17 Dinge, die Android-Entwickler auf der Google I/O wissen sollten
Lesezeit: 8 Minuten
Heute auf der Google I/O, haben wir die vielen Möglichkeiten vorgestellt, wie wir agentische Workflows unterstützen, um Ihre Produktivität zu steigern und dafür zu sorgen, dass Ihre Apps im wachsenden Android-Ökosystem glänzen. Hier ist eine Zusammenfassung von 17 unserer wichtigsten Ankündigungen für Android-Entwickler. Sie können auch sehen, was letzte Woche angekündigt wurde in The Android Show: I/O Edition. In den nächsten zwei Tagen werden wir uns alle Themen genauer ansehen.
Mit Agenten hochwertige Android-Apps entwickeln
1: Android CLI: Mit jedem Agenten, LLM und Tool entwickeln
Android CLI ist jetzt stabil. Es bietet programmatische Tools, mit denen jeder KI-Agent, einschließlich Claude Code, Codex oder Antigravity, Android-Kernaufgaben viel einfacher und effizienter ausführen kann. Mit der heutigen Veröffentlichung wird auch eine Brücke geschaffen, um die Leistungsfähigkeit von Android Studio direkt zu nutzen und Ihnen den produktionsreifen Feinschliff zu geben, der für die professionelle Android-Entwicklung erforderlich ist. Durch die Nutzung der neuen Android Studio-Befehle können Entwickler ihren bevorzugten Agenten jetzt die Möglichkeit geben, semantische Symbolauflösung durchzuführen, Dateien auf Warnungen zu analysieren und sogar Jetpack Compose-Vorschauen zu rendern. Diese Version bietet auch offizielle Unterstützung für "Journeys" durch neue Android-Skills, mit denen Agenten unter Ihrer Anleitung End-to-End-UI-Tests ausführen können. Weitere Informationen finden Sie in der Keynote für Entwickler und im Vortrag Neues in Android-Tools.
2: In Google AI Studio ganz einfach produktionsreife Apps entwickeln
Entwickler und Creator können jetzt native Android-Apps erstellen, indem sie in Google AI Studio einen Prompt eingeben. Die Apps werden mit Best Practices für die Entwicklung wie Jetpack Compose, Kotlin und APIs erstellt, die unsere empfohlenen Entwicklermuster nutzen. Mit Google AI Studio können Entwickler Prototypen erstellen, über einen eingebetteten Emulator iterieren und auf physischen Geräten bereitstellen, ohne umfangreiche lokale Installationen durchführen zu müssen. Entwickler können diese Apps dann auf Android-Geräten freigeben und über den internen Test-Track der Google Play Console mit anderen teilen, um sie zu testen. Wenn ein Entwickler seine App für eine breitere Veröffentlichung vorbereiten möchte, kann er sie in Android Studio verwenden, um erweiterte Fehlerbehebung, Tests und UI-Feinschliff durchzuführen.Weitere Informationen finden Sie in der Keynote für Entwickler und im Vortrag Neues in Android-Tools.
3: KI-Unterstützung beim Programmieren mit Android Bench beschleunigen
Android Bench ist unsere Rangliste für LLMs für Android-Entwicklungsaufgaben. Ziel ist es, die Modellverbesserungen zu beschleunigen, damit Sie mehr nützliche Optionen für die KI-Unterstützung haben. Viele von Ihnen verwenden Open-Weight-Modelle für die KI-Unterstützung. Deshalb fügen wir der Rangliste jetzt häufig verwendete Modelle wie Gemma 4 hinzu, damit Sie sehen können, wie sich LLMs schlagen, die Offlinezugriff und zusätzliche Flexibilität für Power-User bieten. Wir arbeiten kontinuierlich daran, den Schwierigkeitsgrad der Aufgaben zu erhöhen, die wir LLMs geben, um weitere nützliche Verbesserungen zu fördern.
4: iOS-Apps mit dem Migrationsassistenten in Android Studio in Android-Apps konvertieren
Der Migrationsassistent in Android Studio wurde entwickelt, um Apps von Plattformen wie iOS, React Native oder Web-Frameworks auf natives Android zu portieren. Durch einfaches Auswählen eines vorhandenen Projekts können Entwickler den Agenten Funktionen intelligent zuordnen, Assets wie Storyboards und SVGs konvertieren und Android-Best Practices mit Jetpack Compose und unseren empfohlenen Jetpack-Bibliotheken implementieren lassen. So wird die manuelle Portierung, die früher Wochen dauerte, in einen optimierten agentischen Workflow umgewandelt, der nur Stunden in Anspruch nimmt. Wir haben eine Vorschau dieser kommenden Funktion in der Keynote für Entwickler gezeigt.
KI in Apps einbinden
5: Intelligente Apps mit generativer KI entwickeln
Mit generativer KI können Sie Apps erstellen, die intelligenter, personalisierter und agentischer sind als je zuvor. Dieses Jahr haben wir die neuesten Fortschritte im Bereich der On-Device-Intelligenz mit einer Vorschau von Gemini Nano 4 für Aufgaben wie Datenextraktion und Zusammenfassung vorgestellt. Wir haben auch die Cloud-Funktionen über Firebase AI Logic erweitert, sodass Entwickler Gemini-Modelle mit robuster Grounding-Funktion (einschließlich URL, Maps und Websuche) nutzen können, um intelligentere und leistungsfähigere Assistenten zu entwickeln. Außerdem haben wir unseren hybriden Inferenzansatz und das neue Agent Development Kit (ADK) für Android sowie Kommunikationsprotokolle wie AG-UI und A2UI vorgestellt, die die Erstellung autonomer, agentischer Erlebnisse vereinfachen. Wenn Sie diese leistungsstarken Funktionen einbinden möchten, lesen Sie die Entwicklerdokumentation und sehen Sie sich die technische Deep-Dive-Sitzung an, in der wir alle diese Technologien vorstellen.
6: AppFunctions noch heute ausprobieren
AppFunctions ist eine Android-Plattform-API mit einer begleitenden Jetpack-Bibliothek, die die Erstellung von Android MCP-Integrationen vereinfacht. Damit können sich Ihre Apps wie On-Device-MCP-Server verhalten und Funktionen bereitstellen, die als Tools für Agenten und Assistenten dienen. Die AppFunctions-Integration mit Gemini befindet sich derzeit in einer privaten Vorschau mit vertrauenswürdigen Testern. Sie können Ihre Apps aber schon jetzt vorbereiten. Sie können sich für das Programm für den vorzeitigen Zugriff registrieren und noch heute mit dem API-Leitfaden, Beispiel und Skill experimentieren.
Die Zukunft ist adaptiv
7: Android ist jetzt „Compose First“. Der Wartungsmodus für Ansichten ist aktiviert.
Compose ist unser Standard für die UI-Entwicklung. Wir wechseln zu einem „Compose First“-Ansatz für alle zukünftigen Leitfäden und Bibliotheken. Die neuesten Versionen bauen auf fünf Jahren Entwicklung auf und bieten ein ausgereiftes Toolkit, von der hochgradig anpassbaren Styles API bis hin zu verfeinerten Übergängen für gemeinsame Elemente und verbesserter Eingabeunterstützung. Mit diesen Updates können Sie schöne, adaptive Apps mit weniger Code und besserer Leistung entwickeln. Weitere Informationen dazu, was „Compose First“ für die Android-Entwicklung bedeutet, finden Sie in unserem Blogpost.
8: Mit Jetpack Compose nahtlose Android-Erlebnisse auf allen Geräten entwickeln
Das Android-Ökosystem ist jetzt standardmäßig adaptiv und lässt sich nahtlos auf Smartphones, faltbaren Geräten, Tablets, Autos, XR-Geräten und erweiterten Anwendungsfällen mit Googlebook und verbundenen Displays verwenden. Mit über 580 Millionen Geräten mit großem Display und Nutzern, die auf mehreren Geräten bis zu 14-mal mehr für Apps ausgeben, bietet die Investition in adaptives Design eine enorme Chance.Jetpack Compose ist die definitive Engine für diesen Übergang und bietet wichtige Tools wie unsere neueste Version Jetpack Navigation 3, neue experimentelle Grid- und FlexBox-Layouts, verbesserte Unterstützung für Eingaben ohne Touch-Funktion und CameraX für korrekte Kameravorschauen bei jeder Fenstergröße. Außerdem machen es neue Skills in Android Studio einfacher denn je, Ihre vorhandene App an diese adaptiven Muster anzupassen.
9: Nahtlose Erlebnisse für Googlebook erstellen
Letzte Woche haben wir Googlebook angekündigt, einen leistungsstarken Laptop, der einen großen Bildschirm für Ihre vorhandenen Apps bietet. Wenn Sie heute mit adaptiven Prinzipien entwickeln, funktioniert Ihre App auch auf Googlebook. Lesen Sie dazu die relevanten Designrichtlinien und Entwicklerrichtlinien für Desktop-Erlebnisse. Testen Sie Ihre Apps für diesen Formfaktor noch heute mit dem neuen Desktop-Emulator, der in Android Studio Canary verfügbar ist.
10: Einheitliche Widget-Entwicklung mit Jetpack Glance
Android 17 bedeutet eine Umstellung auf ein einziges, Compose-basiertes Entwicklungsmodell für alle Widgets. Durch die Vereinheitlichung der Nutzung auf Mobilgeräten, in Autos und auf Wear OS-Geräten mit Jetpack Glance können Sie UI-Komponenten bald mit einem vertrauten Workflow im gesamten Ökosystem skalieren.
Der Durchbruch in diesem Jahr ist die Integration von RemoteCompose. Auf Mobilgeräten und in Autos ermöglicht es Animationen in hoher Qualität, während auf Wear OS-Geräten komplexe UI-Logik nativ auf Remote-Oberflächen gerendert werden kann. So wird eine optimale Leistung auf Hardware mit geringem Stromverbrauch gewährleistet und gleichzeitig eine einheitliche Nutzererfahrung ermöglicht, z. B. wenn Sie den Flugstatus auf dem Armaturenbrett Ihres Autos prüfen und Updates zu Gate-Änderungen auf Ihrem Wearable sehen.
11: Mit Android for Cars die Reichweite auf der Straße erhöhen
Damit Sie Ihre Reichweite beim Entwickeln von In-Car-Erlebnissen erhöhen können, machen wir es Ihnen einfacher, Ihre Apps nur einmal zu entwickeln und sie für Android Auto und Android Automotive OS bereitzustellen. Mit den neuesten Versionen der Car App Library können Sie angepasste, ablenkungsoptimierte Medien-Apps mit Vorlage für beide Plattformen entwickeln. Wir führen neue Komponenten und Vorlagenfunktionen ein, um Ihnen mehr Flexibilität und mehr Optionen für das Layout von Inhalten zu bieten. Auch die Erlebnisse im geparkten Zustand werden erweitert. So wird die immersive Videowiedergabe für Android Auto für Smartphones mit Android 17 eingeführt. Sie können Ihre Video-Apps ganz einfach für diese Erlebnisse im geparkten Zustand anpassen. Bewerben Sie sich jetzt für das Early-Access-Programm, um Ihre Apps in diesen Betakategorien zu veröffentlichen. Weitere Informationen zu den neuesten Updates finden Sie in unserem Blog.
12: Entwicklung mit der Android XR Entwicklervorschau 4 beschleunigen
Inspiriert von den innovativen Erlebnissen, die Sie für die Plattform entwickelt haben, entwickeln wir unsere Tools mit der Developer Preview 4 des Android XR SDK weiter. Ein wichtiger Meilenstein auf diesem Weg ist die Umstellung unserer Kernbibliotheken, XR Runtime, Jetpack SceneCore und ARCore for Jetpack XR, auf die Betaversion, um eine stabilere und leistungsfähigere Grundlage zu schaffen. Außerdem beschleunigen wir den Hardwarezugriff über das Android XR Developer Catalyst Program. Dort können Sie sich für die Entwicklerkits für Project Aura, Audiobrillen oder Datenbrillen von XREAL bewerben. In der Sitzung „The Latest in Android XR“ oder in unserem Blog erfahren Sie, wie Sie mit diesen Updates Erlebnisse im gesamten Ökosystem entwickeln können.
13: Android ist Ihr neues Zuhause für professionelle Medienerlebnisse
Android 17 optimiert den gesamten Medienlebenszyklus mit einem produktionsreifen Toolkit. Die Aufnahme in hoher Qualität wird jetzt mit der CameraXViewfinder Composable vereinfacht, die komplexe Skalierung und Reaktionsfähigkeit auf faltbaren Geräten und Tablets übernimmt. Für die Postproduktion bietet die neue Media3 AI Effects-Bibliothek eine einzige Schnittstelle für Premium-Funktionen wie den Magischen Radierer und Studio Sound, die automatisch für die Hardware des Geräts optimiert werden.
Die Pipeline wird durch CodecDB vervollständigt, das chipset-spezifische Empfehlungen für die Codierung bietet, um Exportrauschen zu vermeiden, und einen neuen Scrubbing-Modus in ExoPlayer für eine extrem reibungslose Suche. Ob Sie mit Media3 Transformer Multi-Asset-Bearbeitungen zusammenstellen oder die optimierte CastPlayer API verwenden – diese Updates sorgen für ein professionelles Erlebnis mit deutlich weniger Entwicklungsaufwand.
14: Sichtbarkeit und Interaktion mit Apps auf Google TV erhöhen
Pointer-Fernbedienungen, die eine bewegungsgesteuerte Eingabe ermöglichen, werden in Zukunft eine Möglichkeit für Nutzer sein, mit Google TV zu interagieren, da sie eine schnellere Navigation ermöglichen. App-Entwickler können jetzt Unterstützung für die Eingabe mit Pointer-Fernbedienungen deklarieren, damit ihre Apps auf zukünftigen Fernsehern mit Pointer-Fernbedienungen gefunden werden können. Außerdem optimiert das Engage SDK, das früher als Video Discovery API bekannt war, die Funktionen „Fortsetzen“, „Berechtigungen“ und „Empfehlungen“ auf allen Google TV-Formfaktoren, um die Sichtbarkeit und Nutzerinteraktion und ‑bindung mit Apps zu erhöhen. Jetzt ist ein guter Zeitpunkt, um mit der Einführung des Engage SDK zu beginnen, da die Legacy-API „Nächste Wiedergabe“, die Ihre „Weiter ansehen 1.0“-Funktion unterstützt, in der zweiten Hälfte des Jahres 2027 eingestellt wird. Alle Details finden Sie in unserem Blog.
15: Leistung: die Grundlage für eine großartige App-Nutzung
Damit Entwickler die Arbeitsspeicherlimits in Android 17 besser nutzen können, haben wir eine Reihe von Optimierungstools eingeführt. Der R8 Configuration Analyzer identifiziert Keep-Regeln, die Ihre Binärdatei aufblähen, während ProfilingManager und das in Android Studio integrierte LeakCanary die Erkennung von Arbeitsspeicherlecks optimieren. Außerdem bietet der neue Android Performance Analyzer eine erweiterte KI-Integration für die komplexe Trace-Analyse und die automatische SQL-Abfragegenerierung, um Leistungsengpässe zu ermitteln.
Und die neuesten Informationen zur Steigerung des Unternehmenswachstums
16: Neu bei Google Play
Mit den heutigen Updates von Google Play können Sie Ihre Reichweite erhöhen und Ihr Unternehmen mit weniger Aufwand skalieren. Wir definieren die Sichtbarkeit im Google Play Store mit einem immersiven Kurzvideoformat namens Play Shorts neu und erweitern Ihre Zielgruppe über den Store hinaus mit der App-Sichtbarkeit in der Gemini App auf Android und im Web. Außerdem führen wir leistungsstarke neue Funktionen wie die agentische Katalogverwaltung für nahtlose Massenupdates von Preisen und SKUs ein und verwenden Gemini-Modelle, damit die Play Console Store-Einträge aus importierten Dokumenten vorab ausfüllen kann. So wird die globale Lokalisierung zum Kinderspiel.
17: Und natürlich Android 17
Android 17 enthält neben den Arbeitsspeicherlimits für Apps auch neue Verbesserungen der Leistung und Systemarchitektur, z. B. eine sperrfreie MessageQueue und eine Garbage Collection (GC) mit häufigeren, weniger intensiven Sammlungen der jungen Generation, um die systemweite Stabilität und reibungslosere UIs zu gewährleisten. Die neue Kontaktauswahl und die Pipette-API tragen dazu bei, die Verwendung sensibler Berechtigungen und den unnötigen Zugriff auf Nutzerdaten zu minimieren.
Sehen Sie sich die Verhaltensänderungen an, um sicherzustellen, dass Ihre App für Android 17 bereit ist, einschließlich Härtung der Hintergrundaudioausgabe und SMS-OTP-Schutz. Bereiten Sie sich darauf vor, Android 17 (API 37) mit Änderungen wie der obligatorischen Größenänderung für große Displays, der standardmäßigen Zertifikattransparenz und dem eingeschränkten Zugriff auf lokale Netzwerke zu verwenden. Sie können noch heute mit dem Testen beginnen, indem Sie Ihr Gerät für die Betaversion registrieren oder die neuesten Emulator-Images für Version 17.0 verwenden.
Ach ja, noch etwas. Die dritte Betaversion unseres Android 17 vierteljährlichen Plattformreleases (QPR1) ist da und enthält eine kleinere SDK-Version, um mehrere Funktionen zu unterstützen, die nicht auf QPR2 warten konnten.
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Dies war nur eine Vorschau auf einige der Updates für Android-Entwickler auf der Google I/O. Sehen Sie sich Neues in Android an, um die neuesten Nachrichten und Ankündigungen zu erhalten, und folgen Sie der Google I/O, um in der nächsten Woche noch viel mehr zu erfahren.
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