To narzędzie nie jest już obsługiwane.
Użyj Android Studio, aby:
tworzenie zdarzeń AVD oraz
tworzyć projekty,
użyj sdkmanager
aby wyświetlić i zainstalować pakiety SDK.
android to narzędzie wiersza poleceń w interfejsie tools/
pakietu Android SDK. android umożliwia:
- Tworzenie, usuwanie i wyświetlanie urządzeń wirtualnych z Androidem (AVD). (Teraz możesz użyć Android Studio lub w wierszu poleceń, avdmanager).
 - Twórz i aktualizuj projekty na Androida. (wszystko to w Android Studio).
 - Zaktualizuj pakiet Android SDK, dodając nowe platformy, dodatki i dokumentację. (Teraz skończone przy użyciu narzędzie wiersza poleceń sdkmanager).
 
Jeśli używasz Android Studio, funkcje narzędzia android są
zintegrowane z IDE, więc nie musisz używać tego narzędzia bezpośrednio. 
Uwaga: dokumentacja poniższych opcji nie jest wyczerpująca.
i mogą być nieaktualne. Aby uzyskać aktualną listę opcji, uruchom polecenie android
--help.
Składnia
Składnia instrukcji android jest taka:
android [global options] action [action options]
Opcje globalne
-s- Tryb cichy: drukowane są tylko błędy.
 -h- Pomoc dotycząca użycia.
 -v- Tryb szczegółowy: wyświetlane są błędy, ostrzeżenia i komunikaty informacyjne.
 
Działania i opcje AVD
W tej tabeli znajdziesz działania i opcje związane z AVD:
| Działanie | Option | Opis | Komentarze | 
|---|---|---|---|
avd | 
      Brak | Uruchom program AVD Manager. | |
sdk | 
      Brak | Uruchom Menedżera pakietów SDK na Androida. | |
create avd | 
      -n <name> | 
      Nazwa AVD. | Wymagane | 
-t <targetID> | 
      Identyfikator docelowy obrazu systemu, który ma być używany z nowym AVD. Aby uzyskać listę dostępnych
      , użyj funkcji android list targets. | 
      Wymagane | |
-c <path>|<size>[K|M] | 
      Ścieżka do obrazu karty SD, który ma być używany w tym AVD, lub rozmiar nowego obrazu karty SD
      dla tego AVD. na przykład -c path/to/sdcard lub -c
      1000M. | 
      ||
-f | 
      Wymuś utworzenie AVD. | ||
-p <path> | 
      Ścieżka do lokalizacji, w której chcesz utworzyć katalog plików tego AVD. | ||
-s <name>|<width>-<height> | 
      Skóra używana w przypadku tego AVD określona na podstawie nazwy lub wymiarów. android
      narzędzie skanuje pod kątem pasujących karnacji według nazwy lub wymiaru w katalogu skins/
      element docelowy, do którego odwołuje się argument -t <targetID>. Na przykład: -s
      HVGA-L. | 
      ||
delete avd | 
      -n <name> | 
      Nazwa AVD do usunięcia. | Wymagane | 
move avd | 
      -n <name> | 
      Nazwa AVD do przeniesienia. | Wymagane | 
-p <path> | 
      Ścieżka do lokalizacji, w której chcesz utworzyć katalog plików tego AVD. | ||
-r <new-name> | 
      Nowa nazwa AVD, której nazwa została zmieniona. | ||
update avd | 
      -n <name> | 
      Nazwa AVD do przeniesienia. | Wymagane | 
Działania i opcje w projekcie
W tabeli poniżej znajdziesz działania i opcje związane z projektami:
| Działanie | Option | Opis | Komentarze | 
|---|---|---|---|
create project | 
      -n <name> | 
      Nazwa projektu. | Wymagane | 
-t <targetID> | 
      Identyfikator docelowy obrazu systemu, który ma być używany z nowym AVD. Aby uzyskać listę dostępnych
      , użyj funkcji android list targets. | 
      Wymagane | |
-k <path>|<size>[K|M] | 
      Przestrzeń nazw pakietu. | Wymagane | |
-a | 
      Nazwa domyślnej klasy Activity. | 
      Wymagane | |
-p <path> | 
      Lokalizacja katalogu projektu. | Wymagane | |
update project | 
      -n <name> | 
      Nazwa projektu do zaktualizowania. | |
-p <path> | 
      Ścieżka lokalizacji projektu. | Wymagane | |
-l <library path> | 
      Ścieżka lokalizacji biblioteki Androida do dodania względem głównego projektu. | ||
-s <subprojects> | 
      Zaktualizuj wszystkie projekty w podfolderach, takich jak projekty testowe. | ||
-t <targetID> | 
      Identyfikator środowiska docelowego do ustawienia dla projektu. | ||
create test-project | 
      -n <name> | 
      Nazwa projektu. | |
-p <path> | 
      Ścieżka lokalizacji projektu. | Wymagane | |
-m <main> | 
      Nazwa projektu. | Wymagane | |
update test-project | 
      -p <path> | 
      Ścieżka lokalizacji projektu do przetestowania względem nowego projektu. | Wymagane | 
-m <main> | 
      Główna klasa projektu do przetestowania. | Wymagane | |
create lib-project | 
      -k <packageName> | 
      Nazwa pakietu projektu biblioteki. | Wymagane | 
-p <path> | 
      Ścieżka lokalizacji projektu. | Wymagane | |
-t <targetID> | 
      Identyfikator elementu docelowego projektu biblioteki. | Wymagane | |
-n <name> | 
      Nazwa projektu. | Wymagane | |
update lib-project | 
      -p <path> | 
      Ścieżka lokalizacji projektu. | Wymagane | 
-l <libraryPath> | 
      Ścieżka lokalizacji biblioteki Androida do dodania względem głównego projektu. | ||
-t <name> | 
      Identyfikator elementu docelowego projektu biblioteki. | ||
create uitest-project | 
      -n <name> | 
      Nazwa projektu testowego interfejsu użytkownika. | |
-t <name> | 
      Identyfikator docelowy projektu testowego interfejsu użytkownika. | Wymagane | |
-p <path> | 
      Ścieżka lokalizacji projektu testowego interfejsu. | Wymagane | 
Zaktualizuj działania
update adb- Aktualizuje narzędzie adb, aby obsługiwało urządzenia USB zadeklarowane w dodatkach do pakietu SDK.
 update sdk- Aktualizuje pakiet SDK, sugerując nowe platformy do zainstalowania, jeśli są dostępne.