สร้างด้วยส่วนขยาย OpenXR ที่รองรับ

Android XR รองรับ OpenXR ผ่านข้อกำหนด OpenXR 1.1 และส่วนขยายของผู้จัดจำหน่ายบุคคลที่สามอีกมากมาย การใช้ส่วนขยายเหล่านี้จะช่วยให้คุณได้รับประสบการณ์ที่คุ้นเคยเมื่อพัฒนาสำหรับ XR ความสามารถบางอย่างเหล่านี้ ต้องใช้สิทธิ์รันไทม์ของ Android หากต้องการสร้างบน API ของ OpenXR โดยตรง คุณจะพบไฟล์ส่วนหัวที่จำเป็นในที่เก็บนี้

ส่วนขยายของผู้ให้บริการ Android XR

ชื่อส่วนขยาย

คำอธิบาย

XR_ANDROID_composition_layer_passthrough_mesh

อนุญาตให้แอปฉายภาพพื้นผิวพาสทรูไปยังรูปทรงเรขาคณิตที่กำหนดเองผ่านเลเยอร์การจัดองค์ประกอบเพิ่มเติม ส่วนขยายนี้ต้องใช้ android.permission.SCENE_UNDERSTANDING_COARSE

XR_ANDROID_depth_texture

แสดงความลึกแบบดิบและแบบสมูทสำหรับการบดบัง การทดสอบการแตะ และงานอื่นๆ ที่เฉพาะเจาะจงซึ่งใช้รูปทรงเรขาคณิตของฉากที่แม่นยำ เช่น การตรวจจับใบหน้าที่ลอกเลียนแบบ ให้พื้นผิวความลึกที่มีความละเอียดต่ำและความน่าเชื่อถือของฉากจากท่าทางของกล้อง/ดวงตาปัจจุบัน ส่วนขยายนี้ต้องใช้ android.permission.SCENE_UNDERSTANDING_FINE

XR_ANDROID_device_anchor_persistence

อนุญาตให้แอปพลิเคชันคงอยู่ เรียกข้อมูล และยกเลิกการคงอยู่ของ Anchor ในอุปกรณ์ปัจจุบัน ในแอปพลิเคชันและเซสชันของอุปกรณ์ ส่วนขยายนี้ต้องใช้ android.permission.SCENE_UNDERSTANDING_COARSE

XR_ANDROID_eye_tracking

อนุญาตให้แอปพลิเคชันรับตำแหน่งและการวางแนวของดวงตาของผู้ใช้ ซึ่งออกแบบมาเพื่อให้การแสดงท่าทางและสถานะของดวงตาสำหรับอวตารสมจริงยิ่งขึ้น อย่าใช้ส่วนขยายนี้เพื่อวัตถุประสงค์ในการติดตามดวงตาอื่นๆ สำหรับการโต้ตอบ ควรใช้ XR_EXT_eye_gaze_interaction แทน ส่วนขยายนี้ต้องใช้ android.permission.EYE_TRACKING_COARSE หรือ android.permission.EYE_TRACKING_FINE

XR_ANDROID_face_tracking

อนุญาตให้แอปพลิเคชันรับน้ำหนักของรูปร่างผสมและแสดงสีหน้าในประสบการณ์ XR ส่วนขยายนี้ต้องใช้ android.permission.FACE_TRACKING

XR_ANDROID_hand_mesh

เปิดใช้ข้อมูลการติดตามการเคลื่อนไหวของมือที่แสดงเป็นตาข่ายมือแบบไดนามิก ส่วนขยายนี้มีไว้เพื่อจัดเตรียมบัฟเฟอร์จุดยอดและดัชนีสำหรับตาข่ายของภาพมือของผู้ใช้ที่ปรับเปลี่ยนในแบบของคุณ สำหรับการติดตามข้อต่อของมือ ให้ใช้ XR_EXT_hand_tracking และสำหรับการโต้ตอบ ให้ใช้ XR_EXT_hand_interaction ส่วนขยายนี้ต้องใช้ android.permission.HAND_TRACKING

XR_ANDROID_light_estimation

ประมาณการแสงในสภาพแวดล้อม (รวมถึงฮาร์มอนิกทรงกลม) ของสภาพแวดล้อมปัจจุบันของผู้ใช้ ส่วนขยายนี้ช่วยให้แอปพลิเคชันขอข้อมูลที่แสดงถึงแสงของสภาพแวดล้อมจริงรอบๆ ชุดหูฟังได้ คุณสามารถใช้ข้อมูลนี้เมื่อแสดงผลออบเจ็กต์เสมือนเพื่อส่องสว่างภายใต้เงื่อนไขเดียวกันกับฉากที่วางออบเจ็กต์ ส่วนขยายนี้ต้องใช้ android.permission.SCENE_UNDERSTANDING_COARSE

XR_ANDROID_mouse_interaction

ส่วนขยายนี้จะเปิดตัวโปรไฟล์การโต้ตอบใหม่ที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุปกรณ์เมาส์เพื่อป้อนข้อมูลผ่านระบบการดำเนินการ OpenXR อนุญาตให้ใช้ท่าทางแอ็กชันที่ใช้กันทั่วไปสำหรับโปรไฟล์เมาส์ของผู้ใช้ ซึ่งรวมถึงทั้งอุปกรณ์เมาส์และอุปกรณ์แทร็กแพด ซึ่งออกแบบมาเพื่อโต้ตอบกับออบเจ็กต์ผ่านเคอร์เซอร์เมาส์ในพื้นที่ 3 มิติ ตัวอย่างเช่น การใช้เลเซอร์พอยเตอร์เสมือนเพื่อเล็งไปที่ปุ่มเสมือนบนผนังเป็นการโต้ตอบที่เหมาะกับท่า "เล็ง"

XR_ANDROID_passthrough_camera_state

ระบุสถานะเปิดใช้ เริ่มต้น หรือปิดใช้สำหรับกล้อง Passthrough

XR_ANDROID_performance_metrics

ส่วนขยายนี้มี API สำหรับแจงนับและค้นหาตัวนับเมตริกประสิทธิภาพต่างๆ ของอุปกรณ์ XR, Compositor และแอปพลิเคชัน XR ปัจจุบัน

XR_ANDROID_raycast

ส่วนขยายนี้ช่วยให้แอปพลิเคชันสามารถทำการยิงรังสีกับวัตถุที่ติดตามได้ในสภาพแวดล้อม ส่วนขยายนี้ต้องใช้ android.permission.SCENE_UNDERSTANDING_COARSE

XR_ANDROID_scene_meshing

อนุญาตให้แอปพลิเคชันรับตาข่าย 3 มิติเชิงความหมายของสภาพแวดล้อมในโลกแห่งความเป็นจริงแบบเรียลไทม์ ส่วนขยายนี้ต้องใช้ android.permission.SCENE_UNDERSTANDING_FINE

XR_ANDROID_trackables

ส่วนขยายนี้ช่วยให้แอปพลิเคชันเข้าถึงวัตถุที่ติดตามได้ เช่น เครื่องบินจากสภาพแวดล้อมจริง และสร้าง Anchor ที่แนบกับวัตถุที่ติดตามได้ ส่วนขยายนี้ต้องใช้ android.permission.SCENE_UNDERSTANDING_COARSE

XR_ANDROID_trackables_object

รองรับการติดตามออบเจ็กต์จริง เช่น แป้นพิมพ์และเมาส์ในฉาก ส่วนขยายนี้ต้องใช้ android.permission.SCENE_UNDERSTANDING_COARSE

XR_ANDROID_unbounded_reference_space

มีพื้นที่อ้างอิงแบบไม่จำกัดซึ่งสามารถใช้เพื่อสร้างความเข้าใจฉากที่ดีขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป พื้นที่อ้างอิงนี้ช่วยให้ผู้ชมเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระในสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อน ซึ่งมักจะอยู่ห่างจากจุดเริ่มต้นหลายเมตร ในขณะที่ระบบจะเพิ่มประสิทธิภาพความเสถียรของระบบพิกัดใกล้กับผู้ชมอยู่เสมอ

ส่วนขยายอื่นๆ ที่รองรับ

นอกจากนี้ยังรองรับส่วนขยายเพิ่มเติมต่อไปนี้ด้วย ข้อมูลอยู่ที่ เว็บไซต์ภายนอก


OpenXR™ และโลโก้ OpenXR เป็นเครื่องหมายการค้าของ The Khronos Group Inc. และจดทะเบียนเป็นเครื่องหมายการค้าในจีน สหภาพยุโรป ญี่ปุ่น และสหราชอาณาจักร