أخبار المنتجات
يمكنك البقاء على اطّلاع على آخر التحديثات وإصدارات الميزات ونظرة من الداخل على كيفية تطوّرنا.
-
يسرّنا الإعلان عن أنّنا أتحنا رسميًا استخدام Unreal Engine و Godot على Android XR. نحن بصدد إطلاق أداتَين جديدتَين مصمّمتَين لتعزيز إنتاجيتك وإتاحة إمكانات جديدة للواقع الممتد، وهما Android XR Engine Hub وAndroid XR Interaction Framework.
Luke Hopkins • مدة القراءة: 4 دقائق
-
في مؤتمر Google I/O هذا العام، سنقدّم تغييرات أساسية في طريقة إنشاء التطبيقات، وليس مجرد تغييرات متكررة. تم تصميم أحدث أدواتنا لتناسب عصر الذكاء الاصطناعي الوكيل، وهي تتضمّن ميزات تعزّز إنتاجيتك كمطوّر تطبيقات Android وتزيد من قدرات وكلاء الذكاء الاصطناعي الذين تنشرهم في قاعدة الرموز البرمجية.
Matthew Warner • مدة القراءة: 8 دقائق
-
مع إصدار Android 17، سننتقل إلى معيار تطوير تكيفي أول. لم يعُد المستخدمون يعتمدون على شكل جهاز واحد، بل ينتقلون بين الهواتف والهواتف القابلة للطي والأجهزة اللوحية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة وشاشات السيارات وبيئات الواقع الممتد الغامرة على مدار اليوم.
Fahd Imtiaz • مدة القراءة: 4 دقائق
-
يسرّنا مشاركة ميزات Google TV وأدوات المطوّرين المصمَّمة لزيادة إمكانية العثور على المحتوى الخاص بك وإعداد تطبيقك لتجارب التلفزيون المستقبلية.
Paul Lammertsma • مدة القراءة: 4 دقائق
-
في مؤتمر Google I/O لهذا العام، تحدّثنا عن نموذج أعمالنا المتطوّر الذي يوفّر المزيد من الخيارات والطرق الجديدة التي تتيح للمستخدمين العثور على تطبيقاتك ومحتواك داخل المتجر وخارجه. كشفنا أيضًا عن أدوات وإحصاءات متقدّمة ستساعدك في توسيع نطاق نشاطك التجاري بأقل قدر من التعقيد.
Paul Feng • مدة القراءة: 6 دقائق
-
يتضمّن مؤتمر Google I/O لعام 2026 17 إعلانًا رئيسيًا لمطوّري تطبيقات Android تركّز على الإنتاجية المستندة إلى الذكاء الاصطناعي الوكيل، واعتماد Compose First كمعيار لواجهة المستخدم، وتوفير وسائط عالية الأداء وتطوير تكيفي للمنظومة المتكاملة المتنامية.
Matthew McCullough • مدة القراءة: 8 دقائق
البقاء على اطّلاع على آخر التحديثات
يمكنك تلقّي أحدث الإحصاءات حول تطوير تطبيقات Android في بريدك الوارد أسبوعيًا.