Codelabs는 코딩 실습을 하며 배울 수 있는 안내 가이드 환경을 제공합니다. 대부분의 Codelab에서는 작은 애플리케이션을 빌드하거나 기존 애플리케이션에 새 기능을 추가하는 과정을 단계별로 진행합니다.

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35분

Updated 2025년 4월 3일

수정자를 사용하여 Compose에서 드래그 앤 드롭을 사용 설정하는 방법을 알아보세요.

Updated 2025년 4월 3일

구성 가능한 함수로 간단한 앱을 빌드하는 방법을 알아봅니다.

47분

Updated 2025년 4월 3일

이 Codelab에서는 Wear OS용 카드를 직접 만드는 방법을 알아봅니다. Tiles Material 구성요소를 사용하며 이는 Material Design 가이드라인을 준수하는 UI를 더 쉽게 빌드하고, 개발하는 동안 Android 스튜디오에서 카드를 쉽게 미리 볼 수 있는 라이브러리입니다.

Updated 2025년 4월 3일

Affirmations 앱의 앱 아이콘을 변경합니다.

Updated 2025년 4월 3일

Material Design의 개념을 바탕으로, 목록과 간단한 애니메이션을 사용하여 슈퍼히어로 목록을 빌드합니다.

1시간 22분

Updated 2025년 4월 3일

활동 삽입을 사용하면 코드 리팩터링 없이 활동 기반 앱이 대형 화면에서 창 두 개 레이아웃을 지원할 수 있습니다. 몇 가지 종속 항목을 추가하고, XML 구성 파일을 만들고, 이니셜라이저를 구현하고, 앱 매니페스트에 몇 가지 항목을 추가할 수 있습니다. 또는 코드로 작업하고 싶다면 기본 활동의 onCreate() 메서드에서 Jetpack API를 몇 번 호출할 수 있습니다. 이 Codelab에서는 XML 접근 방식과 API 개발 접근 방식을 모두 사용하여 활동 기반 앱을 목록 세부정보의 창 두 개 레이아웃으로 업데이트합니다.

Updated 2025년 4월 3일

Kotlin 프로그래밍 언어의 기본 개념을 적용하여 주어진 문제를 해결합니다.

Updated 2025년 4월 3일

Material 3를 사용하여 접근성 높고 개인화된 테마와 브랜드를 만드는 방법을 알아봅니다.

Updated 2025년 4월 3일

Kotlin에서 null 허용 여부를 사용하는 방법을 알아봅니다.