעותי במהלך השנים, ואנחנו רוצים לעצור לרגע ולחגוג.
Rebecca Franks, Nick Butcher, Loryn Hairston • 5 min read -
חדשות על מוצריםגרסה Android Studio Quail 2 יציבה ומוכנה לשימוש בסביבת ייצור. היא מביאה שינוי לסביבת הפיתוח המשולבת (IDE) עם תהליכי עבודה מקבילים של סוכנים, פרופילים של דליפות זיכרון שמשולבים באופן מקורי ותיקון קריסות בהתאם להקשר.
Amman Asfaw • משך הקריאה: 3 דקות
רוצים לקבל טיפים עדכניים לפיתוח Android ישירות לאימייל כל שבוע?