חדשות מוצרים
כאן תוכלו להתעדכן בחדשות האחרונות, בהשקות של תכונות חדשות ובמידע על התהליך של פיתוח המוצר.
-
אנחנו שמחים להודיע על השקת תמיכה רשמית ב-Unreal Engine וב-Godot ל-Android XR. אנחנו משיקים גם כלים חדשים שנועדו לשפר את הפרודוקטיביות ולאפשר יכולות XR חדשות: Android XR Engine Hub ו-Android XR Interaction Framework.
Luke Hopkins • משך הקריאה: 4 דקות
-
השנה ב-Google I/O אנחנו עוברים מעבר לשינויים איטרטיביים, אל שינוי מהותי באופן שבו אפליקציות בנויות. הכלים החדשים שלנו מיועדים לעידן ה-AI האג'נטי, עם תכונות שמשפרות את הפרודוקטיביות שלכם כמפתחי Android, וגם משפרות את סוכני ה-AI שאתם פורסים בבסיס הקוד.
Matthew Warner • משך הקריאה: 8 דקות
-
עם השקת Android 17, אנחנו עוברים לסטנדרט פיתוח ראשון אדפטיבי. המשתמשים שלכם כבר לא מסתמכים על גורם צורה יחיד. במהלך היום הם עוברים בין טלפונים, מכשירים מתקפלים, טאבלטים, מחשבים ניידים, מסכים ברכב וסביבות XR סוחפות.
Fahd Imtiaz • משך הקריאה: 4 דקות
-
אנחנו שמחים לשתף אתכם בתכונות של Google TV ובכלים למפתחים שנועדו להגדיל את החשיפה של התוכן שלכם ולהכין את האפליקציה שלכם לחוויות צפייה עתידיות בטלוויזיה.
Paul Lammertsma • משך הקריאה: 4 דקות
-
בכנס Google I/O השנה דיברנו על המודל העסקי המתפתח שלנו, שמציע יותר אפשרויות ודרכים חדשות לגלות את האפליקציות והתוכן שלכם בחנות ומחוצה לה. בנוסף, הצגנו כלים ותובנות מתקדמים שיעזרו לכם להרחיב את העסק בצורה פשוטה יותר.
Paul Feng • משך הקריאה: 6 דקות
-
בכנס Google I/O 2026, נציג 17 הכרזות חשובות למפתחי Android, שיתמקדו בפרודוקטיביות מבוססת-סוכנים, ב-Compose First כסטנדרט ממשק המשתמש שלנו, ובפיתוח מדיה בעלת ביצועים גבוהים ופיתוח אדפטיבי למערכת האקולוגית המתרחבת.
Matthew McCullough • משך הקריאה: 8 דקות
כדאי תמיד להיות בעניינים
רוצים לקבל טיפים עדכניים לפיתוח Android ישירות לאימייל כל שבוע?