Android 15, geliştiriciler için harika özellikler ve API'ler sunuyor. Aşağıdaki bölümlerde, ilgili API'leri kullanmaya başlamanıza yardımcı olmak için bu özellikler özetlenmiştir.
Eklenen, değiştirilen ve kaldırılan API'lerin ayrıntılı listesi için API farklılıkları raporunu inceleyin. Eklenen API'lerle ilgili ayrıntılar için Android API referansını ziyaret edin. Android 15 için API düzeyi 35'te eklenen API'leri bulun. Platform değişikliklerinin uygulamalarınızı etkileyebileceği alanlar hakkında bilgi edinmek için Android 15'i hedefleyen uygulamalarda ve tüm uygulamalarda Android 15 davranış değişikliklerini inceleyin.
Kamera ve medya içerikleri
Android 15, kamera ve medya deneyimini iyileştiren çeşitli özelliklerin yanı sıra içerik üreticilerin vizyonlarını Android'de hayata geçirmelerini destekleyen araçlara ve donanımlara erişim imkanı sunar.
Android'deki medya ve kamera için en yeni özellikler ve geliştirici çözümleri hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız Google I/O'daki Modern Android medya ve kamera deneyimleri oluşturma başlıklı konuşmayı izleyin.
Düşük Işık Güçlendirmesi
Android 15 introduces Low Light Boost, an auto-exposure mode available to both Camera 2 and the night mode camera extension. Low Light Boost adjusts the exposure of the Preview stream in low-light conditions. This is different from how the night mode camera extension creates still images, because night mode combines a burst of photos to create a single, enhanced image. While night mode works very well for creating a still image, it can't create a continuous stream of frames, but Low Light Boost can. Thus, Low Light Boost enables camera capabilities, such as:
- Providing an enhanced image preview, so users are better able to frame their low-light pictures
- Scanning QR codes in low light
If you enable Low Light Boost, it automatically turns on when there's a low light level, and turns off when there's more light.
Apps can record off the Preview stream in low-light conditions to save a brightened video.
For more information, see Low Light Boost.
Uygulama içi kamera kontrolleri
Android 15 adds an extension for more control over the camera hardware and its algorithms on supported devices:
- Advanced flash strength adjustments enabling precise control of flash
intensity in both
SINGLEandTORCHmodes while capturing images.
HDR headroom kontrolü
Android 15 chooses HDR headroom that is appropriate for the underlying device
capabilities and bit-depth of the panel. For pages that have lots of SDR
content, such as a messaging app displaying a single HDR thumbnail, this
behavior can end up adversely influencing the perceived brightness of the SDR
content. Android 15 lets you control the HDR headroom with
setDesiredHdrHeadroom to strike a balance between SDR
and HDR content.
Ses yüksekliği kontrolü

Android 15, ses yüksekliği tutarsızlıklarını önlemenize ve kullanıcıların içerikler arasında geçiş yaparken sürekli olarak ses düzeyini ayarlamak zorunda kalmamasını sağlamanıza yardımcı olmak için CTA-2075 ses yüksekliği standardını destekler. Sistem, sesin ses düzeyini ve dinamik aralık sıkıştırma seviyelerini akıllıca ayarlamak için çıkış cihazlarının (kulaklık ve hoparlör) bilinen özelliklerinden ve AAC ses içeriğindeki ses düzeyi meta verilerinden yararlanır.
Bu özelliği etkinleştirmek için ses yüksekliği meta verilerinin şurada bulunduğundan emin olmanız gerekir:
AAC içeriğinizi ve uygulamanızda platform özelliğini etkinleştirin. Bunun için
LoudnessCodecController nesnesini şu şekilde örneklendir:
cihazın sesiyle birlikte create fabrika yöntemini çağırıyor.
ilişkili AudioTrack oturum kimliği; bu
otomatik olarak ses güncellemelerini uygulamaya başlar. MediaCodec'e uygulanmadan önce ses seviyesi parametrelerini değiştirmek veya filtrelemek için bir OnLoudnessCodecUpdateListener iletebilirsiniz.
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
AndroidX media3 ExoPlayer da sorunsuz bir uygulama entegrasyonu için LoudnessCodecController API'lerini kullanacak şekilde güncellenecek.
Sanal MIDI 2.0 cihazları
Android 13'e, Universal MIDI Paketleri (UMP) kullanarak iletişim kuran USB üzerinden MIDI 2.0 cihazlarına bağlanma desteği eklendi. Android 15, UMP desteğini sanal MIDI uygulamalarına genişleterek beste uygulamalarının sentezleyici uygulamalarını USB MIDI 2.0 cihazı gibi sanal MIDI 2.0 cihazı olarak kontrol etmesine olanak tanır.
Daha verimli AV1 yazılım kod çözme
dav1d, the popular AV1 software decoder from VideoLAN is available for Android devices that don't support AV1 decode in hardware. dav1d is up to 3x more performant than the legacy AV1 software decoder, enabling HD AV1 playback for more users, including some low and mid tier devices.
Your app needs to opt-in to using dav1d by invoking it by name
"c2.android.av1-dav1d.decoder". dav1d will be made the default AV1 software
decoder in a subsequent update. This support is standardized and backported to
Android 11 devices that receive Google Play system updates.
Geliştirici üretkenliği ve araçları
Üretkenliğinizi artırmaya yönelik çalışmalarımızın çoğu Android Studio, Jetpack Compose ve Android Jetpack kitaplıkları gibi araçlara odaklanırken platformda vizyonunuzu daha kolay gerçekleştirmenize yardımcı olacak yollar aramaya devam ediyoruz.
OpenJDK 17 güncellemeleri
Android 15 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases.
The following key features and improvements are included:
- Quality-of-life improvements around NIO buffers
- Streams
- Additional
mathandstrictmathmethods utilpackage updates including sequencedcollection,map, andsetByteBuffersupport inDeflater- Security updates such as
X500PrivateCredentialand security key updates
These APIs are updated on over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher through Google Play System updates, so you can target the latest programming features.
PDF iyileştirmeleri
Android 15, PdfRenderer ile ilgili önemli iyileştirmeler içerir.
API'ler. Uygulamalar, şifre korumalı dosyaların oluşturulması, ek açıklama, form düzenleme, arama ve kopyalama ile seçme gibi gelişmiş özellikler içerebilir. Yerel PDF görüntülemeyi hızlandırmak ve kaynak kullanımını azaltmak için doğrusallaştırılmış PDF optimizasyonları desteklenir.
Jetpack PDF kitaplığı, uygulamanıza PDF görüntüleme özelliklerini eklemeyi kolaylaştırmak için bu API'leri kullanır.
PdfRenderer, Google kullanılarak güncellenebilecek bir modüle taşındı
Platform sürümünden bağımsız olarak Play sistem güncellemelerini destekleriz.
bu değişiklikleri Android 11'e (API düzeyi 30) geri
API yüzeyinin Android 15 öncesi sürümü
PdfRendererPreV
Otomatik dil geçişiyle ilgili iyileştirmeler
Android 14 added on-device, multi-language recognition in audio with automatic
switching between languages, but this can cause words to get dropped,
especially when languages switch with less of a pause between the two
utterances. Android 15 adds additional controls to help apps tune this switching
to their use case.
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS
confines the automatic switching to the beginning of the audio session, while
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES deactivates the
language switching after a defined number of switches. These options are
particularly useful if you expect that there will be a single language spoken
during the session that should be autodetected.
Geliştirilmiş OpenType Variable Font API
Android 15, OpenType değişken yazı tipinin kullanılabilirliğini artırır. buildVariableFamily API'si ile ağırlık eksenlerini belirtmeden değişken bir yazı tipinden FontFamily örneği oluşturabilirsiniz. Metin oluşturma aracı, görüntülenen metinle eşleşecek şekilde wght ekseninin değerini geçersiz kılar.
API'nin kullanılması, Typeface oluşturma kodunu önemli ölçüde basitleştirir:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
Önceden, aynı Typeface öğesini oluşturmak için çok daha fazla koda ihtiyacınız vardı:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
Aşağıda, bir Typeface hesabının hem eski hem de yeni API'lerle nasıl oluşturulduğuna dair bir örnek verilmiştir
oluşturur:
Bu örnekte, eski API ile oluşturulan Typeface öğesinde
350, 450, 550 ve 650 için doğru yazı tipi ağırlıkları oluşturma olanağı
Font örneklerinden oluşur, böylece oluşturucu en yakın ağırlığa geri döner. Bu durumda, 350 yerine 300, 450 yerine 400 vb. oluşturulur. Buna karşılık, yeni API'lerle oluşturulan Typeface, belirli bir ağırlık için dinamik olarak bir Font örneği oluşturur. Böylece 350, 450, 550 ve 650 için de doğru ağırlıklar oluşturulur.
Ayrıntılı satır sonu kontrolleri
Starting in Android 15, a TextView and the underlying
line breaker can preserve the given portion of text in the same line to improve
readability. You can take advantage of this line break customization by using
the <nobreak> tag in string resources or
createNoBreakSpan. Similarly, you can preserve words from
hyphenation by using the <nohyphen> tag or
createNoHyphenationSpan.
For example, the following string resource doesn't include a line break, and renders with the text "Pixel 8 Pro." breaking in an undesirable place:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
In contrast, this string resource includes the <nobreak> tag, which wraps the
phrase "Pixel 8 Pro." and prevents line breaks:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
The difference in how these strings are rendered is shown in the following images:
<nobreak> tag.
<nobreak> tag.Uygulama arşivleme
Android and Google Play announced support for app archiving last year, allowing users to free up space by partially removing infrequently used apps from the device that were published using Android App Bundle on Google Play. Android 15 includes OS level support for app archiving and unarchiving, making it easier for all app stores to implement it.
Apps with the REQUEST_DELETE_PACKAGES permission can call the
PackageInstaller requestArchive method to request archiving an
installed app package, which removes the APK and any cached files, but persists
user data. Archived apps are returned as displayable apps through the
LauncherApps APIs; users will see a UI treatment to highlight that those
apps are archived. If a user taps on an archived app, the responsible installer
will get a request to unarchive it, and the restoration process can be
monitored by the ACTION_PACKAGE_ADDED broadcast.
Geliştirici seçeneklerini kullanarak bir cihazda 16 KB modunu etkinleştirme
Cihazı 16 KB modunda başlatmak için 16 KB sayfa boyutuyla başlat geliştirici seçeneğini etkinleştirin.
Android 15'in QPR sürümlerinde, cihazı 16 KB modunda başlatmak ve cihaz üzerinde test yapmak için belirli cihazlarda bulunan geliştirici seçeneğini kullanabilirsiniz. Geliştirici seçeneğini kullanmadan önce Ayarlar > Sistem > Yazılım güncellemeleri'ne gidip varsa güncellemeleri uygulayın.
Bu geliştirici seçeneği aşağıdaki cihazlarda kullanılabilir:
Pixel 8 ve 8 Pro (Android 15 QPR1 veya sonraki sürümlerle)
Pixel 8a (Android 15 QPR1 veya sonraki sürümler)
Pixel 9, 9 Pro ve 9 Pro XL (Android 15 QPR2 veya sonraki bir sürüm yüklü)
Pixel 9a (Android 16 veya sonraki sürümler)
Grafik
Android 15, ANGLE ve Canvas grafik sistemine eklemeler de dahil olmak üzere en yeni grafik iyileştirmelerini sunar.
Android'in GPU erişimini modernleştirme
Android donanımı, çekirdek işletim sisteminin tek bir CPU'da çalıştığı ve GPU'lara sabit işlevli ardışık düzenlere dayalı API'ler kullanılarak erişildiği ilk günlerden bu yana oldukça gelişti. Vulkan® grafik API'si, Android 7.0 (API seviyesi 24) sürümünden beri NDK'da mevcuttur. Modern GPU donanımlarını daha iyi yansıtan, birden fazla CPU çekirdeğini desteklemek için daha iyi ölçeklendirilen ve CPU sürücüsünün ek yükünü azaltan bu API, uygulama performansını iyileştirir. Vulkan, tüm modern oyun motorları tarafından desteklenir.
Vulkan, Android'in GPU için tercih ettiği arayüzdür. Bu nedenle Android 15, Vulkan'ın üzerinde OpenGL® ES çalıştırmak için isteğe bağlı bir katman olarak ANGLE'ı içerir. ANGLE'a geçiş, Android OpenGL uygulamasını standartlaştırarak daha iyi uyumluluk ve bazı durumlarda daha iyi performans sağlar. Android 15'te Ayarlar -> Sistem -> Geliştirici Seçenekleri -> Deneysel: ANGLE'ı etkinleştir geliştirici seçeneğini etkinleştirerek OpenGL ES uygulamanızın kararlılığını ve performansını ANGLE ile test edebilirsiniz.
Vulkan'da Android ANGLE yol haritası
GPU yığınımızı basitleştirme kapsamında, bundan sonra daha fazla yeni cihazda GL sistem sürücüsü olarak ANGLE'ı kullanıma sunacağız. OpenGL/ES'in gelecekte yalnızca ANGLE üzerinden kullanılmasını bekliyoruz. Bununla birlikte, tüm cihazlarda OpenGL ES desteğini sürdürmeyi planlıyoruz.
Sıradaki önerilen adımlar
OpenGL ES için ANGLE sürücüsünü seçmek ve uygulamanızı test etmek üzere geliştirici seçeneklerini kullanın. Yeni projelerde C/C++ için Vulkan'ı kullanmanızı önemle tavsiye ederiz.
Canvas'ta yapılan iyileştirmeler
Android 15, Android'in Canvas grafik sistemini modernleştirme çalışmalarımıza ek özellikler ekliyor:
Matrix44, tuvali 3D olarak değiştirmek istediğinizde kullanılması gereken koordinatları dönüştürmek için 4x4 matris sağlar.clipShader, mevcut klibi belirtilen gölgelendiriciyle kesiştirirkenclipOutShader, klibi mevcut klip ile gölgelendiricinin farkına ayarlar. Her ikisi de gölgelendiriciyi bir alfa maskesi olarak işler. Bu, karmaşık şekillerin verimli bir şekilde çizilmesini destekler.
Performans ve pil
Android, uygulamalarınızın performansını ve kalitesini artırmanıza yardımcı olmaya odaklanmaya devam ediyor. Android 15, uygulamanızdaki görevlerin daha verimli bir şekilde yürütülmesine, uygulama performansının optimize edilmesine ve uygulamalarınızla ilgili analizler toplanmasına yardımcı olan API'ler sunar.
Pil verimliliğiyle ilgili en iyi uygulamalar, ağ ve güç kullanımında hata ayıklama ve Android 15 ile Android'in son sürümlerinde arka plan çalışmalarının pil verimliliğini nasıl artırdığımız hakkında ayrıntılı bilgi için Google I/O'daki Android'de arka plan çalışmalarının pil verimliliğini artırma başlıklı konuşmayı izleyin.
ApplicationStartInfo API
In previous versions of Android, app startup has been a bit of a mystery. It was
challenging to determine within your app whether it started from a cold, warm,
or hot state. It was also difficult to know how long your app spent during the
various launch phases: forking the process, calling onCreate, drawing the
first frame, and more. When your Application class was instantiated, you had no
way of knowing whether the app started from a broadcast, a content provider, a
job, a backup, boot complete, an alarm, or an Activity.
The ApplicationStartInfo API on Android 15 provides
all of this and more. You can even choose to add your own timestamps into the
flow to help collect timing data in one place. In addition to collecting
metrics, you can use ApplicationStartInfo to help directly optimize app
startup; for example, you can eliminate the costly instantiation of UI-related
libraries within your Application class when your app is starting up due to a
broadcast.
Ayrıntılı uygulama boyutu bilgileri
Since Android 8.0 (API level 26), Android has included the
StorageStats.getAppBytes API that summarizes the installed
size of an app as a single number of bytes, which is a sum of the APK size, the
size of files extracted from the APK, and files that were generated on the
device such as ahead-of-time (AOT) compiled code. This number is not very
insightful in terms of how your app is using storage.
Android 15 adds the
StorageStats.getAppBytesByDataType([type]) API, which lets
you get insight into how your app is using up all that space, including APK file
splits, AOT and speedup related code, dex metadata, libraries, and guided
profiles.
Uygulama tarafından yönetilen profilleme
Android 15, uygulamanızdan yığın dökümleri, yığın profilleri, yığın örnekleme ve daha fazlası gibi profil oluşturma bilgilerini toplamanıza olanak tanıyan ProfilingManager sınıfını içerir. Uygulamanızın dosya dizinine yayınlanan çıkış dosyasını tanımlamak için sağlanan bir etiketle uygulamanıza geri çağırma sağlar. API, performans üzerindeki etkiyi en aza indirmek için hız sınırlaması yapar.
Uygulamanızda profil oluşturma istekleri oluşturmayı basitleştirmek için Core 1.15.0-rc01 veya sonraki sürümlerde bulunan ilgili Profiling AndroidX API'sini kullanmanızı öneririz.
SQLite veritabanı iyileştirmeleri
Android 15 introduces SQLite APIs that expose advanced features from the underlying SQLite engine that target specific performance issues that can manifest in apps. These APIs are included with the update of SQLite to version 3.44.3.
Developers should consult best practices for SQLite performance to get the most out of their SQLite database, especially when working with large databases or when running latency-sensitive queries.
- Read-only deferred transactions: when issuing transactions that are
read-only (don't include write statements), use
beginTransactionReadOnly()andbeginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)to issue read-onlyDEFERREDtransactions. Such transactions can run concurrently with each other, and if the database is in WAL mode, they can run concurrently withIMMEDIATEorEXCLUSIVEtransactions. - Row counts and IDs: APIs were added to retrieve the count of changed
rows or the last inserted row ID without issuing an additional query.
getLastChangedRowCount()returns the number of rows that were inserted, updated, or deleted by the most recent SQL statement within the current transaction, whilegetTotalChangedRowCount()returns the count on the current connection.getLastInsertRowId()returns therowidof the last row to be inserted on the current connection. - Raw statements: issue a raw SQlite statement, bypassing convenience wrappers and any additional processing overhead that they may incur.
Android Dinamik Performans Çerçevesi güncellemeleri
Android 15 continues our investment in the Android Dynamic Performance Framework (ADPF), a set of APIs that allow games and performance intensive apps to interact more directly with power and thermal systems of Android devices. On supported devices, Android 15 adds ADPF capabilities:
- A power-efficiency mode for hint sessions to indicate that their associated threads should prefer power saving over performance, great for long-running background workloads.
- GPU and CPU work durations can both be reported in hint sessions, allowing the system to adjust CPU and GPU frequencies together to best meet workload demands.
- Thermal headroom thresholds to interpret possible thermal throttling status based on headroom prediction.
To learn more about how to use ADPF in your apps and games, head over to the documentation.
Gizlilik
Android 15, uygulama geliştiricilerin kullanıcı gizliliğini korumasına yardımcı olan çeşitli özellikler içerir.
Ekran kaydı algılama
Android 15 adds support for apps to detect that they are being recorded. A callback is invoked whenever the app transitions between being visible or invisible within a screen recording. An app is considered visible if activities owned by the registering process's UID are being recorded. This way, if your app is performing a sensitive operation, you can inform the user that they're being recorded.
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
Genişletilmiş IntentFilter özellikleri
Android 15 builds in support for more precise Intent resolution through
UriRelativeFilterGroup, which contains a set of
UriRelativeFilter objects that form a set of Intent
matching rules that must each be satisfied, including URL query parameters, URL
fragments, and blocking or exclusion rules.
These rules can be defined in the AndroidManifest XML file with the
<uri-relative-filter-group> tag, which can optionally include an
android:allow tag. These tags can contain <data> tags that use existing data
tag attributes as well as the android:query and android:fragment
attributes.
Here's an example of the AndroidManifest syntax:
<intent-filter android:autoVerify="true">
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:host="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
Özel alan
Private space lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. The private space uses a separate user profile. The user can choose to use the device lock or a separate lock factor for the private space.
Apps in the private space show up in a separate container in the launcher, and are hidden from the recents view, notifications, settings, and from other apps when the private space is locked. User-generated and downloaded content (such as media or files) and accounts are separated between the private space and the main space. The system sharesheet and the photo picker can be used to give apps access to content across spaces when the private space is unlocked.
Users can't move existing apps and their data into the private space. Instead, users select an install option in the private space to install an app using whichever app store they prefer. Apps in the private space are installed as separate copies from any apps in the main space (new copies of the same app).
When a user locks the private space, the profile is stopped. While the profile is stopped, apps in the private space are no longer active and can't perform foreground or background activities, including showing notifications.
We recommend that you test your app with private space to make sure your app works as expected, especially if your app falls into one of the following categories:
- Apps with logic for work profiles that assumes that any installed copies of their app that aren't in the main profile are in the work profile.
- Medical apps
- Launcher apps
- App store apps
Seçilen Fotoğraflara Erişim için en son kullanıcı seçimini sorgulama
Artık medya izinlerine kısmi erişim verildiğinde uygulamalar yalnızca en son seçilen fotoğraf ve videoları vurgulayabilir. Bu özellik, sık sık fotoğraflara ve videolara erişim isteyen uygulamalar için kullanıcı deneyimini iyileştirebilir. Bu özelliği uygulamanızda kullanmak için ContentResolver üzerinden MediaStore sorgularken QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY bağımsız değişkenini etkinleştirin.
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
Android'de Özel Korumalı Alan
Android 15 includes the latest Android Ad Services extensions, incorporating the latest version of the Privacy Sandbox on Android. This addition is part of our work to develop technologies that improve user privacy and enable effective, personalized advertising experiences for mobile apps. Our privacy sandbox page has more information about the Privacy Sandbox on Android developer preview and beta programs to help you get started.
Health Connect
Android 15 integrates the latest extensions around Health Connect by Android, a secure and centralized platform to manage and share app-collected health and fitness data. This update adds support for additional data types across fitness, nutrition, skin temperature, training plans, and more.
Skin temperature tracking allows users to store and share more accurate temperature data from a wearable or other tracking device.
Training plans are structured workout plans to help a user achieve their fitness goals. Training plans support includes a variety of completion and performance goals:
- Completion goals around calories burned, distance, duration, repetition, and steps.
- Performance goals around as many repetitions as possible (AMRAP), cadence, heart rate, power, perceived rate of exertion, and speed.
Learn more about the latest updates to Health Connect in Android in the Building adaptable experiences with Android Health talk from Google I/O.
Uygulama ekran paylaşımı
Android 15 supports app screen sharing so users can share or record just an
app window rather than the entire device screen. This feature, first enabled in
Android 14 QPR2, includes
MediaProjection callbacks that allow your app
to customize the app screen sharing experience. Note that for apps targeting
Android 14 (API level 34) or higher,
user consent is required for each
MediaProjection capture session.
Kullanıcı deneyimi ve sistem arayüzü
Android 15, uygulama geliştiricilere ve kullanıcılara cihazlarını ihtiyaçlarına göre yapılandırma konusunda daha fazla kontrol ve esneklik sunar.
Android 15'teki en son iyileştirmeleri kullanarak uygulamanızın kullanıcı deneyimini nasıl iyileştireceğiniz hakkında daha fazla bilgi edinmek için Google I/O'daki Android uygulamanızın kullanıcı deneyimini iyileştirme başlıklı konuşmayı izleyin.
Generated Previews API ile daha zengin widget önizlemeleri
Before Android 15, the only way to provide widget picker previews was to specify a static image or layout resource. These previews often differ significantly from the look of the actual widget when it is placed on the home screen. Also, static resources can't be created with Jetpack Glance, so a Glance developer had to screenshot their widget or create an XML layout to have a widget preview.
Android 15 adds support for generated previews. This means that app widget
providers can generate RemoteViews to use as the picker preview, instead
of a static resource.
Push API
Apps can provide generated previews through a push API. Apps can provide
previews at any point in their lifecycle, and don't receive an explicit request
from the host to provide previews. Previews are persisted in AppWidgetService,
and hosts can request them on-demand. The following example loads an XML widget
layout resource and sets it as the preview:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
The expected flow is:
- At any time, the widget provider calls
setWidgetPreview. The provided previews are persisted inAppWidgetServicewith other provider info. setWidgetPreviewnotifies hosts of an updated preview through theAppWidgetHost.onProvidersChangedcallback. In response, the widget host reloads all of its provider information.- When displaying a widget preview, the host checks
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories, and if the chosen category is available, callsAppWidgetManager.getWidgetPreviewto return the saved preview for this provider.
When to call setWidgetPreview
Because there is no callback to provide previews, apps can choose to send previews at any point when they are running. How often to update the preview depends on the widget's use case.
The following list describes the two main categories of preview use cases:
- Providers that show real data in their widget previews, such as personalized or recent information. These providers can set the preview once the user has signed in or has done initial configuration in their app. After this, they can set up a periodic task to update the previews at their chosen cadence. Examples of this type of widget could be a photo, calendar, weather or news widget.
- Providers that show static information in previews or quick-action widgets that don't display any data. These providers can set previews once, when the app first launches. Examples of this type of widget include a drive quick actions widget or chrome shortcuts widget.
Some providers might show static previews on the hub mode picker, but real information on the homescreen picker. These providers should follow the guidance for both of these use cases to set previews.
Pencere İçinde Pencere
Android 15 introduces changes in Picture-in-Picture (PiP) ensuring an even smoother transition when entering into PiP mode. This will be beneficial for apps having UI elements overlaid on top of their main UI, which goes into PiP.
Developers use the onPictureInPictureModeChanged callback to define logic
that toggles the visibility of the overlaid UI elements. This callback is
triggered when the PiP enter or exit animation is completed. Beginning in
Android 15, the PictureInPictureUiState class includes another state.
With this UI state, apps targeting Android 15 (API level 35) will observe the
Activity#onPictureInPictureUiStateChanged callback being invoked with
isTransitioningToPip() as soon as the PiP animation starts. There are
many UI elements that are not relevant for the app when it is in PiP mode, for
example views or layout that include information such as suggestions, upcoming
video, ratings, and titles. When the app goes to PiP mode, use the
onPictureInPictureUiStateChanged callback to hide these UI elements. When the
app goes to full screen mode from the PiP window, use
onPictureInPictureModeChanged callback to unhide these elements, as shown in
the following examples:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
This quick visibility toggle of irrelevant UI elements (for a PiP window) helps ensure a smoother and flicker-free PiP enter animation.
İyileştirilmiş Rahatsız Etmeyin kuralları
AutomaticZenRule, uygulamaların Dikkat'i özelleştirmesine olanak tanır
Yönetim (Rahatsız Etmeyin) kuralları ve ne zaman etkinleştirileceğine veya devre dışı bırakılacağına karar verme
oluşturabilirsiniz. Android 15,
en iyi uygulamaları paylaşacağız. Aşağıdaki iyileştirmeler dahildir:
AutomaticZenRuleöğesine türler ekleniyor ve sistemin özel uygulama yapmasına olanak tanıyor bazı kurallara uyması gerekir.AutomaticZenRuleuygulamasına simge eklenerek modların daha kullanışlı hale getirilmesine yardımcı olun fark edebilirsiniz.AutomaticZenRuleöğesine aşağıdakileri açıklayan birtriggerDescriptiondizesi ekleniyor kuralın kullanıcı için etkin olması gereken koşullar.- Eklenme zamanı
ZenDeviceEffectsAutomaticZenRuledeğerine ayarlayarak kuralların gri tonlama gibi öğeleri tetiklemesine izin verir gece moduna girebilir veya duvar kağıdını karartabilirsiniz.
Bildirim kanalları için VibrationEffect ayarlama
Android 15 supports setting rich vibrations for incoming notifications by
channel using NotificationChannel.setVibrationEffect, so
your users can distinguish between different types of notifications without
having to look at their device.
Medya projeksiyonu durum çubuğu çipi ve otomatik durdurma
Media projection can expose private user information. A new, prominent status bar chip makes users aware of any ongoing screen projection. Users can tap the chip to stop screen casting, sharing, or recording. Also, for a more intuitive user experience, any in‑progress screen projection now automatically stops when the device screen is locked.
Büyük ekranlar ve form faktörleri
Android 15, uygulamalarınızın büyük ekranlar, çevrilebilir ve katlanabilir cihazlar gibi Android'in form faktörlerinden en iyi şekilde yararlanmasını sağlar.
Büyük ekranda çoklu görev deneyimi artık daha iyi
Android 15 gives users better ways to multitask on large screen devices. For example, users can save their favorite split-screen app combinations for quick access and pin the taskbar on screen to quickly switch between apps. This means that making sure your app is adaptive is more important than ever.
Google I/O has sessions on Building adaptive Android apps and Building UI with the Material 3 adaptive library that can help, and our documentation has more to help you Design for large screens.
Kapak ekranı desteği
Uygulamanız, Application veya Activity'inizin desteklenen katlanabilir cihazların küçük kapak ekranlarında gösterilmesine izin vermek için Android 15'in kullandığı bir mülkü tanımlayabilir. Bu ekranlar, Android uygulamalarının çalışabileceği uyumlu hedefler olarak kabul edilemeyecek kadar küçüktür ancak uygulamanız bunları desteklemeyi etkinleştirerek daha fazla yerde kullanılabilir hale gelebilir.
Bağlantı
Android 15, platformu güncelleyerek uygulamanızın iletişim ve kablosuz teknolojilerdeki en son gelişmelere erişmesini sağlar.
Uydu desteği
Android 15 continues to extend platform support for satellite connectivity and includes some UI elements to ensure a consistent user experience across the satellite connectivity landscape.
Apps can use ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() to
detect when a device is connected to a satellite, giving them more awareness of
why full network services might be unavailable. Additionally, Android 15
provides support for SMS and MMS apps as well as preloaded RCS apps to use
satellite connectivity for sending and receiving messages.
Daha sorunsuz NFC deneyimleri
Android 15 is working to make the tap to pay experience more seamless and
reliable while continuing to support Android's robust NFC app ecosystem. On
supported devices, apps can request the NfcAdapter to enter
observe mode, where the device listens but doesn't respond to NFC
readers, sending the app's NFC service PollingFrame
objects to process. The PollingFrame objects can be used to auth
ahead of the first communication to the NFC reader, allowing for a one tap
transaction in many cases.
In addition, apps can register a filter on supported devices so they can be notified of polling loop activity, which allows for smooth operation with multiple NFC-aware applications.
Cüzdan rolü
Android 15 introduces a Wallet role that allows tighter integration with the user's preferred wallet app. This role replaces the NFC default contactless payment setting. Users can manage the Wallet role holder by navigating to Settings > Apps > Default Apps.
The Wallet role is used when routing NFC taps for AIDs registered in the payment category. Taps always go to the Wallet role holder unless another app that is registered for the same AID is running in the foreground.
This role is also used to determine where the Wallet Quick Access tile should go when activated. When the role is set to "None", the Quick Access tile isn't available and payment category NFC taps are only delivered to the foreground app.
Güvenlik
Android 15, uygulamanızın güvenliğini artırmanıza, uygulamanızın verilerini korumanıza ve kullanıcılara verileri üzerinde daha fazla şeffaflık ve kontrol olanağı sunmanıza yardımcı olur. Kullanıcı korumalarını iyileştirmek ve uygulamanızı yeni tehditlere karşı korumak için yaptığımız diğer çalışmalar hakkında daha fazla bilgi edinmek isterseniz Google I/O'daki Android'de kullanıcı güvenliğini sağlama konuşmasına göz atın.
Kimlik Bilgisi Yöneticisi'ni otomatik doldurma ile entegre etme
Starting with Android 15, developers can link specific views like username or password fields with Credential Manager requests, making it easier to provide a tailored user experience during the sign-in process. When the user focuses on one of these views, a corresponding request is sent to Credential Manager. The resulting credentials are aggregated across providers and displayed in autofill fallback UIs, such as inline suggestions or drop-down suggestions. The Jetpack androidx.credentials library is the preferred endpoint for developers to use and will soon be available to further enhance this feature in Android 15 and higher.
Tek dokunuşla kaydolma ve oturum açma özelliğini biyometrik istemlerle entegre etme
Credential Manager integrates biometric prompts into the credential creation and sign-in processes, eliminating the need for providers to manage biometric prompts. As a result, credential providers only need to focus on the results of the create and get flows, augmented with the biometric flow result. This simplified process creates a more efficient and streamlined credential creation and retrieval process.
Uçtan uca şifreleme için anahtar yönetimi
We are introducing the E2eeContactKeysManager in Android 15, which
facilitates end-to-end encryption (E2EE) in your Android apps by providing an
OS-level API for the storage of cryptographic public keys.
The E2eeContactKeysManager is designed to integrate with the platform
contacts app to give users a centralized way to manage and verify their
contacts' public keys.
İçerik URI'lerinde izin denetimleri
Android 15, içerik URI'lerinde izin kontrolleri gerçekleştiren bir dizi API'yi kullanıma sunar:
Context.checkContentUriPermissionFull: Bu seçenek, içerik URI'lerinde tam izin kontrolü gerçekleştirir.Activitymanifest özelliğirequireContentUriPermissionFromCaller: Bu özellik, etkinlik başlatıldığında sağlanan içerik URI'lerinde belirtilen izinleri zorunlu kılar.Activityçağırıcıları içinComponentCallersınıfı: Bu, etkinliği başlatan uygulamayı temsil eder.
Erişilebilirlik
Android 15, kullanıcılar için erişilebilirliği artıran özellikler ekler.
Daha iyi Braille
In Android 15, we've made it possible for TalkBack to support Braille displays that are using the HID standard over both USB and secure Bluetooth.
This standard, much like the one used by mice and keyboards, will help Android support a wider range of Braille displays over time.
Uluslararası hale getirme
Android 15, bir cihaz farklı dillerde kullanıldığında kullanıcı deneyimini tamamlayan özellikler ve işlevler ekler.
CJK değişken yazı tipi
Starting with Android 15, the font file for Chinese, Japanese, and Korean (CJK) languages, NotoSansCJK, is now a variable font. Variable fonts open up possibilities for creative typography in CJK languages. Designers can explore a broader range of styles and create visually striking layouts that were previously difficult or impossible to achieve.
Karakterler arası gerekçe
Android 15'ten itibaren metin, harf aralığı kullanılarak ikiye yaslanabilir ve
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER kullanılıyor. Kelimeler arası iki yana yaslama (önceki değeri)
İlk olarak Android 8.0'da (API düzeyi 26) kullanıma sunulduktan sonra
iki yana yaslama,
Segmentasyon için bir boşluk karakteri (ör. Çince, Japonca vb.).
JUSTIFICATION_MODE_NONE kullanılarak Japonca metin düzeni.
JUSTIFICATION_MODE_NONE kullanılarak İngilizce metin düzeni.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD kullanan Japonca metin için düzen.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD kullanılarak İngilizce metin düzeni.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER kullanılarak Japonca metin düzeni.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER kullanılarak oluşturulan İngilizce metin için düzen.Otomatik satır sonu yapılandırması
Android started supporting phrase-based line breaks for Japanese and Korean in
Android 13 (API level 33). However, while phrase-based line breaks improve the
readability of short lines of text, they don't work well for long lines of text.
In Android 15, apps can apply phrase-based line breaks only for short lines
of text, using the LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
option. This option selects the best word style option for the text.
For short lines of text, phrase-based line breaks are used, functioning the same
as LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE, as shown in the
following image:
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
applies phrase-based line breaks to improve the readability of the text.
This is the same as applying
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE.For longer lines of text, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO uses a no
line-break word style, functioning the same as
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE, as shown in the
following image:
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
applies no line-break word style to improve the readability of the text.
This is the same as applying
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE.Ek Japonca Hentaigana Yazı Tipi
In Android 15, a font file for old Japanese Hiragana (known as Hentaigana) is bundled by default. The unique shapes of Hentaigana characters can add a distinctive flair to artwork or design while also helping to preserve accurate transmission and understanding of ancient Japanese documents.
VideoLAN cone Copyright (c) 1996-2010 VideoLAN. This logo or a modified version may be used or modified by anyone to refer to the VideoLAN project or any product developed by the VideoLAN team, but does not indicate endorsement by the project.
Vulkan and the Vulkan logo are registered trademarks of the Khronos Group Inc.
OpenGL is a registered trademark and the OpenGL ES logo is a trademark of Hewlett Packard Enterprise used by permission by Khronos.