نمای کلی ویژگی ها و API ها

اندروید ۱۵ ویژگی‌ها و APIهای فوق‌العاده‌ای را برای توسعه‌دهندگان معرفی می‌کند. بخش‌های زیر این ویژگی‌ها را خلاصه می‌کنند تا به شما در شروع کار با APIهای مرتبط کمک کنند.

برای مشاهده لیست کاملی از APIهای اضافه شده، اصلاح شده و حذف شده، گزارش تفاوت API را مطالعه کنید. برای جزئیات بیشتر در مورد APIهای اضافه شده، به مرجع API اندروید مراجعه کنید - برای اندروید ۱۵، به دنبال APIهایی باشید که در سطح API ۳۵ اضافه شده‌اند. برای کسب اطلاعات در مورد حوزه‌هایی که تغییرات پلتفرم ممکن است بر برنامه‌های شما تأثیر بگذارد، حتماً تغییرات رفتاری اندروید ۱۵ را برای برنامه‌هایی که اندروید ۱۵ را هدف قرار می‌دهند و برای همه برنامه‌ها بررسی کنید.

دوربین و رسانه

اندروید ۱۵ شامل ویژگی‌های متنوعی است که تجربه دوربین و رسانه را بهبود می‌بخشد و به شما امکان دسترسی به ابزارها و سخت‌افزارهایی را می‌دهد که به سازندگان در تحقق بخشیدن به دیدگاه‌هایشان در اندروید کمک می‌کند.

برای اطلاعات بیشتر در مورد جدیدترین ویژگی‌ها و راه‌حل‌های توسعه‌دهندگان برای رسانه و دوربین اندروید، به سخنرانی « ساختن تجربیات مدرن رسانه و دوربین اندروید» از کنفرانس Google I/O مراجعه کنید.

تقویت نور کم

Android 15 introduces Low Light Boost, an auto-exposure mode available to both Camera 2 and the night mode camera extension. Low Light Boost adjusts the exposure of the Preview stream in low-light conditions. This is different from how the night mode camera extension creates still images, because night mode combines a burst of photos to create a single, enhanced image. While night mode works very well for creating a still image, it can't create a continuous stream of frames, but Low Light Boost can. Thus, Low Light Boost enables camera capabilities, such as:

  • Providing an enhanced image preview, so users are better able to frame their low-light pictures
  • Scanning QR codes in low light

If you enable Low Light Boost, it automatically turns on when there's a low light level, and turns off when there's more light.

Apps can record off the Preview stream in low-light conditions to save a brightened video.

For more information, see Low Light Boost.

کنترل‌های دوربین درون برنامه‌ای

اندروید 15 یک افزونه برای کنترل بیشتر بر سخت افزار دوربین و الگوریتم های آن در دستگاه های پشتیبانی شده اضافه می کند:

  • تنظیمات پیشرفته قدرت فلاش که امکان کنترل دقیق شدت فلاش را در هر دو حالت SINGLE و TORCH در هنگام ثبت تصاویر فراهم می کند.

کنترل فضای سر در HDR

اندروید 15 فضای سر HDR را انتخاب می‌کند که برای قابلیت‌های دستگاه زیربنایی و عمق بیت پانل مناسب است. برای صفحاتی که محتوای SDR زیادی دارند، مانند برنامه پیام‌رسانی که یک تصویر کوچک HDR را نمایش می‌دهد، این رفتار می‌تواند در نهایت بر روشنایی درک شده محتوای SDR تأثیر منفی بگذارد. اندروید 15 به شما امکان می‌دهد تا فضای سر HDR را با setDesiredHdrHeadroom کنترل کنید تا بین محتوای SDR و HDR تعادل برقرار کنید.

به نظر می رسد روشنایی عناصر SDR UI در صفحه سمت چپ نسبت به روشنایی در صفحه سمت راست یکنواخت تر است، که در صورت ترکیب محتوای HDR و SDR، مشکلات احتمالی فضای سر را شبیه سازی می کند. با تنظیم فضای سر HDR، می توانید به تعادل بهتری بین محتوای SDR و HDR دست یابید.

کنترل بلندی صدا

Android 15 introduces support for the CTA-2075 loudness standard to help you avoid audio loudness inconsistencies and ensure users don't have to constantly adjust volume when switching between content. The system leverages known characteristics of the output devices (headphones and speaker) along with loudness metadata available in AAC audio content to intelligently adjust the audio loudness and dynamic range compression levels.

To enable this feature, you need to ensure loudness metadata is available in your AAC content and enable the platform feature in your app. For this, you instantiate a LoudnessCodecController object by calling its create factory method with the audio session ID from the associated AudioTrack; this automatically starts applying audio updates. You can pass an OnLoudnessCodecUpdateListener to modify or filter loudness parameters before they are applied on the MediaCodec.

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = 
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

AndroidX media3 ExoPlayer will also be updated to use the LoudnessCodecController APIs for a seamless app integration.

دستگاه‌های مجازی MIDI 2.0

Android 13 برای اتصال به دستگاه‌های MIDI 2.0 با استفاده از USB ، که با استفاده از بسته‌های جهانی MIDI (UMP) ارتباط برقرار می‌کنند، پشتیبانی اضافه کرد. Android 15 پشتیبانی UMP را به برنامه‌های MIDI مجازی گسترش می‌دهد، و برنامه‌های ترکیب را قادر می‌سازد تا برنامه‌های سینتی‌سایزر را به‌عنوان یک دستگاه مجازی MIDI 2.0 مانند دستگاه‌های USB MIDI 2.0 کنترل کنند.

رمزگشایی نرم‌افزار AV1 کارآمدتر

dav1d logo

dav1d, the popular AV1 software decoder from VideoLAN is available for Android devices that don't support AV1 decode in hardware. dav1d is up to 3x more performant than the legacy AV1 software decoder, enabling HD AV1 playback for more users, including some low and mid tier devices.

Your app needs to opt-in to using dav1d by invoking it by name "c2.android.av1-dav1d.decoder". dav1d will be made the default AV1 software decoder in a subsequent update. This support is standardized and backported to Android 11 devices that receive Google Play system updates.

بهره‌وری و ابزارهای توسعه‌دهندگان

در حالی که بیشتر کار ما برای بهبود بهره‌وری شما حول ابزارهایی مانند اندروید استودیو ، جت‌پک کامپوز و کتابخانه‌های اندروید جت‌پک می‌چرخد، ما همیشه به دنبال راه‌هایی در پلتفرم هستیم تا به شما کمک کنیم راحت‌تر به چشم‌اندازتان برسید.

به‌روزرسانی‌های OpenJDK 17

Android 15 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases.

The following key features and improvements are included:

These APIs are updated on over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher through Google Play System updates, so you can target the latest programming features.

بهبودهای پی‌دی‌اف

Android 15 includes substantial improvements to the PdfRenderer APIs. Apps can incorporate advanced features such as rendering password-protected files, annotations, form editing, searching, and selection with copy. Linearized PDF optimizations are supported to speed local PDF viewing and reduce resource use. The Jetpack PDF library uses these APIs to simplify adding PDF viewing capabilities to your app.

The latest updates to PDF rendering include features such as searching an embedded PDF file.

The PdfRenderer has been moved to a module that can be updated using Google Play system updates independent of the platform release, and we're supporting these changes back to Android 11 (API level 30) by creating a compatible pre-Android 15 version of the API surface, called PdfRendererPreV.

اصلاحات تغییر خودکار زبان

Android 14 added on-device, multi-language recognition in audio with automatic switching between languages, but this can cause words to get dropped, especially when languages switch with less of a pause between the two utterances. Android 15 adds additional controls to help apps tune this switching to their use case. EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS confines the automatic switching to the beginning of the audio session, while EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES deactivates the language switching after a defined number of switches. These options are particularly useful if you expect that there will be a single language spoken during the session that should be autodetected.

بهبود رابط برنامه‌نویسی کاربردی فونت متغیر OpenType

اندروید 15 قابلیت استفاده از فونت متغیر OpenType را بهبود می بخشد. شما می توانید یک نمونه FontFamily از یک فونت متغیر بدون تعیین محورهای وزنی با API buildVariableFamily ایجاد کنید. ارائه‌دهنده متن، مقدار محور wght را لغو می‌کند تا با متن نمایش داده شده مطابقت داشته باشد.

استفاده از API کد ایجاد Typeface را به میزان قابل توجهی ساده می کند:

کاتلین

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

جاوا

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

قبلاً، برای ایجاد همان Typeface ، به کد بسیار بیشتری نیاز داشتید:

کاتلین

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

جاوا

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

در اینجا مثالی از نحوه رندر یک Typeface ایجاد شده با APIهای قدیمی و جدید آورده شده است:

نمونه ای از تفاوت رندر تایپ فیس با استفاده از API های جدید و قدیمی

در این مثال، Typeface ایجاد شده با API قدیمی توانایی ایجاد وزن فونت های دقیق برای نمونه های Font 350، 450، 550 و 650 را ندارد، بنابراین رندر به نزدیک ترین وزن باز می گردد. بنابراین در این حالت به جای 350 عدد 300 و به جای 450 عدد 400 و به همین ترتیب رندر می شود. در مقابل، Typeface ایجاد شده با APIهای جدید به صورت پویا یک نمونه Font برای وزن مشخص ایجاد می کند، بنابراین وزن های دقیق برای 350، 450، 550 و 650 نیز ارائه می شود.

کنترل‌های تفکیک خطوط به صورت جزئی

Starting in Android 15, a TextView and the underlying line breaker can preserve the given portion of text in the same line to improve readability. You can take advantage of this line break customization by using the <nobreak> tag in string resources or createNoBreakSpan. Similarly, you can preserve words from hyphenation by using the <nohyphen> tag or createNoHyphenationSpan.

For example, the following string resource doesn't include a line break, and renders with the text "Pixel 8 Pro." breaking in an undesirable place:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

In contrast, this string resource includes the <nobreak> tag, which wraps the phrase "Pixel 8 Pro." and prevents line breaks:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

The difference in how these strings are rendered is shown in the following images:

Layout for a line of text where the phrase "Pixel 8 Pro." isn't wrapped using a <nobreak> tag.
Layout for the same line of text where the phrase "Pixel 8 Pro." is wrapped using a <nobreak> tag.

بایگانی برنامه

Android و Google Play سال گذشته پشتیبانی از بایگانی برنامه را اعلام کردند و به کاربران این امکان را داد تا با حذف بخشی از برنامه‌های کم استفاده از دستگاه که با استفاده از Android App Bundle در Google Play منتشر شده‌اند، فضا را آزاد کنند. اندروید 15 شامل پشتیبانی سطح سیستم عامل برای بایگانی و حذف بایگانی برنامه است که اجرای آن را برای همه فروشگاه های برنامه آسان تر می کند.

برنامه‌های دارای مجوز REQUEST_DELETE_PACKAGES می‌توانند با روش PackageInstaller requestArchive تماس بگیرند تا بایگانی یک بسته برنامه نصب‌شده را درخواست کنند، که APK و هر فایل حافظه پنهان را حذف می‌کند، اما داده‌های کاربر را حفظ می‌کند. برنامه های آرشیو شده به عنوان برنامه های قابل نمایش از طریق API های LauncherApps برگردانده می شوند. کاربران برای برجسته کردن آرشیو بودن آن برنامه ها، یک رابط کاربری را مشاهده خواهند کرد. اگر کاربر روی یک برنامه بایگانی شده ضربه بزند، نصب کننده مسئول درخواستی برای حذف بایگانی آن دریافت می کند و فرآیند بازیابی می تواند توسط پخش ACTION_PACKAGE_ADDED نظارت شود.

فعال کردن حالت ۱۶ کیلوبایت روی دستگاه با استفاده از گزینه‌های توسعه‌دهنده

برای بوت کردن دستگاه در حالت ۱۶ کیلوبایت، گزینه توسعه‌دهنده Boot with 16KB page size را فعال یا غیرفعال کنید.

در نسخه‌های QPR اندروید ۱۵، می‌توانید از گزینه توسعه‌دهنده که در دستگاه‌های خاصی موجود است، برای بوت کردن دستگاه در حالت ۱۶ کیلوبایت و انجام آزمایش روی دستگاه استفاده کنید . قبل از استفاده از گزینه توسعه‌دهنده، به تنظیمات > سیستم > به‌روزرسانی‌های نرم‌افزار بروید و هرگونه به‌روزرسانی موجود را اعمال کنید.

این گزینه توسعه‌دهنده در دستگاه‌های زیر موجود است:

  • پیکسل ۸ و ۸ پرو (با اندروید ۱۵ QPR1 یا بالاتر)

  • پیکسل ۸a (با اندروید ۱۵ QPR1 یا بالاتر)

  • پیکسل ۹، ۹ پرو و ​​۹ پرو ایکس‌ال (با اندروید ۱۵ نسخه QPR2 یا بالاتر)

  • پیکسل ۹a (با اندروید ۱۶ یا بالاتر)

گرافیک

اندروید ۱۵ جدیدترین پیشرفت‌های گرافیکی، از جمله ANGLE و اضافات سیستم گرافیکی Canvas را به ارمغان می‌آورد.

مدرن‌سازی دسترسی به پردازنده گرافیکی اندروید

Vulkan logo

Android hardware has evolved quite a bit from the early days where the core OS would run on a single CPU and GPUs were accessed using APIs based on fixed-function pipelines. The Vulkan® graphics API has been available in the NDK since Android 7.0 (API level 24) with a lower-level abstraction that better reflects modern GPU hardware, scales better to support multiple CPU cores, and offers reduced CPU driver overhead — leading to improved app performance. Vulkan is supported by all modern game engines.

Vulkan is Android's preferred interface to the GPU. Therefore, Android 15 includes ANGLE as an optional layer for running OpenGL® ES on top of Vulkan. Moving to ANGLE will standardize the Android OpenGL implementation for improved compatibility, and, in some cases, improved performance. You can test out your OpenGL ES app stability and performance with ANGLE by enabling the developer option in Settings -> System -> Developer Options -> Experimental: Enable ANGLE on Android 15.

The Android ANGLE on Vulkan roadmap

Roadmap of upcoming changes to the Android GPU APIs.

As part of streamlining our GPU stack, going forward we will be shipping ANGLE as the GL system driver on more new devices, with the future expectation that OpenGL/ES will be only available through ANGLE. That being said, we plan to continue support for OpenGL ES on all devices.

Recommended next steps

Use the developer options to select the ANGLE driver for OpenGL ES and test your app. For new projects, we strongly encourage using Vulkan for C/C++.

بهبودهایی برای Canvas

اندروید 15 به مدرن سازی سیستم گرافیکی Canvas اندروید با قابلیت های اضافی ادامه می دهد:

  • Matrix44 یک ماتریس 4x4 برای تبدیل مختصات ارائه می دهد که باید برای دستکاری بوم به صورت سه بعدی استفاده شود.
  • clipShader کلیپ فعلی را با سایه‌زن مشخص شده قطع می‌کند، در حالی که clipOutShader کلیپ را روی تفاوت کلیپ فعلی و سایه‌زن تنظیم می‌کند و هر کدام سایه‌زن را به عنوان یک ماسک آلفا در نظر می‌گیرند. این از ترسیم اشکال پیچیده به طور موثر پشتیبانی می کند.

عملکرد و باتری

اندروید همچنان بر کمک به شما در بهبود عملکرد و کیفیت برنامه‌هایتان تمرکز دارد. اندروید ۱۵ رابط‌های برنامه‌نویسی کاربردی (API) را معرفی می‌کند که به شما کمک می‌کنند وظایف موجود در برنامه خود را کارآمدتر اجرا کنید، عملکرد برنامه را بهینه کنید و در مورد برنامه‌های خود بینش کسب کنید.

برای بهترین شیوه‌های صرفه‌جویی در مصرف باتری، اشکال‌زدایی در مصرف شبکه و برق، و جزئیات مربوط به نحوه بهبود بهره‌وری باتری در فعالیت‌های پس‌زمینه در اندروید ۱۵ و نسخه‌های اخیر اندروید، به « بهبود بهره‌وری باتری در فعالیت‌های پس‌زمینه در گفتگوی اندروید» از Google I/O مراجعه کنید.

API اطلاعات شروع برنامه

In previous versions of Android, app startup has been a bit of a mystery. It was challenging to determine within your app whether it started from a cold, warm, or hot state. It was also difficult to know how long your app spent during the various launch phases: forking the process, calling onCreate, drawing the first frame, and more. When your Application class was instantiated, you had no way of knowing whether the app started from a broadcast, a content provider, a job, a backup, boot complete, an alarm, or an Activity.

The ApplicationStartInfo API on Android 15 provides all of this and more. You can even choose to add your own timestamps into the flow to help collect timing data in one place. In addition to collecting metrics, you can use ApplicationStartInfo to help directly optimize app startup; for example, you can eliminate the costly instantiation of UI-related libraries within your Application class when your app is starting up due to a broadcast.

اطلاعات دقیق حجم برنامه

Since Android 8.0 (API level 26), Android has included the StorageStats.getAppBytes API that summarizes the installed size of an app as a single number of bytes, which is a sum of the APK size, the size of files extracted from the APK, and files that were generated on the device such as ahead-of-time (AOT) compiled code. This number is not very insightful in terms of how your app is using storage.

Android 15 adds the StorageStats.getAppBytesByDataType([type]) API, which lets you get insight into how your app is using up all that space, including APK file splits, AOT and speedup related code, dex metadata, libraries, and guided profiles.

پروفایل‌سازی مدیریت‌شده توسط برنامه

Android 15 includes the ProfilingManager class, which lets you collect profiling information from within your app such as heap dumps, heap profiles, stack sampling, and more. It provides a callback to your app with a supplied tag to identify the output file, which is delivered to your app's files directory. The API does rate limiting to minimize the performance impact.

To simplify constructing profiling requests in your app, we recommend using the corresponding Profiling AndroidX API, available in Core 1.15.0-rc01 or higher.

بهبودهای پایگاه داده SQLite

اندروید 15 APIهای SQLite را معرفی می‌کند که ویژگی‌های پیشرفته‌ای را از موتور اصلی SQLite نشان می‌دهد که مشکلات عملکرد خاصی را که می‌تواند در برنامه‌ها آشکار شود را هدف قرار می‌دهد. این API ها با به روز رسانی SQLite به نسخه 3.44.3 گنجانده شده اند.

توسعه دهندگان باید از بهترین شیوه ها برای عملکرد SQLite استفاده کنند تا بیشترین بهره را از پایگاه داده SQLite خود ببرند، به ویژه هنگام کار با پایگاه داده های بزرگ یا هنگام اجرای پرس و جوهای حساس به تأخیر.

  • تراکنش‌های معوق فقط خواندنی : هنگام صدور تراکنش‌هایی که فقط خواندنی هستند (شرایط نوشتن را شامل نمی‌شود)، از beginTransactionReadOnly() و beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener) برای صدور تراکنش‌های DEFERRED فقط خواندنی استفاده کنید. چنین تراکنش هایی می توانند همزمان با یکدیگر اجرا شوند و اگر پایگاه داده در حالت WAL باشد، می توانند همزمان با تراکنش های IMMEDIATE یا EXCLUSIVE اجرا شوند.
  • تعداد ردیف ها و شناسه ها : API ها برای بازیابی تعداد ردیف های تغییر یافته یا آخرین شناسه ردیف درج شده بدون ارسال درخواست اضافی اضافه شدند. getLastChangedRowCount() تعداد ردیف‌هایی را که توسط آخرین دستور SQL در تراکنش جاری درج، به‌روزرسانی یا حذف شده‌اند را برمی‌گرداند، در حالی که getTotalChangedRowCount() تعداد اتصال فعلی را برمی‌گرداند. getLastInsertRowId() rowid آخرین ردیفی که باید در اتصال فعلی درج شود را برمی گرداند.
  • بیانیه‌های خام : یک بیانیه خام SQlite صادر کنید، با دور زدن بسته‌بندی‌های راحت و هر سربار پردازش اضافی که ممکن است متحمل شوند.

به‌روزرسانی‌های چارچوب عملکرد پویای اندروید

Android 15 continues our investment in the Android Dynamic Performance Framework (ADPF), a set of APIs that allow games and performance intensive apps to interact more directly with power and thermal systems of Android devices. On supported devices, Android 15 adds ADPF capabilities:

  • A power-efficiency mode for hint sessions to indicate that their associated threads should prefer power saving over performance, great for long-running background workloads.
  • GPU and CPU work durations can both be reported in hint sessions, allowing the system to adjust CPU and GPU frequencies together to best meet workload demands.
  • Thermal headroom thresholds to interpret possible thermal throttling status based on headroom prediction.

To learn more about how to use ADPF in your apps and games, head over to the documentation.

حریم خصوصی

اندروید ۱۵ شامل ویژگی‌های متنوعی است که به توسعه‌دهندگان برنامه‌ها کمک می‌کند تا از حریم خصوصی کاربران محافظت کنند.

تشخیص ضبط صفحه نمایش

اندروید 15 پشتیبانی از برنامه ها را اضافه می کند تا تشخیص دهد که آنها در حال ضبط هستند. هر زمان که برنامه بین حالت قابل مشاهده یا نامرئی در یک صفحه ضبط ضبط شده تغییر می کند، یک تماس برگشتی فراخوانی می شود. اگر فعالیت‌های متعلق به UID فرآیند ثبت‌نام در حال ثبت باشد، یک برنامه قابل مشاهده در نظر گرفته می‌شود. به این ترتیب، اگر برنامه شما عملیات حساسی را انجام می دهد، می توانید به کاربر اطلاع دهید که آنها در حال ضبط هستند.

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

قابلیت‌های گسترش‌یافته‌ی IntentFilter

Android 15 builds in support for more precise Intent resolution through UriRelativeFilterGroup, which contains a set of UriRelativeFilter objects that form a set of Intent matching rules that must each be satisfied, including URL query parameters, URL fragments, and blocking or exclusion rules.

These rules can be defined in the AndroidManifest XML file with the <uri-relative-filter-group> tag, which can optionally include an android:allow tag. These tags can contain <data> tags that use existing data tag attributes as well as the android:query and android:fragment attributes.

Here's an example of the AndroidManifest syntax:

<intent-filter android:autoVerify="true">
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:host="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

فضای خصوصی

The private space can be unlocked and locked to show or hide sensitive apps on a device.

Private space lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. The private space uses a separate user profile. The user can choose to use the device lock or a separate lock factor for the private space.

Apps in the private space show up in a separate container in the launcher, and are hidden from the recents view, notifications, settings, and from other apps when the private space is locked. User-generated and downloaded content (such as media or files) and accounts are separated between the private space and the main space. The system sharesheet and the photo picker can be used to give apps access to content across spaces when the private space is unlocked.

Users can't move existing apps and their data into the private space. Instead, users select an install option in the private space to install an app using whichever app store they prefer. Apps in the private space are installed as separate copies from any apps in the main space (new copies of the same app).

When a user locks the private space, the profile is stopped. While the profile is stopped, apps in the private space are no longer active and can't perform foreground or background activities, including showing notifications.

We recommend that you test your app with private space to make sure your app works as expected, especially if your app falls into one of the following categories:

پرس و جو در مورد جدیدترین انتخاب کاربر برای دسترسی به عکس‌های انتخاب شده

Apps can now highlight only the most-recently-selected photos and videos when partial access to media permissions is granted. This feature can improve the user experience for apps that frequently request access to photos and videos. To use this feature in your app, enable the QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY argument when querying MediaStore through ContentResolver.

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

سندباکس حریم خصوصی در اندروید

Android 15 شامل جدیدترین برنامه‌های افزودنی Android Ad Services است که جدیدترین نسخه جعبه ایمنی حریم خصوصی در Android را در خود جای داده است. این افزوده بخشی از کار ما برای توسعه فناوری‌هایی است که حریم خصوصی کاربر را بهبود می‌بخشد و تجربه‌های تبلیغاتی شخصی و مؤثر را برای برنامه‌های تلفن همراه امکان‌پذیر می‌سازد. صفحه جعبه ایمنی حریم خصوصی ما اطلاعات بیشتری درباره Privacy Sandbox در برنامه‌های پیش‌نمایش برنامه‌نویس Android و بتا دارد تا به شما در شروع کار کمک کند.

ارتباط با سلامت

Android 15 integrates the latest extensions around Health Connect by Android, a secure and centralized platform to manage and share app-collected health and fitness data. This update adds support for additional data types across fitness, nutrition, skin temperature, training plans, and more.

Skin temperature tracking allows users to store and share more accurate temperature data from a wearable or other tracking device.

Training plans are structured workout plans to help a user achieve their fitness goals. Training plans support includes a variety of completion and performance goals:

Learn more about the latest updates to Health Connect in Android in the Building adaptable experiences with Android Health talk from Google I/O.

اشتراک گذاری صفحه نمایش برنامه

اندروید 15 از اشتراک‌گذاری صفحه برنامه پشتیبانی می‌کند، بنابراین کاربران می‌توانند فقط یک پنجره برنامه را به‌جای کل صفحه دستگاه به اشتراک بگذارند یا ضبط کنند. این ویژگی که برای اولین بار در Android 14 QPR2 فعال شد، شامل تماس‌های MediaProjection می‌شود که به برنامه شما امکان می‌دهد تجربه اشتراک‌گذاری صفحه برنامه را سفارشی کند. توجه داشته باشید که برای برنامه‌هایی که Android 14 (سطح API 34) یا بالاتر را هدف قرار می‌دهند، رضایت کاربر برای هر جلسه ضبط MediaProjection لازم است.

تجربه کاربری و رابط کاربری سیستم

اندروید ۱۵ به توسعه‌دهندگان اپلیکیشن و کاربران کنترل و انعطاف‌پذیری بیشتری برای پیکربندی دستگاهشان متناسب با نیازهایشان می‌دهد.

برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد نحوه استفاده از آخرین پیشرفت‌ها در اندروید ۱۵ برای بهبود تجربه کاربری برنامه خود، به بخش « بهبود تجربه کاربری برنامه اندروید شما» در کنفرانس Google I/O مراجعه کنید.

پیش‌نمایش‌های غنی‌تر ویجت با رابط برنامه‌نویسی کاربردی پیش‌نمایش‌های تولید شده

Before Android 15, the only way to provide widget picker previews was to specify a static image or layout resource. These previews often differ significantly from the look of the actual widget when it is placed on the home screen. Also, static resources can't be created with Jetpack Glance, so a Glance developer had to screenshot their widget or create an XML layout to have a widget preview.

Android 15 adds support for generated previews. This means that app widget providers can generate RemoteViews to use as the picker preview, instead of a static resource.

Apps can provide Remote Views to the Widget Picker, so they can update the content in the picker to be more representative of what the user will see.

Push API

Apps can provide generated previews through a push API. Apps can provide previews at any point in their lifecycle, and don't receive an explicit request from the host to provide previews. Previews are persisted in AppWidgetService, and hosts can request them on-demand. The following example loads an XML widget layout resource and sets it as the preview:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

The expected flow is:

  1. At any time, the widget provider calls setWidgetPreview. The provided previews are persisted in AppWidgetService with other provider info.
  2. setWidgetPreview notifies hosts of an updated preview through the AppWidgetHost.onProvidersChanged callback. In response, the widget host reloads all of its provider information.
  3. When displaying a widget preview, the host checks AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories, and if the chosen category is available, calls AppWidgetManager.getWidgetPreview to return the saved preview for this provider.

When to call setWidgetPreview

Because there is no callback to provide previews, apps can choose to send previews at any point when they are running. How often to update the preview depends on the widget's use case.

The following list describes the two main categories of preview use cases:

  • Providers that show real data in their widget previews, such as personalized or recent information. These providers can set the preview once the user has signed in or has done initial configuration in their app. After this, they can set up a periodic task to update the previews at their chosen cadence. Examples of this type of widget could be a photo, calendar, weather or news widget.
  • Providers that show static information in previews or quick-action widgets that don't display any data. These providers can set previews once, when the app first launches. Examples of this type of widget include a drive quick actions widget or chrome shortcuts widget.

Some providers might show static previews on the hub mode picker, but real information on the homescreen picker. These providers should follow the guidance for both of these use cases to set previews.

تصویر در تصویر

Android 15 introduces changes in Picture-in-Picture (PiP) ensuring an even smoother transition when entering into PiP mode. This will be beneficial for apps having UI elements overlaid on top of their main UI, which goes into PiP.

Developers use the onPictureInPictureModeChanged callback to define logic that toggles the visibility of the overlaid UI elements. This callback is triggered when the PiP enter or exit animation is completed. Beginning in Android 15, the PictureInPictureUiState class includes another state.

With this UI state, apps targeting Android 15 (API level 35) will observe the Activity#onPictureInPictureUiStateChanged callback being invoked with isTransitioningToPip() as soon as the PiP animation starts. There are many UI elements that are not relevant for the app when it is in PiP mode, for example views or layout that include information such as suggestions, upcoming video, ratings, and titles. When the app goes to PiP mode, use the onPictureInPictureUiStateChanged callback to hide these UI elements. When the app goes to full screen mode from the PiP window, use onPictureInPictureModeChanged callback to unhide these elements, as shown in the following examples:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

This quick visibility toggle of irrelevant UI elements (for a PiP window) helps ensure a smoother and flicker-free PiP enter animation.

بهبود قوانین «مزاحم نشوید»

AutomaticZenRule به برنامه‌ها اجازه می‌دهد قوانین مدیریت توجه (مزاحم نشوید) را سفارشی کنند و تصمیم بگیرند که چه زمانی آنها را فعال یا غیرفعال کنند. اندروید 15 با هدف بهبود تجربه کاربری، این قوانین را تا حد زیادی تقویت می کند. پیشرفت های زیر گنجانده شده است:

  • افزودن انواع به AutomaticZenRule ، به سیستم اجازه می دهد تا رفتار خاصی را برای برخی از قوانین اعمال کند.
  • افزودن یک نماد به AutomaticZenRule ، کمک می‌کند تا حالت‌ها بیشتر قابل تشخیص باشند.
  • افزودن یک رشته triggerDescription به AutomaticZenRule که شرایطی را که در آن قانون باید برای کاربر فعال شود، توضیح می‌دهد.
  • ZenDeviceEffects به AutomaticZenRule اضافه شده است، که به قوانین اجازه می دهد مواردی مانند صفحه نمایش در مقیاس خاکستری، حالت شب، یا کم نور کردن کاغذ دیواری را فعال کنند.

تنظیم جلوه لرزشی برای کانال‌های اعلان

Android 15 supports setting rich vibrations for incoming notifications by channel using NotificationChannel.setVibrationEffect, so your users can distinguish between different types of notifications without having to look at their device.

تراشه نوار وضعیت طرح رسانه و توقف خودکار

Media projection can expose private user information. A new, prominent status bar chip makes users aware of any ongoing screen projection. Users can tap the chip to stop screen casting, sharing, or recording. Also, for a more intuitive user experience, any in‑progress screen projection now automatically stops when the device screen is locked.

Status bar chip for screen sharing, casting, and recording.

صفحه نمایش‌های بزرگ و فاکتورهای شکل ظاهری

اندروید ۱۵ به برنامه‌های شما این پشتیبانی را می‌دهد تا از فرم فکتورهای اندروید، از جمله صفحه نمایش‌های بزرگ، گوشی‌های تاشو و تاشو، نهایت استفاده را ببرند.

بهبود چندوظیفگی روی صفحه نمایش بزرگ

اندروید 15 راه های بهتری را برای چندوظیفگی در دستگاه های صفحه نمایش بزرگ به کاربران ارائه می دهد. برای مثال، کاربران می‌توانند ترکیب‌های برنامه‌های تقسیم‌شده مورد علاقه خود را برای دسترسی سریع ذخیره کنند و نوار وظیفه را روی صفحه پین ​​کنند تا به سرعت بین برنامه‌ها جابجا شوند. این بدان معنی است که اطمینان از تطبیق بودن برنامه شما مهمتر از همیشه است.

Google I/O جلساتی در مورد ساخت برنامه‌های Android تطبیقی ​​و Building UI با کتابخانه تطبیقی ​​Material 3 دارد که می‌تواند به شما کمک کند، و اسناد ما بیشتر برای کمک به طراحی برای صفحه‌های بزرگ به شما کمک می‌کند.

پشتیبانی از صفحه نمایش کاور

برنامه شما می‌تواند ویژگی‌ای را اعلام کند که Android 15 از آن استفاده می‌کند تا به Application یا Activity شما اجازه دهد روی صفحه‌نمایش‌های کوچک روی جلد دستگاه‌های قابل انعطاف پشتیبانی‌شده ارائه شود. این صفحه‌ها بسیار کوچک هستند و نمی‌توان آن‌ها را به‌عنوان اهداف سازگار برای اجرای برنامه‌های Android در نظر گرفت، اما برنامه شما می‌تواند از آنها پشتیبانی کند و برنامه شما را در مکان‌های بیشتری در دسترس قرار دهد.

اتصال

اندروید ۱۵ پلتفرم را به‌روزرسانی می‌کند تا به برنامه شما امکان دسترسی به جدیدترین پیشرفت‌ها در فناوری‌های ارتباطی و بی‌سیم را بدهد.

پشتیبانی ماهواره‌ای

Android 15 continues to extend platform support for satellite connectivity and includes some UI elements to ensure a consistent user experience across the satellite connectivity landscape.

Apps can use ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() to detect when a device is connected to a satellite, giving them more awareness of why full network services might be unavailable. Additionally, Android 15 provides support for SMS and MMS apps as well as preloaded RCS apps to use satellite connectivity for sending and receiving messages.

A notification appears when the device connects to a satellite.

تجربه روان‌تر NFC

Android 15 در تلاش است تا تجربه پرداخت یکپارچه‌تر و قابل‌اطمینان‌تر را ایجاد کند و در عین حال به پشتیبانی از اکوسیستم قدرتمند برنامه NFC اندروید ادامه دهد. در دستگاه‌های پشتیبانی‌شده، برنامه‌ها می‌توانند از NfcAdapter درخواست کنند تا وارد حالت مشاهده شود، جایی که دستگاه گوش می‌دهد اما به خواننده‌های NFC پاسخ نمی‌دهد و اشیاء PollingFrame سرویس NFC برنامه را برای پردازش ارسال می‌کند. اشیاء PollingFrame را می توان برای احراز هویت قبل از اولین ارتباط با خواننده NFC استفاده کرد که در بسیاری از موارد امکان تراکنش با یک ضربه را فراهم می کند.

علاوه بر این، برنامه‌ها می‌توانند فیلتری را روی دستگاه‌های پشتیبانی‌شده ثبت کنند تا بتوانند از فعالیت حلقه نظرسنجی مطلع شوند، که امکان عملکرد روان با چندین برنامه کاربردی NFC آگاه را فراهم می‌کند.

نقش کیف پول

اندروید 15 نقش کیف پول را معرفی می‌کند که اجازه می‌دهد با برنامه کیف پول ترجیحی کاربر یکپارچه‌تر شود. این نقش جایگزین تنظیم پیش‌فرض پرداخت بدون تماس NFC می‌شود. کاربران می توانند با رفتن به تنظیمات > برنامه ها > برنامه های پیش فرض، دارنده نقش Wallet را مدیریت کنند.

نقش Wallet هنگام مسیریابی شیرهای NFC برای ایدزهای ثبت شده در دسته پرداخت استفاده می شود. ضربه ها همیشه به دارنده نقش Wallet می روند مگر اینکه برنامه دیگری که برای همان AID ثبت شده باشد در پیش زمینه اجرا شود.

این نقش همچنین برای تعیین محل قرار گرفتن کاشی دسترسی سریع کیف پول هنگام فعال شدن استفاده می شود. وقتی نقش روی «هیچ‌کدام» تنظیم شود، کاشی دسترسی سریع در دسترس نیست و ضربه‌های NFC دسته پرداخت فقط به برنامه پیش‌زمینه تحویل داده می‌شود.

امنیت

اندروید ۱۵ به شما کمک می‌کند تا امنیت برنامه خود را افزایش دهید، از داده‌های برنامه خود محافظت کنید و به کاربران شفافیت و کنترل بیشتری بر داده‌هایشان می‌دهد. برای اطلاعات بیشتر در مورد کارهایی که ما برای بهبود حفاظت از کاربر و محافظت از برنامه شما در برابر تهدیدات جدید انجام می‌دهیم، به گفتگوی «حفاظت از امنیت کاربر در اندروید» از Google I/O مراجعه کنید.

ادغام مدیریت اعتبارنامه با تکمیل خودکار

با شروع Android 15، توسعه‌دهندگان می‌توانند نماهای خاصی مانند فیلدهای نام کاربری یا گذرواژه را با درخواست‌های Credential Manager پیوند دهند ، که ارائه یک تجربه کاربری مناسب در طول فرآیند ورود به سیستم را آسان‌تر می‌کند. هنگامی که کاربر روی یکی از این نماها تمرکز می کند، درخواست مربوطه به Credential Manager ارسال می شود. اعتبارنامه‌های به‌دست‌آمده در بین ارائه‌دهندگان جمع‌آوری می‌شوند و در رابط‌های کاربری جایگزین تکمیل خودکار، مانند پیشنهادات درون خطی یا پیشنهادات کشویی نمایش داده می‌شوند. کتابخانه Jetpack androidx.credentials نقطه پایانی ترجیحی برای استفاده توسعه دهندگان است و به زودی برای بهبود بیشتر این ویژگی در اندروید 15 و بالاتر در دسترس خواهد بود.

ثبت نام و ورود با یک لمس را با درخواست‌های بیومتریک ادغام کنید

Credential Manager اعلان‌های بیومتریک را در فرآیندهای ایجاد اعتبار و ورود به سیستم ادغام می‌کند و نیاز ارائه‌دهندگان را برای مدیریت درخواست‌های بیومتریک از بین می‌برد. در نتیجه، ارائه دهندگان اعتبار فقط باید بر نتایج ایجاد و دریافت جریان ها، به همراه نتیجه جریان بیومتریک تمرکز کنند. این فرآیند ساده، فرآیند ایجاد و بازیابی اعتبار کارآمدتر و کارآمدتر را ایجاد می کند.

مدیریت کلید برای رمزگذاری سرتاسری

ما E2eeContactKeysManager را در اندروید 15 معرفی می کنیم که رمزگذاری سرتاسر (E2EE) را در برنامه های اندرویدی شما با ارائه یک API در سطح سیستم عامل برای ذخیره کلیدهای عمومی رمزنگاری تسهیل می کند.

E2eeContactKeysManager برای ادغام با برنامه مخاطبین پلتفرم طراحی شده است تا به کاربران راهی متمرکز برای مدیریت و تأیید کلیدهای عمومی مخاطبینشان بدهد.

بررسی مجوزها روی URIهای محتوا

Android 15 introduces a set of APIs that perform permission checks on content URIs:

دسترسی‌پذیری

اندروید ۱۵ ویژگی‌هایی را اضافه می‌کند که دسترسی کاربران را بهبود می‌بخشد.

بریل بهتر

در Android 15، ما این امکان را برای TalkBack فراهم کرده‌ایم که از نمایشگرهای بریل که از استاندارد HID از طریق USB و بلوتوث ایمن استفاده می‌کنند، پشتیبانی کند.

این استاندارد، دقیقاً مشابه استانداردی که توسط ماوس ها و صفحه کلیدها استفاده می شود، به اندروید کمک می کند تا در طول زمان از طیف وسیع تری از نمایشگرهای بریل پشتیبانی کند.

بین‌المللی‌سازی

اندروید ۱۵ ویژگی‌ها و قابلیت‌هایی را اضافه می‌کند که هنگام استفاده از دستگاه به زبان‌های مختلف، تجربه کاربری را تکمیل می‌کنند.

فونت متغیر CJK

با شروع Android 15، فایل فونت برای زبان های چینی، ژاپنی و کره ای (CJK)، NotoSansCJK، اکنون یک فونت متغیر است. فونت های متغیر فرصت هایی را برای تایپوگرافی خلاقانه در زبان های CJK باز می کنند. طراحان می‌توانند طیف وسیع‌تری از سبک‌ها را بررسی کنند و طرح‌بندی‌های بصری چشمگیری ایجاد کنند که قبلاً دستیابی به آن‌ها دشوار یا غیرممکن بود.

چگونه فونت متغیر برای زبان های چینی، ژاپنی و کره ای (CJK) با عرض فونت های مختلف ظاهر می شود.

توجیه بین کاراکتری

Starting with Android 15, text can be justified utilizing letter spacing by using JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. Inter-word justification was first introduced in Android 8.0 (API level 26), and inter-character justification provides similar capabilities for languages that use the whitespace character for segmentation, such as Chinese, Japanese, and others.

Layout for Japanese text using JUSTIFICATION_MODE_NONE.
Layout for English text using JUSTIFICATION_MODE_NONE.


Layout for Japanese text using JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
Layout for English text using JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.


Layout for Japanese text using the JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.
Layout for English text using the JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.

پیکربندی خودکار شکستن خط

Android شروع به پشتیبانی از شکستن خطوط مبتنی بر عبارت برای ژاپنی و کره ای در Android 13 (سطح API 33) کرد. با این حال، در حالی که شکستن خطوط مبتنی بر عبارت، خوانایی خطوط کوتاه متن را بهبود می بخشد، برای خطوط طولانی متن خوب کار نمی کند. در Android 15، برنامه‌ها می‌توانند با استفاده از گزینه LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO ، شکست خط‌های مبتنی بر عبارت را فقط برای خطوط کوتاه متن اعمال کنند. این گزینه بهترین گزینه سبک کلمه را برای متن انتخاب می کند.

برای خطوط کوتاه متن، از شکسته‌های خط مبتنی بر عبارت استفاده می‌شود که مانند LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE عمل می‌کند، همانطور که در تصویر زیر نشان داده شده است:

برای خطوط کوتاه متن، LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO برای بهبود خوانایی متن، شکستگی های خطی مبتنی بر عبارت را اعمال می کند. این مانند اعمال LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE است.

برای خطوط طولانی‌تر متن، LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO از سبک کلمه بدون خط‌شکن استفاده می‌کند، مانند LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE ، همانطور که در تصویر زیر نشان داده شده است:

برای سطرهای طولانی متن، LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO برای بهبود خوانایی متن، از سبک کلمه شکسته استفاده نمی کند. این مانند اعمال LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE است.

فونت اضافی Hentaigana ژاپنی

در اندروید 15، یک فایل فونت برای هیراگانای ژاپنی قدیمی (معروف به Hentaigana) به طور پیش فرض همراه است. اشکال منحصربه‌فرد شخصیت‌های هنتایگانا می‌تواند استعدادی متمایز به آثار هنری یا طراحی اضافه کند و در عین حال به حفظ انتقال دقیق و درک اسناد باستانی ژاپنی کمک کند.

کاراکتر و سبک متن برای فونت ژاپنی Hentaigana.

مخروط VideoLAN حق چاپ (ج) 1996-2010 VideoLAN. این لوگو یا نسخه اصلاح شده ممکن است توسط هر کسی برای ارجاع به پروژه VideoLAN یا هر محصولی که توسط تیم VideoLAN توسعه داده شده است استفاده یا اصلاح شود، اما نشان دهنده تایید پروژه نیست.

Vulkan و لوگوی Vulkan علائم تجاری ثبت شده شرکت Khronos Group هستند.

OpenGL یک علامت تجاری ثبت شده است و لوگوی OpenGL ES یک علامت تجاری Hewlett Packard Enterprise است که با مجوز Khronos استفاده می شود.