এই ডকুমেন্টটি আপনাকে দেখায় কিভাবে পিসিতে Google Play Games এ আপনার গেম প্রকাশ করবেন।
আপনি শুরু করার আগে
আপনার গেমে Google Play Games SDK সংহত করুন।
একটি WAB ফাইল হিসাবে আপনার গেম প্যাকেজ
পিসিতে Google Play Games-এর জন্য আপনার গেমের ইনস্টলারকে Google Play Console-এ Windows অ্যাপ বান্ডেল (WAB) ফাইল হিসেবে আপলোড করতে হবে। একটি WAB ফাইল তৈরি করতে, এই পদক্ষেপগুলি অনুসরণ করুন:
প্লে প্রকাশনা টুলটি ডাউনলোড করুন। আপনি উইন্ডোজ কমান্ড লাইন বা পাওয়ারশেলে এই টুলটি চালাতে পারেন।
প্লে পাবলিশিং কনফিগারেশন ফাইল তৈরি করুন, যেকোনো নামের সাথে। উদাহরণস্বরূপ, নিম্নলিখিত বিন্যাস সহ
play_publishing_config.xml
:<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <play-publishing-config version="1.0"> <application> <package-name>PACKAGE_NAME</package-name> <version-name>VERSION</version-name> </application> <installer requiresElevation=REQUIRES_ELEVATION> <path>PATH</path> <installation-path-registry-location> <key-name>KEY1</key-name> <value-name>VALUE1</value-name> </installation-path-registry-location> </installer> <launcher requiresElevation=REQUIRES_ELEVATION> <launch-path-registry-location > <key-name>KEY2</key-name> <value-name>VALUE2</value-name> </launch-path-registry-location> <executable-invocation> <filename>FILENAME</filename> <arguments>ARGS</arguments> </executable-invocation> </launcher> <uninstaller requiresElevation=REQUIRES_ELEVATION> <uninstall-path-registry-location> <key-name>KEY3</key-name> <value-name>VALUE3</value-name> </uninstall-path-registry-location> </uninstaller> </play-publishing-config>
নিম্নলিখিতগুলি প্রতিস্থাপন করুন:
-
PACKAGE_NAME
: আপনার গেমের প্যাকেজের নাম। উদাহরণস্বরূপ,test.package.name
। -
VERSION
: গেমটির সংস্করণ। উদাহরণস্বরূপ,1.0
। REQUIRES_ELEVATION
: নির্দেশ করে যদি এক্সিকিউটেবলকে এডমিনের মতো উন্নত অনুমতি দিয়ে চালানোর প্রয়োজন হয়।"সত্য" : উচ্চতর অনুমতি সহ এক্সিকিউটেবল চালান।
"false" : উন্নত অনুমতি ছাড়াই এক্সিকিউটেবল চালান।
PATH
: আপনার গেমের জন্য ইনস্টলার EXE ফাইলের পথ। এই পাথটি প্লে প্রকাশনা কনফিগারেশনের মূল ডিরেক্টরির সাথে সম্পূর্ণ বা আপেক্ষিক হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ,path\to\test\installer
। আপনার গেমের ইনস্টলার EXE সাইন করার জন্য প্রমাণীকরণ এবং কোড সাইনিং ব্যবহার করুন।KEY1
,VALUE1
:installer
উপাদানে উইন্ডোজ রেজিস্ট্রি কী মান জোড়া নির্দিষ্ট করুন।KEY2
,VALUE2
:launcher
উপাদানে উইন্ডোজ রেজিস্ট্রি কী মান জোড়া নির্দিষ্ট করুন।KEY3
,VALUE3
:uninstaller
উপাদানে উইন্ডোজ রেজিস্ট্রি কী মান জোড়া নির্দিষ্ট করুন।FILENAME
: আপনার গেমের লঞ্চার এক্সিকিউটেবলের পথ নির্দিষ্ট করুন৷ উদাহরণস্বরূপ,path\to\launcher.exe
।ARGS
: আপনার গেমের লঞ্চার এক্সিকিউটেবল আর্গুমেন্ট। এগুলো ঐচ্ছিক।
উদাহরণ প্লে প্রকাশনা কনফিগার ফাইল
গেম ইনস্টলার
game_installer.exe
, গেমের লঞ্চারlauncher.exe
সহMyGame
নামে একটি গেমের কথা বিবেচনা করুন। উদাহরণটিও দেখায় কিভাবে CDATA ব্যবহার করতে হয়।play_publishing_config.xml
দেখতে কেমন হবে তা নিম্নরূপ:<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <play-publishing-config version="1.0"> <application> <package-name>test.package.name</package-name> <version-name>1.0</version-name> </application> <installer requiresElevation="true"> <path>game_installer.exe</path> <installation-path-registry-location> <key-name>SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Uninstall\\MyGame</key-name> <value-name>InstallPath</value-name> </installation-path-registry-location> </installer> <launcher requiresElevation="true"> <launch-path-registry-location > <key-name>SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Uninstall\\MyGame</key-name> <value-name>ExePath</value-name> </launch-path-registry-location> <executable-invocation> <filename>launcher.exe</filename> <arguments><![CDATA[arg1&arg2>arg3]]></arguments> </executable-invocation> </launcher> <uninstaller requiresElevation="true"> <uninstall-path-registry-location> <key-name>SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Uninstall\\MyGame</key-name> <value-name>UninstallString</value-name> </uninstall-path-registry-location> </uninstaller> </play-publishing-config>
-
উইন্ডোজ কমান্ড লাইন বা পাওয়ারশেলে প্লে প্রকাশনা টুলটি চালান।
playpublishingtool.exe build-installer-bundle --input=PLAY_PUBLISHING_CONFIG_PATH --output=WAB_OUTPUT_PATH
একই নামের একটি বিদ্যমান WAB ফাইল ওভাররাইট করতে,
--force
আর্গুমেন্ট ব্যবহার করুন।playpublishingtool.exe build-installer-bundle --input=PLAY_PUBLISHING_CONFIG_PATH --output=WAB_OUTPUT_PATH --force
নিম্নলিখিতগুলি প্রতিস্থাপন করুন:
-
PLAY_PUBLISHING_CONFIG_PATH
: প্লে প্রকাশনা কনফিগারেশনের পথ। উদাহরণস্বরূপ,path\to\play_publishing_config.xml
। -
WAB_OUTPUT_PATH
: WAB ফাইলের পথ। উদাহরণস্বরূপ,path\to\output_bundle.wab
।
প্লে প্রকাশনা টুল কিভাবে ব্যবহার করবেন
বিবেচনা করুন যে আপনার কাছে Play প্রকাশনা টুল বাইনারি
playpublishingtool.exe
, Play publishing configplay_publishing_config.xml
এবং আপনার গেম ইনস্টলারgame_installer.exe
বর্তমান কার্যকারী ডিরেক্টরিতে রয়েছে।আপনার বর্তমান কাজের ডিরেক্টরিটি এইরকম হওয়া উচিত:
.\ ├── game_installer.exe ├── play_publishing_config.xml ├── playpublishingtool.exe
নামের সাথে একটি WAB তৈরি করতে, বলুন, একই ডিরেক্টরিতে
installer_bundle.wab
, কমান্ডটি দেখতে এরকম হবে:playpublishingtool.exe build-installer-bundle --input=play_publishing_config.xml --output=installer_bundle.wab
--force
আর্গুমেন্টের সাথে, কমান্ডটি দেখতে এরকম হবে:playpublishingtool.exe build-installer-bundle --input=play_publishing_config.xml --output=installer_bundle.wab --force
সাফল্যের উপর, আপনি নিম্নলিখিত অনুরূপ আউটপুট দেখতে হবে:
Successfully built the installer bundle at installer_bundle.wab
ফোল্ডারে WAB ফাইলটি খুঁজুন:
.\ ├── game_installer.exe ├── installer_bundle.wab ├── play_publishing_config.xml ├── playpublishingtool.exe
-
Play Console ব্যবহার করে গেমটি প্রকাশ করুন
আপনি আপনার গেমের জন্য সফলভাবে WAB তৈরি করার পরে, এটি Play Console-এ আপলোড করুন এবং এর সেটিংস এবং প্রয়োজনীয়তাগুলি পরিচালনা করুন৷ আপনার গেম প্রকাশ করতে পদক্ষেপগুলি অনুসরণ করুন:
পিসি ফর্ম ফ্যাক্টরে গুগল প্লে গেম যোগ করুন
একটি গেম প্রকাশ করার জন্য শুধুমাত্র এই পদক্ষেপটি প্রথমবার প্রয়োজন৷
- বাম মেনুতে প্লে কনসোলে, পরীক্ষা নির্বাচন করুন এবং প্রকাশ করুন > সেটআপ > উন্নত সেটিংস ( সরাসরি লিঙ্ক )।
ফর্ম ফ্যাক্টর ট্যাবে যান এবং + অ্যাড ফর্ম ফ্যাক্টর ড্রপ-ডাউন থেকে
Google Play Games on PC
যোগ করুন।ডানদিকের পিসি ফর্ম ফ্যাক্টরে Google Play গেমগুলির সাথে সম্পর্কিত পরিচালনা বোতামে ক্লিক করুন৷
আপনার উইন্ডোজ অ্যাপ বান্ডেল গেমের জন্য একটি ডেডিকেটেড ট্র্যাক ব্যবহার করুন বিকল্পটি নির্বাচন করুন।
সংরক্ষণে ক্লিক করুন এবং তারপরে নিশ্চিতকরণ ডায়ালগে আবার সংরক্ষণ করুন ।
WAB ফাইলটি আপলোড করুন
WAB ফাইল আপলোড করতে:
- বামদিকের মেনুতে প্লে কনসোলে, পরীক্ষা এবং প্রকাশ > উৎপাদন ( সরাসরি লিঙ্ক ) নির্বাচন করুন।
- উৎপাদন পৃষ্ঠায়, ডানদিকের ফর্ম ফ্যাক্টর ড্রপ-ডাউন থেকে শুধুমাত্র পিসিতে (উইন্ডোজ) Google Play Games নির্বাচন করুন।
- Windows অ্যাপ বান্ডেল ট্যাবে, আপলোড একটি উইন্ডোজ অ্যাপ বান্ডেল বোতামে ক্লিক করুন এবং WAB ফাইল আপলোড করুন। বিকল্পভাবে, আপনি ফর্ম ফ্যাক্টর ড্রপ-ডাউনের ডানদিকে একটি উইন্ডোজ অ্যাপ বান্ডেল আপলোড করুন বোতামে ক্লিক করতে পারেন।
- সংরক্ষণ করুন ক্লিক করুন.
উইন্ডোজ পিসির প্রয়োজনীয়তা কনফিগার করুন
উইন্ডোজ পিসি প্রয়োজনীয়তা কনফিগার করতে:
- বাম মেনুতে প্লে কনসোলে, ব্যবহারকারী বাড়ান > স্টোরের উপস্থিতি > স্টোর সেটিংস ( সরাসরি লিঙ্ক ) নির্বাচন করুন।
- পিসি প্রয়োজনীয়তা বিভাগে, ডানদিকে সম্পাদনা বোতামে ক্লিক করুন।
- ক্ষেত্রগুলি আপডেট করুন এবং সংরক্ষণ করুন ক্লিক করুন।
অ্যাপ-মধ্যস্থ কেনাকাটার গ্রাফিক কনফিগার করুন
এটি একটি ঐচ্ছিক পদক্ষেপ। ইন-অ্যাপ ক্রয় গ্রাফিক কনফিগার করতে:
- বাম মেনুতে প্লে কনসোলে, ব্যবহারকারী বাড়ান > স্টোরের উপস্থিতি > স্টোর তালিকা ( সরাসরি লিঙ্ক ) নির্বাচন করুন।
- তালিকা ট্যাবের ডিফল্ট স্টোর তালিকা বিভাগে, ডানদিকের -> (তীর) বোতামে ক্লিক করুন। এটি আপনাকে ডিফল্ট স্টোর তালিকা পৃষ্ঠায় নিয়ে যাবে৷
- পিসিতে গুগল প্লে গেমস বিভাগে নেভিগেট করুন এবং পিসি (উইন্ডোজ) ইন-অ্যাপ ক্রয় গ্রাফিকে গুগল প্লে গেমসে ছবিটি আপলোড করুন।
- সংরক্ষণ করুন ক্লিক করুন.
পর্যালোচনার জন্য পরিবর্তন পাঠান
- বাম মেনুতে প্লে কনসোলে, প্রকাশনা ওভারভিউ নির্বাচন করুন।
- পরিবর্তনগুলি এখনও পর্যালোচনার জন্য পাঠানো হয়নি বিভাগে, পর্যালোচনার জন্য পরিবর্তনগুলি পাঠান ক্লিক করুন৷
যখন পর্যালোচনা দল আপনার পরিবর্তনগুলি অনুমোদন করে, তখন আপনার গেমটি Google Play-এ আবিষ্কারযোগ্য হবে৷