Play Games PC SDK ช่วยให้คุณเข้าถึงบริการของ Google Play เพื่อสร้างและ สร้างรายได้จากเกมบน PC ได้ ขายเนื้อหาดิจิทัลโดยใช้การเรียกเก็บเงินของ Play, ลงชื่อเข้าใช้โดยใช้ Play Games ได้อย่างราบรื่น และยืนยันว่าผู้ใช้มีสิทธิ์ที่ถูกต้องในแอปพลิเคชันของคุณด้วย Play Integrity
หากพร้อมที่จะเริ่มแล้ว
สิ่งที่ต้องมีก่อน
สร้างข้อมูลแอปภายใน Play Console และอ้างสิทธิ์ชื่อแพ็กเกจ Play
ดาวน์โหลดและติดตั้ง Google Play Games สำหรับ PC แล้วลงชื่อเข้าใช้ด้วยบัญชี Google
ขั้นตอนที่ 1: เพิ่ม SDK ลงในโปรเจ็กต์
ดาวน์โหลด SDK ของ Play Games PC C++
คัดลอกโฟลเดอร์ส่วนหัวของ API
includes/ลงในโค้ดเบสของแอปพลิเคชันคัดลอกไฟล์ที่แจกจ่ายต่อได้จากไดเรกทอรี
imports/ลงในโปรเจ็กต์ของแอปพลิเคชัน โดยขึ้นอยู่กับสถาปัตยกรรมเป้าหมาย- สำหรับ 64 บิต (x64): คัดลอกไฟล์จาก
imports/x64/ - สำหรับ 32 บิต (x86): คัดลอกไฟล์จาก
imports/x86/
- สำหรับ 64 บิต (x64): คัดลอกไฟล์จาก
ลิงก์โปรเจ็กต์กับ
play_pc_sdk.libเพื่ออนุญาตให้เข้าถึงเนื้อหา ของplay_pc_sdk.dll
ขั้นตอนที่ 2: เพิ่มไฟล์ Manifest
ก่อนที่จะใช้ SDK จากภายในเกมได้ คุณจะต้อง
เชื่อมโยงไฟล์ปฏิบัติการของเกมกับชื่อแพ็กเกจ Play ที่คุณอ้างสิทธิ์
ภายใน Play Console โดยทำได้ด้วยการเพิ่มไฟล์ manifest.xml ใน
ไดเรกทอรีเดียวกับไฟล์ที่เรียกใช้งานของเกม
ตัวอย่างmanifest.xmlเนื้อหา
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Manifest version="1">
<Application>
<PackageName>com.example.package</PackageName>
</Application>
</Manifest>
ตัวอย่างmanifest.xmlตำแหน่งโฆษณา
C:\Program Files
└───Example Game
├───Game.exe
└───manifest.xml
ขั้นตอนที่ 3: ลงนามดิจิทัลในเกม
ก่อนที่เกมจะใช้ SDK ได้ ไฟล์ปฏิบัติการของเกมต้องได้รับการลงนามแบบดิจิทัล โดยใช้ลายเซ็นดิจิทัล Authenticode ดูวิธีการลงนามในไฟล์ที่เรียกใช้งานได้ที่เอกสารประกอบเกี่ยวกับ SignTool
เมื่อดำเนินการลงนามดิจิทัลในเกมเสร็จแล้ว ให้ส่งข้อมูลใบรับรองไปยังตัวแทนของ Google เพื่อทำการกำหนดค่า
ขั้นตอนที่ 4: เริ่มต้น SDK
เริ่มต้น SDK ในลำดับการเริ่มต้นของเกม ซึ่งควรดำเนินการโดยอัตโนมัติโดยไม่ต้องมีการโต้ตอบจากผู้ใช้ และขอแนะนำให้ ยืนยันการเริ่มต้นที่สำเร็จก่อนแสดงหน้าต่างเกม ซึ่งจะมอบประสบการณ์การใช้งานที่ดีที่สุดด้วยการแสดงและแก้ไขข้อผิดพลาดโดยเร็วที่สุด และหลีกเลี่ยงไม่ให้หน้าต่างเกมปรากฏขึ้นในช่วงสั้นๆ ในกรณีที่กระบวนการของเกม จำเป็นต้องออก
เริ่มต้นใช้ SDK โดยการเรียกใช้
GooglePlayInitialize เพื่อเริ่มต้น API ซึ่งจะตั้งค่าสถานะส่วนกลาง เชื่อมต่อกับรันไทม์ของ SDK และยืนยันว่าแอปพลิเคชันเริ่มต้นอย่างถูกต้อง คุณต้องเรียกใช้ฟังก์ชันนี้และมี
การเรียกกลับการดำเนินการต่อที่สมบูรณ์โดยมี InitializeResult::ok() เท่ากับ true
ก่อนที่จะใช้ API อื่นๆ
// Initialize the SDK as part of the startup sequence of your application.
auto promise = std::make_shared<std::promise<InitializeResult>>();
GooglePlayInitialize(
[promise](InitializeResult result) {
promise->set_value(std::move(result));
});
auto initialize_result = promise->get_future().get();
if (initialize_result.ok()) {
// The SDK succeeded with initialization. Continue with the startup sequence
// of the game.
// ...
} else if (initialize_result.code() == InitializationError::kActionRequiredShutdownClientProcess) {
// The SDK failed to initialize and has requested that your game process exit
// as soon as possible.
exit(1);
} else {
// The SDK failed to initialize for an alternative reason. It is still
// generally recommended that you exit the game process as soon as possible,
// because it won't be possible to access any APIs in the SDK. Critical
// operations such as verifying the user owns a valid license to your game
// won't be possible.
// ...
}
หากการเริ่มต้นไม่สำเร็จด้วยรหัส kActionRequiredShutdownClientProcess
ออกจากการประมวลผลเกมโดยเร็วที่สุด รันไทม์ของ SDK จะพยายาม
ช่วยเหลือผู้ใช้โดยที่เกมของคุณไม่ต้องดำเนินการใดๆ เพิ่มเติม เช่น หากผู้ใช้ไม่มีใบอนุญาตที่ถูกต้องสำหรับเกม Google Play Games จะแจ้งให้ผู้ใช้ซื้อสำเนา สำหรับข้อผิดพลาดอื่นๆ เรายังคงแนะนำให้
ออกจากกระบวนการของเกมโดยเร็วที่สุด เนื่องจากจะไม่สามารถใช้ SDK เพื่อ
ดำเนินการที่สำคัญ เช่น การยืนยันว่าผู้ใช้มีใบอนุญาตที่ถูกต้อง
สำหรับเกมของคุณ
การตอบกลับที่ไม่สำเร็จอาจบ่งบอกถึงเงื่อนไขอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้
ไม่ได้ติดตั้งรันไทม์ของ SDK, ไม่ได้ทำงานในอุปกรณ์ หรือเป็น เวอร์ชันเก่าที่ไม่รองรับ SDK ที่ผสานรวมเข้ากับเกม
รันไทม์ของ SDK ยืนยันตัวตนแอปพลิเคชันของ เกมไม่ได้ ปัญหานี้อาจเกิดจาก
manifest.xmlไม่ถูกต้อง หรือการใช้ SDK โดยไม่ได้เปิดใช้โหมดนักพัฒนาแอป ขณะพัฒนา หากไม่มีการลงนามนี้ ระบบจะกำหนดให้ไฟล์ที่เรียกใช้งานได้ของเกมต้อง ลงนามแบบดิจิทัลด้วยใบรับรองดิจิทัลที่ลงทะเบียนกับชื่อแพ็กเกจ Playไม่ได้เปิดใช้ไฟล์ปฏิบัติการของเกมผ่านไคลเอ็นต์เกมของ Google Play
ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ใน Google Play Games ไม่มีใบอนุญาตสำหรับแอปพลิเคชัน
ขั้นตอนที่ 5: (ไม่บังคับ) รองรับกระบวนการเกมหลายรายการ
หากเกมของคุณใช้หลายกระบวนการ เช่น หาก Play Games PC โหลด ตัวเรียกใช้ของคุณ จากนั้นตัวเรียกใช้จะเริ่มเกมจริง และวางแผนที่จะใช้ Play Games PC SDK จากกระบวนการที่ Google Play Games สำหรับ PC ไม่ได้เปิดใช้โดยตรง หากเกมจริงที่เริ่มจากตัวเรียกใช้ของคุณต้อง ใช้ Play Games PC SDK ให้ทำตามขั้นตอนการผสานรวมเพิ่มเติมต่อไปนี้
กระบวนการที่ Google Play Games สำหรับ PC เปิดตัวโดยตรงต้อง ยืนยันการเริ่มต้น SDK ของ Play Games สำหรับ PC ที่สำเร็จ
ซึ่งจะมอบประสบการณ์การใช้งานที่ดีที่สุดให้แก่ผู้ใช้ด้วยการแสดงข้อผิดพลาดโดยเร็วที่สุด โปรดทราบว่ากระบวนการย่อยที่ใช้ SDK ต้องทำการเริ่มต้นด้วย นอกเหนือจากกระบวนการที่เปิดใช้โดยตรง
หากต้องการใช้ Play Games PC SDK ในกระบวนการย่อย ให้ส่งต่อพารามิเตอร์บรรทัดคำสั่งไปยังกระบวนการย่อยที่สร้างขึ้น
ตัวอย่างการส่งต่อพารามิเตอร์บรรทัดคำสั่ง
Processes hierarchy tree: GooglePlayGames.exe └───YourGameLauncher.exe --gpg_args=abc --your_args=123 └───YourGame.exe --gpg_args=abc --your_args=123ในตัวอย่างนี้ เราจะเห็นลำดับชั้นของกระบวนการที่ Google Play Games สำหรับ PC (
GooglePlayGames.exe) เปิดเกม (YourGameLauncher.exe) พร้อมพารามิเตอร์ตัวอย่างบางรายการ (--gpg_args=abc --your_args=123) จากนั้นเกมจะสร้างกระบวนการย่อย (YourGame.exe) ซึ่งใช้ Play Games PC SDK หากต้องการอนุญาต กระบวนการของเกมที่ Google Play Games สำหรับ PC เปิดใช้จะส่งต่อพารามิเตอร์ บรรทัดคำสั่งที่ได้รับไปยังกระบวนการย่อยออกจากการประมวลผลทั้งหมดเมื่อเกมหยุดทำงาน
เมื่อผู้ใช้ปิดเกมหรือเกมออกเนื่องจาก SDK เริ่มต้นทำงานไม่สำเร็จ เช่น
kActionRequiredShutdownClientProcessให้ปิดกระบวนการทั้งหมด ที่เกมของคุณสร้างขึ้น ซึ่งจะช่วยให้มั่นใจได้ว่าในครั้งถัดไปที่ไคลเอ็นต์ Google Play Games สำหรับ PC เปิดเกมของคุณ การเปลี่ยนแปลงใหม่ๆ เช่น การเปลี่ยนไปใช้บัญชีที่ใช้งานอยู่อื่น จะมีผล
ขั้นตอนถัดไป
ใช้ SDK ขณะพัฒนาใน IDE โดยทำดังนี้
- เปิดใช้โหมดนักพัฒนาซอฟต์แวร์
เพิ่มฟีเจอร์ Google Play บน PC ลงในแอปโดยทำดังนี้
- ขายสินค้าดิจิทัลด้วย Play Billing
- วัดผลการตลาดด้วย Play Install Referrer
- ปกป้องเกมของคุณด้วย Play Integrity สำหรับ PC