デベロッパーの皆様が自動車向け Android にアプリやエクスペリエンスを継続的に提供してくださっていることを嬉しく思います。昨年も、Android Auto と Google 搭載の自動車のアプリ エコシステムは力強い成長と勢いを維持しました。今年の Google I/O では、よりリッチで差別化された車内エクスペリエンスを実現することで、ドライバーとデベロッパーの両方にメリットをもたらすアップデートを発表します。新しい機能とテンプレートを使用すると、一度作成するだけでさまざまなインフォテインメント画面や自動車プラットフォームのユーザーにリーチできるため、これまで以上に簡単に自動車向けアプリを構築できます。
Car App Library の新機能
Car App Library に、柔軟性の向上、新しいコンポーネント、新しいテンプレート機能が追加されます。Car App Library 1.8.0-beta01 と Car App Library 1.9.0-alpha01 がリリースされました。
Android Auto と Android Automotive OS の両方に対応するテンプレートに基づくメディアアプリを作成する
デベロッパーは、Android Automotive OS 向けに、カスタマイズされた、運転の妨げにならないメディアのブラウジングと再生のエクスペリエンスを構築できるようになりました。これにより、一度作成するだけで、より多くのユーザーと自動車にこれらの テンプレートに基づくメディアアプリを提供できます。
Android Automotive OS でのエクスペリエンスのテストを支援するため、Android Automotive OS エミュレータのシステム イメージを更新します。リビジョン 3 以降、API レベル 35-ext15 のシステム イメージは、Car App Library のメディア テンプレートを使用して作成されたアプリをサポートします。
Car App Library 1.9.0 alpha でデベロッパーの創造性を解き放つ
Car App Library の 1.9.0-alpha01 リリースでは、Android Auto と Google 搭載の自動車で、より差別化された表現力豊かなエクスペリエンスを構築できる機能が追加されます。
既存のテンプレートのモジュール性を高め、コンテンツのレイアウトの柔軟性と選択肢を増やします。たとえば、詳細ページなどで視覚的な強調を強化するためのヘッダーの拡張、特定のコンテンツをハイライト表示するためにスクロール可能な領域に配置できるスポットライト セクション、さまざまなコンテンツ タイプと状態をサポートするためのグリッド アイテムのバリエーションなどが含まれます。
新しいコンポーネントとテンプレート機能が導入され、デベロッパーはさらに魅力的なエクスペリエンスを構築できるようになります。メディアアプリ向けには、アダプティブ ミニプレーヤーが導入され、ユーザーは再生を簡単に管理しながらブラウジングできます。最後に、Chip や CondensedItem などのコンポーネント タイプが追加され、コンテンツの表示方法と操作方法が増えます。
以下に示すアプリ デベロッパーは、これらの新しい Car App Library 機能を使用して、アップグレードされたメディア エクスペリエンスの構築をすでに開始しています。これらのデベロッパーに加わり、Car App Library テンプレートで作成した独自のメディアアプリを配布する準備をしましょう。早期アクセス ベータ プログラムへの参加を申し込むことができます。
アダプティブ動画アプリを最小限の労力でより多くの自動車に配信する
アプリはすでに作成済みです。より多くのユーザーにリーチできるようサポートします。Android Auto では初めて、駐車中に動画を視聴できるようになります。YouTube などのアプリは、スムーズな 60fps の HD 動画再生を提供できます。これにより、Android Auto の駐車時のエクスペリエンスは、Google 搭載の自動車でユーザーがすでに楽しんでいる高忠実度で没入感のあるエクスペリエンスと同等になります。
この機能は、Android 17 以降を搭載したスマートフォンを使用しているユーザー向けに、今年後半に互換性のある自動車に段階的にロールアウトされます。動画アプリがすでにアダプティブである場合、自動車の駐車時のユースケースで利用できるようにするには、最小限の労力で済みます。動画アプリを Android Auto で利用できるようにすることに関心がある場合は、こちらのフォームにご記入ください。
自動車にウィジェットが登場
次世代の Android Auto では、より広範なユーザー インターフェースと、スマートフォンでおなじみの Material 3 Expressive デザイン システムが自動車に導入されます。これは、画面の形状に関係なく、大きな画面をシームレスに埋めるように設計されています。この新しいデザインにより、モバイル ウィジェットにすでに投資しているユーザーは、今年中に Android Auto で、Google 搭載の自動車では後日、利用できるようになります。これにより、運転中のユーザーにリーチしてエンゲージメントを高める新しい方法が開かれます。これらの新しい一目でわかるユーザー ジャーニーを実現できることを楽しみにしています。
今後の展望
今年後半には、自動車向けにさらに多くのアップデートが提供される予定です。
- より継続的なユーザー エクスペリエンスを提供するため、運転中にテンプレートに基づくエクスペリエンスを提供し、車両が駐車したときにネイティブのアダプティブ アプリ エクスペリエンスにシームレスに移行できるようにします。
- 新しいコンポーネントと会話型テンプレートが Car App Library に追加され、アプリでエージェント ベースのフローと音声ベースのフローをよりシームレスに統合できるようになります。
- 自動車のすべてのサーフェスでアプリのブランド表現が改善され、Car App Library で構築されたエクスペリエンスをユーザーが簡単に認識できるようになります。
- Google 搭載の自動車で Google マップ SDK のサポートが開始されます。この変更により、Google Maps SDK を使用して、地図ベースのコンテンツをレンダリングできるようになります。MapWithContentTemplate を使用して、Android Auto と Google 搭載の自動車の両方で、スポット(POI)アプリと天気アプリでレンダリングできます。
これらの機能の最新情報を入手し、goo.gle/cars-whats-new で最新のビルドを開始しましょう。
この発表と Google I/O 2026 のすべてのアップデートについては、io.google をご覧ください。
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