Android 15 wprowadza świetne funkcje i interfejsy API dla deweloperów. W następnych sekcjach omówimy te funkcje, aby ułatwić Ci rozpoczęcie korzystania z powiązanych interfejsów API.
Szczegółową listę dodanych, zmodyfikowanych i usuniętych interfejsów API znajdziesz w raporcie porównawczym interfejsów API. Szczegółowe informacje o dodanych interfejsach API znajdziesz w dokumentacji interfejsu API Androida. W przypadku Androida 15 poszukaj interfejsów API dodanych na poziomie API 35. Aby dowiedzieć się, w jakich obszarach zmiany w systemie mogą mieć wpływ na Twoje aplikacje, zapoznaj się ze zmianami w działaniu Androida 15 w przypadku aplikacji kierowanych na Androida 15 i wszystkich aplikacji.
Aparat i multimedia
Android 15 zawiera wiele funkcji, które poprawiają działanie aparatu i multimediów oraz zapewniają dostęp do narzędzi i sprzętu ułatwiających twórcom realizację ich wizji na urządzeniach z Androidem.
Więcej informacji o najnowszych funkcjach i rozwiązaniach dla deweloperów dotyczących multimediów i aparatów w Androidzie znajdziesz w prezencie Tworzenie nowoczesnych funkcji multimediów i aparatów w Androidzie z Google I/O.
Słabe oświetlenie
Android 15 introduces Low Light Boost, an auto-exposure mode available to both Camera 2 and the night mode camera extension. Low Light Boost adjusts the exposure of the Preview stream in low-light conditions. This is different from how the night mode camera extension creates still images, because night mode combines a burst of photos to create a single, enhanced image. While night mode works very well for creating a still image, it can't create a continuous stream of frames, but Low Light Boost can. Thus, Low Light Boost enables camera capabilities, such as:
- Providing an enhanced image preview, so users are better able to frame their low-light pictures
- Scanning QR codes in low light
If you enable Low Light Boost, it automatically turns on when there's a low light level, and turns off when there's more light.
Apps can record off the Preview stream in low-light conditions to save a brightened video.
For more information, see Low Light Boost.
Elementy sterujące kamerą w aplikacji
Android 15 adds an extension for more control over the camera hardware and its algorithms on supported devices:
- Advanced flash strength adjustments enabling precise control of flash
intensity in both
SINGLE
andTORCH
modes while capturing images.
Kontrola headroomu HDR
Android 15 wybiera zakres HDR odpowiedni dla możliwości urządzenia i głębi bitowej panelu. W przypadku stron zawierających dużo treści SDR, takich jak aplikacja do obsługi wiadomości wyświetlająca pojedynczą miniaturę HDR, takie działanie może negatywnie wpływać na postrzeganą jasność treści SDR. Android 15 umożliwia kontrolowanie marginesu HDR za pomocą setDesiredHdrHeadroom
, aby zachować równowagę między treściami SDR a HDR.

Regulacja głośności
Android 15 obsługuje standard głośności CTA-2075, który pomaga uniknąć niespójności głośności dźwięku i zapewnia, że użytkownicy nie muszą ciągle dostosowywać głośności podczas przełączania się między treściami. System wykorzystuje znane cechy urządzeń wyjściowych (słuchawek i głośników) oraz metadane dotyczące głośności dostępne w treściach audio AAC, aby inteligentnie dostosowywać głośność dźwięku i poziom kompresji zakresu dynamicznego.
Aby włączyć tę funkcję, musisz się upewnić, że metadane dotyczące głośności są dostępne w:
swoich treści AAC i włącz tę funkcję w aplikacji. Do tego:
utwórz instancję obiektu LoudnessCodecController
według
Wywołuje metodę fabryczną create z dźwiękiem.
identyfikator sesji z powiązanego konta AudioTrack
; w tym
automatycznie rozpocznie stosowanie aktualizacji audio. Możesz przekazać parametr OnLoudnessCodecUpdateListener
, aby zmodyfikować lub odfiltrować parametry głośności, zanim zostaną one zastosowane w MediaCodec
.
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
Zostanie też zaktualizowany odtwarzacz AndroidX media3 ExoPlayer,
Interfejsy API LoudnessCodecController
umożliwiające płynną integrację aplikacji.
Wirtualne urządzenia MIDI 2.0
W Androidzie 13 dodano obsługę łączenia się z urządzeniami MIDI 2.0 przez USB, które komunikują się za pomocą pakietów Universal MIDI (UMP). Android 15 rozszerza obsługę UMP na wirtualne aplikacje MIDI, umożliwiając aplikacjom do komponowania sterowanie syntezatorami jako wirtualnym urządzeniem MIDI 2.0, tak jak w przypadku urządzenia USB MIDI 2.0.
wydajniejsze dekodowanie AV1 w oprogramowaniu;
dav1d, the popular AV1 software decoder from VideoLAN is available for Android devices that don't support AV1 decode in hardware. dav1d is up to 3x more performant than the legacy AV1 software decoder, enabling HD AV1 playback for more users, including some low and mid tier devices.
Your app needs to opt-in to using dav1d by invoking it by name
"c2.android.av1-dav1d.decoder"
. dav1d will be made the default AV1 software
decoder in a subsequent update. This support is standardized and backported to
Android 11 devices that receive Google Play system updates.
Narzędzia i produktywność programistów
Chociaż większość naszych działań na rzecz zwiększenia produktywności skupia się na takich narzędziach jak Android Studio, Jetpack Compose i biblioteki Jetpacka na Androida, zawsze szukamy sposobów na ułatwienie Ci realizacji Twoich pomysłów.
aktualizacje OpenJDK 17.
Android 15 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases.
The following key features and improvements are included:
- Quality-of-life improvements around NIO buffers
- Streams
- Additional
math
andstrictmath
methods util
package updates including sequencedcollection
,map
, andset
ByteBuffer
support inDeflater
- Security updates such as
X500PrivateCredential
and security key updates
These APIs are updated on over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher through Google Play System updates, so you can target the latest programming features.
Ulepszenia plików PDF
Android 15 includes substantial improvements to the PdfRenderer
APIs. Apps can incorporate advanced features such as rendering
password-protected files, annotations, form editing,
searching, and selection with copy. Linearized PDF
optimizations are supported to speed local PDF viewing and reduce resource use.
The Jetpack PDF library uses these APIs to simplify adding PDF
viewing capabilities to your app.

The PdfRenderer
has been moved to a module that can be updated using Google
Play system updates independent of the platform release, and we're supporting
these changes back to Android 11 (API level 30) by creating a compatible
pre-Android 15 version of the API surface, called
PdfRendererPreV
.
Ulepszenia automatycznego przełączania języka
Android 14 added on-device, multi-language recognition in audio with automatic
switching between languages, but this can cause words to get dropped,
especially when languages switch with less of a pause between the two
utterances. Android 15 adds additional controls to help apps tune this switching
to their use case.
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS
confines the automatic switching to the beginning of the audio session, while
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES
deactivates the
language switching after a defined number of switches. These options are
particularly useful if you expect that there will be a single language spoken
during the session that should be autodetected.
Ulepszona usługa OpenType Variable Font API
W Androidzie 15 łatwiejsza obsługa czcionki zmiennej OpenType. Teraz możesz
utworzyć instancję FontFamily
z czcionki zmiennej bez określania,
osie wagowe za pomocą interfejsu API buildVariableFamily
. Zastąpienia mechanizmu renderowania tekstu
wartość osi wght
, aby pasowała do wyświetlanego tekstu.
Dzięki nowemu interfejsowi API upraszcza to kod do tworzenia Typeface
znacznie:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
Wcześniej, aby utworzyć ten sam element Typeface
, potrzeba dużo więcej kodu:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
Oto przykład tworzenia obiektu Typeface
za pomocą starego i nowego interfejsu API
renderuje:
W tym przykładzie obiekt Typeface
utworzony za pomocą starego interfejsu API nie zawiera
możliwość tworzenia dokładnych grubości czcionek dla 350, 450, 550 i 650
Font
, więc mechanizm renderowania wraca do najbliższej wagi. Zatem w:
w tym przypadku renderowanych jest 300 zamiast 350, 400 zamiast 450 oraz
i tak dalej. Natomiast interfejs Typeface
utworzony przy użyciu nowych interfejsów API dynamicznie tworzy
wystąpienie Font
dla danej wagi, więc dokładne wagi są renderowane dla 350,
450, 550 i 650.
Szczegółowe ustawienia podziału wiersza
Począwszy od Androida 15 TextView
i powiązany z nimi podział wiersza mogą zachować daną część tekstu w tym samym wierszu, aby zwiększyć czytelność. Możesz skorzystać z tej opcji dostosowywania znaku końca wiersza, używając tagu <nobreak>
w zasobach napisów lub w pliku createNoBreakSpan
. Podobnie możesz zachować słowa przed dzieleniem na sylaby, używając tagu <nohyphen>
lub createNoHyphenationSpan
.
Na przykład ten zasób z ciągiem znaków nie zawiera podziału wiersza i renderuje się z tekstem „Pixel 8 Pro” w nieodpowiednim miejscu:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
Ten zasób ciągu znaków zawiera natomiast tag <nobreak>
, który otacza wyrażenie „Pixel 8 Pro” i zapobiega podziałom wiersza:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
Różnica w sposobie renderowania tych ciągów znaków jest widoczna na tych obrazach:

<nobreak>
.
<nobreak>
.Archiwizacja aplikacji
Android and Google Play announced support for app archiving last year, allowing users to free up space by partially removing infrequently used apps from the device that were published using Android App Bundle on Google Play. Android 15 includes OS level support for app archiving and unarchiving, making it easier for all app stores to implement it.
Apps with the REQUEST_DELETE_PACKAGES
permission can call the
PackageInstaller
requestArchive
method to request archiving an
installed app package, which removes the APK and any cached files, but persists
user data. Archived apps are returned as displayable apps through the
LauncherApps
APIs; users will see a UI treatment to highlight that those
apps are archived. If a user taps on an archived app, the responsible installer
will get a request to unarchive it, and the restoration process can be
monitored by the ACTION_PACKAGE_ADDED
broadcast.
Włączanie trybu 16 KB na urządzeniu za pomocą opcji programisty

Przełącz opcję Uruchom z rozmiarem strony 16 KB, aby uruchomić urządzenie w trybie 16 KB.
Począwszy od Androida 15 QPR1 możesz korzystać z opcji dla deweloperów, która jest dostępna na niektórych urządzeniach, aby uruchomić urządzenie w trybie 16 KB i przeprowadzić testy na urządzeniu. Zanim użyjesz opcji programisty, otwórz Ustawienia > System > Aktualizacje oprogramowania i zainstaluj dostępne aktualizacje.
Ta opcja dla deweloperów jest dostępna na tych urządzeniach:
Pixel 8 i Pixel 8 Pro (z Androidem 15 QPR1 lub nowszym)
Ostrzeżenie: z powodu znanego problemu z Androidem 15 QPR2 Beta 3 ekran dotykowy nie działa na urządzeniach Pixel 8 po zainstalowaniu Androida 15 QPR2 Beta 3 i uruchomieniu urządzenia w trybie 16 KB. Ten problem nie dotyczy urządzeń Pixel 8 Pro.
Pixel 8a (z Androidem 15 QPR1 lub nowszym)
Ostrzeżenie: z powodu znanego problemu z Androidem 15 QPR2 Beta 3 ekran dotykowy nie działa na urządzeniach Pixel 8a po zainstalowaniu Androida 15 QPR2 Beta 3 i uruchomieniu urządzenia w trybie 16 KB.
Pixel 9, 9 Pro i 9 Pro XL (z Androidem 15 QPR2 Beta 2 lub nowszym)
Grafika
Android 15 wprowadza najnowsze ulepszenia grafiki, w tym ANGLE i dodatkowe funkcje systemu graficznego Canvas.
Uaktualnianie dostępu do GPU w Androidzie
Sprzęt Androida zmienił się od czasów, gdy główne jądro systemu operacyjnego działało na jednym procesorze CPU, a do kart graficznych uzyskiwano dostęp za pomocą interfejsów API opartych na stałych ścieżkach funkcji. Interfejs Vulkan® API do obsługi grafiki jest dostępny w NDK od wersji Androida 7.0 (poziom interfejsu API 24) i zawiera abstrakcję na niższym poziomie, która lepiej odzwierciedla nowoczesne GPU, lepiej skaluje się do obsługi wielu rdzeni procesora i zapewnia mniejsze obciążenie procesora przez sterownik, co przekłada się na większą wydajność aplikacji. Vulkan jest obsługiwany przez wszystkie nowoczesne silniki gier.
Vulkan jest preferowanym interfejsem Androida do obsługi GPU. Dlatego Android 15 zawiera ANGLE jako opcjonalną warstwę do uruchamiania OpenGL® ES na platformie Vulkan. Przejście na ANGLE pozwoli ustandaryzować implementację OpenGL na Androidzie, co zwiększy zgodność i w niektórych przypadkach wydajność. Stabilność i wydajność aplikacji OpenGL ES możesz sprawdzić za pomocą ANGLE, włączając opcję dla programistów w Ustawienia -> System -> Opcje programisty -> Eksperymentalnie: włącz ANGLE w Androidzie 15.
Plan rozwoju ANGLE na Androida na platformie Vulkan

W ramach uproszczenia naszego pakietu GPU będziemy w przyszłości dostarczać ANGLE jako systemowy sterownik GL na kolejnych nowych urządzeniach. W przyszłości OpenGL/ES będzie dostępny tylko za pomocą ANGLE. Planujemy jednak nadal obsługiwać OpenGL ES na wszystkich urządzeniach.
Zalecane kolejne kroki
W opcjach deweloperskich wybierz sterownik ANGLE dla OpenGL ES i przetestuj aplikację. W przypadku nowych projektów zdecydowanie zalecamy używanie Vulkana w przypadku języków C/C++.
Ulepszenia dotyczące Canvas
Android 15 continues our modernization of Android's Canvas graphics system with additional capabilities:
Matrix44
provides a 4x4 matrix for transforming coordinates that should be used when you want to manipulate the canvas in 3D.clipShader
intersects the current clip with the specified shader, whileclipOutShader
sets the clip to the difference of the current clip and the shader, each treating the shader as an alpha mask. This supports the drawing of complex shapes efficiently.
Wydajność i bateria
Android nadal pomaga Ci poprawiać wydajność i jakość aplikacji. Android 15 wprowadza interfejsy API, które pomagają zwiększyć wydajność zadań w aplikacji, zoptymalizować jej działanie i zbierać statystyki dotyczące aplikacji.
Aby dowiedzieć się więcej o sprawdzonym sposobie oszczędzania baterii, debugowaniu sieci i zużycia energii oraz o tym, jak zwiększamy wydajność baterii w procesach działających w tle w Androidzie 15 i nowszych wersjach, obejrzyj wykład Zwiększanie wydajności baterii w procesach działających w tle na Androidzie z Google I/O.
ApplicationStartInfo API
In previous versions of Android, app startup has been a bit of a mystery. It was
challenging to determine within your app whether it started from a cold, warm,
or hot state. It was also difficult to know how long your app spent during the
various launch phases: forking the process, calling onCreate
, drawing the
first frame, and more. When your Application
class was instantiated, you had no
way of knowing whether the app started from a broadcast, a content provider, a
job, a backup, boot complete, an alarm, or an Activity
.
The ApplicationStartInfo
API on Android 15 provides
all of this and more. You can even choose to add your own timestamps into the
flow to help collect timing data in one place. In addition to collecting
metrics, you can use ApplicationStartInfo
to help directly optimize app
startup; for example, you can eliminate the costly instantiation of UI-related
libraries within your Application
class when your app is starting up due to a
broadcast.
Szczegółowe informacje o rozmiarze aplikacji
Since Android 8.0 (API level 26), Android has included the
StorageStats.getAppBytes
API that summarizes the installed
size of an app as a single number of bytes, which is a sum of the APK size, the
size of files extracted from the APK, and files that were generated on the
device such as ahead-of-time (AOT) compiled code. This number is not very
insightful in terms of how your app is using storage.
Android 15 adds the
StorageStats.getAppBytesByDataType([type])
API, which lets
you get insight into how your app is using up all that space, including APK file
splits, AOT and speedup related code, dex metadata, libraries, and guided
profiles.
Profilowanie zarządzane przez aplikację
Android 15 includes the ProfilingManager
class,
which lets you collect profiling information from within your app such as heap
dumps, heap profiles, stack sampling, and more. It provides a callback to your
app with a supplied tag to identify the output file, which is delivered to your
app's files directory. The API does rate limiting to minimize the performance
impact.
To simplify constructing profiling requests in your app, we recommend using the
corresponding Profiling
AndroidX API, available
in Core 1.15.0-rc01 or higher.
Ulepszenia bazy danych SQLite
Android 15 wprowadza interfejsy API SQLite, które udostępniają zaawansowane funkcje podstawowego mechanizmu SQLite, ukierunkowane na konkretne problemy z wydajnością, które mogą wystąpić w aplikacjach. Te interfejsy API są uwzględnione w aktualizacji SQLite do wersji 3.44.3.
Aby w pełni wykorzystać możliwości bazy danych SQLite, zwłaszcza w przypadku dużych baz danych lub wykonywania zapytań wrażliwych na opóźnienia, deweloperzy powinni zapoznać się z najlepszymi praktykami dotyczącymi wydajności SQLite.
- Transakcje odroczone tylko do odczytu: w przypadku zawierania transakcji, które są
tylko do odczytu (bez instrukcji zapisu), należy użyć funkcji
beginTransactionReadOnly()
ibeginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)
. do wystawiania transakcjiDEFERRED
tylko do odczytu. Takie transakcje mogą być realizowane jednocześnie, a jeśli baza danych jest w trybie WAL, można prowadzić równolegle zIMMEDIATE
lubEXCLUSIVE
transakcjami. - Liczba i identyfikatory wierszy: dodano interfejsy API, które umożliwiają pobieranie liczby zmienionych wierszy lub identyfikatora ostatniego wstawionego wiersza bez wysyłania dodatkowego zapytania.
getLastChangedRowCount()
zwraca liczbę wierszy, które zostały wstawione, zaktualizowane lub usunięte przez najnowszą instrukcję SQL w ciągu bieżącej transakcji, agetTotalChangedRowCount()
zwraca liczbę dla bieżącego połączenia.getLastInsertRowId()
zwracarowid
ostatniego wiersza, który ma zostać wstawiony w bieżącym połączeniu. - Instrukcje w postaci łańcucha znaków: instrukcje w postaci łańcucha znaków, które są wysyłane do bazy danych SQLite, omijając wrappery i dodatkowe obciążenia przetwarzania, które mogą one generować.
Aktualizacje Android Dynamic Performance Framework
Android 15 continues our investment in the Android Dynamic Performance Framework (ADPF), a set of APIs that allow games and performance intensive apps to interact more directly with power and thermal systems of Android devices. On supported devices, Android 15 adds ADPF capabilities:
- A power-efficiency mode for hint sessions to indicate that their associated threads should prefer power saving over performance, great for long-running background workloads.
- GPU and CPU work durations can both be reported in hint sessions, allowing the system to adjust CPU and GPU frequencies together to best meet workload demands.
- Thermal headroom thresholds to interpret possible thermal throttling status based on headroom prediction.
To learn more about how to use ADPF in your apps and games, head over to the documentation.
Prywatność
Android 15 zawiera wiele funkcji, które pomagają deweloperom aplikacji chronić prywatność użytkowników.
Wykrywanie nagrywania ekranu
Android 15 adds support for apps to detect that they are being recorded. A callback is invoked whenever the app transitions between being visible or invisible within a screen recording. An app is considered visible if activities owned by the registering process's UID are being recorded. This way, if your app is performing a sensitive operation, you can inform the user that they're being recorded.
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
Rozszerzone możliwości IntentFilter
Android 15 builds in support for more precise Intent
resolution through
UriRelativeFilterGroup
, which contains a set of
UriRelativeFilter
objects that form a set of Intent
matching rules that must each be satisfied, including URL query parameters, URL
fragments, and blocking or exclusion rules.
These rules can be defined in the AndroidManifest
XML file with the
<uri-relative-filter-group>
tag, which can optionally include an
android:allow
tag. These tags can contain <data>
tags that use existing data
tag attributes as well as the android:query
and android:fragment
attributes.
Here's an example of the AndroidManifest
syntax:
<intent-filter android:autoVerify="true">
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:host="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
Przestrzeń prywatna
Przestrzeń prywatna umożliwia użytkownikom utworzenie osobnego obszaru na urządzeniu, w którym mogą ukryć aplikacje poufne przed ciekawskimi spojrzeniami, korzystając z dodatkowego poziomu uwierzytelniania. Przestrzeń prywatna korzysta z osobnego profilu użytkownika. Użytkownik może wybrać blokadę urządzenia lub osobny czynnik blokady dla przestrzeni prywatnej.
Aplikacje w obszarze prywatnym są widoczne w oddzielnym kontenerze w wyszukiwarce i są ukryte w widoku Ostatnie, w powiadomieniach, ustawieniach i innych aplikacjach, gdy obszar prywatny jest zablokowany. Treści utworzone i pobrane przez użytkownika (np. multimedia lub pliki) oraz konta są rozdzielone między przestrzeń prywatną a przestrzeń główną. Arkusz udostępniania i selektor zdjęć można używać do przyznawania aplikacjom dostępu do treści w różnych przestrzeniach, gdy przestrzeń prywatna jest odblokowana.
Użytkownicy nie mogą przenosić istniejących aplikacji i ich danych do przestrzeni prywatnej. Zamiast tego użytkownicy wybierają opcję instalacji w przestrzeni prywatnej, aby zainstalować aplikację w dowolnym sklepie z aplikacjami. Aplikacje w przestrzeni prywatnej są instalowane jako osobne kopie aplikacji w przestrzeni głównej (nowe kopie tej samej aplikacji).
Gdy użytkownik zablokuje przestrzeń prywatną, profil zostanie zatrzymany. Gdy profil jest zatrzymany, aplikacje w obszarze prywatnej nie są już aktywne i nie mogą wykonywać działań na pierwszym planie ani w tle, w tym wyświetlać powiadomień.
Zalecamy przetestowanie aplikacji w obszarze prywatnym, aby mieć pewność, że działa ona zgodnie z oczekiwaniami, zwłaszcza jeśli należy do jednej z tych kategorii:
- Aplikacje z logiką dla profili służbowych, która zakłada, że wszystkie zainstalowane kopie aplikacji, które nie znajdują się na profilu głównym, znajdują się na profilu służbowym.
- Aplikacje medyczne
- Aplikacje menu
- Aplikacje ze sklepu z aplikacjami
Zapytanie o najnowszy wybór użytkownika dotyczący dostępu do wybranych zdjęć
Aplikacje mogą teraz wyróżniać tylko ostatnio wybrane zdjęcia i filmy, gdy użytkownik przyzna uprawnienia do multimediów w ramach dostępu częściowego. Ta funkcja może poprawić wrażenia użytkowników w przypadku aplikacji, które często proszą o dostęp do zdjęć i filmów. Aby korzystać z tej funkcji w aplikacji, włącz argument QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY
w zapytaniach MediaStore
wysyłanych przez ContentResolver
.
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
Piaskownica prywatności na Androida
Android 15 includes the latest Android Ad Services extensions, incorporating the latest version of the Privacy Sandbox on Android. This addition is part of our work to develop technologies that improve user privacy and enable effective, personalized advertising experiences for mobile apps. Our privacy sandbox page has more information about the Privacy Sandbox on Android developer preview and beta programs to help you get started.
Health Connect
Android 15 łączy najnowsze rozszerzenia Health Connect by Android – bezpieczne i scentralizowane platforma, która pozwala zarządzać zbieranymi przez aplikacje danymi o zdrowiu i aktywności fizycznej oraz je udostępniać. Ta aktualizacja obsługa dodatkowych typów danych dotyczących fitnessu, odżywianie, temperatura skóry, plany treningów itp.
Śledzenie temperatury skóry umożliwia użytkownikom przechowywanie i udostępnianie dokładniejszych danych o temperaturze z urządzenia do noszenia lub innego urządzenia śledzącego.
Plany treningowe to usystematyzowane plany treningowe, które pomagają użytkownikom osiągnąć cele fitnessowe. Plany treningowe obejmują różne cele dotyczące ukończenia i wyników:
- Cele dotyczące ukończenia treningu związane z spalaniem kalorii, dystansem, czasem trwania, powtórzeniem i liczbą kroków.
- Docelowa skuteczność w okolicach jak najwięcej powtórzeń (AMRAP), kadencja, tętno, moc, ostrzegalne tempo wysiłku oraz prędkości.
Więcej informacji o najnowszych aktualizacjach Health Connect na Androidzie znajdziesz w prezencie Tworzenie dostosowanych usług z Androidem Health z Google I/O.
Udostępnianie ekranu aplikacji
Android 15 supports app screen sharing so users can share or record just an
app window rather than the entire device screen. This feature, first enabled in
Android 14 QPR2, includes
MediaProjection
callbacks that allow your app
to customize the app screen sharing experience. Note that for apps targeting
Android 14 (API level 34) or higher,
user consent is required for each
MediaProjection
capture session.
Wrażenia użytkownika i interfejs systemu
Android 15 daje deweloperom i użytkownikom aplikacji większą kontrolę oraz elastyczność w konfigurowaniu urządzenia zgodnie z ich potrzebami.
Aby dowiedzieć się więcej o tym, jak korzystać z najnowszych ulepszeń w Androidzie 15, aby poprawić wrażenia użytkowników aplikacji, obejrzyj prezentację Google I/O na temat poprawy wrażeń użytkowników aplikacji na Androida.
Bardziej rozbudowane podglądy widżetów dzięki interfejsowi Generated Previews API
Przed Androidem 15 jedynym sposobem wyświetlania podglądów selektora widżetów było określenie statycznych zasobów obrazów lub układu. Te podglądy często znacznie różnią się od wyglądu widżetu na ekranie głównym. Ponadto za pomocą Jetpack Glance nie można tworzyć zasobów statycznych, więc deweloper Glance musiał zrobić zrzut ekranu z widżetem lub utworzyć układ XML, aby wyświetlić jego podgląd.
Android 15 obsługuje wygenerowane podglądy. Oznacza to, że dostawcy widżetów aplikacji mogą generować RemoteViews
, aby używać go jako podglądu selektora zamiast zasobu statycznego.

Interfejs API usługi Push
Aplikacje mogą udostępniać wygenerowane podglądy za pomocą interfejsu API push. Aplikacje mogą udostępniać podglądy w dowolnym momencie ich cyklu życia i nie muszą otrzymać wyraźnej prośby od gospodarza. Podglądy są przechowywane w AppWidgetService
, a gospodarze mogą je żądać na żądanie. W tym przykładzie wczytujemy zasób układu widżetu XML i ustawiamy go jako podgląd:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
Oczekiwany przebieg:
- W dowolnym momencie dostawca widżetu może wywołać funkcję
setWidgetPreview
. Udostępnione podglądy są przechowywane wAppWidgetService
wraz z innymi informacjami o dostawcy. setWidgetPreview
informuje hostów o zaktualizowanym podglądzie za pomocą wywołania zwrotnegoAppWidgetHost.onProvidersChanged
. W odpowiedzi host widżetu ponownie wczytuje wszystkie informacje dostawcy.- Podczas wyświetlania podglądu widżetu host sprawdza, czy
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories
jest dostępna, a jeśli tak, wywołuje funkcjęAppWidgetManager.getWidgetPreview
, aby zwrócić zapisany podgląd dla tego dostawcy.
Kiedy zadzwonić do: setWidgetPreview
Ponieważ nie ma wywołania zwrotnego, które umożliwia wyświetlanie podglądów, aplikacje mogą wysyłać podglądy w dowolnym momencie, gdy są uruchomione. Częstotliwość aktualizacji podglądu zależy od przypadku użycia widżetu.
Na liście poniżej znajdziesz 2 główne kategorie przypadków użycia podglądu:
- Dostawcy, którzy wyświetlają prawdziwe dane w podglądzie widżetów, np. informacje spersonalizowane lub najnowsze informacje. Ci dostawcy mogą ustawić podgląd po zalogowaniu się użytkownika lub po wykonaniu wstępnej konfiguracji w aplikacji. Następnie mogą skonfigurować zadanie okresowe, aby aktualizować podgląd w wybranym interwale. Przykładami tego typu widżetów są widżety ze zdjęciami, kalendarza, pogody lub wiadomościami.
- Dostawcy, którzy wyświetlają w podglądach informacje statyczne lub widżety szybkich działań, które nie wyświetlają żadnych danych. Ci dostawcy mogą ustawić podgląd tylko raz przy pierwszym uruchomieniu aplikacji. Przykładami tego typu widżetów są widżet Szybkie działania na Dysku lub widżet skrótów w Chrome.
Niektórzy dostawcy mogą wyświetlać podgląd statyczny w selektorze trybu centrali, ale w selektorze na ekranie głównym mogą wyświetlać prawdziwe informacje. Podczas ustawiania podglądów dostawcy ci powinni postępować zgodnie ze wskazówkami dotyczącymi obu tych przypadków użycia.
Obraz w obrazie
Android 15 introduces changes in Picture-in-Picture (PiP) ensuring an even smoother transition when entering into PiP mode. This will be beneficial for apps having UI elements overlaid on top of their main UI, which goes into PiP.
Developers use the onPictureInPictureModeChanged
callback to define logic
that toggles the visibility of the overlaid UI elements. This callback is
triggered when the PiP enter or exit animation is completed. Beginning in
Android 15, the PictureInPictureUiState
class includes another state.
With this UI state, apps targeting Android 15 (API level 35) will observe the
Activity#onPictureInPictureUiStateChanged
callback being invoked with
isTransitioningToPip()
as soon as the PiP animation starts. There are
many UI elements that are not relevant for the app when it is in PiP mode, for
example views or layout that include information such as suggestions, upcoming
video, ratings, and titles. When the app goes to PiP mode, use the
onPictureInPictureUiStateChanged
callback to hide these UI elements. When the
app goes to full screen mode from the PiP window, use
onPictureInPictureModeChanged
callback to unhide these elements, as shown in
the following examples:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
This quick visibility toggle of irrelevant UI elements (for a PiP window) helps ensure a smoother and flicker-free PiP enter animation.
Ulepszone reguły trybu Nie przeszkadzać
AutomaticZenRule
lets apps customize Attention
Management (Do Not Disturb) rules and decide when to activate or deactivate
them. Android 15 greatly enhances these rules with the goal of improving the
user experience. The following enhancements are included:
- Adding types to
AutomaticZenRule
, allowing the system to apply special treatment to some rules. - Adding an icon to
AutomaticZenRule
, helping to make the modes be more recognizable. - Adding a
triggerDescription
string toAutomaticZenRule
that describes the conditions on which the rule should become active for the user. - Added
ZenDeviceEffects
toAutomaticZenRule
, allowing rules to trigger things like grayscale display, night mode, or dimming the wallpaper.
Ustawianie efektu wibracji dla kanałów powiadomień
Android 15 obsługuje ustawienia silnych wibracji dla przychodzących powiadomień przez
za pomocą NotificationChannel.setVibrationEffect
, więc
użytkownicy mogą odróżniać
różne typy powiadomień bez
patrząc na urządzenie.
Pasek stanu wyświetlania multimediów i automatyczne zatrzymywanie
Projekcja multimediów może ujawnić prywatne informacje o użytkowniku. Nowy, dobrze widoczny element na pasku stanu informuje użytkowników o działającej projekcji ekranu. Użytkownicy mogą kliknąć chip, aby zatrzymać udostępnianie, przesyłanie lub nagrywanie ekranu. Aby zapewnić użytkownikom bardziej intuicyjną obsługę, wyświetlanie na ekranie w trakcie jest teraz automatycznie wstrzymywane, gdy ekran urządzenia jest zablokowany.

Duże ekrany i formaty
Android 15 zapewnia aplikacjom obsługę, która pozwala w pełni wykorzystać możliwości urządzeń z Androidem, w tym dużych ekranów, urządzeń składanych i odwracalnych.
Ulepszona wielozadaniowość na dużym ekranie
Android 15 gives users better ways to multitask on large screen devices. For example, users can save their favorite split-screen app combinations for quick access and pin the taskbar on screen to quickly switch between apps. This means that making sure your app is adaptive is more important than ever.
Google I/O has sessions on Building adaptive Android apps and Building UI with the Material 3 adaptive library that can help, and our documentation has more to help you Design for large screens.
Obsługa ekranu zakrywającego
Your app can declare a property that Android 15 uses to
allow your Application
or Activity
to be presented on the small cover
screens of supported flippable devices. These screens are too small to be
considered as compatible targets for Android apps to run on, but your app can
opt in to supporting them, making your app available in more places.
Łączność
Android 15 aktualizuje platformę, aby umożliwić Twojej aplikacji dostęp do najnowszych osiągnięć w zakresie komunikacji i technologii bezprzewodowych.
Obsługa satelity
Android 15 continues to extend platform support for satellite connectivity and includes some UI elements to ensure a consistent user experience across the satellite connectivity landscape.
Apps can use ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork()
to
detect when a device is connected to a satellite, giving them more awareness of
why full network services might be unavailable. Additionally, Android 15
provides support for SMS and MMS apps as well as preloaded RCS apps to use
satellite connectivity for sending and receiving messages.

płynniejsze korzystanie z NFC,
Android 15 is working to make the tap to pay experience more seamless and
reliable while continuing to support Android's robust NFC app ecosystem. On
supported devices, apps can request the NfcAdapter
to enter
observe mode, where the device listens but doesn't respond to NFC
readers, sending the app's NFC service PollingFrame
objects to process. The PollingFrame
objects can be used to auth
ahead of the first communication to the NFC reader, allowing for a one tap
transaction in many cases.
In addition, apps can register a filter on supported devices so they can be notified of polling loop activity, which allows for smooth operation with multiple NFC-aware applications.
Rola portfela
Android 15 wprowadza rolę Portfela, która umożliwia ściślejszą integrację z ulubioną aplikacją portfela użytkownika. Ta rola zastępuje domyślne ustawienie płatności zbliżeniowych NFC. Użytkownicy mogą zarządzać właścicielem roli Portfel, klikając Ustawienia > Aplikacje > Domyślne aplikacje.
Rola Portfela jest używana podczas kierowania dotykiem NFC do identyfikatorów AID zarejestrowanych w kategorii płatności. Kliknięcia zawsze trafiają do posiadacza roli w Portfelu, chyba że na pierwszym planie działa inna aplikacja zarejestrowana z tym samym identyfikatorem AID.
Ta rola służy też do określenia, gdzie ma się wyświetlać kafelek Szybki dostęp w Portfelu po jego aktywowaniu. Gdy rola jest ustawiona na „Brak”, kafelek Szybki dostęp jest niedostępny, a dotknięcia NFC w ramach kategorii płatności są dostarczane tylko do aplikacji na pierwszym planie.
Bezpieczeństwo
Android 15 pomaga zwiększyć bezpieczeństwo aplikacji i chronić jej dane. Zapewnia też użytkownikom większą przejrzystość i kontrolę nad ich danymi. Więcej informacji o tym, co robimy, aby zwiększać bezpieczeństwo użytkowników i chronić ich aplikacje przed nowymi zagrożeniami, znajdziesz w prezentacji Ochrona bezpieczeństwa użytkowników Androida z Google I/O.
Integracja Menedżera danych logowania z autouzupełnianiem
Począwszy od Androida 15 deweloperzy mogą połączyć określone widoki, takie jak pola nazwy użytkownika lub hasła, z żądaniami menedżera danych uwierzytelniających, co ułatwia dostosowanie interfejsu do potrzeb użytkownika podczas procesu logowania. Gdy użytkownik skupi się na jednym z tych widoków, do Menedżera danych logowania zostanie wysłane odpowiednie żądanie. Uzyskane dane są agregowane w ramach dostawców i wyświetlane w interfejsach autouzupełniania, takich jak sugestie w polu tekstowym lub sugestie w menu. Biblioteka Jetpack androidx.credentials to preferowany punkt końcowy dla deweloperów. Wkrótce będzie ona dostępna w celu dalszego ulepszania tej funkcji w Androidzie 15 i nowszych.
Integracja rejestracji i logowania jednym dotknięciem z prośbami biometrycznymi
Credential Manager integrates biometric prompts into the credential creation and sign-in processes, eliminating the need for providers to manage biometric prompts. As a result, credential providers only need to focus on the results of the create and get flows, augmented with the biometric flow result. This simplified process creates a more efficient and streamlined credential creation and retrieval process.
Zarządzanie kluczami w przypadku pełnego szyfrowania
W Androidzie 15 wprowadzamy interfejs E2eeContactKeysManager
, który ułatwia szyfrowanie end-to-end (E2EE) w aplikacjach na Androida dzięki interfejsowi API na poziomie systemu operacyjnego do przechowywania kluczy publicznych kryptograficznych.
E2eeContactKeysManager
jest przeznaczony do integracji z aplikacją Kontakty na platformie, aby zapewnić użytkownikom scentralizowany sposób zarządzania i weryfikowania kluczy publicznych kontaktów.
Sprawdzanie uprawnień w przypadku identyfikatorów URI treści
Android 15 introduces a set of APIs that perform permission checks on content URIs:
Context.checkContentUriPermissionFull
: This performs a full permission check on content URIs.Activity
manifest attributerequireContentUriPermissionFromCaller
: This enforces specified permissions on the provided content URIs at activity launch.ComponentCaller
class forActivity
callers: This represents the app that launched the activity.
Ułatwienia dostępu
Android 15 zawiera funkcje, które poprawiają dostępność dla użytkowników.
Lepszy brajl
In Android 15, we've made it possible for TalkBack to support Braille displays that are using the HID standard over both USB and secure Bluetooth.
This standard, much like the one used by mice and keyboards, will help Android support a wider range of Braille displays over time.
Internacjonalizacja
Android 15 zawiera funkcje i możliwości, które uzupełniają obsługę urządzenia w różnych językach.
CJK czcionka zmienna
Starting with Android 15, the font file for Chinese, Japanese, and Korean (CJK) languages, NotoSansCJK, is now a variable font. Variable fonts open up possibilities for creative typography in CJK languages. Designers can explore a broader range of styles and create visually striking layouts that were previously difficult or impossible to achieve.

Uzasadnienie dotyczące znaków pośrednich
Starting with Android 15, text can be justified utilizing letter spacing by
using JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
. Inter-word justification was
first introduced in Android 8.0 (API level 26), and inter-character
justification provides similar capabilities for languages that use the
whitespace character for segmentation, such as Chinese, Japanese, and others.

JUSTIFICATION_MODE_NONE
.
JUSTIFICATION_MODE_NONE
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
.Konfiguracja automatycznego podziału wiersza
Android zaczął obsługiwać podziały wierszy oparte na wyrażenia w języku japońskim i koreańskim od
Android 13 (poziom API 33). Mimo że podziały wierszy oparte na wyrażeniach poprawiają
czytelność krótkich wierszy tekstu, dlatego nie sprawdzają się w przypadku długich wierszy.
Na Androidzie 15 aplikacje mogą stosować podziały wierszy oparte na wyrażeniach tylko w przypadku krótkich wierszy
tekstu, za pomocą funkcji LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
. Ta opcja powoduje wybranie najlepszej opcji stylu tekstu dla tekstu.
W przypadku krótkich wierszy tekstu stosuje się znaki końca wiersza oparte na frazie, które działają tak samo jak LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
, jak pokazano na poniższym obrazie:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
stosuje podziały wierszy oparte na wyrażeniach, aby poprawić czytelność tekstu.
Ta metoda działa tak samo jak stosowana
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
.W przypadku dłuższych wierszy tekstu LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
używa operatora nie
stylu słów podziału wiersza, który działa tak samo jak
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
, jak widać w tabeli
ten obraz:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
nie stosuje się stylu łamania wiersza, aby poprawić czytelność tekstu.
Ta metoda działa tak samo jak stosowana
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
.Dodatkowa czcionka japońska hentaigana
W Androidzie 15 domyślnie jest dołączony plik czcionki starej japońskiej Hiragana (zwanej Hentaigana). Dzięki wyjątkowym kształtom postaci hentaigana charakterystyczne dla dzieła sztuki lub wzornictwa, a także pomagają zachować wierność przekazywanie i rozumienie starożytnych japońskich dokumentów.

VideoLAN cone Copyright (c) 1996-2010 VideoLAN. To logo lub jego zmodyfikowana wersja może być używane lub modyfikowane przez dowolną osobę w odniesieniu do projektu VideoLAN lub dowolnego produktu opracowanego przez zespół VideoLAN, ale nie oznacza poparcia przez projekt.
Vulkan i logo Vulkan są zastrzeżonymi znakami towarowymi Khronos Group Inc.
OpenGL jest zastrzeżonym znakiem towarowym, a logo OpenGL ES jest znakiem towarowym firmy Hewlett Packard Enterprise używanym za zgodą Khronos.