Google Play の最新情報
Android のツール、ライブラリ、プラットフォームに関する最新のお知らせ、機能のリリース、アップデートをご確認ください。
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プロダクト ニュースAndroid Studio Quail 2 が安定版となり、本番環境で使用できるようになりました。同時実行エージェント ワークフロー、ネイティブに統合されたメモリリーク プロファイリング、コンテキスト認識型クラッシュ修復により、IDE が大きく変わります。
Amman Asfaw • 所要時間: 3 分 -
プロダクト ニュース3 月に、Google は実際の Android 開発タスク向けの LLM リーダーボードである Android Bench を発表しました。その後、オープンウェイト モデルの評価や、リーダーボードへの費用と効率のディメンションの追加など、フィードバックに基づいてベンチマークを強化してきました。
Zoe Lopez-Latorre • 所要時間: 3 分 -
コミュニティGoogle Play は、アフリカで初めてインディー ゲーム基金を立ち上げ、サハラ以南のアフリカの 10 社のインディー ゲームスタジオを支援するために 100 万ドルを投資します。
Steph Pio • 所要時間: 1 分 -
薄暗い部屋でお気に入りのソーシャル メディア フィードをスクロールしていると、突然 HDR 動画が表示されることがあります。明るすぎて目を細めたり、キャプションを読むために画面の明るさを下げたりすることがあります。
Tibian Elsheikh, Jeffrey Jose • 所要時間: 2 分 -
プロダクト ニュースGoogle Play は、ユーザーに最善のエクスペリエンスを提供するとともに、デベロッパーの皆様が成功するために必要なツールと柔軟性を提供できるよう尽力しています。
Paul Feng • 所要時間: 3 分 -
今年の Google I/O で、空間エクスペリエンスのアップデートを発表しました。Geospatial API が Jetpack XR の ARCore でプレビュー版として利用できるようになりました。
Coco Fatus, Alon Hetzroni, Azin Mehrnoosh • 所要時間: 7 分 -
プロダクト ニュース昨年、Google はエコシステムのセキュリティを強化し、悪意のある行為者が匿名性を隠れ蓑にして有害なアプリをリリースすることを防ぐため、Android デベロッパーの確認を導入しました。
Matthew Forsythe • 所要時間: 2 分 -
本日、Android 17 をリリースし、サポート対象のほとんどの Google Pixel デバイスでご利用いただけるようにしました。今後数か月以内に、Android 17 を搭載した新しいデバイスがリリースされる予定です。
Matthew McCullough • 所要時間: 13 分 -
プロダクト ニュース拡張オーバーレイから完全な没入型環境まで、Android XR エコシステムは急速に拡大しており、Samsung Galaxy XR はすでに本日発売されています。
Stevan Silva, Vinny DaSilva • 所要時間: 3 分 -
プロダクト ニュースGoogle I/O では毎年、Android 開発を含むエコシステムとプロダクト全体にわたる新しい発表とリソースが提供されます。開発が AI とエージェント支援ツールに移行するにつれて、Android 向けにどのような方法で構築する場合でも、より適切にサポートできるようサービスを拡大しました。
Simona Milanovic • 所要時間: 2 分 -
事例紹介パフォーマンスの低下は再現が非常に難しく、モバイル デベロッパーにとって大きなボトルネックとなっています。
Alice Yuan, Arti Arutiunov, Nikita Ogorodnikov • 所要時間: 4 分 -
ハウツーアプリのパフォーマンスは、スムーズな UI や起動時間の短さと同等に考えられることが多いですが、メモリはこれらの目に見える指標の基盤となるものです。デバイスのメモリがこれまで以上に重要になっていることは、周知の事実です。
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プロダクト ニュースGoogle I/O 2026 では、Android エコシステムの最新の進歩が、開発効率を最大限に高めながらアプリの品質を向上させるのにどのように役立つかをご紹介しました。
Ataul Munim • 所要時間: 3 分 -
プロダクト ニュースGoogle I/O 2026 で、Android がオペレーティング システムからインテリジェンス システムに移行することを発表しました。また、システムでインテリジェントなエクスペリエンスをネイティブに構築し、Google の AI の力をアプリに導入する方法もご紹介しました。
Jingyu Shi • 所要時間: 2 分 -
イベントとプログラムAndroid XR アプリの開発を加速させ、来年中にリリースできるようにするための専用の取り組みである Android XR デベロッパー Catalyst プログラムへの応募を開始します。
所要時間: 1 分 -
プロダクト ニュースAndroid XR で Unreal Engine と Godot の公式サポートが開始されました。また、生産性を高め、新しい XR 機能を有効にするように設計された新しいツール、Android XR Engine Hub と Android XR Interaction Framework もリリースします。
Luke Hopkins, Ryan Bartley • 所要時間: 4 分 -
プロダクト ニュースAndroid Performance Analyzer(APA)は、Android モバイル エコシステム向けの Android の新しいプロファイラとパフォーマンス分析ツールです。APA は、アプリやゲームの動作をより高速かつスムーズにする必要がある Android 向け開発者向けのプロファイリング ツールです。
Mayank Jain • 所要時間: 5 分 -
プロダクト ニュース今年の Google I/O では、アプリの構築方法の根本的な変化に向けて、反復的な変更を超えた取り組みを進めています。最新のツールはエージェントの時代向けに構築されており、Android デベロッパーの生産性を高める機能と、コードベースにデプロイする AI エージェントを強化する機能を備えています。
Matthew Warner • 所要時間: 8 分 -
プロダクト ニュース今年の Google I/O では、Google Play のビジネスモデルの進化についてお話ししました。この進化により、アプリやコンテンツをストア内外で発見してもらうための選択肢と新しい方法が増えます。また、よりシンプルにビジネスを拡大するのに役立つ高度なツールと分析情報も発表しました。
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プロダクト ニュースGoogle I/O '26 では、Android デベロッパー向けに 17 個の重要な発表が行われました。エージェント主導の生産性、UI 標準としての Compose First、拡大するエコシステム向けの高性能メディアと適応型開発に焦点が当てられています。
Matthew McCullough • 所要時間: 8 分
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