Funkcje i interfejsy API – przegląd

Android 15 wprowadza świetne funkcje i interfejsy API dla deweloperów. W kolejnych sekcjach znajdziesz podsumowanie tych funkcji, które pomoże Ci rozpocząć korzystanie z powiązanych interfejsów API.

Szczegółową listę dodanych, zmodyfikowanych i usuniętych interfejsów API znajdziesz w raporcie o różnicach w interfejsach API. Szczegółowe informacje o dodanych interfejsach API znajdziesz w dokumentacji interfejsu Android API. W przypadku Androida 15 poszukaj interfejsów API dodanych na poziomie 35. Aby dowiedzieć się więcej o obszarach, w których zmiany na platformie mogą mieć wpływ na Twoje aplikacje, zapoznaj się ze zmianami w Androidzie 15 w przypadku aplikacji kierowanych na Androida 15w przypadku wszystkich aplikacji.

Aparat i multimedia

Android 15 zawiera wiele funkcji, które poprawiają działanie aparatu i multimediów oraz zapewniają dostęp do narzędzi i sprzętu, które pomagają twórcom realizować ich wizje na Androidzie.

Więcej informacji o najnowszych funkcjach i rozwiązaniach dla deweloperów dotyczących multimediów i aparatu na Androida znajdziesz w prezentacji Tworzenie nowoczesnych aplikacji multimedialnych i do obsługi aparatu na Androida z Google I/O.

Doświetlanie w słabym oświetleniu

Android 15 introduces Low Light Boost, an auto-exposure mode available to both Camera 2 and the night mode camera extension. Low Light Boost adjusts the exposure of the Preview stream in low-light conditions. This is different from how the night mode camera extension creates still images, because night mode combines a burst of photos to create a single, enhanced image. While night mode works very well for creating a still image, it can't create a continuous stream of frames, but Low Light Boost can. Thus, Low Light Boost enables camera capabilities, such as:

  • Providing an enhanced image preview, so users are better able to frame their low-light pictures
  • Scanning QR codes in low light

If you enable Low Light Boost, it automatically turns on when there's a low light level, and turns off when there's more light.

Apps can record off the Preview stream in low-light conditions to save a brightened video.

For more information, see Low Light Boost.

Sterowanie kamerą w aplikacji

Android 15 adds an extension for more control over the camera hardware and its algorithms on supported devices:

  • Advanced flash strength adjustments enabling precise control of flash intensity in both SINGLE and TORCH modes while capturing images.

Kontrola zakresu dynamicznego HDR

Android 15 wybiera zakres HDR odpowiedni dla możliwości urządzenia i głębi bitowej panelu. W przypadku stron zawierających dużo treści SDR, takich jak aplikacja do obsługi wiadomości wyświetlająca pojedynczą miniaturę HDR, takie działanie może negatywnie wpływać na postrzeganą jasność treści SDR. Android 15 umożliwia kontrolowanie marginesu HDR za pomocą setDesiredHdrHeadroom, aby zachować równowagę między treściami SDR a HDR.

Wydaje się, że jasność elementów interfejsu SDR na lewym ekranie jest bardziej jednolita niż jasność na prawym ekranie, co symuluje możliwe problemy z marginesem dynamiki podczas łączenia treści HDR i SDR. Dostosowując margines HDR, możesz uzyskać lepszy balans między treściami SDR a HDR.

Regulacja głośności

Android 15 introduces support for the CTA-2075 loudness standard to help you avoid audio loudness inconsistencies and ensure users don't have to constantly adjust volume when switching between content. The system leverages known characteristics of the output devices (headphones and speaker) along with loudness metadata available in AAC audio content to intelligently adjust the audio loudness and dynamic range compression levels.

To enable this feature, you need to ensure loudness metadata is available in your AAC content and enable the platform feature in your app. For this, you instantiate a LoudnessCodecController object by calling its create factory method with the audio session ID from the associated AudioTrack; this automatically starts applying audio updates. You can pass an OnLoudnessCodecUpdateListener to modify or filter loudness parameters before they are applied on the MediaCodec.

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = 
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

AndroidX media3 ExoPlayer will also be updated to use the LoudnessCodecController APIs for a seamless app integration.

Wirtualne urządzenia MIDI 2.0

W Androidzie 13 dodano obsługę łączenia się z urządzeniami MIDI 2.0 przez USB, które komunikują się za pomocą pakietów Universal MIDI (UMP). Android 15 rozszerza obsługę UMP na wirtualne aplikacje MIDI, umożliwiając aplikacjom do komponowania sterowanie syntezatorami jako wirtualnym urządzeniem MIDI 2.0, tak jak w przypadku urządzenia USB MIDI 2.0.

wydajniejsze dekodowanie oprogramowania AV1,

dav1d logo

dav1d, the popular AV1 software decoder from VideoLAN is available for Android devices that don't support AV1 decode in hardware. dav1d is up to 3x more performant than the legacy AV1 software decoder, enabling HD AV1 playback for more users, including some low and mid tier devices.

Your app needs to opt-in to using dav1d by invoking it by name "c2.android.av1-dav1d.decoder". dav1d will be made the default AV1 software decoder in a subsequent update. This support is standardized and backported to Android 11 devices that receive Google Play system updates.

Wydajność i narzędzia dla programistów

Większość naszych działań na rzecz zwiększenia produktywności koncentruje się na narzędziach takich jak Android Studio, Jetpack Compose i biblioteki Android Jetpack. Zawsze jednak szukamy sposobów, aby ułatwić Ci realizację Twojej wizji na platformie.

Aktualizacje OpenJDK 17

Android 15 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases.

The following key features and improvements are included:

These APIs are updated on over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher through Google Play System updates, so you can target the latest programming features.

Ulepszenia plików PDF

Android 15 includes substantial improvements to the PdfRenderer APIs. Apps can incorporate advanced features such as rendering password-protected files, annotations, form editing, searching, and selection with copy. Linearized PDF optimizations are supported to speed local PDF viewing and reduce resource use. The Jetpack PDF library uses these APIs to simplify adding PDF viewing capabilities to your app.

The latest updates to PDF rendering include features such as searching an embedded PDF file.

The PdfRenderer has been moved to a module that can be updated using Google Play system updates independent of the platform release, and we're supporting these changes back to Android 11 (API level 30) by creating a compatible pre-Android 15 version of the API surface, called PdfRendererPreV.

Ulepszenia automatycznego przełączania języka

Android 14 added on-device, multi-language recognition in audio with automatic switching between languages, but this can cause words to get dropped, especially when languages switch with less of a pause between the two utterances. Android 15 adds additional controls to help apps tune this switching to their use case. EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS confines the automatic switching to the beginning of the audio session, while EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES deactivates the language switching after a defined number of switches. These options are particularly useful if you expect that there will be a single language spoken during the session that should be autodetected.

Ulepszony interfejs OpenType Variable Font API

Android 15 improves the usability of the OpenType variable font. You can create a FontFamily instance from a variable font without specifying weight axes with the buildVariableFamily API. The text renderer overrides the value of wght axis to match the displaying text.

Using the API simplifies the code for creating a Typeface considerably:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

Previously, to create the same Typeface, you would need much more code:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

Here's an example of how a Typeface created with both the old and new APIs renders:

An example of how Typeface rendering differs using new and old
APIs

In this example, the Typeface created with the old API doesn't have the capability to create accurate font weights for the 350, 450, 550 and 650 Font instances, so the renderer falls back to the closest weight. So in this case, 300 is rendered instead of 350, 400 is rendered instead of 450, and so on. By contrast, the Typeface created with the new APIs dynamically creates a Font instance for a given weight, so accurate weights are rendered for 350, 450, 550, and 650 as well.

Szczegółowe ustawienia podziału wiersza

Starting in Android 15, a TextView and the underlying line breaker can preserve the given portion of text in the same line to improve readability. You can take advantage of this line break customization by using the <nobreak> tag in string resources or createNoBreakSpan. Similarly, you can preserve words from hyphenation by using the <nohyphen> tag or createNoHyphenationSpan.

For example, the following string resource doesn't include a line break, and renders with the text "Pixel 8 Pro." breaking in an undesirable place:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

In contrast, this string resource includes the <nobreak> tag, which wraps the phrase "Pixel 8 Pro." and prevents line breaks:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

The difference in how these strings are rendered is shown in the following images:

Layout for a line of text where the phrase "Pixel 8 Pro." isn't wrapped using a <nobreak> tag.
Layout for the same line of text where the phrase "Pixel 8 Pro." is wrapped using a <nobreak> tag.

Archiwizacja aplikacji

Android and Google Play announced support for app archiving last year, allowing users to free up space by partially removing infrequently used apps from the device that were published using Android App Bundle on Google Play. Android 15 includes OS level support for app archiving and unarchiving, making it easier for all app stores to implement it.

Apps with the REQUEST_DELETE_PACKAGES permission can call the PackageInstaller requestArchive method to request archiving an installed app package, which removes the APK and any cached files, but persists user data. Archived apps are returned as displayable apps through the LauncherApps APIs; users will see a UI treatment to highlight that those apps are archived. If a user taps on an archived app, the responsible installer will get a request to unarchive it, and the restoration process can be monitored by the ACTION_PACKAGE_ADDED broadcast.

Włączanie trybu 16 KB na urządzeniu za pomocą opcji programisty

Włącz opcję programisty Uruchom ze stroną 16 KB, aby uruchomić urządzenie w trybie 16 KB.

Od Androida 15 QPR1 możesz użyć opcji programisty dostępnej na niektórych urządzeniach, aby uruchomić urządzenie w trybie 16 KB i przeprowadzić testowanie na urządzeniu. Zanim skorzystasz z opcji programisty, otwórz Ustawienia > System > Aktualizacje oprogramowania i zastosuj dostępne aktualizacje.

Ta opcja dla programistów jest dostępna na tych urządzeniach:

  • Pixel 8 i 8 Pro (z Androidem 15 QPR1 lub nowszym)

  • Pixel 8a (z Androidem 15 QPR1 lub nowszym)

  • Pixel 9, 9 Pro i 9 Pro XL (z Androidem 15 QPR2 Beta 2 lub nowszym)

Grafika

Android 15 wprowadza najnowsze ulepszenia grafiki, w tym ANGLE i dodatki do systemu graficznego Canvas.

Modernizacja dostępu do GPU w Androidzie

Logo Vulkan

Sprzęt Androida zmienił się od czasów, gdy główne jądro systemu operacyjnego działało na jednym procesorze CPU, a do kart graficznych uzyskiwano dostęp za pomocą interfejsów API opartych na stałych ścieżkach funkcji. Interfejs Vulkan® API do obsługi grafiki jest dostępny w NDK od wersji Androida 7.0 (poziom interfejsu API 24) i zawiera abstrakcję na niższym poziomie, która lepiej odzwierciedla nowoczesne GPU, lepiej skaluje się do obsługi wielu rdzeni procesora i zapewnia mniejsze obciążenie procesora przez sterownik, co przekłada się na większą wydajność aplikacji. Vulkan jest obsługiwany przez wszystkie nowoczesne silniki gier.

Vulkan jest preferowanym interfejsem Androida do obsługi GPU. Dlatego Android 15 zawiera ANGLE jako opcjonalną warstwę do uruchamiania OpenGL® ES na platformie Vulkan. Przejście na ANGLE pozwoli ustandaryzować implementację OpenGL na Androidzie, co zwiększy zgodność i w niektórych przypadkach wydajność. Stabilność i wydajność aplikacji OpenGL ES możesz sprawdzić za pomocą ANGLE, włączając opcję dla programistów w Ustawienia -> System -> Opcje programisty -> Eksperymentalnie: włącz ANGLE w Androidzie 15.

Plan rozwoju ANGLE na Androida na platformie Vulkan

Plan wprowadzania nadchodzących zmian w interfejsach API procesora graficznego na Androida.

W ramach uproszczenia naszego pakietu GPU będziemy w przyszłości dostarczać ANGLE jako systemowy sterownik GL na kolejnych nowych urządzeniach. W przyszłości OpenGL/ES będzie dostępny tylko za pomocą ANGLE. Planujemy jednak nadal obsługiwać OpenGL ES na wszystkich urządzeniach.

Zalecane kolejne kroki

W opcjach deweloperskich wybierz sterownik ANGLE dla OpenGL ES i przetestuj aplikację. W przypadku nowych projektów zdecydowanie zalecamy używanie Vulkana w przypadku języków C/C++.

Ulepszenia Canvas

Android 15 continues our modernization of Android's Canvas graphics system with additional capabilities:

  • Matrix44 provides a 4x4 matrix for transforming coordinates that should be used when you want to manipulate the canvas in 3D.
  • clipShader intersects the current clip with the specified shader, while clipOutShader sets the clip to the difference of the current clip and the shader, each treating the shader as an alpha mask. This supports the drawing of complex shapes efficiently.

Wydajność i bateria

Android nadal koncentruje się na pomaganiu w poprawianiu wydajności i jakości aplikacji. Android 15 wprowadza interfejsy API, które pomagają wydajniej wykonywać zadania w aplikacji, optymalizować jej działanie i zbierać o niej statystyki.

Aby poznać sprawdzone metody oszczędzania baterii, debugowania sieci i zużycia energii oraz dowiedzieć się więcej o tym, jak zwiększamy wydajność baterii w przypadku pracy w tle w Androidzie 15 i nowszych wersjach Androida, obejrzyj prezentację Zwiększanie wydajności baterii w przypadku pracy w tle na Androidzie z konferencji Google I/O.

ApplicationStartInfo API

W poprzednich wersjach Androida uruchamianie aplikacji było trochę tajemnicze. Trudno było określić, czy aplikacja została uruchomiona „na zimno”, „na ciepło” czy z pamięci. Trudno też było ustalić, ile czasu aplikacja spędziła w różnych fazach uruchamiania: dzielenia procesu, wywoływania funkcji onCreate, rysowania pierwszego kadru itp. Gdy instancja klasy Application została utworzona, nie było sposobu na ustalenie, czy aplikacja została uruchomiona przez transmisję, dostawcę treści, zadanie, kopię zapasową, uruchomienie, alarm czy Activity.

Interfejs API ApplicationStartInfo w Androidzie 15 zapewnia wszystkie te funkcje i wiele więcej. Możesz nawet dodać do przepływu własne sygnały czasu, aby zbierać dane o czasie w jednym miejscu. Oprócz zbierania danych możesz używać ApplicationStartInfo do bezpośredniej optymalizacji uruchamiania aplikacji. Możesz na przykład wyeliminować kosztowne instancjonowanie bibliotek związanych z interfejsem użytkownika w klasie Application, gdy aplikacja uruchamia się z powodu transmisji.

Szczegółowe informacje o rozmiarze aplikacji

Od Androida 8.0 (poziom interfejsu API 26) Android zawiera interfejs API StorageStats.getAppBytes, który podsumowuje rozmiar zainstalowanej aplikacji jako pojedynczą liczbę bajtów będącą sumą rozmiaru pliku APK, rozmiaru plików wyodrębnionych z pliku APK oraz plików wygenerowanych na urządzeniu, takich jak kod skompilowany z wyprzedzeniem (AOT). Ta liczba nie dostarcza zbyt wielu informacji o tym, jak aplikacja wykorzystuje miejsce na dane.

Android 15 dodaje interfejs API StorageStats.getAppBytesByDataType([type]), który pozwala uzyskać informacje o tym, jak aplikacja wykorzystuje całą dostępną przestrzeń, w tym podziały pliku APK, kod AOT i kod związany z przyspieszeniem, metadane dex, biblioteki i profilowanie kierunkowe.

Profilowanie zarządzane przez aplikację

Android 15 zawiera klasę ProfilingManager, która umożliwia zbieranie informacji o profilowaniu z aplikacji, takich jak zrzuty stosu, profile stosu, próbkowanie stosu itp. Wywołuje ona Twoją aplikację z dołączonym tagiem, aby zidentyfikować plik wyjściowy, który jest dostarczany do katalogu plików aplikacji. Interfejs API stosuje ograniczanie szybkości, aby zminimalizować wpływ na wydajność.

Aby uprościć tworzenie żądań profilowania w aplikacji, zalecamy użycie odpowiedniego interfejsu AndroidX API Profiling, dostępnego w wersji Core 1.15.0-rc01 lub nowszej.

Ulepszenia bazy danych SQLite

Android 15 introduces SQLite APIs that expose advanced features from the underlying SQLite engine that target specific performance issues that can manifest in apps. These APIs are included with the update of SQLite to version 3.44.3.

Developers should consult best practices for SQLite performance to get the most out of their SQLite database, especially when working with large databases or when running latency-sensitive queries.

  • Read-only deferred transactions: when issuing transactions that are read-only (don't include write statements), use beginTransactionReadOnly() and beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener) to issue read-only DEFERRED transactions. Such transactions can run concurrently with each other, and if the database is in WAL mode, they can run concurrently with IMMEDIATE or EXCLUSIVE transactions.
  • Row counts and IDs: APIs were added to retrieve the count of changed rows or the last inserted row ID without issuing an additional query. getLastChangedRowCount() returns the number of rows that were inserted, updated, or deleted by the most recent SQL statement within the current transaction, while getTotalChangedRowCount() returns the count on the current connection. getLastInsertRowId() returns the rowid of the last row to be inserted on the current connection.
  • Raw statements: issue a raw SQlite statement, bypassing convenience wrappers and any additional processing overhead that they may incur.

Aktualizacje Android Dynamic Performance Framework

Android 15 continues our investment in the Android Dynamic Performance Framework (ADPF), a set of APIs that allow games and performance intensive apps to interact more directly with power and thermal systems of Android devices. On supported devices, Android 15 adds ADPF capabilities:

  • A power-efficiency mode for hint sessions to indicate that their associated threads should prefer power saving over performance, great for long-running background workloads.
  • GPU and CPU work durations can both be reported in hint sessions, allowing the system to adjust CPU and GPU frequencies together to best meet workload demands.
  • Thermal headroom thresholds to interpret possible thermal throttling status based on headroom prediction.

To learn more about how to use ADPF in your apps and games, head over to the documentation.

Prywatność

Android 15 zawiera różne funkcje, które pomagają programistom aplikacji chronić prywatność użytkowników.

Wykrywanie nagrywania ekranu

Android 15 obsługuje aplikacje, aby wykrywać w trakcie nagrywania. Funkcja wywołania zwrotnego jest wywoływana, gdy aplikacja przechodzi z widocznego stanu do niewidocznego w nagraniu ekranu. Aplikacja jest są uznawane za widoczne, jeśli działania należące do identyfikatora UID procesu rejestracji są nie są zapisywane. Dzięki temu, jeśli aplikacja wykonuje działanie związane z poufnymi danymi, możesz poinformować użytkownika, że jest nagrywany.

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

Rozszerzone możliwości IntentFilter

Android 15 builds in support for more precise Intent resolution through UriRelativeFilterGroup, which contains a set of UriRelativeFilter objects that form a set of Intent matching rules that must each be satisfied, including URL query parameters, URL fragments, and blocking or exclusion rules.

These rules can be defined in the AndroidManifest XML file with the <uri-relative-filter-group> tag, which can optionally include an android:allow tag. These tags can contain <data> tags that use existing data tag attributes as well as the android:query and android:fragment attributes.

Here's an example of the AndroidManifest syntax:

<intent-filter android:autoVerify="true">
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:host="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

Przestrzeń prywatna

Przestrzeń prywatną można odblokować i zablokować, aby wyświetlać lub ukrywać poufne aplikacje na urządzeniu.

Przestrzeń prywatna umożliwia użytkownikom utworzenie osobnego obszaru na urządzeniu, w którym mogą ukryć aplikacje poufne przed ciekawskimi spojrzeniami, korzystając z dodatkowego poziomu uwierzytelniania. Przestrzeń prywatna korzysta z osobnego profilu użytkownika. Użytkownik może wybrać blokadę urządzenia lub osobny czynnik blokady dla przestrzeni prywatnej.

Aplikacje w obszarze prywatnym są widoczne w oddzielnym kontenerze w wyszukiwarce i są ukryte w widoku Ostatnie, w powiadomieniach, ustawieniach i innych aplikacjach, gdy obszar prywatny jest zablokowany. Treści utworzone i pobrane przez użytkownika (np. multimedia lub pliki) oraz konta są rozdzielone między przestrzeń prywatną a przestrzeń główną. Arkusz udostępnianiaselektor zdjęć można używać do przyznawania aplikacjom dostępu do treści w różnych przestrzeniach, gdy przestrzeń prywatna jest odblokowana.

Użytkownicy nie mogą przenosić istniejących aplikacji i ich danych do przestrzeni prywatnej. Zamiast tego użytkownicy wybierają opcję instalacji w przestrzeni prywatnej, aby zainstalować aplikację w dowolnym sklepie z aplikacjami. Aplikacje w przestrzeni prywatnej są instalowane jako osobne kopie aplikacji w przestrzeni głównej (nowe kopie tej samej aplikacji).

Gdy użytkownik zablokuje przestrzeń prywatną, profil zostanie zatrzymany. Gdy profil jest zatrzymany, aplikacje w obszarze prywatnej nie są już aktywne i nie mogą wykonywać działań na pierwszym planie ani w tle, w tym wyświetlać powiadomień.

Zalecamy przetestowanie aplikacji w obszarze prywatnym, aby mieć pewność, że działa ona zgodnie z oczekiwaniami, zwłaszcza jeśli należy do jednej z tych kategorii:

Sprawdzanie najnowszych wyborów użytkownika w przypadku dostępu do wybranych zdjęć

Aplikacje mogą teraz wyróżniać tylko ostatnio wybrane zdjęcia i filmy, gdy użytkownik przyzna uprawnienia do multimediów w ramach dostępu częściowego. Ta funkcja może poprawić wyniki aplikacji, które często proszą o dostęp do zdjęć, filmy. Aby korzystać z tej funkcji w aplikacji, włącz argument QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY podczas wysyłania zapytania MediaStore za pomocą interfejsu ContentResolver.

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

Piaskownica prywatności na Androida

Android 15 zawiera najnowsze rozszerzenia Usług reklamowych Androida, które obejmują najnowszą wersję Piaskownicy prywatności na Androidzie. Ta funkcja jest częścią naszych działań mających na celu opracowanie technologii, które poprawią prywatność użytkowników oraz umożliwią skuteczne, spersonalizowane reklamy w aplikacjach mobilnych. Na stronie Piaskownicy prywatności znajdziesz więcej informacji o Piaskownicy prywatności w wersji dla deweloperów i w programach beta na Androida, które pomogą Ci zacząć.

Health Connect

Android 15 łączy najnowsze rozszerzenia Health Connect by Android – bezpieczne i scentralizowane platforma, która pozwala zarządzać zbieranymi przez aplikacje danymi o zdrowiu i aktywności fizycznej oraz je udostępniać. Ta aktualizacja obsługa dodatkowych typów danych dotyczących fitnessu, odżywianie, temperatura skóry, plany treningów itp.

Śledzenie temperatury skóry umożliwia użytkownikom przechowywanie i udostępnianie dokładniejszych danych o temperaturze z urządzenia do noszenia lub innego urządzenia śledzącego.

Plany treningowe to usystematyzowane plany treningowe, które pomagają użytkownikom osiągnąć cele fitnessowe. Plany treningowe obejmują różne cele dotyczące ukończenia i wyników:

Więcej informacji o najnowszych aktualizacjach Health Connect na Androidzie znajdziesz w prezencie Tworzenie dostosowanych usług z Androidem Health z Google I/O.

Udostępnianie ekranu aplikacji

Android 15 supports app screen sharing so users can share or record just an app window rather than the entire device screen. This feature, first enabled in Android 14 QPR2, includes MediaProjection callbacks that allow your app to customize the app screen sharing experience. Note that for apps targeting Android 14 (API level 34) or higher, user consent is required for each MediaProjection capture session.

Interfejs użytkownika i systemu

Android 15 zapewnia deweloperom aplikacji i użytkownikom większą kontrolę i elastyczność w konfigurowaniu urządzenia pod kątem swoich potrzeb.

Więcej informacji o tym, jak wykorzystać najnowsze ulepszenia w Androidzie 15, aby zwiększyć wygodę korzystania z aplikacji, znajdziesz w prezentacji Ulepszanie wrażeń użytkowników aplikacji na Androida z Google I/O.

Bogatsze podglądy widżetów dzięki interfejsowi Generated Previews API

Before Android 15, the only way to provide widget picker previews was to specify a static image or layout resource. These previews often differ significantly from the look of the actual widget when it is placed on the home screen. Also, static resources can't be created with Jetpack Glance, so a Glance developer had to screenshot their widget or create an XML layout to have a widget preview.

Android 15 adds support for generated previews. This means that app widget providers can generate RemoteViews to use as the picker preview, instead of a static resource.

Apps can provide Remote Views to the Widget Picker, so they can update the content in the picker to be more representative of what the user will see.

Push API

Apps can provide generated previews through a push API. Apps can provide previews at any point in their lifecycle, and don't receive an explicit request from the host to provide previews. Previews are persisted in AppWidgetService, and hosts can request them on-demand. The following example loads an XML widget layout resource and sets it as the preview:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

The expected flow is:

  1. At any time, the widget provider calls setWidgetPreview. The provided previews are persisted in AppWidgetService with other provider info.
  2. setWidgetPreview notifies hosts of an updated preview through the AppWidgetHost.onProvidersChanged callback. In response, the widget host reloads all of its provider information.
  3. When displaying a widget preview, the host checks AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories, and if the chosen category is available, calls AppWidgetManager.getWidgetPreview to return the saved preview for this provider.

When to call setWidgetPreview

Because there is no callback to provide previews, apps can choose to send previews at any point when they are running. How often to update the preview depends on the widget's use case.

The following list describes the two main categories of preview use cases:

  • Providers that show real data in their widget previews, such as personalized or recent information. These providers can set the preview once the user has signed in or has done initial configuration in their app. After this, they can set up a periodic task to update the previews at their chosen cadence. Examples of this type of widget could be a photo, calendar, weather or news widget.
  • Providers that show static information in previews or quick-action widgets that don't display any data. These providers can set previews once, when the app first launches. Examples of this type of widget include a drive quick actions widget or chrome shortcuts widget.

Some providers might show static previews on the hub mode picker, but real information on the homescreen picker. These providers should follow the guidance for both of these use cases to set previews.

Obraz w obrazie

Android 15 wprowadza zmiany w trybie obrazu w obrazie (PIP), które zapewniają jeszcze płynniejsze przejście do tego trybu. Jest to korzystne w przypadku aplikacji, które mają elementy UI nałożone na główny interfejs użytkownika i przechodzą do trybu PiP.

Deweloperzy używają wywołania zwrotnego onPictureInPictureModeChanged do definiowania logiki który przełącza widoczność nakładanych elementów interfejsu. Ten wywołanie zwrotne jest wywoływane po zakończeniu animacji otwierania lub zamykania okna PiP. Początek za Androida 15, klasa PictureInPictureUiState zawiera kolejny stan.

W takim stanie interfejsu aplikacje kierowane na Androida 15 (poziom interfejsu API 35) odnotowują Wywołanie zwrotne Activity#onPictureInPictureUiStateChanged z isTransitioningToPip() od razu po rozpoczęciu animacji funkcji obraz w obrazie. Istnieją wiele elementów interfejsu, które nie są istotne dla aplikacji w trybie Obraz w obrazie, przykładowe widoki lub układ strony z informacjami, takimi jak sugestie, filmów, ocen i tytułów. Gdy aplikacja przejdzie do trybu Picture-in-Picture, użyj wywołania zwrotnego onPictureInPictureUiStateChanged, aby ukryć te elementy interfejsu. Gdy przejdzie do trybu pełnoekranowego z okna funkcji obraz w obrazie, użyj Wywołanie zwrotne onPictureInPictureModeChanged do odkrycia tych elementów, jak w tym przykładzie w tych przykładach:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

Ten szybki przełącznik widoczności nieistotnych elementów interfejsu (dla okna PIP) pomaga aby uzyskać płynniejszą i wolną od migotania animacja PIP.

Ulepszone reguły trybu Nie przeszkadzać

AutomaticZenRule lets apps customize Attention Management (Do Not Disturb) rules and decide when to activate or deactivate them. Android 15 greatly enhances these rules with the goal of improving the user experience. The following enhancements are included:

  • Adding types to AutomaticZenRule, allowing the system to apply special treatment to some rules.
  • Adding an icon to AutomaticZenRule, helping to make the modes be more recognizable.
  • Adding a triggerDescription string to AutomaticZenRule that describes the conditions on which the rule should become active for the user.
  • Added ZenDeviceEffects to AutomaticZenRule, allowing rules to trigger things like grayscale display, night mode, or dimming the wallpaper.

Ustawianie VibrationEffect dla kanałów powiadomień

Android 15 supports setting rich vibrations for incoming notifications by channel using NotificationChannel.setVibrationEffect, so your users can distinguish between different types of notifications without having to look at their device.

Element na pasku stanu wyświetlania multimediów i automatyczne zatrzymywanie

Media projection can expose private user information. A new, prominent status bar chip makes users aware of any ongoing screen projection. Users can tap the chip to stop screen casting, sharing, or recording. Also, for a more intuitive user experience, any in‑progress screen projection now automatically stops when the device screen is locked.

Przycisk na pasku stanu do udostępniania ekranu, przesyłania treści i nagrywania.

Duże ekrany i formaty

Android 15 zapewnia aplikacjom obsługę, która pozwala w pełni wykorzystać możliwości różnych form urządzeń z Androidem, w tym dużych ekranów, urządzeń składanych i z klapką.

Ulepszona wielozadaniowość na dużym ekranie

Android 15 gives users better ways to multitask on large screen devices. For example, users can save their favorite split-screen app combinations for quick access and pin the taskbar on screen to quickly switch between apps. This means that making sure your app is adaptive is more important than ever.

Google I/O has sessions on Building adaptive Android apps and Building UI with the Material 3 adaptive library that can help, and our documentation has more to help you Design for large screens.

Obsługa ekranu zewnętrznego

Your app can declare a property that Android 15 uses to allow your Application or Activity to be presented on the small cover screens of supported flippable devices. These screens are too small to be considered as compatible targets for Android apps to run on, but your app can opt in to supporting them, making your app available in more places.

Łączność

Android 15 aktualizuje platformę, aby zapewnić Twojej aplikacji dostęp do najnowszych osiągnięć w zakresie technologii komunikacyjnych i bezprzewodowych.

Obsługa satelitarna

Android 15 continues to extend platform support for satellite connectivity and includes some UI elements to ensure a consistent user experience across the satellite connectivity landscape.

Apps can use ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() to detect when a device is connected to a satellite, giving them more awareness of why full network services might be unavailable. Additionally, Android 15 provides support for SMS and MMS apps as well as preloaded RCS apps to use satellite connectivity for sending and receiving messages.

A notification appears when the device connects to a satellite.

Płynniejsze działanie NFC

Android 15 czyni korzystanie z płatności zbliżeniowych wygodniejszym i bardziej niezawodnym, a jednocześnie nadal obsługuje solidny ekosystem aplikacji NFC. Na obsługiwanych urządzeniach aplikacje mogą prosić NfcAdapter o wejście w tryb obserwacji, w którym urządzenie nasłuchuje, ale nie reaguje na czytniki NFC, wysyłając PollingFrame obiekty usługi NFC aplikacji do przetwarzania. Obiekty PollingFrame mogą być używane do uwierzytelniania przed pierwszym nawiązaniem komunikacji z czytnikiem NFC, co w wielu przypadkach umożliwia transakcję jednym kliknięciem.

Aplikacje mogą też zarejestrować filtr na obsługiwanych urządzeniach, aby otrzymywać powiadomienia o aktywności pętli zapytań, co umożliwia płynne działanie z wieloma aplikacjami obsługującymi NFC.

Rola w portfelu

Android 15 wprowadza rolę Portfela, która umożliwia ściślejszą integrację z ulubioną aplikacją portfela użytkownika. Ta rola zastępuje domyślne ustawienie płatności zbliżeniowych NFC. Użytkownicy mogą zarządzać właścicielem roli Portfel, klikając Ustawienia > Aplikacje > Domyślne aplikacje.

Rola Portfela jest używana podczas kierowania dotykiem NFC do identyfikatorów AID zarejestrowanych w kategorii płatności. Kliknięcia zawsze trafiają do posiadacza roli w Portfelu, chyba że na pierwszym planie działa inna aplikacja zarejestrowana z tym samym identyfikatorem AID.

Ta rola służy też do określenia, gdzie ma się wyświetlać kafelek Szybki dostęp w Portfelu po jego aktywowaniu. Gdy rola jest ustawiona na „Brak”, kafelek Szybki dostęp jest niedostępny, a dotknięcia NFC w ramach kategorii płatności są dostarczane tylko do aplikacji na pierwszym planie.

Bezpieczeństwo

Android 15 pomaga zwiększyć bezpieczeństwo aplikacji, chronić jej dane oraz zapewnia użytkownikom większą przejrzystość i kontrolę nad ich danymi. Więcej informacji o tym, co robimy, aby ulepszać zabezpieczenia użytkowników i chronić Twoją aplikację przed nowymi zagrożeniami, znajdziesz w prezentacji Safeguarding user security on Android (Zapewnianie bezpieczeństwa użytkowników na Androidzie) z konferencji Google I/O.

Integracja Credential Managera z autouzupełnianiem

Starting with Android 15, developers can link specific views like username or password fields with Credential Manager requests, making it easier to provide a tailored user experience during the sign-in process. When the user focuses on one of these views, a corresponding request is sent to Credential Manager. The resulting credentials are aggregated across providers and displayed in autofill fallback UIs, such as inline suggestions or drop-down suggestions. The Jetpack androidx.credentials library is the preferred endpoint for developers to use and will soon be available to further enhance this feature in Android 15 and higher.

Integracja rejestracji i logowania jednym dotknięciem z prośbami o uwierzytelnianie biometryczne

Credential Manager integrates biometric prompts into the credential creation and sign-in processes, eliminating the need for providers to manage biometric prompts. As a result, credential providers only need to focus on the results of the create and get flows, augmented with the biometric flow result. This simplified process creates a more efficient and streamlined credential creation and retrieval process.

Zarządzanie kluczami w przypadku pełnego szyfrowania

We are introducing the E2eeContactKeysManager in Android 15, which facilitates end-to-end encryption (E2EE) in your Android apps by providing an OS-level API for the storage of cryptographic public keys.

The E2eeContactKeysManager is designed to integrate with the platform contacts app to give users a centralized way to manage and verify their contacts' public keys.

Sprawdzanie uprawnień dotyczących identyfikatorów URI treści

Android 15 introduces a set of APIs that perform permission checks on content URIs:

Ułatwienia dostępu

Android 15 zawiera funkcje, które zwiększają dostępność dla użytkowników.

Better Braille

In Android 15, we've made it possible for TalkBack to support Braille displays that are using the HID standard over both USB and secure Bluetooth.

This standard, much like the one used by mice and keyboards, will help Android support a wider range of Braille displays over time.

Internacjonalizacja

Android 15 zawiera funkcje i możliwości, które uzupełniają wygodę korzystania z urządzenia w różnych językach.

Czcionka zmienna CJK

Starting with Android 15, the font file for Chinese, Japanese, and Korean (CJK) languages, NotoSansCJK, is now a variable font. Variable fonts open up possibilities for creative typography in CJK languages. Designers can explore a broader range of styles and create visually striking layouts that were previously difficult or impossible to achieve.

How the variable font for Chinese, Japanese, and Korean (CJK) languages appears with different font widths.

Justowanie między znakami

Starting with Android 15, text can be justified utilizing letter spacing by using JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. Inter-word justification was first introduced in Android 8.0 (API level 26), and inter-character justification provides similar capabilities for languages that use the whitespace character for segmentation, such as Chinese, Japanese, and others.

Layout for Japanese text using JUSTIFICATION_MODE_NONE.
Layout for English text using JUSTIFICATION_MODE_NONE.


Layout for Japanese text using JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
Layout for English text using JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.


Layout for Japanese text using the JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.
Layout for English text using the JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.

Konfiguracja automatycznego podziału wiersza

Android started supporting phrase-based line breaks for Japanese and Korean in Android 13 (API level 33). However, while phrase-based line breaks improve the readability of short lines of text, they don't work well for long lines of text. In Android 15, apps can apply phrase-based line breaks only for short lines of text, using the LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO option. This option selects the best word style option for the text.

For short lines of text, phrase-based line breaks are used, functioning the same as LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE, as shown in the following image:

For short lines of text, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO applies phrase-based line breaks to improve the readability of the text. This is the same as applying LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE.

For longer lines of text, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO uses a no line-break word style, functioning the same as LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE, as shown in the following image:

For long lines of text, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO applies no line-break word style to improve the readability of the text. This is the same as applying LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE.

Dodatkowa czcionka japońska Hentaigana

In Android 15, a font file for old Japanese Hiragana (known as Hentaigana) is bundled by default. The unique shapes of Hentaigana characters can add a distinctive flair to artwork or design while also helping to preserve accurate transmission and understanding of ancient Japanese documents.

Character and text style for the Japanese Hentaigana font.

VideoLAN cone Copyright (c) 1996-2010 VideoLAN. This logo or a modified version may be used or modified by anyone to refer to the VideoLAN project or any product developed by the VideoLAN team, but does not indicate endorsement by the project.

Vulkan and the Vulkan logo are registered trademarks of the Khronos Group Inc.

OpenGL is a registered trademark and the OpenGL ES logo is a trademark of Hewlett Packard Enterprise used by permission by Khronos.