ข่าวสารด้านผลิตภัณฑ์
รับข่าวสารอัปเดตล่าสุด การเปิดตัวฟีเจอร์ และเบื้องหลังการทำงานของเรา
-
ในงาน Google I/O 2026 เราได้แนะนำการเปลี่ยนจากระบบปฏิบัติการไปเป็นระบบอัจฉริยะของ Android นอกจากนี้ เรายังได้แสดงให้เห็นวิธีสร้างประสบการณ์การใช้งานอัจฉริยะด้วยระบบโดยตรง และนำศักยภาพของ AI จาก Google มาใช้ในแอปของคุณ
Jingyu Shi • ใช้เวลาอ่าน 2 นาที
-
เรายินดีที่จะประกาศว่าการรองรับ Unreal Engine และ Godot อย่างเป็นทางการพร้อมให้บริการสำหรับ Android XR แล้ว นอกจากนี้ เรายังเปิดตัวเครื่องมือใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานและเปิดใช้ความสามารถใหม่ๆ ของ XR ได้แก่ Android XR Engine Hub และ Android XR Interaction Framework
Luke Hopkins, Ryan Bartley • ใช้เวลาอ่าน 4 นาที
-
ในปีนี้ในงาน Google I/O เราจะก้าวข้ามการเปลี่ยนแปลงแบบวนซ้ำไปสู่การเปลี่ยนแปลงพื้นฐานในวิธีสร้างแอป เครื่องมือใหม่ล่าสุดของเราสร้างขึ้นสำหรับยุคที่เป็น Agent โดยมีฟีเจอร์ที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานให้กับคุณในฐานะนักพัฒนาแอป Android และเพิ่มประสิทธิภาพให้กับเอเจนต์ AI ที่คุณทำให้ใช้งานได้ในฐานของโค้ด
Matthew Warner • ใช้เวลาอ่าน 8 นาที
-
เมื่อเปิดตัว Android 17 เราจะเปลี่ยนไปใช้มาตรฐานการพัฒนาแบบปรับเปลี่ยนได้เป็นอันดับแรก ผู้ใช้ของคุณไม่ได้ใช้เพียงแค่รูปแบบของอุปกรณ์เดียวอีกต่อไป แต่จะเปลี่ยนไปใช้โทรศัพท์, อุปกรณ์พับได้, แท็บเล็ต, แล็ปท็อป, จอแสดงผลในรถยนต์ และสภาพแวดล้อม XR แบบสมจริงตลอดทั้งวัน
Fahd Imtiaz • ใช้เวลาอ่าน 4 นาที
-
เรายินดีที่จะแชร์ฟีเจอร์ของ Google TV และเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาแอปที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มการค้นพบเนื้อหาของคุณและเตรียมแอปให้พร้อมสำหรับประสบการณ์การใช้งานทีวีในอนาคต
Paul Lammertsma • ใช้เวลาอ่าน 4 นาที
-
ในงาน Google I/O ปีนี้ เราได้พูดถึงโมเดลธุรกิจที่พัฒนาขึ้นซึ่งมีตัวเลือกมากขึ้นและมีวิธีใหม่ๆ ให้แอปและเนื้อหาของคุณได้รับการค้นพบทั้งในและนอกสโตร์ นอกจากนี้ เรายังได้เปิดตัวเครื่องมือและข้อมูลเชิงลึกขั้นสูงที่จะช่วยขยายธุรกิจของคุณได้ง่ายขึ้น
Paul Feng • ใช้เวลาอ่าน 6 นาที
รับข่าวสาร
รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการพัฒนาแอป Android ล่าสุดส่งตรงถึงกล่องจดหมายของคุณ ทุกสัปดาห์