Tworzenie aplikacji na Androida XR za pomocą silnika Godot
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Odpowiednie urządzenia XR
Te wskazówki pomogą Ci tworzyć treści na te urządzenia XR.
Silnik Godot obsługuje Androida XR dzięki integracji z OpenXR. Możesz tworzyć i eksportować aplikacje XR na Androida, korzystając ze standardowego procesu Godot.
Wymagania wstępne
Godot Engine w wersji 4.5 lub nowszej: sprawdź, czy używasz zgodnej wersji Godot.
Godot OpenXR Vendors Plugin: ta wtyczka zapewnia niezbędne rozszerzenia dla urządzeń z Androidem XR.
Rozpocznij
Zainstaluj wtyczkę: pobierz i zainstaluj wtyczkę Godot OpenXR Vendors z biblioteki komponentów Godot lub GitHub.
Skonfiguruj eksportowanie: kliknij Projekt > Eksportuj, dodaj gotowe ustawienia Androida i sprawdź, czy w sekcji Funkcje XR jest włączona opcja OpenXR.
Więcej informacji: szczegółowe instrukcje konfiguracji znajdziesz w oficjalnej dokumentacji Godot XR.
Treść strony i umieszczone na niej fragmenty kodu podlegają licencjom opisanym w Licencji na treści. Java i OpenJDK są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi należącymi do firmy Oracle lub jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2026-02-28 UTC.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2026-02-28 UTC."],[],[]]