Funktionen und APIs – Übersicht

Android 15 bietet Entwicklern viele neue Funktionen und APIs. In den folgenden Abschnitten werden diese Funktionen zusammengefasst, um Ihnen den Einstieg in die entsprechenden APIs zu erleichtern.

Eine detaillierte Liste der hinzugefügten, geänderten und entfernten APIs finden Sie im Bericht zu API-Unterschieden. Details zu hinzugefügten APIs finden Sie in der Android API-Referenz. Suchen Sie für Android 15 nach APIs, die in API-Level 35 hinzugefügt wurden. Informationen zu Bereichen , in denen sich Plattformänderungen auf Ihre Apps auswirken können, finden Sie unter Verhaltensänderungen in Android 15 für Apps, die auf Android 15 ausgerichtet sind, und für alle Apps.

Kamera und Medien

Android 15 bietet eine Vielzahl von Funktionen, die die Kamera- und Medienerfahrung verbessern. Außerdem haben Sie Zugriff auf Tools und Hardware, mit denen Sie Ihre Visionen auf Android-Geräten verwirklichen können.

Weitere Informationen zu den neuesten Funktionen und Entwicklerlösungen für Android-Medien und Kameras finden Sie im Vortrag Building modern Android media and camera experiences auf der Google I/O.

Low Light-Modus

Mit Android 15 wird Low Light Boost eingeführt, ein Modus für die automatische Belichtung, der sowohl für Camera 2 als auch für die Kameraerweiterung „Nachtmodus“ verfügbar ist. Der Modus für wenig Licht passt die Belichtung des Vorschaustreams bei schlechten Lichtverhältnissen an. Das unterscheidet sich von der Funktionsweise der Kameraerweiterung für den Nachtmodus, mit der Standbilder erstellt werden. Im Nachtmodus werden mehrere Fotos zu einem einzigen verbesserten Bild kombiniert. Der Nachtmodus eignet sich zwar sehr gut zum Erstellen eines Standbilds, kann aber keinen kontinuierlichen Frames-Stream erstellen. Das ist mit dem Low Light Boost jedoch möglich. So ermöglicht der Low Light Boost unter anderem folgende Kamerafunktionen:

  • Verbesserte Bildvorschau, damit Nutzer ihre Fotos bei schlechten Lichtverhältnissen besser ausrichten können
  • QR-Codes bei wenig Licht scannen

Wenn Sie die Funktion „Optimierung bei wenig Licht“ aktivieren, wird sie automatisch aktiviert, wenn die Lichtverhältnisse schlecht sind, und deaktiviert, wenn mehr Licht vorhanden ist.

Apps können sogar die Vorschau eines Streams bei schlechten Lichtverhältnissen aufnehmen und dann ein aufgehelltes Video speichern.

Weitere Informationen finden Sie unter Boost bei schlechten Lichtverhältnissen.

Kamerasteuerung in der App

Android 15 adds an extension for more control over the camera hardware and its algorithms on supported devices:

  • Advanced flash strength adjustments enabling precise control of flash intensity in both SINGLE and TORCH modes while capturing images.

HDR-Headroom-Steuerung

Android 15 wählt einen HDR-Headroom aus, der den zugrunde liegenden Gerätefunktionen und der Bittiefe des Panels entspricht. Bei Seiten mit vielen SDR-Inhalten, z. B. einer Messaging-App, in der ein einzelnes HDR-Vorschaubild angezeigt wird, kann dieses Verhalten die wahrgenommene Helligkeit der SDR-Inhalte beeinträchtigen. Mit Android 15 können Sie den HDR-Headroom mit setDesiredHdrHeadroom steuern, um ein Gleichgewicht zwischen SDR- und HDR-Inhalten zu finden.

Die Helligkeit der SDR-UI-Elemente auf dem linken Bildschirm ist scheinbar gleichmäßiger als die Helligkeit auf dem rechten Bildschirm. Dies simuliert mögliche Headroom-Probleme, wenn HDR- und SDR-Inhalte gemischt werden. Durch die Anpassung des HDR-Headrooms kannst du ein besseres Gleichgewicht zwischen SDR- und HDR-Inhalten erzielen.

Lautstärkeregelung

Android 15 introduces support for the CTA-2075 loudness standard to help you avoid audio loudness inconsistencies and ensure users don't have to constantly adjust volume when switching between content. The system leverages known characteristics of the output devices (headphones and speaker) along with loudness metadata available in AAC audio content to intelligently adjust the audio loudness and dynamic range compression levels.

To enable this feature, you need to ensure loudness metadata is available in your AAC content and enable the platform feature in your app. For this, you instantiate a LoudnessCodecController object by calling its create factory method with the audio session ID from the associated AudioTrack; this automatically starts applying audio updates. You can pass an OnLoudnessCodecUpdateListener to modify or filter loudness parameters before they are applied on the MediaCodec.

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = 
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

AndroidX media3 ExoPlayer will also be updated to use the LoudnessCodecController APIs for a seamless app integration.

Virtuelle MIDI 2.0-Geräte

Mit Android 13 wurde die Unterstützung für die Verbindung über USB mit MIDI 2.0-Geräten hinzugefügt, die mit Universal MIDI-Paketen (UMP) kommunizieren. Android 15 erweitert die Unterstützung von UMP auf virtuelle MIDI-Apps. So können Kompositions-Apps Synthesizer-Apps wie ein virtuelles MIDI 2.0-Gerät steuern, genau wie bei einem USB-MIDI 2.0-Gerät.

Effizientere AV1-Softwaredecodierung

dav1d logo

dav1d, the popular AV1 software decoder from VideoLAN is available for Android devices that don't support AV1 decode in hardware. dav1d is up to 3x more performant than the legacy AV1 software decoder, enabling HD AV1 playback for more users, including some low and mid tier devices.

Your app needs to opt-in to using dav1d by invoking it by name "c2.android.av1-dav1d.decoder". dav1d will be made the default AV1 software decoder in a subsequent update. This support is standardized and backported to Android 11 devices that receive Google Play system updates.

Produktivität und Tools für Entwickler

Wir arbeiten hauptsächlich an Tools wie Android Studio, Jetpack Compose und den Android Jetpack -Bibliotheken, um Ihre Produktivität zu verbessern. Wir suchen aber auch immer nach Möglichkeiten, Ihnen die Verwirklichung Ihrer Visionen auf der Plattform zu erleichtern.

OpenJDK 17-Updates

In Android 15 werden die Kernbibliotheken von Android weiter aktualisiert, um sie an die Funktionen der neuesten OpenJDK-LTS-Releases anzupassen.

Die folgenden wichtigen Funktionen und Verbesserungen sind enthalten:

Diese APIs werden über Google Play-Systemupdates auf über einer Milliarde Geräten mit Android 12 (API-Level 31) und höher aktualisiert, damit Sie Ihre Apps auf die neuesten Programmierfunktionen ausrichten können.

Verbesserungen bei PDF

Android 15 enthält erhebliche Verbesserungen an den PdfRenderer-APIs. Apps können erweiterte Funktionen wie Rendering enthalten passwortgeschützte Dateien, Anmerkungen, Formularbearbeitung, Suche und Auswahl mit Text Linearisiertes PDF Optimierungen werden unterstützt, um die lokale PDF-Ansicht zu beschleunigen und den Ressourcenverbrauch zu reduzieren. Mit der Jetpack-PDF-Bibliothek können Sie Ihrer App ganz einfach Funktionen zum Ansehen von PDFs hinzufügen.

Die neuesten Updates für das PDF-Rendering umfassen Funktionen wie die Suche in einer eingebetteten PDF-Datei.

Die PdfRenderer wurde in ein Modul verschoben, das unabhängig von der Plattformversion über Google Play-Systemupdates aktualisiert werden kann. Wir unterstützen diese Änderungen bis Android 11 (API-Level 30), indem wir eine kompatible Version der API-Oberfläche vor Android 15 namens PdfRendererPreV erstellen.

Verbesserungen beim automatischen Sprachenwechsel

Mit Android 14 wurde die geräteinterne mehrsprachige Spracherkennung mit automatischem Wechsel zwischen Sprachen hinzugefügt. Dies kann jedoch dazu führen, dass Wörter weggelassen werden, insbesondere wenn die Sprachen mit weniger Pause zwischen den beiden Äußerungen gewechselt werden. Android 15 bietet zusätzliche Steuerelemente, mit denen Entwickler das Umschalten an ihren Anwendungsfall anpassen können. Mit EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS wird die automatische Umstellung auf den Beginn der Audiositzung beschränkt. Mit EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES wird die Sprachumstellung nach einer bestimmten Anzahl von Umstellungen deaktiviert. Diese Optionen sind besonders nützlich, wenn Sie davon ausgehen, dass während der Sitzung nur eine Sprache gesprochen wird, die automatisch erkannt werden soll.

Verbesserte OpenType Variable Font API

Android 15 verbessert die Nutzerfreundlichkeit der OpenType-Variablenschrift. Mit der buildVariableFamily API können Sie eine FontFamily-Instanz aus einer variablen Schriftart erstellen, ohne Gewichtsachsen anzugeben. Der Text-Renderer überschreibt den Wert der wght-Achse, damit er mit dem angezeigten Text übereinstimmt.

Mit der API wird der Code zum Erstellen einer Typeface erheblich vereinfacht:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

Bisher war viel mehr Code erforderlich, um dieselbe Typeface zu erstellen:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

Hier ein Beispiel dafür, wie ein Typeface mit der alten und der neuen API erstellt wurde Renderings:

Beispiel für Unterschiede bei der Schriftdarstellung bei neuen und alten Schriftbildern
APIs

In diesem Beispiel hat der mit der alten API erstellte Typeface nicht die für die Schriftstärke 350, 450, 550 und 650 Font-Instanzen, sodass der Renderer auf die nächste Gewichtung zurückgreift. In diesem Fall wird also 300 anstelle von 350 gerendert, 400 anstelle von 450 usw. Im Gegensatz dazu erstellt die mit den neuen APIs erstellte Typeface dynamisch eine Font-Instanz für eine bestimmte Gewichtung, sodass genaue Gewichtungen für 350, 450, 550 und 650 an.

Detaillierte Steuerung von Zeilenumbrüchen

Ab Android 15 kann ein TextView und der zugrunde liegende Zeilenumbruch den angegebenen Textabschnitt in derselben Zeile beibehalten, um die Lesbarkeit zu verbessern. Sie können diese Anpassung der Zeilenumbrüche nutzen, indem Sie das <nobreak>-Tag in Stringressourcen oder createNoBreakSpan verwenden. Ebenso können Sie Wörter aus Bindestrichen beibehalten, indem Sie das <nohyphen>-Tag oder createNoHyphenationSpan verwenden.

Die folgende Stringressource enthält beispielsweise keinen Zeilenumbruch und wird so gerendert, dass der Text „Pixel 8 Pro.“ an einer unerwünschten Stelle unterbrochen wird:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

Diese Stringressource enthält dagegen das Tag <nobreak>, das den Ausdruck „Pixel 8 Pro“ umbricht und Zeilenumbrüche verhindert:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

Die Unterschiede bei der Darstellung dieser Strings sind in den folgenden Bildern zu sehen:

Layout für eine Textzeile, in der der Ausdruck „Google Pixel 8 Pro“ nicht mit einem <nobreak>-Tag umgebrochen wird.
Layout für dieselbe Textzeile, in der der Ausdruck „Pixel 8 Pro.“ mit einem <nobreak>-Tag umgebrochen wird.

App-Archivierung

Android and Google Play announced support for app archiving last year, allowing users to free up space by partially removing infrequently used apps from the device that were published using Android App Bundle on Google Play. Android 15 includes OS level support for app archiving and unarchiving, making it easier for all app stores to implement it.

Apps with the REQUEST_DELETE_PACKAGES permission can call the PackageInstaller requestArchive method to request archiving an installed app package, which removes the APK and any cached files, but persists user data. Archived apps are returned as displayable apps through the LauncherApps APIs; users will see a UI treatment to highlight that those apps are archived. If a user taps on an archived app, the responsible installer will get a request to unarchive it, and the restoration process can be monitored by the ACTION_PACKAGE_ADDED broadcast.

Enable 16 KB mode on a device using developer options

Toggle the Boot with 16KB page size developer option to boot a device in 16 KB mode.

In QPR versions of Android 15, you can use the developer option that's available on certain devices to boot the device in 16 KB mode and perform on-device testing. Before using the developer option, go to Settings > System > Software updates and apply any updates that are available.

This developer option is available on the following devices:

  • Pixel 8 and 8 Pro (with Android 15 QPR1 or higher)

  • Pixel 8a (with Android 15 QPR1 or higher)

  • Pixel 9, 9 Pro, and 9 Pro XL (with Android 15 QPR2 or higher)

  • Pixel 9a (with Android 16 or higher)

Grafik

Android 15 bietet die neuesten Grafikverbesserungen, darunter ANGLE und Ergänzungen für das Canvas-Grafiksystem.

Modernisierung des GPU-Zugriffs von Android

Vulkan logo

Android hardware has evolved quite a bit from the early days where the core OS would run on a single CPU and GPUs were accessed using APIs based on fixed-function pipelines. The Vulkan® graphics API has been available in the NDK since Android 7.0 (API level 24) with a lower-level abstraction that better reflects modern GPU hardware, scales better to support multiple CPU cores, and offers reduced CPU driver overhead — leading to improved app performance. Vulkan is supported by all modern game engines.

Vulkan is Android's preferred interface to the GPU. Therefore, Android 15 includes ANGLE as an optional layer for running OpenGL® ES on top of Vulkan. Moving to ANGLE will standardize the Android OpenGL implementation for improved compatibility, and, in some cases, improved performance. You can test out your OpenGL ES app stability and performance with ANGLE by enabling the developer option in Settings -> System -> Developer Options -> Experimental: Enable ANGLE on Android 15.

The Android ANGLE on Vulkan roadmap

Roadmap of upcoming changes to the Android GPU APIs.

As part of streamlining our GPU stack, going forward we will be shipping ANGLE as the GL system driver on more new devices, with the future expectation that OpenGL/ES will be only available through ANGLE. That being said, we plan to continue support for OpenGL ES on all devices.

Recommended next steps

Use the developer options to select the ANGLE driver for OpenGL ES and test your app. For new projects, we strongly encourage using Vulkan for C/C++.

Verbesserungen für Canvas

Mit Android 15 setzen wir unsere Modernisierung des Canvas-Grafiksystems von Android mit zusätzlichen Funktionen fort:

  • Matrix44 bietet eine 4 × 4-Matrix zum Transformieren von Koordinaten, die verwendet werden sollte, wenn Sie den Canvas in 3D bearbeiten möchten.
  • Mit clipShader wird der aktuelle Clip mit dem angegebenen Shader überlagert. Mit clipOutShader wird der Clip auf die Differenz zwischen dem aktuellen Clip und dem Shader gesetzt. Dabei wird der Shader als Alphamaske behandelt. So lassen sich komplexe Formen effizient zeichnen.

Leistung und Akku

Android konzentriert sich weiterhin darauf, Ihnen dabei zu helfen, die Leistung und Qualität Ihrer Apps zu verbessern. Android 15 bietet APIs, mit denen Sie Aufgaben in Ihrer App effizienter ausführen, die App-Leistung optimieren und Informationen zu Ihren Apps erhalten können.

Best Practices für einen effizienten Akkuverbrauch, das Debuggen der Netzwerk- und Energienutzung und Details dazu, wie wir die Akkueffizienz von Hintergrundaufgaben in Android 15 und den letzten Android-Versionen verbessern, finden Sie im Vortrag Improving battery efficiency of background work on Android auf der Google I/O.

ApplicationStartInfo API

In previous versions of Android, app startup has been a bit of a mystery. It was challenging to determine within your app whether it started from a cold, warm, or hot state. It was also difficult to know how long your app spent during the various launch phases: forking the process, calling onCreate, drawing the first frame, and more. When your Application class was instantiated, you had no way of knowing whether the app started from a broadcast, a content provider, a job, a backup, boot complete, an alarm, or an Activity.

The ApplicationStartInfo API on Android 15 provides all of this and more. You can even choose to add your own timestamps into the flow to help collect timing data in one place. In addition to collecting metrics, you can use ApplicationStartInfo to help directly optimize app startup; for example, you can eliminate the costly instantiation of UI-related libraries within your Application class when your app is starting up due to a broadcast.

Detaillierte Informationen zur App-Größe

Seit Android 8.0 (API-Ebene 26) ist die StorageStats.getAppBytes API in Android enthalten. Diese API gibt die installierte Größe einer App als einzelne Bytezahl an, die sich aus der APK-Größe, der Größe der aus dem APK extrahierten Dateien und der Größe der auf dem Gerät generierten Dateien wie AOT-kompiliertem Code zusammensetzt. Diese Zahl gibt nicht viel Aufschluss darüber, wie Ihre App den Speicherplatz nutzt.

Android 15 enthält die StorageStats.getAppBytesByDataType([type]) API, mit der Sie nachvollziehen können, wie viel Speicherplatz Ihre App belegt, einschließlich APK-Dateien, AOT- und Beschleunigungscode, Dex-Metadaten, Bibliotheken und Anleitungsprofilen.

Von der App verwaltetes Profiling

Android 15 includes the ProfilingManager class, which lets you collect profiling information from within your app such as heap dumps, heap profiles, stack sampling, and more. It provides a callback to your app with a supplied tag to identify the output file, which is delivered to your app's files directory. The API does rate limiting to minimize the performance impact.

To simplify constructing profiling requests in your app, we recommend using the corresponding Profiling AndroidX API, available in Core 1.15.0-rc01 or higher.

Verbesserungen bei SQLite-Datenbanken

Android 15 introduces SQLite APIs that expose advanced features from the underlying SQLite engine that target specific performance issues that can manifest in apps. These APIs are included with the update of SQLite to version 3.44.3.

Developers should consult best practices for SQLite performance to get the most out of their SQLite database, especially when working with large databases or when running latency-sensitive queries.

  • Read-only deferred transactions: when issuing transactions that are read-only (don't include write statements), use beginTransactionReadOnly() and beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener) to issue read-only DEFERRED transactions. Such transactions can run concurrently with each other, and if the database is in WAL mode, they can run concurrently with IMMEDIATE or EXCLUSIVE transactions.
  • Row counts and IDs: APIs were added to retrieve the count of changed rows or the last inserted row ID without issuing an additional query. getLastChangedRowCount() returns the number of rows that were inserted, updated, or deleted by the most recent SQL statement within the current transaction, while getTotalChangedRowCount() returns the count on the current connection. getLastInsertRowId() returns the rowid of the last row to be inserted on the current connection.
  • Raw statements: issue a raw SQlite statement, bypassing convenience wrappers and any additional processing overhead that they may incur.

Updates für das Android Dynamic Performance Framework

Mit Android 15 setzen wir unsere Investitionen in das Android Dynamic Performance Framework (ADPF) fort. Das ADPF ist eine Reihe von APIs, mit denen Spiele und leistungsintensive Apps direkter mit den Energie- und Temperatursystemen von Android-Geräten interagieren können. Auf unterstützten Geräten bietet Android 15 ADPF-Funktionen:

  • Ein Energiesparmodus für Sitzungen mit Hinweisen, um anzugeben, dass die zugehörigen Threads den Energiesparmodus der Leistung vorziehen sollen. Ideal für lang andauernde Hintergrundlasten.
  • Die GPU- und CPU-Arbeitsdauern können in Hinweissitzungen erfasst werden, sodass das System die CPU- und GPU-Taktfrequenzen gemeinsam anpassen kann, um die Anforderungen der Arbeitslast bestmöglich zu erfüllen.
  • Grenzwerte für den thermischen Spielraum, um den möglichen thermischen Drosselungsstatus anhand der Spielraumvorhersage zu interpretieren.

Weitere Informationen zur Verwendung von ADPF in Ihren Apps und Spielen finden Sie in der Dokumentation.

Datenschutz

Android 15 bietet eine Vielzahl von Funktionen, mit denen App-Entwickler den Datenschutz der Nutzer verbessern können.

Erkennung von Bildschirmaufzeichnungen

Mit Android 15 wird Unterstützung für Apps hinzugefügt, um zu erkennen, dass sie aufgezeichnet werden. Ein Callback wird immer dann aufgerufen, wenn die Anwendung wechselt in einer Bildschirmaufzeichnung sichtbar oder unsichtbar sein. Eine App ist als sichtbar gelten, wenn Aktivitäten, die zur UID des Registrierungsprozesses gehören, aufgezeichnet wird. So können Sie Nutzer informieren, wenn in Ihrer App ein sensibler Vorgang ausgeführt wird.

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

Erweiterte IntentFilter-Funktionen

Android 15 builds in support for more precise Intent resolution through UriRelativeFilterGroup, which contains a set of UriRelativeFilter objects that form a set of Intent matching rules that must each be satisfied, including URL query parameters, URL fragments, and blocking or exclusion rules.

These rules can be defined in the AndroidManifest XML file with the <uri-relative-filter-group> tag, which can optionally include an android:allow tag. These tags can contain <data> tags that use existing data tag attributes as well as the android:query and android:fragment attributes.

Here's an example of the AndroidManifest syntax:

<intent-filter android:autoVerify="true">
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:host="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

Vertrauliches Profil

Der private Bereich kann entsperrt und gesperrt werden, um vertrauliche Apps auf einem Gerät ein- oder auszublenden.

Vertrauliche Profile bieten Nutzern einen separaten Bereich auf ihrem Gerät für Apps, die andere nicht auf ihrem Gerät sehen sollen. Sie werden durch eine zusätzliche Authentifizierung geschützt. Für vertrauliche Profile ist ein separates Nutzerprofil erforderlich. Nutzer können die Gerätesperre oder einen separaten Sperrfaktor für vertrauliche Profile verwenden.

Apps im vertraulichen Profil werden in einem separaten Container im Launcher angezeigt und sind in „Letzte Apps“, Benachrichtigungen, Einstellungen und anderen Apps nicht zu sehen, wenn das vertrauliche Profil gesperrt ist. Von Nutzern erstellte und heruntergeladene Inhalte (z. B. Medien oder Dateien) und Konten im vertraulichen Profil sind vom Hauptprofil getrennt. Das Sharesheet des Systems und die Bildauswahl können verwendet werden, um Apps den Zugriff auf Inhalte über verschiedene Bereiche hinweg zu ermöglichen, wenn das vertrauliche Profil entsperrt ist.

Nutzer können vorhandene Apps und ihre Daten nicht in den privaten Bereich verschieben. Stattdessen wählen Nutzer im vertraulichen Profil eine Installationsoption aus, um eine App über den gewünschten App-Shop zu installieren. Apps im vertraulichen Profil werden als separate Kopien von Apps im Hauptprofil installiert (neue Kopien derselben App).

Wenn ein Nutzer das vertrauliche Profil sperrt, wird es beendet. Solange das Profil angehalten ist, sind die Apps im privaten Bereich nicht mehr aktiv und können keine Aktivitäten im Vordergrund oder Hintergrund ausführen, z. B. keine Benachrichtigungen anzeigen.

Wir empfehlen Ihnen, Ihre App in einem privaten Gruppenbereich zu testen, um sicherzustellen, dass sie wie erwartet funktioniert. Das gilt insbesondere, wenn Ihre App in eine der folgenden Kategorien fällt:

Abfrage der letzten Nutzerauswahl für den Zugriff auf ausgewählte Fotos

Apps können jetzt nur die zuletzt ausgewählten Fotos und Videos hervorheben, Es wird teilweiser Zugriff auf Medienberechtigungen gewährt. Mit dieser Funktion können für Apps, die häufig Zugriff auf Fotos und Videos anfordern, Videos. Wenn Sie diese Funktion in Ihrer App verwenden möchten, aktivieren Sie das Argument QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, wenn Sie MediaStore über ContentResolver abfragen.

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

Privacy Sandbox für Android

Android 15 includes the latest Android Ad Services extensions, incorporating the latest version of the Privacy Sandbox on Android. This addition is part of our work to develop technologies that improve user privacy and enable effective, personalized advertising experiences for mobile apps. Our privacy sandbox page has more information about the Privacy Sandbox on Android developer preview and beta programs to help you get started.

Health Connect

Android 15 integriert die neuesten Erweiterungen Health Connect by Android, eine sichere und zentrale Plattform zum Verwalten und Teilen von durch Apps erhobenen Gesundheits- und Fitnessdaten. Dieses Update Unterstützung weiterer Datentypen über Fitness, Ernährung, Hauttemperatur, Trainingspläne und mehr.

Mit dem Tracking der Hauttemperatur können Nutzer genauere Temperaturdaten von einem Wearable oder einem anderen Tracking-Gerät speichern und teilen.

Trainingspläne sind strukturierte Trainingspläne, die Nutzern helfen, ihre Fitnessziele zu erreichen. Trainingspläne unterstützen eine Vielzahl von Zielvorhaben für den Abschluss und die Leistung:

Weitere Informationen zu den neuesten Updates für Health Connect auf Android finden Sie im Vortrag Building adaptable experiences with Android Health (Adaptive Funktionen mit Android Health entwickeln) von der Google I/O.

App-Bildschirmfreigabe

Android 15 unterstützt die Bildschirmfreigabe für Apps, sodass Nutzer nur ein App-Fenster und nicht den gesamten Gerätebildschirm teilen oder aufzeichnen können. Diese Funktion, die erstmals in Android 14 QPR2 aktiviert wurde, umfasst MediaProjectionCallbacks, mit denen Sie die Bildschirmfreigabe Ihrer App anpassen können. Bei Apps, die auf Android 14 (API-Level 34) oder höher ausgerichtet sind, ist für jede MediaProjection-Aufnahmesitzung die Einwilligung des Nutzers erforderlich.

Nutzererfahrung und System-UI

Android 15 bietet App-Entwicklern und Nutzern mehr Kontrolle und Flexibilität bei der Konfiguration ihrer Geräte.

Weitere Informationen dazu, wie Sie die neuesten Verbesserungen in Android 15 nutzen können, um die Nutzererfahrung Ihrer App zu verbessern, finden Sie im Vortrag Improve the user experience of your Android app auf der Google I/O.

Umfangreichere Widget-Vorschauen mit der Generated Previews API

Vor Android 15 bestand die einzige Möglichkeit, Vorschauen für die Widget-Auswahl bereitzustellen, Eine statische Bild- oder Layoutressource Diese Vorschauen unterscheiden sich oft erheblich vom Erscheinungsbild des tatsächlichen Widgets, wenn es auf dem Startbildschirm platziert wird. Außerdem können mit Jetpack Glance keine statischen Ressourcen erstellt werden. Daher musste ein Glance-Entwickler einen Screenshot seines Widgets erstellen oder ein XML-Layout erstellen, um eine Widget-Vorschau zu erhalten.

Android 15 unterstützt jetzt generierte Vorschauen. Das bedeutet, dass App-Widget-Anbieter RemoteViews generieren können, um sie anstelle einer statischen Ressource als Auswahlvorschau zu verwenden.

Apps können der Widget-Auswahl Remote-Ansichten zur Verfügung stellen, um die Inhalte in der Auswahl so zu aktualisieren, dass sie repräsentativer für das sind, was der Nutzer sieht.

Push API

Apps können generierte Vorschauen über eine Push-API bereitstellen. Apps bieten und erhalten keine explizite Anfrage vom Host gesendet, um eine Vorschau anzuzeigen. Vorschauen werden in AppWidgetService gespeichert und können von den Gastgebern auf Anfrage abgerufen werden. Im folgenden Beispiel wird eine XML-Widget-Layoutressource geladen und als Vorschau festgelegt:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

Der erwartete Ablauf sieht so aus:

  1. Der Widget-Anbieter ruft jederzeit setWidgetPreview auf. Die bereitgestellten Vorschauen werden zusammen mit anderen Anbieterinformationen in AppWidgetService gespeichert.
  2. setWidgetPreview benachrichtigt Hosts über eine aktualisierte Vorschau über das AppWidgetHost.onProvidersChanged-Rückruf. Daraufhin reagiert das Widget alle Anbieterinformationen neu lädt.
  3. Bei der Anzeige einer Widget-Vorschau prüft der Host AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories. Wenn das ausgewählte Element Kategorie verfügbar ist, ruft AppWidgetManager.getWidgetPreview an gibt die gespeicherte Vorschau für diesen Anbieter zurück.

Wann Sie setWidgetPreview anrufen sollten

Da es keinen Callback für die Vorschau gibt, können Apps wenn sie ausgeführt werden. Wie oft die Vorschau aktualisiert wird, hängt vom Anwendungsfall des Widgets ab.

In der folgenden Liste werden die beiden Hauptkategorien von Anwendungsfällen für Vorschauen beschrieben:

  • Anbieter, die in ihrer Widget-Vorschau echte Daten anzeigen, z. B. personalisierte oder aktuelle Informationen. Diese Anbieter können die Vorschau einrichten, sobald der Nutzer angemeldet sind oder die Erstkonfiguration in der App vorgenommen hat. Danach werden sie können eine regelmäßige Aufgabe einrichten, um die Vorschauen im gewünschten Rhythmus zu aktualisieren. Beispiele für diese Art von Widget sind Foto-, Kalender-, Wetter- oder Nachrichten-Widgets.
  • Anbieter, die in Vorschau- oder Schnellaktions-Widgets statische Informationen anzeigen, die keine Daten enthalten. Diese Anbieter können die Vorschau einmal einrichten, App-Starts. Beispiele für diese Art von Widget sind Widget „Aktionen“ oder das Widget für Chrome-Verknüpfungen.

Einige Anbieter zeigen in der Auswahl für den Hub-Modus möglicherweise statische Vorschaubilder, aber in der Auswahl für den Startbildschirm echte Informationen an. Diese Anbieter müssen sich an die Richtlinien halten, für beide Anwendungsfälle, um eine Vorschau festzulegen.

Bild im Bild

Android 15 führt Änderungen bei Bild im Bild (BiB) ein, die eine einheitliche weichere Übergänge beim Wechsel in den BiB-Modus. Dies ist hilfreich für Apps mit UI-Elementen, die über der Hauptbenutzeroberfläche eingeblendet werden und in BiB einfügen

Entwickler verwenden den onPictureInPictureModeChanged-Callback, um Logik zu definieren die die Sichtbarkeit der eingeblendeten UI-Elemente ein-/ausschaltet. Dieser Callback ist wird ausgelöst, wenn die BiB-Animation zum Ein- oder Ausschalten abgeschlossen ist. Beginnt in Unter Android 15 enthält die Klasse PictureInPictureUiState einen weiteren Status.

Bei diesem UI-Status wird für Apps, die auf Android 15 (API-Level 35) ausgerichtet sind, die Activity#onPictureInPictureUiStateChanged-Callback wird aufgerufen mit isTransitioningToPip(), sobald die BiB-Animation beginnt. Es gibt viele UI-Elemente, die für die App im BiB-Modus nicht relevant sind, Beispielansichten oder Layouts, die Informationen wie Vorschläge, bevorstehende Videos, Bewertungen und Titel. Wenn die App in den BiB-Modus wechselt, verwende die onPictureInPictureUiStateChanged-Callback zum Ausblenden dieser UI-Elemente. Wenn der Parameter wenn die App vom BiB-Fenster in den Vollbildmodus wechselt, verwenden Sie onPictureInPictureModeChanged-Callback zum Einblenden dieser Elemente, wie in die folgenden Beispiele:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

Diese Ein/Aus-Schaltfläche für die schnelle Sichtbarkeit irrelevanter UI-Elemente (für ein BiB-Fenster) hilft sorgen für eine flüssigere und flimmernde BiB-Animation.

Verbesserte „Bitte nicht stören“-Regeln

AutomaticZenRule lets apps customize Attention Management (Do Not Disturb) rules and decide when to activate or deactivate them. Android 15 greatly enhances these rules with the goal of improving the user experience. The following enhancements are included:

  • Adding types to AutomaticZenRule, allowing the system to apply special treatment to some rules.
  • Adding an icon to AutomaticZenRule, helping to make the modes be more recognizable.
  • Adding a triggerDescription string to AutomaticZenRule that describes the conditions on which the rule should become active for the user.
  • Added ZenDeviceEffects to AutomaticZenRule, allowing rules to trigger things like grayscale display, night mode, or dimming the wallpaper.

VibrationEffect für Benachrichtigungskanäle festlegen

Android 15 supports setting rich vibrations for incoming notifications by channel using NotificationChannel.setVibrationEffect, so your users can distinguish between different types of notifications without having to look at their device.

Statusleisten-Chip für die Projektion von Medieninhalten und automatische Beendigung

Media projection can expose private user information. A new, prominent status bar chip makes users aware of any ongoing screen projection. Users can tap the chip to stop screen casting, sharing, or recording. Also, for a more intuitive user experience, any in‑progress screen projection now automatically stops when the device screen is locked.

Status bar chip for screen sharing, casting, and recording.

Große Displays und Formfaktoren

Android 15 bietet Ihren Apps die Unterstützung, die sie benötigen, um die Formfaktoren von Android optimal zu nutzen, darunter große Displays, Flip-Smartphones und faltbare Geräte.

Verbessertes Multitasking auf großen Displays

Android 15 gives users better ways to multitask on large screen devices. For example, users can save their favorite split-screen app combinations for quick access and pin the taskbar on screen to quickly switch between apps. This means that making sure your app is adaptive is more important than ever.

Google I/O has sessions on Building adaptive Android apps and Building UI with the Material 3 adaptive library that can help, and our documentation has more to help you Design for large screens.

Unterstützung für das Cover-Display

Your app can declare a property that Android 15 uses to allow your Application or Activity to be presented on the small cover screens of supported flippable devices. These screens are too small to be considered as compatible targets for Android apps to run on, but your app can opt in to supporting them, making your app available in more places.

Konnektivität

Android 15 aktualisiert die Plattform, damit Ihre App Zugriff auf die neuesten Fortschritte in der Kommunikations- und Funktechnologie hat.

Satellitenunterstützung

Android 15 continues to extend platform support for satellite connectivity and includes some UI elements to ensure a consistent user experience across the satellite connectivity landscape.

Apps can use ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() to detect when a device is connected to a satellite, giving them more awareness of why full network services might be unavailable. Additionally, Android 15 provides support for SMS and MMS apps as well as preloaded RCS apps to use satellite connectivity for sending and receiving messages.

A notification appears when the device connects to a satellite.

Reibungslosere NFC-Erfahrung

Android 15 is working to make the tap to pay experience more seamless and reliable while continuing to support Android's robust NFC app ecosystem. On supported devices, apps can request the NfcAdapter to enter observe mode, where the device listens but doesn't respond to NFC readers, sending the app's NFC service PollingFrame objects to process. The PollingFrame objects can be used to auth ahead of the first communication to the NFC reader, allowing for a one tap transaction in many cases.

In addition, apps can register a filter on supported devices so they can be notified of polling loop activity, which allows for smooth operation with multiple NFC-aware applications.

Wallet-Rolle

In Android 15 wird eine Wallet-Rolle eingeführt, die eine engere Integration mit der bevorzugten Wallet-App des Nutzers ermöglicht. Diese Rolle ersetzt die NFC-Standardeinstellung für kontaktloses Bezahlen. Nutzer können den Wallet-Rolleninhaber unter Einstellungen > Apps > Standard-Apps verwalten.

Die Wallet-Rolle wird verwendet, wenn NFC-Transaktionen für AIDs weitergeleitet werden, die in der Zahlungskategorie registriert sind. Tippaktionen werden immer an den Wallet-Rolleninhaber weitergeleitet, es sei denn, eine andere App, die für dieselbe AID registriert ist, wird im Vordergrund ausgeführt.

Anhand dieser Rolle wird auch festgelegt, wo die Kachel für den Schnellzugriff auf Wallet platziert werden soll, wenn sie aktiviert ist. Wenn die Rolle auf „Kein“ festgelegt ist, ist die Schnellzugriffskachele nicht verfügbar und NFC-Transaktionen für die Zahlungskategorie werden nur an die App im Vordergrund gesendet.

Sicherheit

Android 15 hilft Ihnen, die Sicherheit Ihrer App zu verbessern, die Daten Ihrer App zu schützen und Nutzern mehr Transparenz und Kontrolle über ihre Daten zu geben. Im Vortrag Safeguarding user security on Android auf der Google I/O erfahren Sie mehr darüber, was wir tun, um den Schutz der Nutzer zu verbessern und Ihre App vor neuen Bedrohungen zu schützen.

Credential Manager in die automatische Vervollständigung einbinden

Ab Android 15 können Entwickler bestimmte Ansichten wie Nutzernamen- oder Passwortfelder mit Anfragen des Anmeldedaten-Managers verknüpfen. So lässt sich die Anmeldung für Nutzer noch besser anpassen. Wenn der Nutzer den Fokus auf eine dieser Ansichten legt, wird eine entsprechende Anfrage an den Anmeldedaten-Manager gesendet. Die resultierenden Anmeldedaten werden anbieterübergreifend zusammengefasst und in Fallback-Benutzeroberflächen für das automatische Ausfüllen angezeigt, z. B. in Inline- oder Drop-down-Vorschlägen. Die Jetpack-Bibliothek androidx.credentials ist der bevorzugte Endpunkt für Entwickler und wird bald verfügbar sein, um diese Funktion in Android 15 und höher weiter zu verbessern.

Registrierung und Anmeldung mit nur einmal tippen mit biometrischen Aufforderungen einbinden

Credential Manager integrates biometric prompts into the credential creation and sign-in processes, eliminating the need for providers to manage biometric prompts. As a result, credential providers only need to focus on the results of the create and get flows, augmented with the biometric flow result. This simplified process creates a more efficient and streamlined credential creation and retrieval process.

Schlüsselverwaltung für die End-to-End-Verschlüsselung

We are introducing the E2eeContactKeysManager in Android 15, which facilitates end-to-end encryption (E2EE) in your Android apps by providing an OS-level API for the storage of cryptographic public keys.

The E2eeContactKeysManager is designed to integrate with the platform contacts app to give users a centralized way to manage and verify their contacts' public keys.

Berechtigungsprüfungen für Inhalts-URIs

Android 15 introduces a set of APIs that perform permission checks on content URIs:

Bedienungshilfen

Android 15 bietet Funktionen, die die Bedienungshilfen für Nutzer verbessern.

Verbesserte Braille-Unterstützung

In Android 15, we've made it possible for TalkBack to support Braille displays that are using the HID standard over both USB and secure Bluetooth.

This standard, much like the one used by mice and keyboards, will help Android support a wider range of Braille displays over time.

Internationalisierung

Android 15 bietet Funktionen und Möglichkeiten, die die Nutzererfahrung verbessern, wenn ein Gerät in verschiedenen Sprachen verwendet wird.

Variable Schriftart für CJK-Sprachen

Starting with Android 15, the font file for Chinese, Japanese, and Korean (CJK) languages, NotoSansCJK, is now a variable font. Variable fonts open up possibilities for creative typography in CJK languages. Designers can explore a broader range of styles and create visually striking layouts that were previously difficult or impossible to achieve.

How the variable font for Chinese, Japanese, and Korean (CJK) languages appears with different font widths.

Zeichenabstand

Ab Android 15 kann Text mithilfe von Buchstabenabstand ausgerichtet werden. Verwenden Sie dazu JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. Interwort-Begründung lautete erstmals mit Android 8.0 (API-Level 26) eingeführt und Zeichen Justification bietet ähnliche Funktionen für Sprachen, Leerzeichen für die Segmentierung, z. B. Chinesisch oder Japanisch.

Layout für japanischen Text mit JUSTIFICATION_MODE_NONE
Layout für englischen Text mit JUSTIFICATION_MODE_NONE


Layout für japanischen Text mit JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
Layout für englischen Text mit JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD


Layout für japanischen Text mit dem JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.
Layout für englischen Text mit dem JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.

Automatische Konfiguration von Zeilenumbrüchen

Android unterstützt jetzt wortbasierte Zeilenumbrüche für Japanisch und Koreanisch in Android 13 (API-Level 33) Durch Zeilenumbrüche dagegen verbessern sich von kurzen Textzeilen gut lesbar sind, eignen sie sich nicht gut für lange Textzeilen. In Android 15 können Apps textbasierte Zeilenumbrüche nur auf kurze Zeilen anwenden des Textes, unter Verwendung des LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO Option. Mit dieser Option wird die beste Wortstiloption für den Text ausgewählt.

Für kurze Textzeilen werden satzbasierte Zeilenumbrüche verwendet, die wie LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE funktionieren, wie im folgenden Bild dargestellt:

Bei kurzen Textzeilen fügt LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO satzbasierte Zeilenumbrüche ein, um die Lesbarkeit des Textes zu verbessern. Dies entspricht der Anwendung LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE

Bei längeren Textzeilen verwendet LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO das Zeichen „Nein“ Zeilenumbruch-Wortformat, das genauso funktioniert wie LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE, wie in den folgendes Bild:

Bei langen Textzeilen LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO wendet keinen Zeilenumbruch an, um die Lesbarkeit des Textes zu verbessern. Dies entspricht der Anwendung von LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE.

Zusätzliche japanische Hentaigana-Schriftart

In Android 15 eine Schriftartdatei für das alte japanische Hiragana (bekannt als Hentaigana) ist standardmäßig gebündelt. Die einzigartigen Formen von Hentaigana-Figuren sorgen dafür, einem Design oder einem Design unverwechselbar machen und gleichzeitig Übertragung und Verständnis alter japanischer Dokumente.

Zeichen- und Textstil für die japanische Hentaigana-Schriftart.

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