設定 Android Jetpack の一部。
設定により、ユーザーはアプリの機能や動作を変更できます。設定は、アプリがクラウドとデータを同期する頻度などのバックグラウンドの動作に影響することがあります。また、ユーザー インターフェースのコンテンツや表示の変更など、さらに広い範囲に影響する場合もあります。
ユーザーが設定可能な設定をアプリに組み込むには、AndroidX Preference ライブラリを使用します。ユーザー インターフェースの管理やストレージとのやり取りはこのライブラリで実行されるため、開発者はユーザーが設定できる個々の設定値だけを定義します。ライブラリにはマテリアル デザイン テーマが付いており、このテーマにより、異なるデバイスや OS バージョンの間で一貫したユーザー エクスペリエンスが提供されます。
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Preference
は Preference ライブラリの基本的な構成要素です。設定画面には、Preference
階層があります。この階層を XML リソースとして定義することや、コードに階層をビルドすることが可能です。
以降のセクションでは、AndroidX Preference ライブラリを使用してシンプルな設定画面を作成する方法について説明します。
始める前に、Preference ライブラリの依存関係を build.gradle
ファイルに追加します。
Groovy
dependencies { implementation "androidx.preference:preference-ktx:1.2.0" }
Kotlin
dependencies { implementation("androidx.preference:preference-ktx:1.2.0") }
Gradle 同期の後、タスクの XML 部分に進むことができます。
階層を作成する
プロジェクトで res/xml
フォルダに移動し、preferences.xml
ファイルを作成して、次のコードを追加します。
<PreferenceScreen xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"> <SwitchPreferenceCompat app:key="notifications" app:title="Enable message notifications"/> <Preference app:key="feedback" app:title="Send feedback" app:summary="Report technical issues or suggest new features"/> </PreferenceScreen>
この階層には、2 つの Preference
オブジェクトが含まれます。1 つは、ユーザーが設定のオンとオフを切り替えることができる SwitchPreferenceCompat
で、もう 1 つは、ウィジェットなしの基本的な Preference
です。
階層を構築するときは、各 Preference
に一意のキーが必要です。
階層をインフレートする
XML 属性から階層をインフレートするには、次の例に示すように、PreferenceFragmentCompat
を作成し、onCreatePreferences()
をオーバーライドして、インフレートする XML リソースを指定します。
Kotlin
class MySettingsFragment : PreferenceFragmentCompat() { override fun onCreatePreferences(savedInstanceState: Bundle?, rootKey: String?) { setPreferencesFromResource(R.xml.preferences, rootKey) } }
Java
public class MySettingsFragment extends PreferenceFragmentCompat { @Override public void onCreatePreferences(Bundle savedInstanceState, String rootKey) { setPreferencesFromResource(R.xml.preferences, rootKey); } }
その後、他の Fragment
の場合と同じようにして、この Fragment
を Activity
に追加できます。
Kotlin
class MySettingsActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) supportFragmentManager .beginTransaction() .replace(R.id.settings_container, MySettingsFragment()) .commit() } }
Java
public class MySettingsActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); getSupportFragmentManager() .beginTransaction() .replace(R.id.settings_container, new MySettingsFragment()) .commit(); } }
結果は次の図のようになります。
設定をモニタリングする
設定が変更されたときにイベントを取得するには、リスナーを登録します。
Kotlin
findPreference<SwitchPreferenceCompat>("notifications") ?.setOnPreferenceChangeListener { _, newValue -> Log.d("Preferences", "Notifications enabled: $newValue") true // Return true if the event is handled. } findPreference<Preference>("feedback") ?.setOnPreferenceClickListener { Log.d("Preferences", "Feedback was clicked") true // Return true if the click is handled. }
Java
SwitchPreferenceCompat notificationsPref = findPreference("notifications"); if (notificationsPref != null) { notificationsPref.setOnPreferenceChangeListener((preference, newValue) -> { Log.d("Preferences", String.format("Notifications enabled: %s", newValue)); return true; // Return true if the event is handled. }); } Preference feedbackPref = findPreference("feedback"); if (feedbackPref != null) { feedbackPref.setOnPreferenceClickListener((preference) -> { Log.d("Preferences", "Feedback was clicked"); return true; // Return true if the event is handled. }); }
現在の設定値を読み取る
PreferenceFragmentCompat
は、設定の保存と読み取りに関連する多くの機械を非表示にします。ただし、すべては SharedPreferences
を使用して保存されるため、これらの値は、通常の SharedPreferences
の場合と同様に読み取ることができます。
Kotlin
val preferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this).all preferences.forEach { Log.d("Preferences", "${it.key} -> ${it.value}") }
Java
var preferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context).getAll(); preferences.forEach((key, value) ->{ Log.d("Preferences", String.format("%s -> %s", key, value)); });
上記のスニペットは、アプリのデフォルトの SharedPreferences
のインスタンスを取得し、保存されているすべての値にアクセスしてループし、Logcat に出力します。