ข่าวสารด้านผลิตภัณฑ์
รับข่าวสารอัปเดตล่าสุด การเปิดตัวฟีเจอร์ และเบื้องหลังการทำงานของเรา
-
เรายินดีที่จะประกาศว่าการรองรับ Unreal Engine และ Godot อย่างเป็นทางการสำหรับ Android XR พร้อมให้บริการแล้ว นอกจากนี้ เรายังเปิดตัวเครื่องมือใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานและเปิดใช้ความสามารถใหม่ๆ ของ XR ได้แก่ Android XR Engine Hub และ Android XR Interaction Framework
Luke Hopkins • อ่าน 4 นาที
-
ในปีนี้ที่งาน Google I/O เราจะก้าวข้ามการเปลี่ยนแปลงแบบวนซ้ำไปสู่การเปลี่ยนแปลงพื้นฐานในวิธีสร้างแอป เครื่องมือใหม่ล่าสุดของเราสร้างขึ้นสำหรับยุคที่เป็น Agent พร้อมฟีเจอร์ที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของคุณในฐานะนักพัฒนาแอป Android และเพิ่มประสิทธิภาพให้กับ AI Agent ที่คุณทำให้ใช้งานได้ในฐานของโค้ด
Matthew Warner • อ่าน 8 นาที
-
เมื่อเปิดตัว Android 17 เราจะเปลี่ยนไปใช้มาตรฐานการพัฒนาแบบปรับอัตโนมัติเป็นอันดับแรก ผู้ใช้ของคุณไม่ได้ใช้เพียงรูปแบบเดียวอีกต่อไป แต่จะเปลี่ยนไปใช้โทรศัพท์, อุปกรณ์พับได้, แท็บเล็ต, แล็ปท็อป, จอแสดงผลในรถยนต์ และสภาพแวดล้อม XR แบบสมจริงตลอดทั้งวัน
Fahd Imtiaz • อ่าน 4 นาที
-
เรายินดีที่จะแชร์ฟีเจอร์ของ Google TV และเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาแอปที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มการค้นพบเนื้อหาของคุณและเตรียมแอปให้พร้อมสำหรับประสบการณ์การใช้งานทีวีในอนาคต
Paul Lammertsma • อ่าน 4 นาที
-
ในงาน Google I/O ปีนี้ เราได้พูดถึงโมเดลธุรกิจที่พัฒนาขึ้นซึ่งมีตัวเลือกมากขึ้นและวิธีใหม่ๆ ที่จะช่วยให้ผู้ใช้ค้นพบแอปและเนื้อหาของคุณทั้งในและนอกสโตร์ นอกจากนี้ เรายังได้เปิดตัวเครื่องมือและข้อมูลเชิงลึกขั้นสูงที่จะช่วยให้คุณขยายธุรกิจได้ง่ายขึ้น
Paul Feng • อ่าน 6 นาที
-
งาน Google I/O '26 มีการประกาศที่สำคัญ 17 รายการสำหรับนักพัฒนาแอป Android ซึ่งมุ่งเน้นไปที่ประสิทธิภาพการทำงานที่นำโดย Agentic AI, Compose First เป็นมาตรฐาน UI และสื่อประสิทธิภาพสูง รวมถึงการพัฒนาแบบปรับอัตโนมัติสำหรับระบบนิเวศที่ขยายตัว
Matthew McCullough • อ่าน 8 นาที
รับข่าวสาร
รับข้อมูลเชิงลึกด้านการพัฒนา Android ล่าสุดส่งตรงถึงกล่องจดหมายของคุณ ทุกสัปดาห์