Produktneuheiten

Adaptive Entwicklung für das wachsende Android-Ökosystem

Lesezeit: 4 Minuten
Fahd Imtiaz
Senior Product Manager, Android Developer Experience

Mit der Veröffentlichung von Android 17 stellen wir auf einen adaptiven Entwicklungsstandard um. Ihre Nutzer verwenden nicht mehr nur ein einziges Gerät, sondern wechseln im Laufe des Tages zwischen Smartphones, Foldables, Tablets, Laptops, Displays im Auto und immersiven XR-Umgebungen.

Da sich jetzt über 580 Millionen Geräte mit großen Displays in den Händen der Nutzer befinden, ist die adaptive Entwicklung nicht mehr nur ein technisches Ziel. Sie bietet eine enorme Chance, Nutzer zu erreichen, die sich stark mit Ihren Produkten und Dienstleistungen auseinandersetzen. Um in diesem Ökosystem für verschiedene Geräte erfolgreich zu sein, muss Ihre App robust, reaktionsschnell und für praktisch jede Oberfläche geeignet sein.

Die Chancen für verschiedene Geräte

Das Android-Geräteuniversum ist jetzt eine Realität mit mehreren Geräten. Nutzer kaufen ganze Ökosysteme und wechseln von Smartphones zu Foldables, Tablets und Autos. Die Daten sind eindeutig: Nutzer mit mehreren Geräten geben oft mehr aus als Nutzer mit nur einem Smartphone.

  • Höherer Umsatz: Nutzer mit mehreren Geräten geben im Durchschnitt 9‑mal mehr aus als Nutzer, die nur ein Smartphone verwenden. Bei Foldables kann dieser Multiplikator für die Interaktion sogar das 14‑Fache erreichen. (Quelle: interne Google-Daten, 2026)
  • Segmente mit hohem Wert erreichen: Nutzer von Geräten mit großen Displays (Tablets, Foldables und Chromebooks) geben in der Regel etwa 5‑mal mehr aus als Nutzer, die nur ein Smartphone verwenden.

Damit Sie diese Nutzer besser erreichen können, haben wir in Google Play ein neues Badge eingeführt. Apps, die die adaptiven Qualitätsstandards erfüllen, erhalten jetzt das Badge „Für große Displays optimiert“. So können Nutzer leichter hochwertige Apps finden.

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Neues zur adaptiven Android-Entwicklung von der Google I/O

Mit Android 17, neuen Jetpack-Updates und erweiterten Tools können Sie Apps entwickeln, die sich auf verschiedenen Oberflächen nativ anfühlen – von Foldables im Taschenformat bis hin zu Googlebooks.

Standardmäßig adaptiv: Android 17-Updates

In Android 16 haben wir wichtige Änderungen an den APIs für Ausrichtung und Größenänderung vorgenommen, um adaptives Verhalten zu ermöglichen. Gleichzeitig haben wir eine vorübergehende Deaktivierungsoption eingeführt, um Ihnen den Übergang zu erleichtern. Android 17 (API-Level 37) setzt einen neuen Qualitätsstandard, indem diese Deaktivierungsoption für Entwickler für Einschränkungen bei Ausrichtung und Größenänderung auf Geräten mit großen Displays (sw > 600 dp) entfernt wird. Wenn Sie auf Ziel-API-Level 37 abzielen, muss Ihre App in der Lage sein, sich an verschiedene Anzeigegrößen anzupassen. So kann Ihre App eine Nutzererfahrung bieten, die den Erwartungen der Nutzer entspricht.

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Ihre App auf noch mehr Oberflächen

Ihre mobile App kann nicht nur auf Geräten mit großen Displays wie Foldables, Tablets, Chromebooks und XR ausgeführt werden, sondern wir erweitern auch die Android-Oberfläche für Ihre mobilen Apps:

  • Verbundene Displays: Diese Funktion ist jetzt in der stabilen Version von Android 16 QPR3 verfügbar. Sie ermöglicht es, unterstützte Pixel- und Samsung-Mobilgeräte über die Unterstützung für externe Displays in eine Desktopumgebung zu verwandeln.
  • Automotive und TV: Mit dem Programm „Mit Autos kompatible Apps“ und der verbesserten Unterstützung für Zeiger für Android TV kann Ihre adaptive App jetzt ganz einfach auf dem Infotainmentsystem und im Wohnzimmer genutzt werden.
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Googlebook: Die Weiterentwicklung des Desktop-Computings

Wir arbeiten auch an der Weiterentwicklung unserer Desktop-Lösung mit Googlebook, der nächsten Generation von ChromeOS. Es basiert auf Teilen des Android-Stacks und ermöglicht es Ihren Apps, sich wie auf einem Laptop anzufühlen und eine Leistung auf nativem Niveau zu erzielen.

Wenn Sie heute mit adaptiven Prinzipien entwickeln, ist Ihre App für diese neue Generation von leistungsstarker Hardware bereit.

Um Ihnen die Vorbereitung auf diese neue Gerätegeneration zu erleichtern, haben wir eine umfassende neue Dokumentation veröffentlicht, darunter umfassende Designrichtlinien und Entwicklerrichtlinien. Diese Richtlinien basieren auf den Prinzipien der adaptiven Entwicklung und bieten ein Playbook für die Umstellung Ihrer mobilen Apps, damit sie eine erstklassige Desktopnutzererfahrung bieten.

Probieren Sie den neuen Desktop-Emulator aus, der jetzt in Android Studio Canary verfügbar ist.

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Mehr als nur Layouts: Eingabe ohne Touch

Die Qualität adaptiver Apps geht über die Fensterabmessungen hinaus. Dazu gehört auch die Verarbeitung von Eingabemethoden ohne Touch, z. B. Tastatur, Trackpad, Maus und Stift, die auf Geräten mit großen Displays die primären Eingabemethoden sind.

  • Trackpad-Unterstützung: Compose 1.11 bietet jetzt eine Trackpad-Unterstützung, die mit der Maus gleichwertig ist, und neue APIs zum Automatisieren von Tests für Eingaben ohne Touch, darunter TrackpadInjectionScope und performTrackpadInput.
  • Fokusindikatoren: Verbessern Sie die Barrierefreiheit mit der integrierten Unterstützung für Standardfokusringe in Compose.

Adaptive Layouts mit Jetpack Compose erstellen

Wir setzen jetzt auf Compose und Jetpack Compose ist unsere empfohlene Methode zum Erstellen moderner, adaptiver UIs, mit denen Sie die Layoutkomplexität effizient verwalten können.

  • Neue Layout-Grundelemente: Wir führen Grid und FlexBox Layouts ein, die leistungsstarke, von CSS inspirierte Funktionen für Compose für 1D- und 2D-Layouts bieten.
  • Navigation 3: Die Version 1.1 für compose-navigation3 führt Szenendekoratoren ein, mit denen Sie Ihre Bildschirme mit anderen Inhalten wie Leisten, Rails und Dialogfeldern umgeben können.
  • MediaQuery API: Die neue experimentelle MediaQuery API bietet beobachtbare Geräte-UI-Funktionen wie Fenstergröße und Zeigergenauigkeit, mit denen Sie die UI Ihrer App an die aktuelle Gerätekonfiguration anpassen und optimieren können.
  • Styles API: Entwickeln Sie die visuellen Eigenschaften Ihrer App dynamisch mit der neuen zustandsbasierten experimentellen Styles API.
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 KI-basierte Entwicklertools

Android Studio und die Android CLI werden weiterentwickelt, damit Sie adaptive Apps schneller als je zuvor entwickeln können.

  • Android-Skills: Diese modularen KI-Anweisungen sollen jedes LLM bei komplexen Architekturaufgaben unterstützen, z. B. bei der Migration von View zu Compose, der Implementierung adaptiver Layouts, der Umstellung von Navigation 2 auf Navigation 3 und der Migration von älteren Kamerabibliotheken zu CameraX. Die neuesten Skills sind im Android Skills Github-Repository und über die Android CLI verfügbar.
  • Neuer Projekt-Agent: Dieser Agent ist in Android Studio Panda 2 verfügbar und initialisiert neue Projekte standardmäßig mit adaptiven Best Practices.
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Für Entwickler, die mit plattformübergreifenden Frameworks arbeiten, bieten wir weiterhin umfassende Unterstützung für Web, Qt und Unity. Egal, ob Sie von Grund auf neu entwickeln oder eine ältere Codebasis modernisieren, diese Tools sind so konzipiert, dass sie die Bedürfnisse Ihrer Nutzer erfüllen.

Wir sind gespannt, wie Sie diese neuen adaptiven Funktionen in Ihren Apps einsetzen. Wenn Sie auf einen adaptiven Ansatz umsteigen, erreichen Sie nicht nur mehr Nutzer, sondern bieten auch die nahtlosen, hochwertigen Nutzererfahrungen, die sie in der gesamten Android-Gerätelandschaft erwarten.

Beginnen Sie mit der adaptiven Entwicklung und gestalten Sie die Zukunft Ihrer Apps.

Weitere Informationen zu dieser Ankündigung und allen Google I/O 2026-Updates finden Sie unter io.google.

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