Android 17 के रिलीज़ होने के साथ ही, हम अडैप्टिव फ़र्स्ट डेवलपमेंट स्टैंडर्ड पर माइग्रेट कर रहे हैं. आपके उपयोगकर्ता अब सिर्फ़ एक तरह के डिवाइस का इस्तेमाल नहीं करते. वे दिन भर में फ़ोन, फ़ोल्ड किए जा सकने वाले डिवाइस, टैबलेट, लैपटॉप, कार में लगे डिसप्ले, और इमर्सिव XR एनवायरमेंट के बीच स्विच करते रहते हैं.
अब लोगों के पास 58 करोड़ से ज़्यादा बड़ी स्क्रीन वाले डिवाइस हैं. इसलिए, अडैप्टिव लेआउट अब सिर्फ़ एक तकनीकी लक्ष्य नहीं है. यह उन लोगों तक पहुंचने का एक बेहतरीन मौका है जो आपके प्रॉडक्ट में दिलचस्पी रखते हैं. एक से ज़्यादा डिवाइसों वाले इस इकोसिस्टम में, आपके ऐप्लिकेशन को भरोसेमंद, रिस्पॉन्सिव, और किसी भी प्लैटफ़ॉर्म पर काम करने के लिए तैयार होना चाहिए.
मल्टी-डिवाइस की सुविधा का फ़ायदा
Android डिवाइसों का इस्तेमाल करने वाले लोग, अब एक से ज़्यादा डिवाइसों का इस्तेमाल करते हैं. उपयोगकर्ता पूरे नेटवर्क में खरीदारी कर रहे हैं. वे हैंडहेल्ड डिवाइसों से फ़ोल्ड किए जा सकने वाले डिवाइसों, टैबलेट, और कारों पर स्विच कर रहे हैं. डेटा से पता चलता है कि एक से ज़्यादा डिवाइसों का इस्तेमाल करने वाले लोग, सिर्फ़ फ़ोन का इस्तेमाल करने वाले लोगों की तुलना में ज़्यादा खर्च करते हैं.
- ज़्यादा रेवेन्यू पाएं: एक से ज़्यादा डिवाइस इस्तेमाल करने वाले लोग, सिर्फ़ फ़ोन इस्तेमाल करने वाले लोगों की तुलना में औसतन नौ गुना ज़्यादा खर्च करते हैं. फ़ोल्ड किए जा सकने वाले डिवाइसों पर, यह 14 गुना तक पहुंच सकता है. (सोर्स: Google का इंटरनल डेटा, 2026)
- ज़्यादा अहम सेगमेंट कैप्चर करें: बड़ी स्क्रीन वाले डिवाइसों (टैबलेट, फ़ोल्ड किए जा सकने वाले डिवाइस, और Chromebook) का इस्तेमाल करने वाले लोग, सिर्फ़ फ़ोन का इस्तेमाल करने वाले लोगों की तुलना में आम तौर पर पांच गुना ज़्यादा समय बिताते हैं.
इन उपयोगकर्ताओं तक अपनी पहुंच बढ़ाने में आपकी मदद करने के लिए, हमने Google Play में एक नया बैज लॉन्च किया है. अब अडैप्टिव क्वालिटी के स्टैंडर्ड को पूरा करने वाले ऐप्लिकेशन को "बड़ी स्क्रीन के लिए ऑप्टिमाइज़ किया गया" बैज मिलता है. इससे लोगों को अच्छी क्वालिटी वाले ऐप्लिकेशन आसानी से मिल पाते हैं.
Google I/O में, अडैप्टिव Android डेवलपमेंट से जुड़ी नई जानकारी
Android 17, Jetpack के नए अपडेट, और बेहतर टूल की मदद से, अलग-अलग डिवाइसों पर नेटिव ऐप्लिकेशन बनाए जा सकते हैं. जैसे, पॉकेट में रखे जा सकने वाले फ़ोल्ड किए जा सकने वाले डिवाइसों से लेकर Googlebooks तक.
डिफ़ॉल्ट रूप से अडैप्टिव: Android 17 के अपडेट
Android 16 में, हमने ओरिएंटेशन और रीसाइज़ करने की सुविधा देने वाले एपीआई में अहम बदलाव किए हैं, ताकि अडैप्टिव व्यवहार को बेहतर बनाया जा सके. साथ ही, हमने आपको कुछ समय के लिए ऑप्ट-आउट करने का विकल्प दिया है, ताकि आप आसानी से बदलाव कर सकें. Android 17 (एपीआई लेवल 37) में, क्वालिटी का नया स्टैंडर्ड सेट किया गया है. इसमें, डेवलपर के लिए बड़ी स्क्रीन वाले डिवाइसों (sw > 600 dp) पर ओरिएंटेशन और साइज़ बदलने से जुड़ी पाबंदियों से ऑप्ट-आउट करने का विकल्प हटा दिया गया है. एपीआई लेवल 37 को टारगेट करने पर, आपका ऐप्लिकेशन अलग-अलग डिसप्ले साइज़ के हिसाब से काम करना चाहिए. इससे आपका ऐप्लिकेशन, उपयोगकर्ताओं की उम्मीदों के मुताबिक अनुभव दे पाता है.
आपका ऐप्लिकेशन, ज़्यादा प्लैटफ़ॉर्म पर उपलब्ध होगा
फ़ोल्ड किए जा सकने वाले डिवाइसों, टैबलेट, Chromebook, और XR जैसे बड़ी स्क्रीन वाले डिवाइसों पर चलने वाले आपके मोबाइल ऐप्लिकेशन के अलावा, हम आपके मोबाइल ऐप्लिकेशन के लिए Android के इस्तेमाल के दायरे को भी बढ़ा रहे हैं:
- कनेक्ट किए गए डिसप्ले: Android 16 QPR3 के बाद से, यह सुविधा स्टेबल वर्शन में उपलब्ध है. कनेक्ट किए गए डिसप्ले की सुविधा की मदद से, Pixel और Samsung के साथ काम करने वाले मोबाइल डिवाइसों को बाहरी डिसप्ले से कनेक्ट करके, डेस्कटॉप एनवायरमेंट में बदला जा सकता है.
- कार और टीवी: Car Ready Mobile Apps program और Android TV के लिए बेहतर पॉइंटर सपोर्ट की मदद से, अब आपका अडैप्टिव ऐप्लिकेशन, सूचना और मनोरंजन की सुविधा देने वाले सिस्टम और लिविंग रूम में आसानी से लोगों का जुड़ाव बढ़ा सकता है.
Googlebook: Evolving desktop computing
ज़्यादा डिवाइसों पर काम करने की बात करें, तो हम डेस्कटॉप पर Googlebook के साथ काम कर रहे हैं. यह ChromeOS की अगली जनरेशन है. इसे Android स्टैक के कुछ हिस्सों से बनाया गया है. हम आपके ऐप्लिकेशन को नेटिव लेवल की परफ़ॉर्मेंस के साथ "लैपटॉप जैसा" अनुभव देने में मदद कर रहे हैं.
अडैप्टिव सिद्धांतों के आधार पर ऐप्लिकेशन बनाने से, यह पक्का करने में मदद मिलती है कि आपका ऐप्लिकेशन, नई जनरेशन के हाई परफ़ॉर्मेंस हार्डवेयर के लिए तैयार है.
हम चाहते हैं कि आप नई जनरेशन के डिवाइसों के लिए तैयार रहें. इसलिए, हमने ज़्यादा जानकारी देने वाला नया दस्तावेज़ जारी किया है. इसमें डिज़ाइन से जुड़े दिशा-निर्देश और डेवलपर के लिए दिशा-निर्देश शामिल हैं. ये दिशा-निर्देश अडैप्टिव के सिद्धांतों पर आधारित हैं. इनमें, मोबाइल ऐप्लिकेशन को डेस्कटॉप क्लास का प्रीमियम अनुभव देने के लिए, एक प्लेबुक दी गई है.
आज ही शुरू करने के लिए, Android Studio Canary में उपलब्ध नया डेस्कटॉप एम्युलेटर आज़माएं.
लेआउट के अलावा: बिना टच किए इनपुट देना
ऐप्लिकेशन की क्वालिटी को अडैप्टिव बनाने के लिए, विंडो के डाइमेंशन के अलावा और भी चीज़ों का ध्यान रखना होता है.जैसे, कीबोर्ड, ट्रैकपैड, माउस, स्टाइलस जैसे नॉन-टच इनपुट पैराडाइम को हैंडल करना. ये बड़ी स्क्रीन पर इनपुट के मुख्य तरीके होते हैं.
- ट्रैकपैड के साथ काम करने की सुविधा: Compose 1.11 अब ट्रैकपैड के साथ काम करने की सुविधा को माउस के बराबर लाता है. साथ ही, यह बिना टच वाले इनपुट की टेस्टिंग को ऑटोमेट करने के लिए नए एपीआई उपलब्ध कराता है. इनमें
TrackpadInjectionScopeऔरperformTrackpadInputशामिल हैं. - फ़ोकस इंडिकेटर: कंपोज़ में स्टैंडर्ड फ़ोकस रिंग के लिए, पहले से मौजूद सहायता की मदद से ऐक्सेसिबिलिटी को बेहतर बनाएं.
Jetpack Compose की मदद से अडैप्टिव लेआउट बनाना
अब हम Compose first के सिद्धांत पर काम करते हैं. हमारा सुझाव है कि आप Jetpack Compose का इस्तेमाल करके, मॉडर्न और अडैप्टिव यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) बनाएं. इससे आपको लेआउट को आसानी से मैनेज करने में मदद मिलेगी.
- लेआउट के नए प्रिमिटिव: हम ग्रिड और फ़्लेक्सबॉक्स लेआउट पेश कर रहे हैं. इससे 1D और 2D, दोनों तरह के लेआउट के लिए Compose में, सीएसएस से मिलती-जुलती सुविधाएं मिलेंगी.
- Navigation 3: compose-navigation3 के 1.1 वर्शन में Scene Decorators को पेश किया गया है. इसकी मदद से, अपनी स्क्रीन को अन्य कॉन्टेंट के साथ रैप किया जा सकता है. जैसे, बार, रेल, और डायलॉग.
- MediaQuery API: एक्सपेरिमेंट के तौर पर उपलब्ध नया MediaQuery API, डिवाइस के यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) की ऐसी सुविधाएं उपलब्ध कराता है जिन्हें देखा जा सकता है. जैसे, विंडो का साइज़ और पॉइंटर की सटीक जानकारी. इससे आपको मौजूदा डिवाइस कॉन्फ़िगरेशन के हिसाब से, अपने ऐप्लिकेशन के यूआई को अडजस्ट और ऑप्टिमाइज़ करने में मदद मिलती है.
- Styles API: नई स्थिति पर आधारित एक्सपेरिमेंटल Styles API का इस्तेमाल करके, अपने ऐप्लिकेशन की विज़ुअल प्रॉपर्टी को डाइनैमिक तरीके से बदलें.
एआई की मदद से काम करने वाले डेवलपर टूल
Android Studio और Android CLI को बेहतर बनाया जा रहा है, ताकि आपको अडैप्टिव ऐप्लिकेशन बनाने में पहले से ज़्यादा मदद मिल सके.
- Android से जुड़ी स्किल: एआई से जुड़े ये मॉड्यूलर निर्देश, किसी भी एलएलएम को जटिल आर्किटेक्चरल टास्क में मदद करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं. इनमें View-to-Compose माइग्रेशन, अडैप्टिव लेआउट लागू करना, Navigation 2 से Navigation 3 में बदलना, और लेगसी कैमरा लाइब्रेरी से CameraX पर माइग्रेट करना शामिल है. Android Skills Github repo और Android सीएलआई के ज़रिए, इन नई स्किल का इस्तेमाल शुरू करें.
- नया प्रोजेक्ट एजेंट: यह एजेंट, Android Studio Panda 2 में उपलब्ध है. यह डिफ़ॉल्ट रूप से, अडैप्टिव सबसे सही तरीकों के साथ नए प्रोजेक्ट शुरू करता है.
क्रॉस-प्लैटफ़ॉर्म फ़्रेमवर्क के साथ काम करने वाले डेवलपर के लिए, हम वेब, Qt, और Unity के लिए पूरी सहायता देना जारी रखेंगे. चाहे आपको स्क्रैच से कोई ऐप्लिकेशन बनाना हो या लेगसी कोडबेस को मॉडर्न बनाना हो, ये टूल आपके उपयोगकर्ताओं की ज़रूरतों को पूरा करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं.
हमें यह देखने का बेसब्री से इंतज़ार रहेगा कि इन नई सुविधाओं को आपके ऐप्लिकेशन में किस तरह से लागू किया जाता है. अनुकूलन को प्राथमिकता देने वाले तरीके पर स्विच करने से, आपको ज़्यादा उपयोगकर्ताओं तक पहुंचने में मदद मिलती है. साथ ही, आपको Android डिवाइसों के पूरे लैंडस्केप में, उपयोगकर्ताओं को उनकी उम्मीद के मुताबिक बेहतरीन अनुभव देने में मदद मिलती है.
अनुकूली डेवलपमेंट का इस्तेमाल शुरू करें और अपने ऐप्लिकेशन के भविष्य को बेहतर बनाएं.
इस सूचना और Google I/O 2026 के सभी अपडेट के बारे में जानने के लिए, io.google पर जाएं.
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साल 2025 में, Android का ईकोसिस्टम फ़ोन के अलावा अन्य डिवाइसों तक भी पहुंच गया है. आज डेवलपर के पास, 50 करोड़ से ज़्यादा ऐक्टिव डिवाइसों तक पहुंचने का मौका है. इनमें फ़ोल्ड किए जा सकने वाले डिवाइस, टैबलेट, एक्सआर, Chromebook, और Android Auto के साथ काम करने वाली कारें शामिल हैं.
Fahd Imtiaz • दो मिनट में पढ़ें
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हमने Google I/O 2026 में, Android को ऑपरेटिंग सिस्टम से इंटेलिजेंस सिस्टम में बदलने के बारे में बताया था. हमने यह भी दिखाया कि सिस्टम के साथ नेटिव तौर पर, बेहतर अनुभव कैसे बनाए जा सकते हैं. साथ ही, Google के एआई की सुविधाओं को अपने ऐप्लिकेशन में कैसे शामिल किया जा सकता है.
Jingyu Shi • दो मिनट में पढ़ें
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हमें यह बताते हुए खुशी हो रही है कि Android XR के लिए, Unreal Engine और Godot के साथ काम करने की सुविधा उपलब्ध हो गई है. हम आपकी प्रॉडक्टिविटी बढ़ाने और नई XR सुविधाएं चालू करने के लिए, नए टूल भी लॉन्च कर रहे हैं: Android XR Engine Hub और Android XR Interaction Framework.
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