Zmiany w działaniu: wszystkie aplikacje

Platforma Android 15 zawiera zmiany w działaniu, które mogą mieć wpływ na Twoją aplikację. Poniższe zmiany w działaniu dotyczą wszystkich aplikacji działających na Androidzie 15, niezależnie od targetSdkVersion. W razie potrzeby przetestuj aplikację i zmodyfikuj ją, aby obsługiwała te zmiany.

Zapoznaj się też z listą zmian w działaniu, które wpływają tylko na aplikacje kierowane na Androida 15.

Główna funkcjonalność

Android 15 modyfikuje lub rozszerza różne podstawowe funkcje systemu Android.

Zmiany w stanie zatrzymania pakietu

Celem stanu pakietu FLAG_STOPPED (który użytkownicy mogą aktywować w wersjach AOSP przez długie naciśnięcie ikony aplikacji i wybranie „Wymuś zatrzymanie”) było zawsze utrzymywanie aplikacji w tym stanie, dopóki użytkownik nie usunie aplikacji z tego stanu, uruchamiając ją bezpośrednio lub pośrednio z aplikacją (za pomocą panelu udostępniania lub widżetu, wybierając aplikację jako tapetę na żywo itp.). W Androidzie 15 zaktualizowaliśmy działanie systemu, aby było zgodne z zamierzonym działaniem. Aplikacje powinny być usuwane z tylko w wyniku bezpośredniego lub pośredniego działania użytkownika.

Aby zapewnić pożądane działanie, oprócz obecnych ograniczeń system anuluje też wszystkie oczekujące intencje, gdy aplikacja przechodzi w stan zatrzymania na urządzeniu z Androidem 15. Gdy działania użytkownika wyprowadzą aplikację ze stanu zatrzymania, zostanie wysłana do niej transmisja ACTION_BOOT_COMPLETED, co umożliwi ponowne zarejestrowanie oczekujących intencji.

Aby sprawdzić, czy aplikacja została zatrzymana, możesz wywołać nową metodę ApplicationStartInfo.wasForceStopped().

Obsługa stron o rozmiarze 16 KB

W przeszłości Android obsługiwał tylko strony pamięci o rozmiarze 4 KB, co optymalizowało wydajność pamięci systemowej pod kątem średniej ilości pamięci całkowitej, jaką zwykle miały urządzenia z Androidem. Od Androida 15 AOSP obsługuje urządzenia skonfigurowane do używania rozmiaru strony 16 KB (urządzenia 16 KB). Jeśli Twoja aplikacja używa bibliotek NDK bezpośrednio lub pośrednio za pomocą pakietu SDK, musisz ją przebudować, aby działała na urządzeniach o rozmiarze strony 16 KB.

Producenci urządzeń nadal tworzą urządzenia z większą ilością pamięci fizycznej (RAM). Wiele z nich będzie korzystać ze stron o rozmiarze 16 KB (a w przyszłości większych), aby zoptymalizować wydajność urządzenia. Dodanie obsługi urządzeń ze stronami o rozmiarze 16 KB umożliwia uruchamianie aplikacji na tych urządzeniach i korzystanie z powiązanych z tym ulepszeń wydajności. Bez ponownej kompilacji aplikacje nie będą działać na urządzeniach 16 KB w przyszłych wersjach Androida.

Aby pomóc Ci dodać obsługę w aplikacji, przygotowaliśmy wskazówki dotyczące sprawdzania, czy zmiana ma wpływ na Twoją aplikację, ponownego jej kompilowania (w odpowiednich przypadkach) oraz testowania aplikacji w środowisku 16 KB przy użyciu emulatorów (w tym obrazów systemu Android 15 dla emulatora Androida).

Benefits and performance gains

Urządzenia skonfigurowane z użyciem stron o rozmiarze 16 KB zużywają średnio nieco więcej pamięci, ale zyskują też różne ulepszenia wydajności zarówno systemu, jak i aplikacji:

  • Krótszy czas uruchamiania aplikacji, gdy system jest pod presją pamięci: średnio o 3,16% krótszy, a w przypadku niektórych testowanych aplikacji o znacznie więcej (do 30%).
  • Zmniejszone zużycie energii podczas uruchamiania aplikacji: średnio o 4,56%
  • Szybsze uruchamianie aparatu: średnio o 4,48% szybsze uruchomienia z pamięci i o 6,60% szybsze uruchomienia „na zimno”
  • Skrócony czas uruchamiania systemu: skrócenie o 8% (około 950 milisekund)

Te ulepszenia bazują na naszych wstępnych testach. Wyniki na rzeczywistych urządzeniach mogą się różnić. W miarę kontynuowania testów będziemy przeprowadzać dodatkową analizę potencjalnych zysków w przypadku aplikacji.

Check if your app is impacted

If your app uses any native code, then you should rebuild your app with support for 16 KB devices. If you are unsure if your app uses native code, you can use the APK Analyzer to identify whether any native code is present and then check the alignment of ELF segments for any shared libraries that you find. Android Studio also provides features that help you to automatically detect alignment issues.

If your app only uses code written in the Java programming language or in Kotlin, including all libraries or SDKs, then your app already supports 16 KB devices. Nevertheless, we recommend that you test your app in a 16 KB environment to verify that there are no unexpected regressions in app behavior.

Wymagane zmiany, aby niektóre aplikacje obsługiwały przestrzeń prywatną

Private space is a new feature in Android 15 that lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. Because apps in the private space have restricted visibility, some types of apps need to take additional steps to be able to see and interact with apps in a user's private space.

All apps

Because apps in the private space are kept in a separate user profile, similar to work profiles, apps shouldn't assume that any installed copies of their app that aren't in the main profile are in the work profile. If your app has logic related to work profile apps that make this assumption, you'll need to adjust this logic.

Medical apps

When a user locks the private space, all apps in the private space are stopped, and those apps can't perform foreground or background activities, including showing notifications. This behavior might critically impact the use and function of medical apps installed in the private space.

The private space setup experience warns users that the private space is not suitable for apps that need to perform critical foreground or background activities, such as showing notifications from medical apps. However, apps can't determine whether or not they're being used in the private space, so they can't show a warning to the user for this case.

For these reasons, if you develop a medical app, review how this feature might impact your app and take appropriate actions—such as informing your users not to install your app in the private space—to avoid disrupting critical app capabilities.

Launcher apps

If you develop a launcher app, you must do the following before apps in the private space will be visible:

  1. Your app must be assigned as the default launcher app for the device—that is, possessing the ROLE_HOME role.
  2. Your app must declare the ACCESS_HIDDEN_PROFILES normal permission in your app's manifest file.

Launcher apps that declare the ACCESS_HIDDEN_PROFILES permission must handle the following private space use cases:

  1. Your app must have a separate launcher container for apps installed in the private space. Use the getLauncherUserInfo() method to determine which type of user profile is being handled.
  2. The user must be able to hide and show the private space container.
  3. The user must be able to lock and unlock the private space container. Use the requestQuietModeEnabled() method to lock (by passing true) or unlock (by passing false) the private space.
  4. While locked, no apps in the private space container should be visible or discoverable through mechanisms such as search. Your app should register a receiver for the ACTION_PROFILE_AVAILABLE and ACTION_PROFILE_UNAVAILABLE broadcasts and update the UI in your app when the locked or unlocked state of the private space container changes. Both of these broadcasts include EXTRA_USER, which your app can use to refer to the private profile user.

    You can also use the isQuietModeEnabled() method to check whether the private space profile is locked or not.

App store apps

The private space includes an "Install Apps" button that launches an implicit intent to install apps into the user's private space. In order for your app to receive this implicit intent, declare an <intent-filter> in your app's manifest file with a <category> of CATEGORY_APP_MARKET.

Usunięto czcionkę emotikonów opartą na PNG

Plik czcionki emoji (NotoColorEmojiLegacy.ttf) w starym formacie PNG został usunięty, pozostawiając tylko plik wektorowy. Począwszy od Androida 13 (poziom interfejsu API 33) plik czcionki emotikonów używany przez systemowy moduł renderowania emotikonów zmienił się z pliku PNG na plik wektorowy. System zachował starszy plik czcionki w Androidzie 13 i 14 ze względu na zgodność, aby aplikacje z własnymi mechanizmami renderowania czcionek mogły nadal używać starszego pliku czcionki, dopóki nie zostaną zaktualizowane.

Aby sprawdzić, czy Twoja aplikacja jest dotknięta, wyszukaj w jej kodzie odwołania do pliku NotoColorEmojiLegacy.ttf.

Aplikację możesz dostosować na kilka sposobów:

  • Do renderowania tekstu używaj interfejsów platformy. Możesz renderować tekst do bitmapy Canvas i w razie potrzeby używać go do uzyskiwania obrazu nieprzetworzonego.
  • Dodaj do aplikacji obsługę czcionek COLRv1. Biblioteka open source FreeType obsługuje COLRv1 w wersji 2.13.0 i wyższych.
  • W ostatecznym wypadku możesz dołączyć do pliku APK stary plik czcionki emotikonów (NotoColorEmoji.ttf), ale w tym przypadku w aplikacji zabraknie najnowszych emotikonów. Więcej informacji znajdziesz na stronie projektu Noto Emoji na GitHub.

Zwiększono minimalną docelową wersję pakietu SDK z 23 do 24

Android 15 opiera się na zmian wprowadzonych w Androidzie 14 i rozszerzając te i zwiększaj bezpieczeństwo. Na Androidzie 15 aplikacje z Nie można zainstalować wersji targetSdkVersion o wartości niższej niż 24. Wymaganie, aby aplikacje spełniały wymagania dotyczące nowoczesnych poziomów interfejsu API, pomaga zapewnić bezpieczeństwo i prywatność.

Złośliwe oprogramowanie często trafia do interfejsów API na niższych poziomach, aby ominąć bezpieczeństwo i prywatność zabezpieczeń wprowadzonych w wyższych wersjach Androida. Przykład: niektóre złośliwe aplikacje używają tych zabezpieczeń: targetSdkVersion z 22, model uprawnień czasu działania wprowadzony w 2015 r. przez Androida 6.0 Marshmallow (API) poziom 23). Ta zmiana w Androidzie 15 utrudnia złośliwemu unikaniu zabezpieczeń i lepszą ochronę prywatności. Próba zainstalowania aplikacji kierowanej na niższy interfejs API spowoduje błąd instalacji i pojawi się komunikat podobny do tego: widoczne w dzienniku Logcat:

INSTALL_FAILED_DEPRECATED_SDK_VERSION: App package must target at least SDK version 24, but found 7

na urządzeniach z Androidem 15 i z Androidem w wersji starszej niż targetSdkVersion. pozostaną zainstalowane niż 24.

Jeśli chcesz przetestować aplikację kierowaną na starszy poziom interfejsu API, użyj tego ADB polecenie:

adb install --bypass-low-target-sdk-block FILENAME.apk

Prywatność i bezpieczeństwo

Android 15 wprowadza solidne środki zapobiegające oszustwom z użyciem jednorazowego hasła (OTP) oraz chroniące poufne treści użytkownika. Skupiono się na wzmocnieniu ochrony usługi Notification Listener i funkcji udostępniania ekranu. Najważniejsze ulepszenia obejmują ukrywanie kodów OTP w powiadomieniach dostępnych dla niezaufanych aplikacji, ukrywanie powiadomień podczas udostępniania ekranu oraz zabezpieczanie działań w aplikacji, gdy są publikowane kody OTP. Te zmiany mają na celu ochronę poufnych treści użytkownika przed nieupoważnionymi osobami.

Deweloperzy muszą pamiętać o tych kwestiach, aby zapewnić zgodność swoich aplikacji ze zmianami w Androidzie 15:

Usuwanie hasła jednorazowego

Android zablokuje niesprawdzone aplikacje, które implementują NotificationListenerService, przed odczytem nieocenzurowanych treści z powiadomień, w których wykryto kod OTP. Zaufane aplikacje, takie jak powiązania z menedżerem urządzeń towarzyszących, są zwolnione z tych ograniczeń.

Ochrona udostępniania ekranu

  • Treść powiadomienia jest ukryta podczas sesji udostępniania ekranu, aby chronić prywatność użytkownika. Jeśli aplikacja implementuje setPublicVersion(), Android wyświetla publiczną wersję powiadomienia, która zastępuje powiadomienie w niebezpiecznych kontekstach. W przeciwnym razie treść powiadomienia jest zaciemniona bez żadnego dodatkowego kontekstu.
  • Treści poufne, takie jak hasło, są ukryte przed widzami zdalnymi, aby zapobiec ujawnieniu poufnych informacji użytkownika.
  • Aktywności z aplikacji, które wysyłają powiadomienia podczas udostępniania ekranu, gdy wykryto kod OTP, będą ukryte. Treści aplikacji są niewidoczne dla widza zdalnego podczas uruchamiania.
  • Oprócz automatycznego rozpoznawania poufnych pól przez Androida deweloperzy mogą ręcznie oznaczać części aplikacji jako poufne, używając setContentSensitivity. Te elementy są ukryte przed widzami podczas udostępniania ekranu.
  • Deweloperzy mogą włączyć opcję Wyłącz zabezpieczenia przed udostępnianiem ekranu w sekcji Opcje dla deweloperów, aby wyłączyć zabezpieczenia przed udostępnianiem ekranu na potrzeby demonstracji lub testów. Domyślny systemowy rejestrator ekranu nie jest objęty tymi zmianami, ponieważ nagrania pozostają na urządzeniu.

Aparat i multimedia

W Androidzie 15 wprowadziliśmy te zmiany w działaniu aparatu i multimediów we wszystkich aplikacjach.

Bezpośrednie i odciążone odtwarzanie dźwięku unieważnia wcześniej otwarte bezpośrednie lub odciążone ścieżki dźwiękowe po osiągnięciu limitów zasobów

Przed Androidem 15, jeśli aplikacja poprosiła o bezpośrednie odtwarzanie lub odciążenie audio, gdy inna aplikacja odtwarzała dźwięk i zostały osiągnięte limity zasobów, nie można było otworzyć nowego AudioTrack.

Od Androida 15, gdy aplikacja prosi o odtwarzanie bezpośrednie lub z wykorzystaniem offloadu i osiąga limity zasobów, system unieważnia wszystkie aktualnie otwarte obiekty AudioTrack, które uniemożliwiają spełnienie żądania dotyczącego nowego utworu.

(Płyty audio z trekiem bezpośrednim i z trekiem z płyty są zwykle otwierane w celu odtwarzania skompresowanych formatów audio. Typowe przypadki odtwarzania dźwięku bezpośredniego obejmują przesyłanie strumieniowe zakodowanego dźwięku przez HDMI do telewizora. Płyty z przesłanymi ścieżkami są zwykle używane do odtwarzania skompresowanego dźwięku na urządzeniu mobilnym z akceleracją DSP sprzętową.

Interfejs użytkownika i interfejs systemu

Android 15 zawiera kilka zmian, które mają na celu zapewnienie bardziej spójnego i intuicyjnego interfejsu użytkownika.

Animacje przewidywanego przejścia wstecz włączone w aplikacjach, które wyraziły na to zgodę

Od Androida 15 opcja dla programistów dotycząca animacji przewidywanego przejścia wstecz została usunięta. Systemowe animacje takie jak animacja powrotu do ekranu głównego, animacja przełączania zadań i animacja przełączania aktywności są teraz wyświetlane w aplikacjach, które włączyły przewidujący gest wsteczny w całości lub na poziomie aktywności. Jeśli Twoja aplikacja jest dotknięta, wykonaj te czynności:

  • Upewnij się, że aplikacja została prawidłowo przeniesiona, aby można było używać przewidującego gestu wstecz.
  • Upewnij się, że przejścia między fragmentami działają z przewidywaną nawigacją wstecz.
  • Zrezygnuj z animacji i przejść w ramach, a zamiast nich używaj animatora i przejść androidx.
  • Przejdź z poziomów podrzędnych, których FragmentManager nie zna. Używaj zamiast nich stosów powrotnych zarządzanych przez FragmentManager lub komponent Nawigacja.

Widżety wyłączone, gdy użytkownik wymusi zatrzymanie aplikacji

Jeśli użytkownik wymusi zatrzymanie aplikacji na urządzeniu z Androidem 15, system tymczasowo wyłączy wszystkie widżety tej aplikacji. Widgety są wyszarzone i użytkownik nie może z nimi wchodzić w interakcję. Dzieje się tak, ponieważ od Androida 15 system anuluje wszystkie oczekujące intencje aplikacji, gdy zostanie ona zatrzymana.

System ponownie włączy te widżety, gdy użytkownik uruchomi aplikację.

Więcej informacji znajdziesz w artykule Zmiany stanu zatrzymania pakietu.

Element paska stanu rejestrowania multimediów ostrzega użytkowników o udostępnianiu ekranu, przesyłaniu i nagrywaniu

Wykorzystanie funkcji udostępniania ekranu ujawnia prywatne dane użytkowników, takie jak informacje finansowe, ponieważ użytkownicy nie zdają sobie sprawy, że ich ekran jest udostępniany.

W przypadku aplikacji działających na urządzeniach z Androidem 15 QPR1 lub nowszym na pasku stanu wyświetla się duży i wyróżniony element, który informuje użytkowników o trwającej projekcji ekranu. Użytkownicy mogą kliknąć element, aby zatrzymać udostępnianie, przesyłanie lub nagrywanie ekranu. Projekcja ekranu jest też automatycznie zatrzymywana, gdy ekran urządzenia jest zablokowany.

Przycisk na pasku stanu do udostępniania ekranu, przesyłania treści i nagrywania.

Sprawdź, czy Twoja aplikacja jest objęta ograniczeniami

Domyślnie aplikacja zawiera element na pasku stanu i automatycznie zawiesza projekcję ekranu po włączeniu ekranu blokady.

Więcej informacji o testowaniu aplikacji w takich przypadkach użycia znajdziesz w artykule Pasek stanu, element sterujący i automatyczne zatrzymywanie.

Ograniczenia dostępu do sieci w tle

In Android 15, apps that start a network request outside of a valid process lifecycle receive an exception. Typically, an UnknownHostException or other socket-related IOException. Network requests that happen outside of a valid lifecycle are usually due to apps unknowingly continuing a network request even after the app is no longer active.

To mitigate this exception, ensure your network requests are lifecycle aware and cancelled upon leaving a valid process lifecycle by using lifecycle aware components. If it is important that the network request should happen even when the user leaves the application, consider scheduling the network request using WorkManager or continue a user visible task using Foreground Service.

Elementy wycofane

Z każdą kolejną wersją niektóre interfejsy API Androida mogą stać się przestarzałe lub wymagać refaktoryzacji, aby zapewnić deweloperom większy komfort pracy lub obsługiwać nowe funkcje platformy. W takich przypadkach oficjalnie wycofujemy przestarzałe interfejsy API i kierujemy deweloperów do alternatyw, których mogą używać w zamian.

Wycofanie oznacza, że zakończyliśmy oficjalne wsparcie dla danych interfejsów API, ale nadal będą one dostępne dla deweloperów. Więcej informacji o ważnych wycofaniach w tej wersji Androida znajdziesz na stronie dotyczącej wycofanych elementów.