Visão geral de recursos e APIs

O Android 15 introduz ótimos recursos e APIs para desenvolvedores. As seções a seguir resumem esses recursos para ajudar você a começar a usar as APIs relacionadas.

Para uma lista detalhada das APIs adicionadas, modificadas e removidas, leia o Relatório de diferenças da API. Para detalhes sobre as APIs adicionadas, acesse a Referência da API do Android. Para o Android 15, procure APIs que foram adicionadas no nível 35 da API. Para saber mais sobre as áreas em que as mudanças na plataforma podem afetar seus apps, confira as mudanças de comportamento do Android 15 para apps destinados ao Android 15 e para todos os apps.

Câmera e mídia

O Android 15 inclui vários recursos que melhoram a experiência de mídia e câmera e dão acesso a ferramentas e hardware para ajudar os criadores de conteúdo a dar vida à visão deles no Android.

Para saber mais sobre os recursos e as soluções para desenvolvedores mais recentes de mídia e câmera do Android, assista à palestra Como criar experiências modernas de mídia e câmera no Android do Google I/O.

Aumento do modo pouca luz

Android 15 introduces Low Light Boost, an auto-exposure mode available to both Camera 2 and the night mode camera extension. Low Light Boost adjusts the exposure of the Preview stream in low-light conditions. This is different from how the night mode camera extension creates still images, because night mode combines a burst of photos to create a single, enhanced image. While night mode works very well for creating a still image, it can't create a continuous stream of frames, but Low Light Boost can. Thus, Low Light Boost enables camera capabilities, such as:

  • Providing an enhanced image preview, so users are better able to frame their low-light pictures
  • Scanning QR codes in low light

If you enable Low Light Boost, it automatically turns on when there's a low light level, and turns off when there's more light.

Apps can record off the Preview stream in low-light conditions to save a brightened video.

For more information, see Low Light Boost.

Controles da câmera no app

O Android 15 adiciona uma extensão para mais controle sobre o hardware da câmera e os algoritmos em dispositivos com suporte:

  • Ajustes avançados de intensidade do flash, que permitem o controle preciso da intensidade do flash nos modos SINGLE e TORCH durante a captura de imagens.

Controle de headroom de HDR

O Android 15 escolhe o headroom HDR apropriado para os recursos do dispositivo e a profundidade de bits do painel. Para páginas com muito conteúdo SDR, como um app de mensagens que mostra uma única miniatura HDR, esse comportamento pode acabar influenciando negativamente o brilho percebido do conteúdo SDR. O Android 15 permite controlar o headroom HDR com setDesiredHdrHeadroom para encontrar um equilíbrio entre conteúdo SDR e HDR.

O brilho dos elementos da interface SDR na tela esquerda parece mais uniforme do que o brilho na tela direita, o que simula possíveis problemas de headroom quando o conteúdo HDR e SDR são misturados. Ao ajustar o headroom do HDR, você pode alcançar um melhor equilíbrio entre o conteúdo SDR e HDR.

Controle de intensidade

Android 15 introduces support for the CTA-2075 loudness standard to help you avoid audio loudness inconsistencies and ensure users don't have to constantly adjust volume when switching between content. The system leverages known characteristics of the output devices (headphones and speaker) along with loudness metadata available in AAC audio content to intelligently adjust the audio loudness and dynamic range compression levels.

To enable this feature, you need to ensure loudness metadata is available in your AAC content and enable the platform feature in your app. For this, you instantiate a LoudnessCodecController object by calling its create factory method with the audio session ID from the associated AudioTrack; this automatically starts applying audio updates. You can pass an OnLoudnessCodecUpdateListener to modify or filter loudness parameters before they are applied on the MediaCodec.

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = 
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

AndroidX media3 ExoPlayer will also be updated to use the LoudnessCodecController APIs for a seamless app integration.

Dispositivos MIDI 2.0 virtuais

O Android 13 adicionou suporte à conexão com dispositivos MIDI 2.0 usando USB, que se comunicam usando pacotes MIDI universais (UMPs). O Android 15 estende o suporte de UMP a apps MIDI virtuais, permitindo que apps de composição controlem apps de sintetizador como um dispositivo MIDI 2.0 virtual, assim como fariam com um dispositivo USB MIDI 2.0.

Decodificação de software AV1 mais eficiente

Logotipo da dav1d

dav1d, o popular decodificador de software AV1 da VideoLAN, está disponível para dispositivos Android que não oferecem suporte à decodificação AV1 em hardware. O dav1d tem até três vezes mais desempenho do que o decodificador de software AV1 herdado, permitindo a reprodução de AV1 em alta definição para mais usuários, incluindo alguns dispositivos de nível baixo e médio.

O app precisa ativar o uso do dav1d invocando-o pelo nome "c2.android.av1-dav1d.decoder". O dav1d vai se tornar o decodificador de software AV1 padrão em uma atualização subsequente. Esse suporte é padronizado e tem backport para dispositivos Android 11 que recebem atualizações do sistema do Google Play.

Produtividade e ferramentas para desenvolvedores

Embora a maior parte do nosso trabalho para melhorar sua produtividade se concentre em ferramentas como o Android Studio, o Jetpack Compose e as bibliotecas do Android Jetpack, sempre buscamos maneiras na plataforma para ajudar você a realizar sua visão com mais facilidade.

Atualizações do OpenJDK 17

Android 15 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases.

The following key features and improvements are included:

These APIs are updated on over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher through Google Play System updates, so you can target the latest programming features.

Melhorias no PDF

Android 15 includes substantial improvements to the PdfRenderer APIs. Apps can incorporate advanced features such as rendering password-protected files, annotations, form editing, searching, and selection with copy. Linearized PDF optimizations are supported to speed local PDF viewing and reduce resource use. The Jetpack PDF library uses these APIs to simplify adding PDF viewing capabilities to your app.

The latest updates to PDF rendering include features such as searching an embedded PDF file.

The PdfRenderer has been moved to a module that can be updated using Google Play system updates independent of the platform release, and we're supporting these changes back to Android 11 (API level 30) by creating a compatible pre-Android 15 version of the API surface, called PdfRendererPreV.

Refinamentos na troca automática de idioma

Android 14 added on-device, multi-language recognition in audio with automatic switching between languages, but this can cause words to get dropped, especially when languages switch with less of a pause between the two utterances. Android 15 adds additional controls to help apps tune this switching to their use case. EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS confines the automatic switching to the beginning of the audio session, while EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES deactivates the language switching after a defined number of switches. These options are particularly useful if you expect that there will be a single language spoken during the session that should be autodetected.

API OpenType Variable Font aprimorada

O Android 15 melhora a usabilidade da fonte variável OpenType. É possível criar uma instância FontFamily de uma fonte variável sem especificar os eixos de peso com a API buildVariableFamily. O renderizador de texto substitui o valor do eixo wght para corresponder ao texto exibido.

O uso da API simplifica o código para criar uma Typeface consideravelmente:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

Antes, para criar o mesmo Typeface, era necessário muito mais código:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

Confira um exemplo de como uma Typeface foi criada com a API antiga e a nova. renderiza:

Um exemplo de como a renderização de família tipográfica é diferente usando as versões novas e antigas
APIs

Neste exemplo, a Typeface criada com a API antiga não tem a para criar pesos de fonte precisos para os tamanhos 350, 450, 550 e 650 instâncias de Font, então o renderizador retorna ao peso mais próximo. Portanto, neste caso, 300 é renderizado em vez de 350, 400 é renderizado em vez de 450 e assim por diante. Por outro lado, o Typeface criado com as novas APIs cria dinamicamente uma instância Font para um determinado peso. Assim, pesos precisos são renderizados para 350, 450, 550 e 650.

Controles granulares de quebra de linha

Starting in Android 15, a TextView and the underlying line breaker can preserve the given portion of text in the same line to improve readability. You can take advantage of this line break customization by using the <nobreak> tag in string resources or createNoBreakSpan. Similarly, you can preserve words from hyphenation by using the <nohyphen> tag or createNoHyphenationSpan.

For example, the following string resource doesn't include a line break, and renders with the text "Pixel 8 Pro." breaking in an undesirable place:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

In contrast, this string resource includes the <nobreak> tag, which wraps the phrase "Pixel 8 Pro." and prevents line breaks:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

The difference in how these strings are rendered is shown in the following images:

Layout for a line of text where the phrase "Pixel 8 Pro." isn't wrapped using a <nobreak> tag.
Layout for the same line of text where the phrase "Pixel 8 Pro." is wrapped using a <nobreak> tag.

Arquivamento de apps

Android and Google Play announced support for app archiving last year, allowing users to free up space by partially removing infrequently used apps from the device that were published using Android App Bundle on Google Play. Android 15 includes OS level support for app archiving and unarchiving, making it easier for all app stores to implement it.

Apps with the REQUEST_DELETE_PACKAGES permission can call the PackageInstaller requestArchive method to request archiving an installed app package, which removes the APK and any cached files, but persists user data. Archived apps are returned as displayable apps through the LauncherApps APIs; users will see a UI treatment to highlight that those apps are archived. If a user taps on an archived app, the responsible installer will get a request to unarchive it, and the restoration process can be monitored by the ACTION_PACKAGE_ADDED broadcast.

Enable 16 KB mode on a device using developer options

Toggle the Boot with 16KB page size developer option to boot a device in 16 KB mode.

Starting with Android 15 QPR1, you can use the developer option that's available on certain devices to boot the device in 16 KB mode and perform on-device testing. Before using the developer option, go to Settings > System > Software updates and apply any updates that are available.

This developer option is available on the following devices:

  • Pixel 8 and 8 Pro (with Android 15 QPR1 or higher)

  • Pixel 8a (with Android 15 QPR1 or higher)

  • Pixel 9, 9 Pro, and 9 Pro XL (with Android 15 QPR2 Beta 2 or higher)

Gráficos

O Android 15 traz as melhorias gráficas mais recentes, incluindo ANGLE e adições ao sistema de gráficos Canvas.

Modernização do acesso à GPU do Android

Logotipo do Vulkan

O hardware do Android evoluiu bastante desde os primeiros dias, quando o SO principal era executado em uma única CPU e as GPUs eram acessadas usando APIs baseadas em pipelines de função fixa. A API gráfica Vulkan® está disponível no NDK desde o Android 7.0 (nível 24 da API) com uma abstração de nível mais baixo que reflete melhor o hardware de GPU moderno, dimensiona melhor para oferecer suporte a vários núcleos de CPU e oferece uma sobrecarga reduzida do driver de CPU, o que resulta em um melhor desempenho do app. O Vulkan é compatível com todos os mecanismos de jogo modernos.

O Vulkan é a interface preferida do Android para a GPU. Portanto, o Android 15 inclui o ANGLE como uma camada opcional para executar o OpenGL® ES em cima do Vulkan. A mudança para o ANGLE padroniza a implementação do OpenGL do Android para melhorar a compatibilidade e, em alguns casos, o desempenho. Para testar a estabilidade e o desempenho do app OpenGL ES com o ANGLE, ative a opção do desenvolvedor em Configurações -> Sistema -> Opções do desenvolvedor -> Experimental: Ativar ANGLE no Android 15.

Planejamento do ANGLE no Vulkan para Android

Roteiro de mudanças futuras nas APIs de GPU do Android.

Como parte do aperfeiçoamento da pilha de GPU, vamos enviar o ANGLE como o driver do sistema GL em mais dispositivos novos, com a expectativa de que o OpenGL/ES só estará disponível pelo ANGLE. No entanto, planejamos continuar oferecendo suporte ao OpenGL ES em todos os dispositivos.

Próximas etapas recomendadas

Use as opções para desenvolvedores para selecionar o driver ANGLE para OpenGL ES e testar seu app. Para novos projetos, recomendamos o uso do Vulkan para C/C++.

Melhorias no Canvas

Android 15 continues our modernization of Android's Canvas graphics system with additional capabilities:

  • Matrix44 provides a 4x4 matrix for transforming coordinates that should be used when you want to manipulate the canvas in 3D.
  • clipShader intersects the current clip with the specified shader, while clipOutShader sets the clip to the difference of the current clip and the shader, each treating the shader as an alpha mask. This supports the drawing of complex shapes efficiently.

Desempenho e bateria

O Android continua focado em ajudar você a melhorar a performance e a qualidade dos seus apps. O Android 15 apresenta APIs que ajudam a tornar as tarefas no seu app mais eficientes, otimizar a performance e coletar insights sobre seus apps.

Para conferir práticas recomendadas de eficiência da bateria, depurar o uso de rede e energia e detalhes sobre como estamos melhorando a eficiência da bateria do trabalho em segundo plano no Android 15 e em versões recentes do Android, assista à palestra Como melhorar a eficiência da bateria do trabalho em segundo plano no Android do Google I/O.

API ApplicationStartInfo

In previous versions of Android, app startup has been a bit of a mystery. It was challenging to determine within your app whether it started from a cold, warm, or hot state. It was also difficult to know how long your app spent during the various launch phases: forking the process, calling onCreate, drawing the first frame, and more. When your Application class was instantiated, you had no way of knowing whether the app started from a broadcast, a content provider, a job, a backup, boot complete, an alarm, or an Activity.

The ApplicationStartInfo API on Android 15 provides all of this and more. You can even choose to add your own timestamps into the flow to help collect timing data in one place. In addition to collecting metrics, you can use ApplicationStartInfo to help directly optimize app startup; for example, you can eliminate the costly instantiation of UI-related libraries within your Application class when your app is starting up due to a broadcast.

Informações detalhadas sobre o tamanho do app

Since Android 8.0 (API level 26), Android has included the StorageStats.getAppBytes API that summarizes the installed size of an app as a single number of bytes, which is a sum of the APK size, the size of files extracted from the APK, and files that were generated on the device such as ahead-of-time (AOT) compiled code. This number is not very insightful in terms of how your app is using storage.

Android 15 adds the StorageStats.getAppBytesByDataType([type]) API, which lets you get insight into how your app is using up all that space, including APK file splits, AOT and speedup related code, dex metadata, libraries, and guided profiles.

Criação de perfil gerenciada pelo app

Android 15 includes the ProfilingManager class, which lets you collect profiling information from within your app such as heap dumps, heap profiles, stack sampling, and more. It provides a callback to your app with a supplied tag to identify the output file, which is delivered to your app's files directory. The API does rate limiting to minimize the performance impact.

To simplify constructing profiling requests in your app, we recommend using the corresponding Profiling AndroidX API, available in Core 1.15.0-rc01 or higher.

Melhorias no banco de dados SQLite

Android 15 introduces SQLite APIs that expose advanced features from the underlying SQLite engine that target specific performance issues that can manifest in apps. These APIs are included with the update of SQLite to version 3.44.3.

Developers should consult best practices for SQLite performance to get the most out of their SQLite database, especially when working with large databases or when running latency-sensitive queries.

  • Read-only deferred transactions: when issuing transactions that are read-only (don't include write statements), use beginTransactionReadOnly() and beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener) to issue read-only DEFERRED transactions. Such transactions can run concurrently with each other, and if the database is in WAL mode, they can run concurrently with IMMEDIATE or EXCLUSIVE transactions.
  • Row counts and IDs: APIs were added to retrieve the count of changed rows or the last inserted row ID without issuing an additional query. getLastChangedRowCount() returns the number of rows that were inserted, updated, or deleted by the most recent SQL statement within the current transaction, while getTotalChangedRowCount() returns the count on the current connection. getLastInsertRowId() returns the rowid of the last row to be inserted on the current connection.
  • Raw statements: issue a raw SQlite statement, bypassing convenience wrappers and any additional processing overhead that they may incur.

Atualizações do Android Dynamic Performance Framework

Android 15 continues our investment in the Android Dynamic Performance Framework (ADPF), a set of APIs that allow games and performance intensive apps to interact more directly with power and thermal systems of Android devices. On supported devices, Android 15 adds ADPF capabilities:

  • A power-efficiency mode for hint sessions to indicate that their associated threads should prefer power saving over performance, great for long-running background workloads.
  • GPU and CPU work durations can both be reported in hint sessions, allowing the system to adjust CPU and GPU frequencies together to best meet workload demands.
  • Thermal headroom thresholds to interpret possible thermal throttling status based on headroom prediction.

To learn more about how to use ADPF in your apps and games, head over to the documentation.

Privacidade

O Android 15 inclui vários recursos que ajudam os desenvolvedores de apps a proteger a privacidade dos usuários.

Detecção de gravação de tela

O Android 15 adiciona suporte a apps para detectar isso. elas estão sendo gravadas. Um callback é invocado sempre que o app faz a transição. entre ficar visível ou invisível em uma gravação de tela. Um app é consideradas visíveis se as atividades pertencentes ao UID do processo de registro forem que está sendo gravado. Dessa forma, se o app estiver executando uma operação sensível, você informar ao usuário que a gravação está sendo feita.

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

Recursos expandidos do IntentFilter

Android 15 builds in support for more precise Intent resolution through UriRelativeFilterGroup, which contains a set of UriRelativeFilter objects that form a set of Intent matching rules that must each be satisfied, including URL query parameters, URL fragments, and blocking or exclusion rules.

These rules can be defined in the AndroidManifest XML file with the <uri-relative-filter-group> tag, which can optionally include an android:allow tag. These tags can contain <data> tags that use existing data tag attributes as well as the android:query and android:fragment attributes.

Here's an example of the AndroidManifest syntax:

<intent-filter android:autoVerify="true">
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:host="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

Espaço privado

O espaço particular pode ser desbloqueado e bloqueado para mostrar ou ocultar apps sensíveis em um dispositivo.

O espaço privado permite que os usuários criem um local separado no dispositivo para manter os apps confidenciais longe de olhares curiosos e sob uma camada adicional de autenticação. O espaço privado usa um perfil de usuário separado. O usuário pode escolher usar o bloqueio do dispositivo ou um fator de bloqueio separado para o espaço privado.

Os apps no espaço particular aparecem em um contêiner separado no acesso rápido e ficam ocultos da visualização de recentes, notificações, configurações e outros apps quando o espaço particular está bloqueado. O conteúdo gerado e baixado pelo usuário (como mídia ou arquivos) e as contas ficam separados entre o espaço privado e o principal. A Sharesheet do sistema e o seletor de fotos podem ser usados para que os apps tenham acesso ao conteúdo entre espaços quando o espaço privado está desbloqueado.

Os usuários não podem mover os apps e os dados deles para o espaço privado. Em vez disso, os usuários selecionam uma opção de instalação no espaço privado para instalar um app usando a loja de apps de preferência. Os apps no espaço privado são instalados como cópias separadas de qualquer app no espaço principal (cópias novas do mesmo app).

Quando um usuário bloqueia o espaço particular, o perfil é interrompido. Enquanto o perfil está pausado, os apps no espaço particular não estão mais ativos e não podem realizar atividades em primeiro ou segundo plano, incluindo a exibição de notificações.

Recomendamos que você teste o app com espaço privado para garantir que ele funcione conforme o esperado, especialmente se ele se enquadrar em uma das seguintes categorias:

Consultar a seleção de usuário mais recente para o acesso a fotos selecionadas

Agora os apps podem destacar apenas as fotos e os vídeos selecionados mais recentemente quando acesso parcial às permissões de mídia é concedido. Esse recurso pode melhorar a experiência do usuário em apps que solicitam acesso frequente a fotos e vídeos. Para usar esse recurso no app, ative o Argumento QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY ao consultar MediaStore usando ContentResolver.

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

Sandbox de privacidade no Android

O Android 15 inclui as extensões mais recentes do AdServices, incorporando a versão mais recente do Sandbox de privacidade no Android. Essa adição faz parte do nosso trabalho para desenvolver tecnologias que melhorem a privacidade do usuário e viabilizem experiências de publicidade personalizadas e eficazes para apps para dispositivos móveis. Nossa página do Sandbox de privacidade tem mais informações sobre o Sandbox de privacidade na prévia para desenvolvedores do Android e nos programas Beta para ajudar você a começar.

Conexão Saúde

Android 15 integrates the latest extensions around Health Connect by Android, a secure and centralized platform to manage and share app-collected health and fitness data. This update adds support for additional data types across fitness, nutrition, skin temperature, training plans, and more.

Skin temperature tracking allows users to store and share more accurate temperature data from a wearable or other tracking device.

Training plans are structured workout plans to help a user achieve their fitness goals. Training plans support includes a variety of completion and performance goals:

Learn more about the latest updates to Health Connect in Android in the Building adaptable experiences with Android Health talk from Google I/O.

Compartilhamento de tela de app

Android 15 supports app screen sharing so users can share or record just an app window rather than the entire device screen. This feature, first enabled in Android 14 QPR2, includes MediaProjection callbacks that allow your app to customize the app screen sharing experience. Note that for apps targeting Android 14 (API level 34) or higher, user consent is required for each MediaProjection capture session.

Experiência do usuário e interface do sistema

O Android 15 oferece aos desenvolvedores de apps e usuários mais controle e flexibilidade para configurar o dispositivo de acordo com as necessidades.

Para saber mais sobre como usar as melhorias mais recentes do Android 15 para melhorar a experiência do usuário do seu app, assista à palestra Melhorar a experiência do usuário do seu app Android no Google I/O.

Prévia de widgets mais completa com a API Generated Previews

Antes do Android 15, a única maneira de fornecer visualizações do seletor de widgets era especificar um recurso de imagem ou layout estático. Essas visualizações geralmente são muito diferentes da aparência do widget real quando ele é colocado na tela inicial. Além disso, recursos estáticos não podem ser criados com o Jetpack Glance, então um Resumo o desenvolvedor teve que fazer uma captura de tela do widget ou criar um layout XML para ter um visualização do widget.

O Android 15 adiciona suporte a visualizações geradas. Isso significa que os provedores de widgets de apps podem gerar RemoteViews para usar como a visualização do seletor, em vez de um recurso estático.

Os apps podem fornecer visualizações remotas ao seletor de widgets para atualizar o conteúdo no seletor de forma que ele seja mais representativo do que o usuário vai ver.

API Push

Os apps podem fornecer visualizações geradas por uma API push. Os apps podem fornecer visualizações em qualquer ponto do ciclo de vida e não recebem uma solicitação explícita do host para fornecer visualizações. As prévias são mantidas em AppWidgetService, e os hosts podem solicitá-las sob demanda. O exemplo a seguir carrega um recurso de layout de widget XML e o define como a visualização:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

O fluxo esperado é:

  1. A qualquer momento, o provedor de widgets chama setWidgetPreview. O As visualizações são mantidas em AppWidgetService com outras informações do provedor.
  2. O setWidgetPreview notifica os hosts de uma visualização atualizada pelo callback AppWidgetHost.onProvidersChanged. Em resposta, o widget host recarrega todas as informações do provedor.
  3. Ao mostrar uma visualização de widget, o host verifica AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories e, se a categoria escolhida estiver disponível, chama AppWidgetManager.getWidgetPreview para retornar a visualização salva para esse provedor.

Quando ligar para setWidgetPreview

Como não há callback para fornecer visualizações, os apps podem optar por enviar visualizações a qualquer momento durante a execução. A frequência de atualização da visualização depende do caso de uso do widget.

A lista a seguir descreve as duas principais categorias de casos de uso de visualização:

  • Provedores que mostram dados reais nas visualizações de widget, como informações personalizadas ou recentes. Esses provedores podem definir a visualização depois que o usuário faz login ou faz a configuração inicial no app. Depois disso, eles podem definir uma tarefa periódica para atualizar as visualizações na cadência escolhida. Exemplos desse tipo de widget podem ser um widget de fotos, de agenda, de clima ou de notícias.
  • Provedores que mostram informações estáticas em visualizações ou widgets de ação rápida que não exibem nenhum dado. Esses provedores podem definir as prévias uma vez, quando o app é iniciado pela primeira vez. Exemplos desse tipo de widget incluem um widget de ações rápidas do Drive ou um widget de atalhos do Chrome.

Alguns provedores podem mostrar visualizações estáticas no seletor de modo Hub, mas as informações no seletor da tela inicial. Esses provedores precisam seguir as orientações para definir as prévias nesses dois casos de uso.

Picture-in-picture

O Android 15 introduz mudanças no modo picture-in-picture (PiP), garantindo uma uma transição mais suave ao entrar no modo picture-in-picture. Isso será benéfico para apps que têm elementos de interface sobrepostos à interface principal, que entra no PiP.

Os desenvolvedores usam o callback onPictureInPictureModeChanged para definir a lógica. que alterna a visibilidade dos elementos da interface sobrepostos. Esse callback é acionada quando a animação de entrada ou saída do picture-in-picture é concluída. Começando em No Android 15, a classe PictureInPictureUiState inclui outro estado.

Com esse estado da interface, os apps destinados ao Android 15 (nível 35 da API) vão observar a Callback Activity#onPictureInPictureUiStateChanged sendo invocado com isTransitioningToPip() assim que a animação do picture-in-picture começar. Existem muitos elementos de IU que não são relevantes para o aplicativo quando ele está no modo picture-in-picture, por exemplos de visualizações ou de layout que incluem informações como sugestões, vídeos, classificações e títulos. Quando o aplicativo entrar no modo picture-in-picture, use o onPictureInPictureUiStateChanged para ocultar esses elementos da interface. Quando o for para o modo de tela cheia pela janela picture-in-picture, use Callback onPictureInPictureModeChanged para reexibir esses elementos, conforme mostrado em os seguintes exemplos:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

Essa alternância rápida de visibilidade de elementos irrelevantes da interface (para uma janela picture-in-picture) ajuda garantir uma animação de entrada no modo picture-in-picture mais suave e sem oscilações.

Regras do modo "Não perturbe" aprimoradas

AutomaticZenRule lets apps customize Attention Management (Do Not Disturb) rules and decide when to activate or deactivate them. Android 15 greatly enhances these rules with the goal of improving the user experience. The following enhancements are included:

  • Adding types to AutomaticZenRule, allowing the system to apply special treatment to some rules.
  • Adding an icon to AutomaticZenRule, helping to make the modes be more recognizable.
  • Adding a triggerDescription string to AutomaticZenRule that describes the conditions on which the rule should become active for the user.
  • Added ZenDeviceEffects to AutomaticZenRule, allowing rules to trigger things like grayscale display, night mode, or dimming the wallpaper.

Definir VibrationEffect para canais de notificação

Android 15 supports setting rich vibrations for incoming notifications by channel using NotificationChannel.setVibrationEffect, so your users can distinguish between different types of notifications without having to look at their device.

Chip da barra de status de projeção de mídia e parada automática

Media projection can expose private user information. A new, prominent status bar chip makes users aware of any ongoing screen projection. Users can tap the chip to stop screen casting, sharing, or recording. Also, for a more intuitive user experience, any in‑progress screen projection now automatically stops when the device screen is locked.

Bloco da barra de status para compartilhamento de tela, transmissão e gravação.

Telas grandes e formatos

O Android 15 oferece aos seus apps o suporte necessário para aproveitar ao máximo os formatos do Android, incluindo telas grandes, dispositivos dobráveis e flip.

Mais facilidade para várias tarefas em telas grandes

O Android 15 oferece aos usuários maneiras melhores de realizar várias tarefas em dispositivos de tela grande. Por exemplo, os usuários podem salvar as combinações de apps favoritos na tela dividida para acesso rápido e fixar a barra de tarefas na tela para alternar rapidamente entre os apps. Isso significa que garantir que seu app seja adaptável é mais importante do que nunca.

O Google I/O tem sessões sobre Como criar versões adaptáveis para Android apps e Como criar uma interface com o Material Design 3 biblioteca adaptável isso pode ajudar, e nossa documentação tem mais informações para ajudar você a criar para projetos de telas.

Suporte à tela de capa

Your app can declare a property that Android 15 uses to allow your Application or Activity to be presented on the small cover screens of supported flippable devices. These screens are too small to be considered as compatible targets for Android apps to run on, but your app can opt in to supporting them, making your app available in more places.

Conectividade

O Android 15 atualiza a plataforma para dar ao seu app acesso aos avanços mais recentes em tecnologias de comunicação e sem fio.

Suporte a satélite

Android 15 continues to extend platform support for satellite connectivity and includes some UI elements to ensure a consistent user experience across the satellite connectivity landscape.

Apps can use ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() to detect when a device is connected to a satellite, giving them more awareness of why full network services might be unavailable. Additionally, Android 15 provides support for SMS and MMS apps as well as preloaded RCS apps to use satellite connectivity for sending and receiving messages.

A notification appears when the device connects to a satellite.

Experiências de NFC mais fluidas

Android 15 is working to make the tap to pay experience more seamless and reliable while continuing to support Android's robust NFC app ecosystem. On supported devices, apps can request the NfcAdapter to enter observe mode, where the device listens but doesn't respond to NFC readers, sending the app's NFC service PollingFrame objects to process. The PollingFrame objects can be used to auth ahead of the first communication to the NFC reader, allowing for a one tap transaction in many cases.

In addition, apps can register a filter on supported devices so they can be notified of polling loop activity, which allows for smooth operation with multiple NFC-aware applications.

Função da carteira

Android 15 introduces a Wallet role that allows tighter integration with the user's preferred wallet app. This role replaces the NFC default contactless payment setting. Users can manage the Wallet role holder by navigating to Settings > Apps > Default Apps.

The Wallet role is used when routing NFC taps for AIDs registered in the payment category. Taps always go to the Wallet role holder unless another app that is registered for the same AID is running in the foreground.

This role is also used to determine where the Wallet Quick Access tile should go when activated. When the role is set to "None", the Quick Access tile isn't available and payment category NFC taps are only delivered to the foreground app.

Segurança

O Android 15 ajuda a melhorar a segurança do app, proteger os dados dele e oferece aos usuários mais transparência e controle sobre os dados. Assista à palestra Proteção da segurança do usuário no Android (em inglês) do Google I/O para saber mais sobre o que estamos fazendo para melhorar as proteções do usuário e proteger seu app contra novas ameaças.

Integrar o Gerenciador de credenciais ao preenchimento automático

A partir do Android 15, os desenvolvedores podem vincular visualizações específicas, como campos de nome de usuário ou senha, a solicitações do Gerenciador de credenciais, facilitando a criação de uma experiência personalizada do usuário durante o processo de login. Quando o usuário foca em uma dessas visualizações, uma solicitação correspondente é enviada ao Gerenciador de credenciais. As credenciais resultantes são agregadas entre os provedores e exibidas em interfaces padrão de preenchimento automático, como sugestões inline ou suspensas. A biblioteca androidx.credentials do Jetpack é o endpoint preferencial para desenvolvedores e em breve estará disponível para aprimorar ainda mais esse recurso no Android 15 e versões mais recentes.

Integrar o processo de login e inscrição com um único toque às solicitações biométricas

O Gerenciador de credenciais integra solicitações biométricas aos processos de criação e login de credenciais, eliminando a necessidade de os provedores gerenciarem solicitações biométricas. Como resultado, os provedores de credenciais só precisam se concentrar no dos fluxos "create" e "get", ampliados pelo resultado do fluxo biométrico. Esse processo simplificado cria uma credencial mais eficiente e simplificada o processo de criação e recuperação.

Gerenciamento de chaves para criptografia de ponta a ponta

Estamos lançando o E2eeContactKeysManager no Android 15, que facilita a criptografia de ponta a ponta (E2EE, na sigla em inglês) nos seus apps Android, fornecendo uma API no nível do SO para o armazenamento de chaves públicas criptográficas.

O E2eeContactKeysManager foi projetado para se integrar ao app de contatos da plataforma e oferecer aos usuários uma maneira centralizada de gerenciar e verificar as chaves públicas dos contatos.

Verificações de permissão em URIs de conteúdo

Android 15 introduces a set of APIs that perform permission checks on content URIs:

Acessibilidade

O Android 15 adiciona recursos que melhoram a acessibilidade para os usuários.

Melhorias no braille

In Android 15, we've made it possible for TalkBack to support Braille displays that are using the HID standard over both USB and secure Bluetooth.

This standard, much like the one used by mice and keyboards, will help Android support a wider range of Braille displays over time.

Internacionalização

O Android 15 adiciona recursos e funcionalidades que complementam a experiência do usuário quando um dispositivo é usado em diferentes idiomas.

Fonte variável CJK

A partir do Android 15, o arquivo de fonte para idiomas chinês, japonês e coreano (CJK), NotoSansCJK, agora é uma fonte variável. As fontes variáveis oferecem possibilidades de tipografia criativa em idiomas CJK. Os designers podem explorar uma gama mais ampla de estilos e criar layouts visualmente atraentes que antes eram difíceis ou impossíveis de alcançar.

Como a fonte variável para idiomas chinês, japonês e coreano (CJK) aparece com larguras de fonte diferentes.

Justificação entre caracteres

No Android 15 e versões mais recentes, o texto pode ser justificado usando o espaçamento entre letras usando JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. A justificação entre palavras foi introduzida pela primeira vez no Android 8.0 (nível 26 da API), e a justificação entre caracteres oferece recursos semelhantes para idiomas que usam o caractere de espaço em branco para segmentação, como chinês, japonês e outros.

Layout para texto em japonês usando JUSTIFICATION_MODE_NONE.
Layout para texto em inglês usando JUSTIFICATION_MODE_NONE.


Layout para texto em japonês usando JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
Layout para texto em inglês usando JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.


Layout para texto em japonês usando JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.
Layout para texto em inglês usando JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.

Configuração automática de quebra de linha

Android started supporting phrase-based line breaks for Japanese and Korean in Android 13 (API level 33). However, while phrase-based line breaks improve the readability of short lines of text, they don't work well for long lines of text. In Android 15, apps can apply phrase-based line breaks only for short lines of text, using the LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO option. This option selects the best word style option for the text.

For short lines of text, phrase-based line breaks are used, functioning the same as LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE, as shown in the following image:

For short lines of text, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO applies phrase-based line breaks to improve the readability of the text. This is the same as applying LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE.

For longer lines of text, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO uses a no line-break word style, functioning the same as LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE, as shown in the following image:

For long lines of text, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO applies no line-break word style to improve the readability of the text. This is the same as applying LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE.

Fonte Hentaigana japonesa adicional

In Android 15, a font file for old Japanese Hiragana (known as Hentaigana) is bundled by default. The unique shapes of Hentaigana characters can add a distinctive flair to artwork or design while also helping to preserve accurate transmission and understanding of ancient Japanese documents.

Character and text style for the Japanese Hentaigana font.

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