ב-Android 15 נוספו תכונות וממשקי API מעולים למפתחים. בקטעים הבאים מופיע סיכום של התכונות האלה שיעזור לכם להתחיל להשתמש בממשקי ה-API שקשורים אליהן.
רשימה מפורטת של ממשקי API שנוספו, שונו או הוסרו מופיעה בדוח ההבדלים בין גרסאות ה-API. פרטים על ממשקי API שנוספו זמינים במאמרי העזרה של ה-Android API. ב-Android 15, חפשו ממשקי API שנוספו ברמת API 35. כדי לקבל מידע על תחומים שבהם שינויים בפלטפורמה עשויים להשפיע על האפליקציות שלכם, כדאי לעיין בשינויים בהתנהגות ב-Android 15 באפליקציות שמיועדות ל-Android 15 ובכל האפליקציות.
מצלמה ומדיה
Android 15 כולל מגוון תכונות שמשפרות את חוויית השימוש במצלמה ובמדיה, ומעניקות ליוצרים גישה לכלים ולחומרה שיעזרו להם להפוך את החזון שלהם למציאות ב-Android.
מידע נוסף על התכונות והפתרונות העדכניים למפתחים בנושא מדיה ומצלמה ב-Android זמין בשיחה Building modern Android media and camera experiences (יצירת חוויות מודרניות של מדיה ומצלמה ב-Android) מ-Google I/O.
שיפור תנאי תאורה ירודים
ב-Android 15 נוספה התכונה שיפור התמונה בתאורה חלשה, מצב חשיפה אוטומטי שזמין גם ב-Camera 2 וגם בתוסף המצלמה של מצב לילה. התכונה 'הגברת התאורה החלשה' מכווננת את החשיפת הסטרימינג של התצוגה המקדימה בתנאים של תאורה חלשה. זה שונה מהאופן שבו התוסף של מצב הלילה במצלמה יוצר תמונות סטילס, כי במצב הלילה נעשה שימוש ברצף של תמונות כדי ליצור תמונה אחת משופרת. מצב לילה מתאים מאוד ליצירת תמונה סטילס, אבל אי אפשר ליצור בו שידור רציף של פריימים. לעומת זאת, התכונה 'שיפור תמונה בתאורה חלשה' מאפשרת לעשות זאת. לכן, התכונה 'שיפור איכות בתנאי תאורה חלשה' מאפשרת למצלמה לבצע פעולות כמו:
- הצגת תצוגה מקדימה משופרת של התמונות, כדי שהמשתמשים יוכלו לבחור מסגרת טובה יותר לתמונות שצולמו בתאורה חלשה
- סריקת קודי QR בתאורה חלשה
אם מפעילים את התכונה'הגברת התאורה החלשה', היא מופעלת באופן אוטומטי כשרמת התאורה נמוכה, ומושבתת כשיש יותר אור.
אפליקציות יכולות לצלם את מקור הווידאו של התצוגה המקדימה בתנאים של תאורה חלשה כדי לשמור סרטון בהיר יותר.
מידע נוסף זמין במאמר שיפור התמונה בתאורה נמוכה.
אמצעי בקרה למצלמה באפליקציה
Android 15 adds an extension for more control over the camera hardware and its algorithms on supported devices:
- Advanced flash strength adjustments enabling precise control of flash
intensity in both
SINGLEandTORCHmodes while capturing images.
שליטה במרווח העליון של HDR
מערכת Android 15 בוחרת את מרווח ה-HDR שמתאים ליכולות המכשיר ולעומק הביטים של המסך. בדפים שיש בהם הרבה תוכן SDR, כמו אפליקציית הודעות שמציגה תמונה ממוזערת אחת ב-HDR, ההתנהגות הזו עלולה להשפיע לרעה על הבהירות של תוכן ה-SDR. ב-Android 15 אפשר לשלוט במרווח העליון של HDR באמצעות setDesiredHdrHeadroom כדי לשמור על איזון בין תוכן SDR לתוכן HDR.
בקרת עוצמת הקול

Android 15 introduces support for the CTA-2075 loudness standard to help you avoid audio loudness inconsistencies and ensure users don't have to constantly adjust volume when switching between content. The system leverages known characteristics of the output devices (headphones and speaker) along with loudness metadata available in AAC audio content to intelligently adjust the audio loudness and dynamic range compression levels.
To enable this feature, you need to ensure loudness metadata is available in
your AAC content and enable the platform feature in your app. For this, you
instantiate a LoudnessCodecController object by
calling its create factory method with the audio
session ID from the associated AudioTrack; this
automatically starts applying audio updates. You can pass an
OnLoudnessCodecUpdateListener to modify or filter
loudness parameters before they are applied on the
MediaCodec.
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
AndroidX media3 ExoPlayer will also be updated to use the
LoudnessCodecController APIs for a seamless app integration.
מכשירי MIDI וירטואליים 2.0
ב-Android 13 נוספה תמיכה בחיבור למכשירי MIDI 2.0 באמצעות USB, שמתקשרים באמצעות חבילות MIDI אוניברסליות (UMP). ב-Android 15 הורחבה התמיכה ב-UMP לאפליקציות MIDI וירטואליות, כך שאפליקציות ליצירת מוזיקה יכולות לשלוט באפליקציות סינתיסייזר כמכשיר MIDI 2.0 וירטואלי, בדיוק כמו שהן יכולות לשלוט במכשיר USB MIDI 2.0.
פענוח קוד יעיל יותר של תוכנת AV1
dav1d, the popular AV1 software decoder from VideoLAN is available for Android devices that don't support AV1 decode in hardware. dav1d is up to 3x more performant than the legacy AV1 software decoder, enabling HD AV1 playback for more users, including some low and mid tier devices.
Your app needs to opt-in to using dav1d by invoking it by name
"c2.android.av1-dav1d.decoder". dav1d will be made the default AV1 software
decoder in a subsequent update. This support is standardized and backported to
Android 11 devices that receive Google Play system updates.
פרודוקטיביות וכלים למפתחים
רוב העבודה שלנו לשיפור הפרודוקטיביות מתמקדת בכלים כמו Android Studio, Jetpack Compose וספריות Android Jetpack, אבל אנחנו תמיד מחפשים דרכים בפלטפורמה שיעזרו לכם להגשים את החזון שלכם בקלות רבה יותר.
עדכונים ל-OpenJDK 17
Android 15 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases.
The following key features and improvements are included:
- Quality-of-life improvements around NIO buffers
- Streams
- Additional
mathandstrictmathmethods utilpackage updates including sequencedcollection,map, andsetByteBuffersupport inDeflater- Security updates such as
X500PrivateCredentialand security key updates
These APIs are updated on over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher through Google Play System updates, so you can target the latest programming features.
שיפורים ב-PDF
Android 15 כולל שיפורים משמעותיים בPdfRenderer
ממשקי API. אפליקציות יכולות לכלול תכונות מתקדמות כמו עיבוד קבצים שמוגנים באמצעות סיסמה, הערות, עריכת טפסים, חיפוש ובחירה עם העתקה. יש תמיכה באופטימיזציה של קובצי PDF ליניאריים כדי לזרז את הצפייה ב-PDF מקומי ולצמצם את השימוש במשאבים.
אנחנו משתמשים בממשקי ה-API האלה בספריית ה-PDF של Jetpack כדי להוסיף קובצי PDF בקלות רבה יותר
יכולות צפייה באפליקציה שלך.
PdfRenderer הועבר למודול שאפשר לעדכן באמצעות עדכוני המערכת של Google Play, ללא קשר למהדורת הפלטפורמה. כדי לתמוך בשינויים האלה ב-Android 11 (רמת API 30), יצרנו גרסה תואמת של ממשק ה-API שתוכננה ל-Android 15 ואילך, שנקראת PdfRendererPreV.
שיפורים בהחלפת שפה אוטומטית
Android 14 added on-device, multi-language recognition in audio with automatic
switching between languages, but this can cause words to get dropped,
especially when languages switch with less of a pause between the two
utterances. Android 15 adds additional controls to help apps tune this switching
to their use case.
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS
confines the automatic switching to the beginning of the audio session, while
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES deactivates the
language switching after a defined number of switches. These options are
particularly useful if you expect that there will be a single language spoken
during the session that should be autodetected.
שיפור של OpenType Variable Font API
ב-Android 15 שיפרנו את נוחות השימוש בגופן המשתנה OpenType. אפשר ליצור
מופע FontFamily מגופן משתנה בלי לציין צירי משקל
באמצעות ממשק ה-API של buildVariableFamily. הכלי לרינדור הטקסט מבטל את הערך
של ציר wght כדי להתאים לטקסט המוצג.
השימוש ב-API מפשט באופן משמעותי את הקוד ליצירת Typeface:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
בעבר, כדי ליצור את אותו Typeface, היה צורך בקוד הרבה יותר ארוך:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
דוגמה לאופן שבו Typeface שנוצר באמצעות ה-API הישן והחדש מומר:
בדוגמה הזו, ה-Typeface שנוצר באמצעות ה-API הישן לא כולל את
יכולת ליצור משקלים מדויקים של גופנים עבור 350, 450, 550 ו-650
מופעים של Font, כך שהכלי לרינדור חוזר למשקל הקרוב ביותר. לכן במקרה הזה, 300 יומר במקום 350, 400 יומר במקום 450 וכן הלאה. לעומת זאת, ה-Typeface שנוצר באמצעות ממשקי ה-API החדשים יוצר באופן דינמי.
את המכונה Font למשקל נתון, כך שהתוצאה המדויקת של משקולות היא 350,
450, 550 ו-650.
אמצעי בקרה מפורטים למעברי שורה
Starting in Android 15, a TextView and the underlying
line breaker can preserve the given portion of text in the same line to improve
readability. You can take advantage of this line break customization by using
the <nobreak> tag in string resources or
createNoBreakSpan. Similarly, you can preserve words from
hyphenation by using the <nohyphen> tag or
createNoHyphenationSpan.
For example, the following string resource doesn't include a line break, and renders with the text "Pixel 8 Pro." breaking in an undesirable place:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
In contrast, this string resource includes the <nobreak> tag, which wraps the
phrase "Pixel 8 Pro." and prevents line breaks:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
The difference in how these strings are rendered is shown in the following images:
<nobreak> tag.
<nobreak> tag.העברת אפליקציות לארכיון
השנה הודענו על תמיכה ב-Android וב-Google Play בהעברת אפליקציות לארכיון, כדי לאפשר למשתמשים לפנות מקום במכשיר על ידי הסרה חלקית של אפליקציות שהם משתמשים בהן לעיתים רחוקות, ופורסמו באמצעות Android App Bundle ב-Google Play. Android 15 כולל תמיכה ברמת מערכת ההפעלה בהעברה של אפליקציות לארכיון ובביטול ההעברה שלהן לארכיון, כך שקל יותר לכל חנויות האפליקציות להטמיע את התכונה הזו.
אפליקציות עם ההרשאה REQUEST_DELETE_PACKAGES יכולות לקרוא ל
השיטה PackageInstaller requestArchive כדי לבקש העברה לארכיון
חבילת אפליקציה מותקנת, שמסירה את ה-APK וכל הקבצים שנשמרו במטמון, אבל ממשיכה
נתוני משתמש. אפליקציות שהועברו לארכיון מוחזרות כאפליקציות שניתנות להצגה דרך ממשקי ה-API של LauncherApps. המשתמשים יראו שינוי בממשק המשתמש כדי להדגיש שהאפליקציות האלה הועברו לארכיון. אם משתמש מקיש על אפליקציה שהועברה לארכיון, מנהל ההתקנה האחראי הוא זה
יקבל בקשה לאחזר אותו מהארכיון, ותהליך השחזור יכול
נמצאים במעקב של ACTION_PACKAGE_ADDED.
הפעלת מצב 16 KB במכשיר באמצעות אפשרויות למפתחים
כדי להפעיל מכשיר במצב 16KB, מעבירים את המתג של אפשרות המפתחים הפעלה בגודל דף של 16KB.
בגרסאות QPR של Android 15, אפשר להשתמש באפשרות למפתחים שזמינה במכשירים מסוימים כדי להפעיל את המכשיר במצב 16KB ולבצע בדיקות במכשיר. לפני שמשתמשים באפשרות למפתחים, עוברים אל הגדרות > מערכת > עדכוני תוכנה ומחילים את כל העדכונים שזמינים.
אפשרות למפתחים זו זמינה במכשירים הבאים:
Pixel 8 ו-Pixel 8 Pro (עם Android 15 QPR1 ומעלה)
Pixel 8a (עם Android 15 QPR1 ומעלה)
Pixel 9, Pixel 9 Pro ו-Pixel 9 Pro XL (עם Android 15 QPR2 ומעלה)
Pixel 9a (עם Android מגרסה 16 ואילך)
גרפיקה
Android 15 כולל את השיפורים האחרונים בגרפיקה, כולל ANGLE ותוספות למערכת הגרפיקה של Canvas.
מודרניזציה של הגישה ל-GPU ב-Android
חומרת Android התפתחה משמעותית מאז הימים הראשונים שבהם הליבה של מערכת ההפעלה רצה על מעבד יחיד, והגישה ל-GPU התבצעה באמצעות ממשקי API שמבוססים על צינורות עיבוד נתונים עם פונקציות קבועות. Vulkan® graphics API זמין ב-NDK מאז Android 7.0 (רמת API 24) עם הפשטה ברמה נמוכה יותר שמשקפת טוב יותר את החומרה המודרנית של המעבד הגרפי, מתאימה טוב יותר לתמיכה בכמה ליבות של מעבדים ומציעה עלות ריבית נמוכה יותר של מנהל ה-CPU – וכך משפרת את ביצועי האפליקציה. כל מנועי המשחקים המודרניים תומכים ב-Vulkan.
Vulkan הוא הממשק המועדף של Android ל-GPU. לכן, Android 15 כולל את ANGLE כשכבה אופציונלית להרצת OpenGL® ES מעל Vulkan. המעבר ל-ANGLE יעזור לסטנדרטיזציה של הטמעת OpenGL ב-Android, כדי לשפר את התאימות ובמקרים מסוימים גם את הביצועים. כדי לבדוק את היציבות והביצועים של אפליקציות OpenGL ES באמצעות ANGLE, מפעילים את האפשרות למפתחים ב-Android 15: הגדרות -> מערכת -> אפשרויות למפתחים -> ניסיוני: הפעלת ANGLE.
מפת הדרכים של Android ANGLE ב-Vulkan
כחלק מהיעילות של סטאק ה-GPU שלנו, מעכשיו נתחיל לשלוח את ANGLE בתור מנהל המערכת GL במכשירים חדשים נוספים, ומצפים שבעתיד OpenGL/ES תהיה זמינה רק דרך ANGLE. עם זאת, אנחנו מתכננים להמשיך את התמיכה ב-OpenGL ES בכל המכשירים.
השלבים המומלצים הבאים
אפשר להשתמש באפשרויות למפתחים כדי לבחור את הנהג ANGLE ל-OpenGL ES ולבדוק את האפליקציה. בפרויקטים חדשים, מומלץ מאוד להשתמש ב-Vulkan ל-C/C++.
שיפורים ב-Canvas
ב-Android 15 אנחנו ממשיכים בתהליך המודרניזציה של מערכת הגרפיקה של Android ב-Canvas, עם יכולות נוספות:
Matrix44מספק מטריקס 4x4 לטרנספורמציה של קואורדינטות, שצריך להשתמש בו כשרוצים לבצע פעולות על הלוח ב-3D.- הפונקציה
clipShaderיוצרת חפיפה בין הקליפ הנוכחי לבין ה-shader שצוין, ואילו הפונקציהclipOutShaderמגדירה את הקליפ כהפרש בין הקליפ הנוכחי לבין ה-shader, כאשר כל אחת מהן מתייחסת ל-shader כלמסיכת אלפא. כך אפשר לצייר בצורה יעילה צורות מורכבות.
ביצועים וסוללה
אנחנו ממשיכים להתמקד בשיפור הביצועים והאיכות של האפליקציות שלכם ב-Android. ב-Android 15 מוצגים ממשקי API שעוזרים לבצע משימות באפליקציה בצורה יעילה יותר, לבצע אופטימיזציה של ביצועי האפליקציה ולאסוף תובנות לגבי האפליקציות.
כדי לקבל מידע על שיטות מומלצות לשימוש יעיל בסוללה, על ניפוי באגים בשימוש ברשת ובצריכת החשמל ועל שיפור היעילות של הסוללה בעבודה ברקע ב-Android 15 ובגרסאות עדכניות של Android, אפשר לצפות בהרצאה Improving battery efficiency of background work on Android מ-Google I/O.
ApplicationStartInfo API
In previous versions of Android, app startup has been a bit of a mystery. It was
challenging to determine within your app whether it started from a cold, warm,
or hot state. It was also difficult to know how long your app spent during the
various launch phases: forking the process, calling onCreate, drawing the
first frame, and more. When your Application class was instantiated, you had no
way of knowing whether the app started from a broadcast, a content provider, a
job, a backup, boot complete, an alarm, or an Activity.
The ApplicationStartInfo API on Android 15 provides
all of this and more. You can even choose to add your own timestamps into the
flow to help collect timing data in one place. In addition to collecting
metrics, you can use ApplicationStartInfo to help directly optimize app
startup; for example, you can eliminate the costly instantiation of UI-related
libraries within your Application class when your app is starting up due to a
broadcast.
מידע מפורט על גודל האפליקציה
החל מגרסה 8.0 של Android (רמת API 26), מערכת Android כוללת את ה-API StorageStats.getAppBytes שמסכם את הגודל ההתקנה של אפליקציה כמספר יחיד של בייטים, שהוא סכום של גודל ה-APK, גודל הקבצים שחולצו מה-APK וקבצים שנוצרו במכשיר, כמו קוד שעבר הידור מראש (AOT). המספר הזה לא מספק הרבה תובנות לגבי האופן שבו האפליקציה משתמשת באחסון.
ב-Android 15 נוספה ה-API StorageStats.getAppBytesByDataType([type]), שמאפשרת לקבל תובנות לגבי האופן שבו האפליקציה משתמשת בכל האחסון הזה, כולל חלוקות של קובצי APK, קוד שקשור ל-AOT ולשיפור המהירות, מטא-נתונים של dex, ספריות ופרופילים מודרכים.
יצירת פרופילים שמנוהלת על ידי האפליקציה
מערכת Android 15 כוללת את הכיתה ProfilingManager, שמאפשרת לאסוף מידע על פרופיל האפליקציה, כמו דיווחים על אשכול, פרופילים של אשכול, דגימות מ-stack ועוד. הוא מספק קריאה חוזרת לאפליקציה עם תג שסופק כדי לזהות את קובץ הפלט, שמועבר לספריית הקבצים של האפליקציה. ממשק ה-API מגביל את קצב הבקשות כדי למזער את ההשפעה על הביצועים.
כדי לפשט את תהליך היצירה של בקשות ליצירת פרופילים באפליקציה, מומלץ להשתמש ב-Profiling AndroidX API המתאים, שזמין ב-Core 1.15.0-rc01 ואילך.
שיפורים במסד נתונים של SQLite
Android 15 introduces SQLite APIs that expose advanced features from the underlying SQLite engine that target specific performance issues that can manifest in apps. These APIs are included with the update of SQLite to version 3.44.3.
Developers should consult best practices for SQLite performance to get the most out of their SQLite database, especially when working with large databases or when running latency-sensitive queries.
- Read-only deferred transactions: when issuing transactions that are
read-only (don't include write statements), use
beginTransactionReadOnly()andbeginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)to issue read-onlyDEFERREDtransactions. Such transactions can run concurrently with each other, and if the database is in WAL mode, they can run concurrently withIMMEDIATEorEXCLUSIVEtransactions. - Row counts and IDs: APIs were added to retrieve the count of changed
rows or the last inserted row ID without issuing an additional query.
getLastChangedRowCount()returns the number of rows that were inserted, updated, or deleted by the most recent SQL statement within the current transaction, whilegetTotalChangedRowCount()returns the count on the current connection.getLastInsertRowId()returns therowidof the last row to be inserted on the current connection. - Raw statements: issue a raw SQlite statement, bypassing convenience wrappers and any additional processing overhead that they may incur.
עדכונים ל-Android Dynamic Performance Framework
Android 15 continues our investment in the Android Dynamic Performance Framework (ADPF), a set of APIs that allow games and performance intensive apps to interact more directly with power and thermal systems of Android devices. On supported devices, Android 15 adds ADPF capabilities:
- A power-efficiency mode for hint sessions to indicate that their associated threads should prefer power saving over performance, great for long-running background workloads.
- GPU and CPU work durations can both be reported in hint sessions, allowing the system to adjust CPU and GPU frequencies together to best meet workload demands.
- Thermal headroom thresholds to interpret possible thermal throttling status based on headroom prediction.
To learn more about how to use ADPF in your apps and games, head over to the documentation.
פרטיות
Android 15 כולל מגוון תכונות שעוזרות למפתחי אפליקציות להגן על פרטיות המשתמשים.
זיהוי של הקלטת מסך
Android 15 adds support for apps to detect that they are being recorded. A callback is invoked whenever the app transitions between being visible or invisible within a screen recording. An app is considered visible if activities owned by the registering process's UID are being recorded. This way, if your app is performing a sensitive operation, you can inform the user that they're being recorded.
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
יכולות מורחבות של IntentFilter
Android 15 builds in support for more precise Intent resolution through
UriRelativeFilterGroup, which contains a set of
UriRelativeFilter objects that form a set of Intent
matching rules that must each be satisfied, including URL query parameters, URL
fragments, and blocking or exclusion rules.
These rules can be defined in the AndroidManifest XML file with the
<uri-relative-filter-group> tag, which can optionally include an
android:allow tag. These tags can contain <data> tags that use existing data
tag attributes as well as the android:query and android:fragment
attributes.
Here's an example of the AndroidManifest syntax:
<intent-filter android:autoVerify="true">
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:host="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
המרחב הפרטי
Private space lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. The private space uses a separate user profile. The user can choose to use the device lock or a separate lock factor for the private space.
Apps in the private space show up in a separate container in the launcher, and are hidden from the recents view, notifications, settings, and from other apps when the private space is locked. User-generated and downloaded content (such as media or files) and accounts are separated between the private space and the main space. The system sharesheet and the photo picker can be used to give apps access to content across spaces when the private space is unlocked.
Users can't move existing apps and their data into the private space. Instead, users select an install option in the private space to install an app using whichever app store they prefer. Apps in the private space are installed as separate copies from any apps in the main space (new copies of the same app).
When a user locks the private space, the profile is stopped. While the profile is stopped, apps in the private space are no longer active and can't perform foreground or background activities, including showing notifications.
We recommend that you test your app with private space to make sure your app works as expected, especially if your app falls into one of the following categories:
- Apps with logic for work profiles that assumes that any installed copies of their app that aren't in the main profile are in the work profile.
- Medical apps
- Launcher apps
- App store apps
שאילתה לבחירת המשתמש העדכנית ביותר לגישה לתמונות נבחרות
Apps can now highlight only the most-recently-selected photos and videos when
partial access to media permissions is granted. This feature can improve
the user experience for apps that frequently request access to photos and
videos. To use this feature in your app, enable the
QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY argument when querying MediaStore
through ContentResolver.
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
ארגז החול לפרטיות ב-Android
Android 15 כולל את התוספים העדכניים ביותר של Android Ad Services, שמשלבים את הגרסה העדכנית ביותר של ארגז החול לפרטיות ב-Android. ההוספה הזו היא חלק מהמאמצים שלנו לפתח טכנולוגיות שישפרו את פרטיות המשתמשים ויאפשרו חוויית פרסום יעילה ומותאמת אישית באפליקציות לנייד. בדף של ארגז החול לפרטיות מפורט מידע נוסף על ארגז החול לפרטיות בתוכניות הבטא ובגרסת ה-Preview למפתחים של Android, שיעזרו לכם להתחיל.
Health Connect
ב-Android 15 משולבים התוספים העדכניים ביותר של Health Connect by Android, פלטפורמה מאובטחת ומרכזית לניהול ולשיתוף של נתוני בריאות וכושר שנאספים באפליקציות. העדכון הזה מוסיף תמיכה בסוגי נתונים נוספים בנושאי כושר, תזונה, טמפרטורת העור, תוכניות אימון ועוד.
מעקב אחרי טמפרטורת העור מאפשר למשתמשים לאחסן ולשתף נתוני טמפרטורה מדויקים יותר ממכשיר לבישה או ממכשיר מעקב אחר פעילות אחר.
תוכניות אימונים הן תוכניות אימונים מובנות שיעזרו למשתמש להשיג את יעדי הכושר שלו. תוכניות האימונים כוללות תמיכה במגוון מטרות להשגה וביעדי ביצועים:
- יעדי השלמה לגבי קלוריות שנשרפו, מרחק, משך זמן, חזרה וצעדים.
- יעדי ביצועים כ- חזרות רבות ככל האפשר (AMRAP), קצב הלב, קצב הלב, חשמל, שיעור תפיסת הפעילות הגופנית, וגם מהירות.
מידע נוסף על העדכונים האחרונים של Health Connect ב-Android זמין יצירת חוויות שניתנות להתאמה עם Android שיחות בתחום הבריאות מ-Google I/O.
שיתוף מסך של אפליקציה
Android 15 תומך בשיתוף מסך של אפליקציה, כך שמשתמשים יכולים לשתף או להקליט רק חלון של אפליקציה במקום את כל מסך המכשיר. התכונה הזו, שהופעל לראשונה ב-Android 14 QPR2, כוללת קריאות חזרה מסוג MediaProjection שמאפשרות לאפליקציה להתאים אישית את חוויית שיתוף המסך שלה. חשוב לזכור שבאפליקציות שמטרגטות ל-Android 14 (רמת API 34) ואילך, נדרשת הסכמה מהמשתמשים לכל סשן צילום של MediaProjection.
חוויית המשתמש וממשק המשתמש של המערכת
Android 15 מעניקה למפתחי אפליקציות ולמשתמשים יותר שליטה וגמישות בהגדרת המכשיר כך שיתאים לצרכים שלהם.
כדי לקבל מידע נוסף על השיפורים האחרונים ב-Android 15 שיעזרו לכם לשפר את חוויית המשתמש באפליקציה, כדאי לצפות בהרצאה שיפור חוויית המשתמש באפליקציית Android מ-Google I/O.
תצוגות מקדימות עשירות יותר של ווידג'טים באמצעות Generated Previews API
Before Android 15, the only way to provide widget picker previews was to specify a static image or layout resource. These previews often differ significantly from the look of the actual widget when it is placed on the home screen. Also, static resources can't be created with Jetpack Glance, so a Glance developer had to screenshot their widget or create an XML layout to have a widget preview.
Android 15 adds support for generated previews. This means that app widget
providers can generate RemoteViews to use as the picker preview, instead
of a static resource.
Push API
Apps can provide generated previews through a push API. Apps can provide
previews at any point in their lifecycle, and don't receive an explicit request
from the host to provide previews. Previews are persisted in AppWidgetService,
and hosts can request them on-demand. The following example loads an XML widget
layout resource and sets it as the preview:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
The expected flow is:
- At any time, the widget provider calls
setWidgetPreview. The provided previews are persisted inAppWidgetServicewith other provider info. setWidgetPreviewnotifies hosts of an updated preview through theAppWidgetHost.onProvidersChangedcallback. In response, the widget host reloads all of its provider information.- When displaying a widget preview, the host checks
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories, and if the chosen category is available, callsAppWidgetManager.getWidgetPreviewto return the saved preview for this provider.
When to call setWidgetPreview
Because there is no callback to provide previews, apps can choose to send previews at any point when they are running. How often to update the preview depends on the widget's use case.
The following list describes the two main categories of preview use cases:
- Providers that show real data in their widget previews, such as personalized or recent information. These providers can set the preview once the user has signed in or has done initial configuration in their app. After this, they can set up a periodic task to update the previews at their chosen cadence. Examples of this type of widget could be a photo, calendar, weather or news widget.
- Providers that show static information in previews or quick-action widgets that don't display any data. These providers can set previews once, when the app first launches. Examples of this type of widget include a drive quick actions widget or chrome shortcuts widget.
Some providers might show static previews on the hub mode picker, but real information on the homescreen picker. These providers should follow the guidance for both of these use cases to set previews.
תמונה בתוך תמונה
ב-Android 15 יש שינויים בתכונה 'תמונה בתוך תמונה' (PiP) שמבטיחים מעבר חלק יותר כשנכנסים למצב PiP. זה יהיה שימושי עבור אפליקציות עם רכיבים בממשק המשתמש שמופיעים כשכבת-על מעל ממשק המשתמש הראשי שלהן, שעובר אל 'תמונה בתוך תמונה'.
מפתחים משתמשים בקריאה החוזרת (callback) onPictureInPictureModeChanged כדי להגדיר לוגיקה שמחליפה את החשיפה של רכיבי ממשק המשתמש שמופיעים בשכבה העליונה. הקריאה החוזרת הזו מופעלת כשהאנימציה של הכניסה או היציאה מ-PiP מסתיימת. החל מגרסה Android 15, הכיתה PictureInPictureUiState כוללת מצב נוסף.
כשממשק המשתמש במצב הזה, באפליקציות שמטרגטות ל-Android 15 (רמת API 35) יבחינו
מתבצעת קריאה חוזרת של Activity#onPictureInPictureUiStateChanged באמצעות
isTransitioningToPip() ברגע שהאנימציה של 'תמונה בתוך תמונה' מתחילה. יש
רכיבים רבים בממשק המשתמש שאינם רלוונטיים לאפליקציה כשהיא במצב 'תמונה בתוך תמונה',
תצוגות או פריסה לדוגמה שכוללות מידע כמו הצעות,
סרטונים, דירוגים ושמות. כשהאפליקציה עוברת למצב 'תמונה בתוך תמונה', משתמשים
קריאה חוזרת (callback) מסוג onPictureInPictureUiStateChanged כדי להסתיר את הרכיבים האלה בממשק המשתמש. כאשר
שבה האפליקציה תעבור למצב מסך מלא מהחלון של 'תמונה בתוך תמונה',
קריאה חוזרת של onPictureInPictureModeChanged כדי לבטל את ההסתרה של הרכיבים האלה, כפי שמוצג ב-
דוגמאות:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
מתג החשיפה המהיר הזה של רכיבים לא רלוונטיים בממשק המשתמש (בחלון 'תמונה בתוך תמונה') עוזר להבטיח אנימציה חלקה יותר של 'תמונה בתוך תמונה' וללא הבהובים.
שיפורים בכללים של 'נא לא להפריע'
AutomaticZenRule lets apps customize Attention
Management (Do Not Disturb) rules and decide when to activate or deactivate
them. Android 15 greatly enhances these rules with the goal of improving the
user experience. The following enhancements are included:
- Adding types to
AutomaticZenRule, allowing the system to apply special treatment to some rules. - Adding an icon to
AutomaticZenRule, helping to make the modes be more recognizable. - Adding a
triggerDescriptionstring toAutomaticZenRulethat describes the conditions on which the rule should become active for the user. - Added
ZenDeviceEffectstoAutomaticZenRule, allowing rules to trigger things like grayscale display, night mode, or dimming the wallpaper.
הגדרת VibrationEffect לערוצי התראות
Android 15 supports setting rich vibrations for incoming notifications by
channel using NotificationChannel.setVibrationEffect, so
your users can distinguish between different types of notifications without
having to look at their device.
צ'יפ בסרגל הסטטוס של הקרנת מדיה ועצירה אוטומטית
הקרנת מדיה עלולה לחשוף מידע פרטי של משתמשים. צ'יפ חדש ובולט בסרגל הסטטוס מאפשר למשתמשים לדעת אם המסך שלהם מוקרן. המשתמשים יכולים להקיש על הצ'יפ כדי להפסיק את ההעברה (cast), השיתוף או ההקלטה של המסך. בנוסף, כדי לשפר את חוויית המשתמש, הקרנת המסך תיפסק באופן אוטומטי כשמסך המכשיר יינעל.
מסכים גדולים וגורמי צורה
Android 15 מאפשר לאפליקציות שלכם לתמוך בגורמי הצורה של Android, כולל מסכים גדולים, מכשירים מתקפלים ומכשירים עם מסך מתהפך.
שיפור בריבוי משימות במסך גדול
Android 15 gives users better ways to multitask on large screen devices. For example, users can save their favorite split-screen app combinations for quick access and pin the taskbar on screen to quickly switch between apps. This means that making sure your app is adaptive is more important than ever.
Google I/O has sessions on Building adaptive Android apps and Building UI with the Material 3 adaptive library that can help, and our documentation has more to help you Design for large screens.
תמיכה במסך החיצוני
Your app can declare a property that Android 15 uses to
allow your Application or Activity to be presented on the small cover
screens of supported flippable devices. These screens are too small to be
considered as compatible targets for Android apps to run on, but your app can
opt in to supporting them, making your app available in more places.
קישוריות
ב-Android 15, הפלטפורמה מתעדכנת כדי לתת לאפליקציה שלכם גישה לחידושים האחרונים בטכנולוגיות תקשורת וטכנולוגיות אלחוטיות.
תמיכה בלוויין
ב-Android 15 אנחנו ממשיכים להרחיב את תמיכת הפלטפורמה בקישוריות לווינית, ומוסיפים כמה רכיבי ממשק משתמש כדי להבטיח חוויית משתמש עקבית בכל סביבות הקישוריות הלווינית.
אפליקציות יכולות להשתמש ב-ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() כדי
לזהות מכשירים שמחוברים ללוויין, וכך להגביר את המוּדעוּת
מדוע שירותי רשת מלאים אינם זמינים. בנוסף, ב-Android 15 יש תמיכה באפליקציות SMS ו-MMS, וגם באפליקציות RCS שהוגדרו מראש, כדי להשתמש בחיבור לווין לשליחה ולקבלה של הודעות.
חוויות חלקות יותר עם NFC
Android 15 is working to make the tap to pay experience more seamless and
reliable while continuing to support Android's robust NFC app ecosystem. On
supported devices, apps can request the NfcAdapter to enter
observe mode, where the device listens but doesn't respond to NFC
readers, sending the app's NFC service PollingFrame
objects to process. The PollingFrame objects can be used to auth
ahead of the first communication to the NFC reader, allowing for a one tap
transaction in many cases.
In addition, apps can register a filter on supported devices so they can be notified of polling loop activity, which allows for smooth operation with multiple NFC-aware applications.
תפקיד בארנק
Android 15 introduces a Wallet role that allows tighter integration with the user's preferred wallet app. This role replaces the NFC default contactless payment setting. Users can manage the Wallet role holder by navigating to Settings > Apps > Default Apps.
The Wallet role is used when routing NFC taps for AIDs registered in the payment category. Taps always go to the Wallet role holder unless another app that is registered for the same AID is running in the foreground.
This role is also used to determine where the Wallet Quick Access tile should go when activated. When the role is set to "None", the Quick Access tile isn't available and payment category NFC taps are only delivered to the foreground app.
אבטחה
Android 15 עוזרת לכם לשפר את האבטחה של האפליקציה, להגן על הנתונים של האפליקציה ולספק למשתמשים שקיפות ושליטה רבה יותר על הנתונים שלהם. בשיחה שמירה על אבטחת המשתמשים ב-Android בכנס Google I/O מוסבר מה אנחנו עושים כדי לשפר את אמצעי ההגנה על המשתמשים ולהגן על האפליקציה שלכם מפני איומים חדשים.
שילוב של Credential Manager עם מילוי אוטומטי
Starting with Android 15, developers can link specific views like username or password fields with Credential Manager requests, making it easier to provide a tailored user experience during the sign-in process. When the user focuses on one of these views, a corresponding request is sent to Credential Manager. The resulting credentials are aggregated across providers and displayed in autofill fallback UIs, such as inline suggestions or drop-down suggestions. The Jetpack androidx.credentials library is the preferred endpoint for developers to use and will soon be available to further enhance this feature in Android 15 and higher.
שילוב של הרשמה וכניסה בלחיצה אחת עם הנחיות ביומטריות
Credential Manager integrates biometric prompts into the credential creation and sign-in processes, eliminating the need for providers to manage biometric prompts. As a result, credential providers only need to focus on the results of the create and get flows, augmented with the biometric flow result. This simplified process creates a more efficient and streamlined credential creation and retrieval process.
ניהול מפתחות להצפנה מקצה לקצה
אנחנו משיקים את E2eeContactKeysManager ב-Android 15, שמאפשר הצפנה מקצה לקצה (E2EE) באפליקציות ל-Android באמצעות ממשק API ברמת מערכת ההפעלה לאחסון מפתחות ציבוריים קריפטוגרפיים.
ה-E2eeContactKeysManager מיועד לשילוב עם אפליקציית אנשי הקשר של הפלטפורמה, כדי לספק למשתמשים דרך מרוכזת לניהול ולאימות של המפתחות הציבוריים של אנשי הקשר שלהם.
בדיקות הרשאות בכתובות URI של תוכן
Android 15 introduces a set of APIs that perform permission checks on content URIs:
Context.checkContentUriPermissionFull: This performs a full permission check on content URIs.Activitymanifest attributerequireContentUriPermissionFromCaller: This enforces specified permissions on the provided content URIs at activity launch.ComponentCallerclass forActivitycallers: This represents the app that launched the activity.
נגישות
ב-Android 15 נוספו תכונות שמשפרות את הנגישות למשתמשים.
ברייל משופר
In Android 15, we've made it possible for TalkBack to support Braille displays that are using the HID standard over both USB and secure Bluetooth.
This standard, much like the one used by mice and keyboards, will help Android support a wider range of Braille displays over time.
אינטרנציונליזציה
ב-Android 15 נוספו תכונות ויכולות שמשלימות את חוויית המשתמש כשמשתמשים במכשיר בשפות שונות.
גופן משתנה של CJK
Starting with Android 15, the font file for Chinese, Japanese, and Korean (CJK) languages, NotoSansCJK, is now a variable font. Variable fonts open up possibilities for creative typography in CJK languages. Designers can explore a broader range of styles and create visually striking layouts that were previously difficult or impossible to achieve.
הצדקה בין תווים
Starting with Android 15, text can be justified utilizing letter spacing by
using JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. Inter-word justification was
first introduced in Android 8.0 (API level 26), and inter-character
justification provides similar capabilities for languages that use the
whitespace character for segmentation, such as Chinese, Japanese, and others.
JUSTIFICATION_MODE_NONE.
JUSTIFICATION_MODE_NONE.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.הגדרה אוטומטית של מעברי שורה
Android התחילה לתמוך במעברי שורה שמבוססים על ביטויים ביפנית ובקוריאנית
Android 13 (רמת API 33). עם זאת, אמנם הפסקות שורות שמבוססות על ביטויים משפרות את הקריאוּת של שורות קצרות של טקסט, אבל הן לא מתאימות לשורות ארוכות של טקסט.
ב-Android 15, אפליקציות יכולות להשתמש בהפסקות שורות שמבוססות על ביטויים רק בשורות קצרות של טקסט, באמצעות האפשרות LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO. האפשרות הזו בוחרת את סגנון המילים המתאים ביותר לטקסט.
בשורות טקסט קצרות, המערכת משתמשת במעברי שורה שמבוססים על ביטויים, ופועלים באופן זהה
בתור LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE, כמו שמוצג
התמונה הבאה:
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
מחיל חלוקות שורות שמבוססות על ביטויים כדי לשפר את הקריאוּת של הטקסט.
הפעולה הזו זהה להחלת
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE.בשורות טקסט ארוכות יותר, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO משתמש בפונקציית "לא"
סגנון מילים של מעבר שורה, שפועל באותו אופן כמו
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE, כפי שמוצג
התמונה הבאה:
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
לא מחילה סגנון מילים של מעבר שורה כדי לשפר את נוחות הקריאה של הטקסט.
הפעולה הזו זהה להחלת
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE.גופן נוסף של הינטאיגאנה יפנית
In Android 15, a font file for old Japanese Hiragana (known as Hentaigana) is bundled by default. The unique shapes of Hentaigana characters can add a distinctive flair to artwork or design while also helping to preserve accurate transmission and understanding of ancient Japanese documents.
VideoLAN cone Copyright (c) 1996-2010 VideoLAN. כל אחד יכול להשתמש בלוגו הזה או בגרסה שונה שלו כדי להפנות לפרויקט VideoLAN או לכל מוצר שפותח על ידי צוות VideoLAN, אבל השימוש בלוגו לא מעיד על תמיכה בפרויקט.
Vulkan והלוגו של Vulkan הם סימנים מסחריים רשומים של Khronos Group Inc.
OpenGL הוא סימן מסחרי רשום והלוגו של OpenGL ES הוא סימן מסחרי של Hewlett Packard Enterprise, ש-Khronos משתמשת בו ברשות.