Android 15 incluye excelentes funciones y APIs para desarrolladores. En las siguientes secciones, se resumen estas funciones para ayudarte a comenzar a usar las APIs relacionadas.
Para obtener una lista detallada de las APIs agregadas, modificadas y quitadas, consulta el informe de diferencias de la API. Para obtener detalles sobre las APIs agregadas, consulta la referencia de la API de Android. En Android 15, busca las APIs que se agregaron en el nivel de API 35. Para conocer las áreas en las que los cambios de la plataforma podrían afectar tus apps, asegúrate de revisar los cambios en el comportamiento de Android 15 para apps orientadas a Android 15 y para todas las apps.
Cámara y contenido multimedia
Android 15 incluye una variedad de funciones que mejoran la experiencia de la cámara y los medios, y que te brindan acceso a herramientas y hardware para ayudar a los creadores a hacer realidad su visión en Android.
Para obtener más información sobre las funciones y soluciones para desarrolladores más recientes de la cámara y el contenido multimedia de Android, consulta la charla Cómo crear experiencias modernas de cámara y contenido multimedia en Android de Google I/O.
Mejora con poca luz
Android 15 presenta Mejora de poca luz, un modo de exposición automática disponible para Camera 2 y la extensión de cámara del modo nocturno. La mejora con poca luz ajusta la exposición de la transmisión de vista previa en condiciones de poca luz. Esto es diferente de la forma en que la extensión de cámara del modo nocturno crea imágenes fijas, ya que el modo nocturno combina una ráfaga de fotos para crear una sola imagen mejorada. Si bien el modo nocturno funciona muy bien para crear una imagen fija, no puede crear una transmisión continua de fotogramas, pero el modo de mejora con poca luz sí puede hacerlo. Por lo tanto, el modo de poca luz habilita las siguientes funciones de la cámara:
- Proporciona una vista previa de imagen mejorada para que los usuarios puedan encuadrar mejor sus fotos con poca luz.
- Cómo escanear códigos QR con poca luz
Si habilitas la función de mejora de poca luz, esta se activa automáticamente cuando hay un nivel de luz bajo y se desactiva cuando hay más luz.
Las apps pueden grabar desde la transmisión de vista previa en condiciones de poca luz para guardar un video más brillante.
Para obtener más información, consulta Aumento de poca luz.
Controles de cámara integrados en la app
Android 15 adds an extension for more control over the camera hardware and its algorithms on supported devices:
- Advanced flash strength adjustments enabling precise control of flash
intensity in both
SINGLEandTORCHmodes while capturing images.
Control de espacio libre de HDR
Android 15 elige el margen de HDR adecuado para las capacidades subyacentes del dispositivo y la profundidad de bits del panel. En el caso de las páginas que tienen mucho contenido SDR, como una app de mensajería que muestra una sola miniatura HDR, este comportamiento puede influir de manera negativa en el brillo percibido del contenido SDR. Android 15 te permite controlar el margen de HDR con setDesiredHdrHeadroom para lograr un equilibrio entre el contenido SDR y HDR.
Control de volumen

Android 15 introduces support for the CTA-2075 loudness standard to help you avoid audio loudness inconsistencies and ensure users don't have to constantly adjust volume when switching between content. The system leverages known characteristics of the output devices (headphones and speaker) along with loudness metadata available in AAC audio content to intelligently adjust the audio loudness and dynamic range compression levels.
To enable this feature, you need to ensure loudness metadata is available in
your AAC content and enable the platform feature in your app. For this, you
instantiate a LoudnessCodecController object by
calling its create factory method with the audio
session ID from the associated AudioTrack; this
automatically starts applying audio updates. You can pass an
OnLoudnessCodecUpdateListener to modify or filter
loudness parameters before they are applied on the
MediaCodec.
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
AndroidX media3 ExoPlayer will also be updated to use the
LoudnessCodecController APIs for a seamless app integration.
Dispositivos MIDI 2.0 virtuales
Android 13 added support for connecting to MIDI 2.0 devices using USB, which communicate using Universal MIDI Packets (UMP). Android 15 extends UMP support to virtual MIDI apps, enabling composition apps to control synthesizer apps as a virtual MIDI 2.0 device just like they would with an USB MIDI 2.0 device.
Decodificación de software AV1 más eficiente
dav1d, the popular AV1 software decoder from VideoLAN is available for Android devices that don't support AV1 decode in hardware. dav1d is up to 3x more performant than the legacy AV1 software decoder, enabling HD AV1 playback for more users, including some low and mid tier devices.
Your app needs to opt-in to using dav1d by invoking it by name
"c2.android.av1-dav1d.decoder". dav1d will be made the default AV1 software
decoder in a subsequent update. This support is standardized and backported to
Android 11 devices that receive Google Play system updates.
Productividad y herramientas para desarrolladores
Si bien la mayor parte de nuestro trabajo para mejorar tu productividad se centra en herramientas como Android Studio, Jetpack Compose y las bibliotecas de Android Jetpack, siempre buscamos formas de ayudarte a hacer realidad tu visión con mayor facilidad en la plataforma.
Actualizaciones de OpenJDK 17
Android 15 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases.
The following key features and improvements are included:
- Quality-of-life improvements around NIO buffers
- Streams
- Additional
mathandstrictmathmethods utilpackage updates including sequencedcollection,map, andsetByteBuffersupport inDeflater- Security updates such as
X500PrivateCredentialand security key updates
These APIs are updated on over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher through Google Play System updates, so you can target the latest programming features.
Mejoras en PDF
Android 15 includes substantial improvements to the PdfRenderer
APIs. Apps can incorporate advanced features such as rendering
password-protected files, annotations, form editing,
searching, and selection with copy. Linearized PDF
optimizations are supported to speed local PDF viewing and reduce resource use.
The Jetpack PDF library uses these APIs to simplify adding PDF
viewing capabilities to your app.
The PdfRenderer has been moved to a module that can be updated using Google
Play system updates independent of the platform release, and we're supporting
these changes back to Android 11 (API level 30) by creating a compatible
pre-Android 15 version of the API surface, called
PdfRendererPreV.
Mejoras en el cambio automático de idioma
Android 14 agregó el reconocimiento multilingüe integrado en el dispositivo en el audio con cambio automático entre idiomas, pero esto puede provocar que se omitan palabras, en especial cuando los idiomas cambian con menos pausa entre las dos oraciones. Android 15 agrega controles adicionales para ayudar a las apps a ajustar este cambio según su caso de uso.
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS limita el cambio automático al comienzo de la sesión de audio, mientras que EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES desactiva el cambio de idioma después de una cantidad definida de cambios. Estas opciones son particularmente útiles si esperas que se hable un solo idioma durante la sesión que se debe detectar automáticamente.
Se mejoró la API de fuentes variables de OpenType
Android 15 mejora la usabilidad de la fuente variable OpenType. Puedes crear
una instancia de FontFamily a partir de una fuente variable sin especificar los ejes de grosor
con la API de buildVariableFamily. El renderizador de texto anula el valor del eje wght para que coincida con el texto que se muestra.
El uso de la API simplifica considerablemente el código para crear un Typeface:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
Anteriormente, para crear el mismo Typeface, necesitabas mucho más código:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
Este es un ejemplo de cómo se creó un objeto Typeface con la API anterior y la nueva.
renderiza:
En este ejemplo, el Typeface creado con la API anterior no tiene la capacidad de crear grosores de fuente precisos para las instancias de Font de 350, 450, 550 y 650, por lo que el renderizador recurre al grosor más cercano. Por lo tanto, en este caso, se renderiza 300 en lugar de 350, 400 en lugar de 450, etcétera. Por el contrario, el Typeface creado con las APIs nuevas crea de forma dinámica
una instancia de Font para una ponderación determinada, por lo que se procesan las ponderaciones precisas de 350
450, 550 y 650.
Controles detallados de saltos de línea
Starting in Android 15, a TextView and the underlying
line breaker can preserve the given portion of text in the same line to improve
readability. You can take advantage of this line break customization by using
the <nobreak> tag in string resources or
createNoBreakSpan. Similarly, you can preserve words from
hyphenation by using the <nohyphen> tag or
createNoHyphenationSpan.
For example, the following string resource doesn't include a line break, and renders with the text "Pixel 8 Pro." breaking in an undesirable place:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
In contrast, this string resource includes the <nobreak> tag, which wraps the
phrase "Pixel 8 Pro." and prevents line breaks:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
The difference in how these strings are rendered is shown in the following images:
<nobreak> tag.
<nobreak> tag.Archivado de apps
Android y Google Play anunciaron la compatibilidad con el archivado de apps el año pasado, lo que permite a los usuarios liberar espacio quitando parcialmente del dispositivo las apps que se usan con poca frecuencia y que se publicaron con Android App Bundle en Google Play. Android 15 incluye compatibilidad a nivel del SO para el archivado y desarchivado de apps, lo que facilita su implementación en todas las tiendas de aplicaciones.
Las apps con el permiso REQUEST_DELETE_PACKAGES pueden llamar al método PackageInstaller requestArchive para solicitar el archivado de un paquete de app instalado, lo que quita el APK y los archivos almacenados en caché, pero conserva los datos del usuario. Las apps archivadas se muestran como apps que se pueden mostrar a través de la
APIs de LauncherApps; los usuarios verán un tratamiento de la IU para destacar que
apps se archivan. Si un usuario presiona una app archivada, el instalador responsable recibirá una solicitud para desarchivarla, y la transmisión ACTION_PACKAGE_ADDED puede supervisar el proceso de restauración.
Habilita el modo de 16 KB en un dispositivo con las opciones para desarrolladores
Activa la opción para desarrolladores Iniciar con tamaño de página de 16 KB para iniciar un dispositivo en el modo de 16 KB.
En las versiones de QPR de Android 15, puedes usar la opción para desarrolladores disponible en ciertos dispositivos para iniciar el dispositivo en modo de 16 KB y realizar pruebas en el dispositivo. Antes de usar la opción para desarrolladores, ve a Configuración > Sistema > Actualizaciones de software y aplica las actualizaciones disponibles.
Esta opción para desarrolladores está disponible en los siguientes dispositivos:
Pixel 8 y 8 Pro (con Android 15 QPR1 o versiones posteriores)
Pixel 8a (con Android 15 QPR1 o versiones posteriores)
Pixel 9, 9 Pro y 9 Pro XL (con Android 15 QPR2 o versiones posteriores)
Pixel 9a (con Android 16 o versiones posteriores)
Gráficos
Android 15 incluye las mejoras gráficas más recientes, como ANGLE y adiciones al sistema de gráficos de Canvas.
Modernización del acceso a la GPU de Android
Android hardware has evolved quite a bit from the early days where the core OS would run on a single CPU and GPUs were accessed using APIs based on fixed-function pipelines. The Vulkan® graphics API has been available in the NDK since Android 7.0 (API level 24) with a lower-level abstraction that better reflects modern GPU hardware, scales better to support multiple CPU cores, and offers reduced CPU driver overhead — leading to improved app performance. Vulkan is supported by all modern game engines.
Vulkan is Android's preferred interface to the GPU. Therefore, Android 15 includes ANGLE as an optional layer for running OpenGL® ES on top of Vulkan. Moving to ANGLE will standardize the Android OpenGL implementation for improved compatibility, and, in some cases, improved performance. You can test out your OpenGL ES app stability and performance with ANGLE by enabling the developer option in Settings -> System -> Developer Options -> Experimental: Enable ANGLE on Android 15.
The Android ANGLE on Vulkan roadmap
As part of streamlining our GPU stack, going forward we will be shipping ANGLE as the GL system driver on more new devices, with the future expectation that OpenGL/ES will be only available through ANGLE. That being said, we plan to continue support for OpenGL ES on all devices.
Recommended next steps
Use the developer options to select the ANGLE driver for OpenGL ES and test your app. For new projects, we strongly encourage using Vulkan for C/C++.
Mejoras en Canvas
Android 15 continues our modernization of Android's Canvas graphics system with additional capabilities:
Matrix44provides a 4x4 matrix for transforming coordinates that should be used when you want to manipulate the canvas in 3D.clipShaderintersects the current clip with the specified shader, whileclipOutShadersets the clip to the difference of the current clip and the shader, each treating the shader as an alpha mask. This supports the drawing of complex shapes efficiently.
Rendimiento y batería
Android sigue enfocándose en ayudarte a mejorar el rendimiento y la calidad de tus apps. Android 15 introduce APIs que ayudan a que las tareas de tu app se ejecuten de manera más eficiente, optimizan el rendimiento de la app y recopilan estadísticas sobre tus apps.
Para conocer las prácticas recomendadas que permiten ahorrar batería, depurar el uso de la red y la energía, y obtener detalles sobre cómo mejoramos la eficiencia de la batería del trabajo en segundo plano en Android 15 y versiones recientes de Android, consulta la charla Improving battery efficiency of background work on Android (Cómo mejorar la eficiencia de la batería del trabajo en segundo plano en Android) de Google I/O.
API de ApplicationStartInfo
En versiones anteriores de Android, el inicio de la app era un misterio. Era difícil determinar dentro de tu app si se inició desde un estado en frío, semicaliente o en caliente. También era difícil saber cuánto tiempo pasó tu app durante las diferentes fases del lanzamiento: bifurcar el proceso, llamar a onCreate, dibujar el primer fotograma y mucho más. Cuando se creó una instancia de tu clase Application, no tenías ninguna manera de saber si la app se inició desde una transmisión, un proveedor de contenido, un trabajo, una copia de seguridad, un inicio completo, una alarma o un Activity.
La API de ApplicationStartInfo en Android 15 proporciona todo esto y mucho más. Incluso puedes agregar tus propias marcas de tiempo al flujo para ayudar a recopilar datos de tiempo en un solo lugar. Además de recopilar métricas, puedes usar ApplicationStartInfo para ayudar a optimizar directamente el inicio de la app. Por ejemplo, puedes eliminar la creación de instancias costosa de bibliotecas relacionadas con la IU dentro de tu clase Application cuando se inicia la app debido a una transmisión.
Información detallada sobre el tamaño de la app
Desde Android 8.0 (nivel de API 26), Android incluye la API de StorageStats.getAppBytes que resume el tamaño instalado de una app como un solo número de bytes, que es la suma del tamaño del APK, el tamaño de los archivos extraídos del APK y los archivos que se generaron en el dispositivo, como el código compilado por adelantado (AOT). Este número no es muy útil en términos de cómo tu app usa el almacenamiento.
Android 15 agrega la API de StorageStats.getAppBytesByDataType([type]), que te permite obtener estadísticas sobre cómo tu app usa todo ese espacio, incluidas las divisiones de archivos APK, el código relacionado con AOT y la aceleración, los metadatos de DEX, las bibliotecas y los perfiles guiados.
Creación de perfiles administrada por la app
Android 15 includes the ProfilingManager class,
which lets you collect profiling information from within your app such as heap
dumps, heap profiles, stack sampling, and more. It provides a callback to your
app with a supplied tag to identify the output file, which is delivered to your
app's files directory. The API does rate limiting to minimize the performance
impact.
To simplify constructing profiling requests in your app, we recommend using the
corresponding Profiling AndroidX API, available
in Core 1.15.0-rc01 or higher.
Mejoras en la base de datos SQLite
Android 15 presenta las APIs de SQLite que exponen funciones avanzadas del un motor SQLite subyacente que se dirija a problemas de rendimiento específicos que pueden en las apps. Estas APIs se incluyen con la actualización de SQLite a la versión 3.44.3
Los desarrolladores deben consultar las prácticas recomendadas para el rendimiento de SQLite para aprovechar al máximo su base de datos, en especial cuando trabajan con bases de datos grandes o cuando ejecutan consultas sensibles a la latencia.
- Transacciones diferidas de solo lectura: Cuando emitas transacciones de solo lectura (no incluyas instrucciones de escritura), usa
beginTransactionReadOnly()ybeginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)para emitir transaccionesDEFERREDde solo lectura. Estas transacciones se pueden ejecutar de forma simultánea entre sí y, si la base de datos está en modo WAL, se pueden ejecutar de forma simultánea con transaccionesIMMEDIATEoEXCLUSIVE. - Recuento y IDs de filas: Se agregaron APIs para recuperar el recuento de filas modificadas o el ID de la última fila insertada sin emitir una consulta adicional.
getLastChangedRowCount()muestra la cantidad de filas que se insertaron, actualizaron o borraron mediante la instrucción de SQL más reciente en la transacción actual, mientras quegetTotalChangedRowCount()devuelve el recuento de la conexión actual.getLastInsertRowId()muestra elrowidde la última fila que se insertará en la conexión actual. - Sentencias sin procesar: Emite una sentencia SQlite sin procesar, omitiendo los wrappers de conveniencia y cualquier sobrecarga de procesamiento adicional que puedan generar.
Actualizaciones del framework de rendimiento dinámico de Android
Android 15 continues our investment in the Android Dynamic Performance Framework (ADPF), a set of APIs that allow games and performance intensive apps to interact more directly with power and thermal systems of Android devices. On supported devices, Android 15 adds ADPF capabilities:
- A power-efficiency mode for hint sessions to indicate that their associated threads should prefer power saving over performance, great for long-running background workloads.
- GPU and CPU work durations can both be reported in hint sessions, allowing the system to adjust CPU and GPU frequencies together to best meet workload demands.
- Thermal headroom thresholds to interpret possible thermal throttling status based on headroom prediction.
To learn more about how to use ADPF in your apps and games, head over to the documentation.
Privacidad
Android 15 incluye una variedad de funciones que ayudan a los desarrolladores de apps a proteger la privacidad del usuario.
Detección de grabación de pantalla
Android 15 adds support for apps to detect that they are being recorded. A callback is invoked whenever the app transitions between being visible or invisible within a screen recording. An app is considered visible if activities owned by the registering process's UID are being recorded. This way, if your app is performing a sensitive operation, you can inform the user that they're being recorded.
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
Capacidades ampliadas de IntentFilter
Android 15 incluye compatibilidad con una resolución Intent más precisa a través de UriRelativeFilterGroup, que contiene un conjunto de objetos UriRelativeFilter que forman un conjunto de reglas de coincidencia Intent que deben cumplirse, incluidos los parámetros de consulta de URL, los fragmentos de URL y las reglas de bloqueo o exclusión.
Estas reglas se pueden definir en el archivo en formato XML AndroidManifest con la etiqueta <uri-relative-filter-group>, que puede incluir, de manera opcional, una etiqueta android:allow. Estas etiquetas pueden contener etiquetas <data> que usan atributos de etiqueta de datos existentes, así como los atributos android:query y android:fragment.
Este es un ejemplo de la sintaxis de AndroidManifest:
<intent-filter android:autoVerify="true">
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:host="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
Espacio privado
El espacio privado permite a los usuarios crear un espacio independiente en su dispositivo en el que pueden mantener las apps sensibles lejos de miradas indiscretas, con una capa adicional de autenticación. El espacio privado usa un perfil de usuario independiente. El usuario puede optar por usar el bloqueo del dispositivo o un factor de bloqueo independiente para el espacio privado.
Las apps del espacio privado aparecen en un contenedor independiente en el selector y se ocultan de la vista de apps recientes, las notificaciones, la configuración y otras apps cuando el espacio privado está bloqueado. El contenido generado y descargado por el usuario (como contenido multimedia o archivos) y las cuentas se separan entre el espacio privado y el espacio principal. La hoja compartida del sistema y el selector de fotos se pueden usar para permitir que las apps accedan al contenido de todos los espacios cuando el espacio privado está desbloqueado.
Los usuarios no pueden mover las apps existentes ni sus datos al espacio privado. En su lugar, los usuarios seleccionan una opción de instalación en el espacio privado para instalar una app con la tienda de aplicaciones que prefieran. Las apps del espacio privado se instalan como copias separadas de las apps del espacio principal (copias nuevas de la misma app).
Cuando un usuario bloquea el espacio privado, se detiene el perfil. Mientras el perfil está detenido, las apps del espacio privado dejan de estar activas y no pueden realizar actividades en primer o segundo plano, como mostrar notificaciones.
Te recomendamos que pruebes tu app con espacio privado para asegurarte de que funcione según lo previsto, en especial si pertenece a una de las siguientes categorías:
- Apps con lógica para perfiles de trabajo que suponen que las copias instaladas de su app que no están en el perfil principal están en el perfil de trabajo.
- Apps médicas
- Apps de selector
- Apps de tiendas de aplicaciones
Consulta la selección más reciente del usuario para el acceso a las fotos seleccionadas
Apps can now highlight only the most-recently-selected photos and videos when
partial access to media permissions is granted. This feature can improve
the user experience for apps that frequently request access to photos and
videos. To use this feature in your app, enable the
QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY argument when querying MediaStore
through ContentResolver.
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
Privacy Sandbox en Android
Android 15 includes the latest Android Ad Services extensions, incorporating the latest version of the Privacy Sandbox on Android. This addition is part of our work to develop technologies that improve user privacy and enable effective, personalized advertising experiences for mobile apps. Our privacy sandbox page has more information about the Privacy Sandbox on Android developer preview and beta programs to help you get started.
Health Connect
Android 15 integrates the latest extensions around Health Connect by Android, a secure and centralized platform to manage and share app-collected health and fitness data. This update adds support for additional data types across fitness, nutrition, skin temperature, training plans, and more.
Skin temperature tracking allows users to store and share more accurate temperature data from a wearable or other tracking device.
Training plans are structured workout plans to help a user achieve their fitness goals. Training plans support includes a variety of completion and performance goals:
- Completion goals around calories burned, distance, duration, repetition, and steps.
- Performance goals around as many repetitions as possible (AMRAP), cadence, heart rate, power, perceived rate of exertion, and speed.
Learn more about the latest updates to Health Connect in Android in the Building adaptable experiences with Android Health talk from Google I/O.
Compartir pantalla de una app
Android 15 supports app screen sharing so users can share or record just an
app window rather than the entire device screen. This feature, first enabled in
Android 14 QPR2, includes
MediaProjection callbacks that allow your app
to customize the app screen sharing experience. Note that for apps targeting
Android 14 (API level 34) or higher,
user consent is required for each
MediaProjection capture session.
Experiencia del usuario y la IU del sistema
Android 15 brinda a los desarrolladores de apps y a los usuarios más control y flexibilidad para configurar sus dispositivos según sus necesidades.
Para obtener más información sobre cómo usar las mejoras más recientes de Android 15 para mejorar la experiencia del usuario de tu app, consulta la charla Mejora la experiencia del usuario de tu app para Android de Google I/O.
Vistas previas de widgets más enriquecidas con la API de Generated Previews
Antes de Android 15, la única forma de proporcionar vistas previas del selector de widgets era especificar un recurso de imagen o diseño estático. Estas vistas previas suelen diferir significativamente del aspecto del widget real cuando se coloca en la pantalla principal. Además, no se pueden crear recursos estáticos con Jetpack Glance, por lo que un vistazo desarrollador tuvo que hacer una captura de pantalla de su widget o crear un diseño XML para tener una vista previa del widget.
Android 15 agrega compatibilidad con vistas previas generadas. Esto significa que el widget de la app
los proveedores pueden generar RemoteViews para usar como vista previa del selector, en lugar
de un recurso estático.
API de Push
Las apps pueden proporcionar vistas previas generadas a través de una API de push. Las apps pueden proporcionar vistas previas en cualquier momento de su ciclo de vida y no reciben una solicitud explícita del host para proporcionarlas. Las vistas previas se conservan en AppWidgetService,
y los hosts pueden solicitarlas a pedido. En el siguiente ejemplo, se carga un recurso de diseño de widget XML y se establece como la vista previa:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
El flujo esperado es el siguiente:
- En cualquier momento, el proveedor de widgets llama a
setWidgetPreview. El valor proporcionado las vistas previas se conservan enAppWidgetServicecon otra información del proveedor setWidgetPreviewnotifica a los hosts una vista previa actualizada a través de la devolución de llamadaAppWidgetHost.onProvidersChanged. En respuesta, el host del widget vuelve a cargar toda la información del proveedor.- Cuando se muestra una vista previa del widget, el host verifica
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategoriesy si el elemento elegido categoría está disponible, llama aAppWidgetManager.getWidgetPreviewpara mostrar la vista previa guardada para este proveedor.
Cuándo llamar a setWidgetPreview
Debido a que no hay devolución de llamada para proporcionar vistas previas, las apps pueden optar por enviar vistas previas en cualquier momento mientras se están ejecutando. La frecuencia con la que se actualiza la vista previa depende del caso de uso del widget.
En la siguiente lista, se describen las dos categorías principales de casos de uso de vista previa:
- Los proveedores que muestran datos reales en las vistas previas de sus widgets, como los o información reciente. Estos proveedores pueden configurar la vista previa una vez que el usuario accede o realiza la configuración inicial en su app. Después de esto, pueden configurar una tarea periódica para actualizar las vistas previas en la cadencia que elijan. Algunos ejemplos de este tipo de widget son los de fotos, calendario, clima o noticias.
- Proveedores que muestran información estática en vistas previas o widgets de acción rápida que no muestran ningún dato. Estos proveedores pueden establecer vistas previas una vez, cuando se inicia la app por primera vez. Algunos ejemplos de este tipo de widget son el widget de acciones rápidas de Drive o el widget de accesos directos de Chrome.
Algunos proveedores pueden mostrar vistas previas estáticas en el selector del modo Hub información del selector de la pantalla principal. Estos proveedores deben seguir las instrucciones para ambos casos de uso para configurar las vistas previas.
Pantalla en pantalla
Android 15 introduces changes in Picture-in-Picture (PiP) ensuring an even smoother transition when entering into PiP mode. This will be beneficial for apps having UI elements overlaid on top of their main UI, which goes into PiP.
Developers use the onPictureInPictureModeChanged callback to define logic
that toggles the visibility of the overlaid UI elements. This callback is
triggered when the PiP enter or exit animation is completed. Beginning in
Android 15, the PictureInPictureUiState class includes another state.
With this UI state, apps targeting Android 15 (API level 35) will observe the
Activity#onPictureInPictureUiStateChanged callback being invoked with
isTransitioningToPip() as soon as the PiP animation starts. There are
many UI elements that are not relevant for the app when it is in PiP mode, for
example views or layout that include information such as suggestions, upcoming
video, ratings, and titles. When the app goes to PiP mode, use the
onPictureInPictureUiStateChanged callback to hide these UI elements. When the
app goes to full screen mode from the PiP window, use
onPictureInPictureModeChanged callback to unhide these elements, as shown in
the following examples:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
This quick visibility toggle of irrelevant UI elements (for a PiP window) helps ensure a smoother and flicker-free PiP enter animation.
Reglas de No interrumpir mejoradas
AutomaticZenRule lets apps customize Attention
Management (Do Not Disturb) rules and decide when to activate or deactivate
them. Android 15 greatly enhances these rules with the goal of improving the
user experience. The following enhancements are included:
- Adding types to
AutomaticZenRule, allowing the system to apply special treatment to some rules. - Adding an icon to
AutomaticZenRule, helping to make the modes be more recognizable. - Adding a
triggerDescriptionstring toAutomaticZenRulethat describes the conditions on which the rule should become active for the user. - Added
ZenDeviceEffectstoAutomaticZenRule, allowing rules to trigger things like grayscale display, night mode, or dimming the wallpaper.
Cómo configurar VibrationEffect para los canales de notificación
Android 15 admite la configuración de vibraciones enriquecidas para las notificaciones entrantes
canal con NotificationChannel.setVibrationEffect, por lo que
los usuarios pueden distinguir entre distintos tipos de notificaciones
tener que mirar su dispositivo.
Chip de la barra de estado de proyección de contenido multimedia y detención automática
La proyección de contenido multimedia puede exponer información privada del usuario. Un nuevo chip de barra de estado prominente informa a los usuarios sobre cualquier proyección de pantalla en curso. Los usuarios pueden presionar el chip para detener la transmisión, el uso compartido o la grabación de la pantalla. Además, para brindar una experiencia del usuario más intuitiva, cualquier proyección de pantalla en curso ahora se detiene automáticamente cuando se bloquea la pantalla del dispositivo.
Pantallas grandes y factores de forma
Android 15 brinda a tus apps la compatibilidad necesaria para aprovechar al máximo los factores de forma de Android, incluidas las pantallas grandes, los dispositivos plegables y los que se pueden voltear.
Mejoras en la realización de tareas múltiples en pantallas grandes
Android 15 gives users better ways to multitask on large screen devices. For example, users can save their favorite split-screen app combinations for quick access and pin the taskbar on screen to quickly switch between apps. This means that making sure your app is adaptive is more important than ever.
Google I/O has sessions on Building adaptive Android apps and Building UI with the Material 3 adaptive library that can help, and our documentation has more to help you Design for large screens.
Compatibilidad con la pantalla de la cubierta
Your app can declare a property that Android 15 uses to
allow your Application or Activity to be presented on the small cover
screens of supported flippable devices. These screens are too small to be
considered as compatible targets for Android apps to run on, but your app can
opt in to supporting them, making your app available in more places.
Conectividad
Android 15 actualiza la plataforma para que tu app tenga acceso a los avances más recientes en tecnologías inalámbricas y de comunicación.
Compatibilidad con satélites
Android 15 continúa ampliando la compatibilidad de la plataforma con la conectividad satelital y, además, incluye algunos elementos de la IU para garantizar una experiencia del usuario coherente en todo el panorama de conectividad satelital.
Las apps pueden usar ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() para detectar cuándo un dispositivo está conectado a un satélite, lo que les permite saber por qué es posible que los servicios de red completos no estén disponibles. Además, Android 15 admite apps de SMS y MMS, así como apps de RCS precargadas para usar conectividad satelital para enviar y recibir mensajes.
Experiencias de NFC más fluidas
Android 15 está trabajando para que la experiencia de pago con un toque sea más fluida y confiable, a la vez que sigue admitiendo el sólido ecosistema de apps de NFC de Android. En los dispositivos compatibles, las apps pueden solicitar que NfcAdapter ingrese al modo de observación, en el que el dispositivo escucha, pero no responde a los lectores NFC, y envía los objetos PollingFrame del servicio de NFC de la app para que se procesen. Los objetos PollingFrame se pueden usar para autenticar antes de la primera comunicación con el lector de NFC, lo que permite una transacción con un solo toque en muchos casos.
Además, las apps pueden registrar un filtro en dispositivos compatibles para que se les notifique la actividad del bucle de sondeo, lo que permite un funcionamiento fluido con varias aplicaciones compatibles con NFC.
Rol de la billetera
Android 15 introduces a Wallet role that allows tighter integration with the user's preferred wallet app. This role replaces the NFC default contactless payment setting. Users can manage the Wallet role holder by navigating to Settings > Apps > Default Apps.
The Wallet role is used when routing NFC taps for AIDs registered in the payment category. Taps always go to the Wallet role holder unless another app that is registered for the same AID is running in the foreground.
This role is also used to determine where the Wallet Quick Access tile should go when activated. When the role is set to "None", the Quick Access tile isn't available and payment category NFC taps are only delivered to the foreground app.
Seguridad
Android 15 te ayuda a mejorar la seguridad de tu app, proteger sus datos y brindarles a los usuarios más transparencia y control sobre sus datos. Para obtener más información sobre lo que estamos haciendo para mejorar las medidas de seguridad del usuario y proteger tu app contra nuevas amenazas, mira la charla Safeguarding user security on Android de Google I/O.
Cómo integrar Credential Manager con el autocompletado
A partir de Android 15, los desarrolladores pueden vincular vistas específicas, como campos de nombre de usuario o contraseña, con solicitudes de Credential Manager, lo que facilita la prestación de una experiencia del usuario personalizada durante el proceso de acceso. Cuando el usuario se enfoca en una de estas vistas, se envía una solicitud correspondiente al Administrador de credenciales. Las credenciales resultantes se agregan en todos los proveedores y se muestran en las IU de resguardo de autocompletado, como las sugerencias intercaladas o desplegables. La biblioteca androidx.credentials de Jetpack es el extremo preferido que deben usar los desarrolladores y pronto estará disponible para mejorar aún más esta función en Android 15 y versiones posteriores.
Integra el acceso y el registro con un solo toque con solicitudes biométricas
Credential Manager integrates biometric prompts into the credential creation and sign-in processes, eliminating the need for providers to manage biometric prompts. As a result, credential providers only need to focus on the results of the create and get flows, augmented with the biometric flow result. This simplified process creates a more efficient and streamlined credential creation and retrieval process.
Administración de claves para la encriptación de extremo a extremo
We are introducing the E2eeContactKeysManager in Android 15, which
facilitates end-to-end encryption (E2EE) in your Android apps by providing an
OS-level API for the storage of cryptographic public keys.
The E2eeContactKeysManager is designed to integrate with the platform
contacts app to give users a centralized way to manage and verify their
contacts' public keys.
Verificaciones de permisos en URIs de contenido
Android 15 introduces a set of APIs that perform permission checks on content URIs:
Context.checkContentUriPermissionFull: This performs a full permission check on content URIs.Activitymanifest attributerequireContentUriPermissionFromCaller: This enforces specified permissions on the provided content URIs at activity launch.ComponentCallerclass forActivitycallers: This represents the app that launched the activity.
Accesibilidad
Android 15 agrega funciones que mejoran la accesibilidad para los usuarios.
Mejoras en el braille
En Android 15, habilitamos que TalkBack admita pantallas braille que usan el estándar HID a través de USB y Bluetooth seguro.
Este estándar, al igual que el que usan los mouses y los teclados, ayudará a que Android admita una gama más amplia de pantallas braille con el tiempo.
Internacionalización
Android 15 agrega funciones y capacidades que complementan la experiencia del usuario cuando un dispositivo se usa en diferentes idiomas.
Fuente variable CJK
Starting with Android 15, the font file for Chinese, Japanese, and Korean (CJK) languages, NotoSansCJK, is now a variable font. Variable fonts open up possibilities for creative typography in CJK languages. Designers can explore a broader range of styles and create visually striking layouts that were previously difficult or impossible to achieve.
Justificación entre caracteres
A partir de Android 15, el texto puede justificarse utilizando el espaciado entre letras de la siguiente manera:
con JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. La justificación entre palabras era
se introducen por primera vez en Android 8.0 (nivel de API 26) y los caracteres
proporciona capacidades similares para los idiomas que usan
un carácter de espacio en blanco para la segmentación, como chino, japonés y otros.
JUSTIFICATION_MODE_NONE.
JUSTIFICATION_MODE_NONE.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.Configuración automática de saltos de línea
Android started supporting phrase-based line breaks for Japanese and Korean in
Android 13 (API level 33). However, while phrase-based line breaks improve the
readability of short lines of text, they don't work well for long lines of text.
In Android 15, apps can apply phrase-based line breaks only for short lines
of text, using the LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
option. This option selects the best word style option for the text.
For short lines of text, phrase-based line breaks are used, functioning the same
as LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE, as shown in the
following image:
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
applies phrase-based line breaks to improve the readability of the text.
This is the same as applying
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE.For longer lines of text, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO uses a no
line-break word style, functioning the same as
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE, as shown in the
following image:
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
applies no line-break word style to improve the readability of the text.
This is the same as applying
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE.Fuente adicional de Hentaigana japonés
In Android 15, a font file for old Japanese Hiragana (known as Hentaigana) is bundled by default. The unique shapes of Hentaigana characters can add a distinctive flair to artwork or design while also helping to preserve accurate transmission and understanding of ancient Japanese documents.
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