เอกสารนี้จะแสดงวิธีเผยแพร่เกมใน Google Play Games บน PC โดยใช้โปรแกรมติดตั้งเกม
ในขั้นตอนการติดตั้งของนักพัฒนาแอป โปรแกรมติดตั้งเกมที่คุณระบุจะต้องจัดการการติดตั้ง อัปเดต และถอนการติดตั้งเกม
ก่อนเริ่มต้น
ผสานรวม Google Play Games SDK เข้ากับเกม
แพ็กเกจเกมเป็นไฟล์ WAB
Google Play Games บน PC กำหนดให้คุณต้องอัปโหลดโปรแกรมติดตั้งของเกมไปยัง Google Play Console เป็นไฟล์ Windows App Bundle (WAB) หากต้องการสร้างไฟล์ WAB ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
ดาวน์โหลดเครื่องมือเผยแพร่ของ Play คุณเรียกใช้เครื่องมือนี้ได้ในบรรทัดคำสั่ง Windows หรือ PowerShell
สร้างไฟล์การกำหนดค่าการเผยแพร่ใน Play โดยใช้ชื่อใดก็ได้ เช่น
play_publishing_config.xmlโดยใช้รูปแบบต่อไปนี้<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <play-publishing-config version="1.0"> <application> <package-name>PACKAGE_NAME</package-name> <version-name>VERSION_NAME</version-name> </application> <installer requiresElevation=INSTALLER_REQUIRES_ELEVATION acceptsCommandLineArguments=ACCEPTS_COMMAND_LINE_ARGUMENTS> <path>INSTALLER_PATH</path> <installation-path-registry-location> <key-name>UNIQUE_REGISTRY_PATH</key-name> <value-name>InstallLocation</value-name> </installation-path-registry-location> </installer> <launcher requiresElevation=LAUNCHER_REQUIRES_ELEVATION> <launch-path-registry-location> <key-name>UNIQUE_REGISTRY_PATH</key-name> <value-name>InstallLocation</value-name> </launch-path-registry-location> <executable-invocation> <filename>RELATIVE_PATH_TO_LAUNCHER_EXE</filename> <arguments>LAUNCHER_ARGS_IF_ANY</arguments> </executable-invocation> </launcher> <uninstaller requiresElevation=UNINSTALLER_REQUIRES_ELEVATION> <uninstall-path-registry-location> <key-name>UNIQUE_REGISTRY_PATH</key-name> <value-name>UninstallString</value-name> </uninstall-path-registry-location> </uninstaller> </play-publishing-config>
แทนที่ค่าต่อไปนี้
PACKAGE_NAME: ชื่อแพ็กเกจของเกม นี่คือตัวระบุที่ไม่ซ้ำกันซึ่งจะเชื่อมโยงกับเกมของคุณใน Google Play เช่นcom.yourcompany.yourgameชื่อแพ็กเกจต้องเป็นไปตามกฎต่อไปนี้- ต้องมีอย่างน้อย 2 ส่วน (จุด 1 จุดขึ้นไป)
- แต่ละกลุ่มต้องขึ้นต้นด้วยตัวอักษร
- อักขระทั้งหมดต้องเป็นตัวอักษรและตัวเลขคละกันหรือขีดล่าง (
[a-zA-Z0-9_])
VERSION_NAME: สตริงเวอร์ชันของเกม โดยอาจเป็นสตริงใดก็ได้ แต่ต้องไม่ซ้ำกันใน WAB ทั้งหมดที่อัปโหลดสำหรับเกมของคุณ เช่น1.0,1.0.1-beta,2025.11.24,v1.rc1INSTALLER_REQUIRES_ELEVATION: ระบุว่าต้องเรียกใช้ไฟล์ปฏิบัติการของโปรแกรมติดตั้งในฐานะผู้ดูแลระบบเพื่อดำเนินการติดตั้งให้เสร็จสมบูรณ์หรือไม่- "true": เรียกใช้ไฟล์ที่เรียกใช้งานได้ในฐานะผู้ดูแลระบบ
- "false": เรียกใช้ไฟล์ที่เรียกใช้งานได้ในฐานะผู้ใช้ปัจจุบัน
ACCEPTS_COMMAND_LINE_ARGUMENTS: ค่าบูลีนที่ระบุว่าโปรแกรมติดตั้งยอมรับอาร์กิวเมนต์บรรทัดคำสั่งเพื่อเปิดใช้ฟีเจอร์เล่นอัตโนมัติได้หรือไม่ ซึ่งเป็นค่าที่ไม่บังคับและมีค่าเริ่มต้นเป็นเท็จ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่การเปิดใช้การเล่นอัตโนมัติINSTALLER_PATH: เส้นทางไปยังไฟล์โปรแกรมติดตั้ง ภายใน WAB เส้นทางนี้อาจเป็นสัมบูรณ์หรือสัมพัทธ์กับ ไดเรกทอรีระดับบนสุดของการกำหนดค่าการเผยแพร่ใน Play เช่นpath\to\test\installerอย่าลืมใช้ Authenticode และการลงนามโค้ดเพื่อลงนามในไฟล์ปฏิบัติการของโปรแกรมติดตั้ง เกมUNIQUE_REGISTRY_PATH: เส้นทางคีย์รีจิสทรีของ Windows ต้องระบุเส้นทางนี้โดยสัมพันธ์กับรีจิสทรีไฮฟ์ เช่นHKEY_LOCAL_MACHINEหรือHKEY_CURRENT_USERโดยไม่ต้องใส่ ชื่อไฮฟ์ในสตริงเส้นทาง เช่น หากโปรแกรมติดตั้งเขียนถึงHKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\YourUniqueNameให้ระบุเฉพาะSoftware\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\YourUniqueNameGoogle Play Games บน PC จะค้นหาเส้นทางนี้ภายใต้ Hive หลายรายการเพื่อค้นหามูลค่าที่จำเป็นสำหรับการเปิดตัวและการถอนการติดตั้งไฟล์ที่เรียกใช้งานได้ซึ่งระบุใน
เส้นทางนี้ต้องไม่ซ้ำกันในเครื่องของผู้ใช้ ตัวอย่างเช่นINSTALLER_PATHต้องสร้างคีย์รีจิสทรีเหล่านี้ ก่อนการติดตั้งจะเสร็จสมบูรณ์ ต้องสร้างคู่คีย์รีจิสทรีและชื่อค่าที่ระบุในส่วนinstallation-path-registry-location,launch-path-registry-locationและuninstall-path-registry-locationแม้ว่าตัวอย่างจะใช้InstallLocationและUninstallStringแต่คุณก็ระบุชื่อใดก็ได้ในแท็ก<value-name>เหล่านี้ ตราบใดที่โปรแกรมติดตั้งสร้างรายการรีจิสทรีที่สอดคล้องกันสำหรับทั้ง 3 รายการ Google Play Games บน PC ใช้ค่าเหล่านี้เพื่อเปิดและถอนการติดตั้ง เกม หากเกมของคุณใช้ตัวเรียกใช้ เส้นทางนี้ต้องชี้ไปยังรีจิสทรีคีย์ที่มีข้อมูลการติดตั้งสำหรับตัวเรียกใช้ และค่าในรายการรีจิสทรีที่ระบุโดยlaunch-path-registry-locationต้องชี้ไปยังไดเรกทอรีของตัวเรียกใช้SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\YourUniqueNameหากโปรแกรมติดตั้งเกมเป็นแอปพลิเคชัน 32 บิตที่ทำงานบน Windows 64 บิต Windows จะใช้การเปลี่ยนเส้นทางรีจิสทรีเพื่อเขียนรายการรีจิสทรี ภายใต้
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Nodeเช่น การ เขียนไปยังHKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\YourUniqueNameจะเปลี่ยนเส้นทางไปยังHKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\YourUniqueNameLAUNCHER_REQUIRES_ELEVATION: ระบุว่าต้องเรียกใช้ ตัวเรียกใช้หรือไฟล์ปฏิบัติการของเกมในฐานะผู้ดูแลระบบทุกครั้ง ที่เปิดใช้หรือไม่- "true": เรียกใช้ไฟล์ที่เรียกใช้งานได้ในฐานะผู้ดูแลระบบ
- "false": เรียกใช้ไฟล์ที่เรียกใช้งานได้ในฐานะผู้ใช้ปัจจุบัน
RELATIVE_PATH_TO_LAUNCHER_EXE: เส้นทางไปยังตัวเรียกใช้หรือไฟล์ปฏิบัติการของเกมภายในไดเรกทอรีการติดตั้ง โดยต้องระบุชื่อไฟล์ปฏิบัติการของตัวเรียกใช้หรือเกม ตัวอย่างเช่น หากตัวเรียกใช้หรือไฟล์เกมชื่อ mygame.exe และอยู่ใน {INSTALL_DIR}\Resources\mygame.exe คุณต้องใส่ Resources\mygame.exeLAUNCHER_ARGS_IF_ANY: อาร์กิวเมนต์บรรทัดคำสั่ง ที่ต้องส่งไปยัง Launcher หรือเกม รายการนี้ไม่บังคับ- ในกรณีที่มีอาร์กิวเมนต์หลายรายการที่เชื่อมโยงกับไฟล์ที่เรียกใช้งานได้ คุณต้องคั่นอาร์กิวเมนต์เหล่านั้นด้วยการเว้นวรรค
- ต้องนำหน้าอาร์กิวเมนต์ด้วย "--" หรือ "-" หากไฟล์ที่เรียกใช้งานกำหนดไว้
UNINSTALLER_REQUIRES_ELEVATION: ระบุว่าต้องเรียกใช้ไฟล์ปฏิบัติการของโปรแกรมถอนการติดตั้งในฐานะผู้ดูแลระบบเพื่อดำเนินการถอนการติดตั้งให้เสร็จสมบูรณ์หรือไม่- "true": เรียกใช้ไฟล์ที่เรียกใช้งานได้ในฐานะผู้ดูแลระบบ
- "false": เรียกใช้ไฟล์ที่เรียกใช้งานได้ในฐานะผู้ใช้ปัจจุบัน
ตัวอย่างไฟล์กำหนดค่าการเผยแพร่ใน Play
ลองพิจารณาเกมชื่อ
MyGameซึ่งมีโปรแกรมติดตั้งเกมgame_installer.exeและตัวเรียกใช้เกมlauncher.exeตัวอย่างยังแสดงวิธีใช้ CDATA ด้วยplay_publishing_config.xmlจะมีลักษณะดังนี้<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <play-publishing-config version="1.0"> <application> <!-- The package name for your game. --> <package-name>com.mycompany.mygame</package-name> <!-- The game's version string. --> <version-name>1.0.0</version-name> </application> <!-- If requiresElevation is "true", installer runs as Administrator and a UAC prompt is displayed. This is required for system-wide installs (e.g., to Program Files) or writing to HKLM. --> <!-- If acceptsCommandLineArguments is "true", the installer must be able to accept command-line arguments to enable the auto-play feature. --> <installer requiresElevation="true" acceptsCommandLineArguments="true"> <!-- Path to your installer executable. --> <path>game_installer.exe</path> <!-- The registry location where the installer writes the installation path. --> <installation-path-registry-location> <!-- Registry key path (typically under HKLM or HKCU). game_installer.exe MUST create this key. --> <key-name>SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\MySystemWideUniqueKey</key-name> <!-- game_installer.exe, specified in <path>, creates the registry value called 'InstallLocation' within SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\MySystemWideUniqueKey by the time it exits. --> <value-name>InstallLocation</value-name> </installation-path-registry-location> </installer> <!-- If requiresElevation is "true", launcher runs as Administrator and a UAC prompt is displayed on every game launch. --> <launcher requiresElevation="true"> <!-- Specifies the registry location where Google Play Games reads the installation path in order to launch the game. --> <launch-path-registry-location > <!-- Registry key path (typically under HKLM or HKCU) where the launch path can be found. --> <key-name>SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\MySystemWideUniqueKey</key-name> <!-- Google Play Games reads the installation directory from this registry value, for example InstallLocation, to launch the game. --> <value-name>InstallLocation</value-name> </launch-path-registry-location> <executable-invocation> <!-- Game executable or launcher filename, relative to the directory path specified in the InstallLocation registry value. --> <filename>launcher.exe</filename> <!-- Optional arguments to pass to the executable. CDATA is used here to avoid issues with special characters like & or >. --> <arguments><![CDATA[arg1&arg2>arg3]]></arguments> </executable-invocation> </launcher> <!-- If requiresElevation is "true", uninstaller runs as Administrator and a UAC prompt is displayed for uninstall. --> <uninstaller requiresElevation="true"> <!-- Registry key where Google Play Games finds the uninstallation command. --> <uninstall-path-registry-location> <!-- Registry key path (typically under HKLM or HKCU) where uninstall command can be found. --> <key-name>SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\MySystemWideUniqueKey</key-name> <!-- game_installer.exe also creates the registry value, for example, 'UninstallString' within SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\MySystemWideUniqueKey, containing the command Google Play Games executes to uninstall the game. --> <value-name>UninstallString</value-name> </uninstall-path-registry-location> </uninstaller> </play-publishing-config>เรียกใช้เครื่องมือเผยแพร่ Play ในบรรทัดคำสั่งของ Windows หรือ Powershell
playpublishingtool.exe build-installer-bundle --input=PLAY_PUBLISHING_CONFIG_PATH --output=WAB_OUTPUT_PATH
หากต้องการเขียนทับไฟล์ WAB ที่มีอยู่ซึ่งมีชื่อเดียวกัน ให้ใช้อาร์กิวเมนต์
--forceplaypublishingtool.exe build-installer-bundle --input=PLAY_PUBLISHING_CONFIG_PATH --output=WAB_OUTPUT_PATH --force
แทนที่ค่าต่อไปนี้
PLAY_PUBLISHING_CONFIG_PATH: เส้นทางไปยังการกำหนดค่าการเผยแพร่ของ Play เช่นpath\to\play_publishing_config.xmlWAB_OUTPUT_PATH: เส้นทางไปยังไฟล์ WAB เช่นpath\to\output_bundle.wab
วิธีใช้เครื่องมือเผยแพร่ใน Play
สมมติว่าคุณมีไบนารีเครื่องมือเผยแพร่ใน Play
playpublishingtool.exe, การกำหนดค่าการเผยแพร่ใน Playplay_publishing_config.xmlและโปรแกรมติดตั้งเกมgame_installer.exeในไดเรกทอรีการทำงานปัจจุบันไดเรกทอรีที่ใช้งานในปัจจุบันควรมีลักษณะดังนี้
.\ ├── game_installer.exe ├── play_publishing_config.xml ├── playpublishingtool.exe
หากต้องการสร้าง WAB ที่มีชื่อว่า
installer_bundle.wabในไดเรกทอรีเดียวกัน คำสั่งจะมีลักษณะดังนี้playpublishingtool.exe build-installer-bundle --input=play_publishing_config.xml --output=installer_bundle.wab
หากใช้
--forceอาร์กิวเมนต์ คำสั่งจะมีลักษณะดังนี้playpublishingtool.exe build-installer-bundle --input=play_publishing_config.xml --output=installer_bundle.wab --force
หากสำเร็จ คุณควรเห็นเอาต์พุตคล้ายกับต่อไปนี้
Successfully built the installer bundle at installer_bundle.wab
ค้นหาไฟล์ WAB ในโฟลเดอร์ต่อไปนี้
.\ ├── game_installer.exe ├── installer_bundle.wab ├── play_publishing_config.xml ├── playpublishingtool.exe
การเปิดใช้การเล่นอัตโนมัติเมื่อติดตั้งเกมที่สร้างขึ้นสำหรับ PC (ไม่บังคับ)
Google Play Games บน PC ช่วยให้คุณเปิดใช้ฟีเจอร์ "เล่นอัตโนมัติ" ได้ ซึ่งจะเปิดเกมโดยอัตโนมัติทันทีหลังจากกระบวนการติดตั้งเสร็จสมบูรณ์ ฟีเจอร์นี้มอบประสบการณ์การใช้งานที่ราบรื่นด้วยการเปลี่ยนเส้นทางผู้เล่นไปยังเกมโดยตรง ซึ่งได้รับการตรวจสอบสิทธิ์อย่างเต็มรูปแบบภายในระบบนิเวศของ Google Play Games บน PC
วิธีการทำงาน
เมื่อเปิดใช้ฟีเจอร์ Google Play Games บน PC จะส่งโทเค็นเซสชันไปยังกระบวนการติดตั้งของบุคคลที่สาม (3P) โดยใช้อาร์กิวเมนต์บรรทัดคำสั่ง จากนั้นโปรแกรมติดตั้งของคุณจะมีหน้าที่แยกโทเค็นนี้และใช้เพื่อเปิดไฟล์ปฏิบัติการของเกมในบริบทที่ได้รับการตรวจสอบสิทธิ์
สิ่งที่ต้องมีก่อน
หากต้องการใช้ฟีเจอร์นี้ โปรแกรมติดตั้งของบุคคลที่สามต้องจัดการอาร์กิวเมนต์บรรทัดคำสั่งได้
ขั้นตอนการติดตั้งใช้งาน
เปิดใช้การเล่นอัตโนมัติในการกำหนดค่าการเผยแพร่ใน Play
หากต้องการเลือกใช้ฟีเจอร์นี้ ให้เพิ่มแอตทริบิวต์
acceptsCommandLineArgumentsลงในองค์ประกอบ<installer>ในplay_publishing_config.xmlตัวอย่างข้อความที่ตัดตอนจากเนื้อหาของ
play_publishing_config.xml<installer requiresElevation="true" acceptsCommandLineArguments="true"> <path>path/to/installer.exe</path> <installation-path-registry-location> <key-name>SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\key</key-name> <value-name>InstallPath</value-name> </installation-path-registry-location> </installer>
- แอตทริบิวต์:
acceptsCommandLineArguments - ประเภท:
Boolean - ค่าเริ่มต้น:
false - ลักษณะการทำงาน: เมื่อตั้งค่าเป็น "จริง" GPG จะต่อโทเค็นเซสชันเข้ากับอาร์กิวเมนต์บรรทัดคำสั่งเมื่อเรียกใช้โปรแกรมติดตั้ง
- แอตทริบิวต์:
จัดการโทเค็นของเซสชันในโปรแกรมติดตั้ง
เมื่อไคลเอ็นต์ GPG เปิดตัวโปรแกรมติดตั้ง โปรแกรมติดตั้งจะได้รับโทเค็นเซสชันเป็นอาร์กิวเมนต์บรรทัดคำสั่ง
- รูปแบบอาร์กิวเมนต์:
--g_session_token=<TOKEN>
สิ่งที่คุณต้องทำ
- การแยก: โปรแกรมติดตั้งต้องแยกวิเคราะห์อาร์กิวเมนต์บรรทัดคำสั่งเพื่อดึงสตริงโทเค็น
- การเผยแพร่: หากขั้นตอนการติดตั้งเกี่ยวข้องกับการเปิดใช้ตัวเรียกใช้รองหรือกระบวนการเกม โปรแกรมติดตั้งของคุณมีหน้าที่รับผิดชอบในการส่งโทเค็นเซสชันอย่างปลอดภัยไปยังกระบวนการเกมสุดท้ายที่ใช้ SDK
- เปิดตัว: ใช้โทเค็นเซสชันที่ระบุเพื่อเริ่มไฟล์ปฏิบัติการของเกม ซึ่งจะช่วยให้มั่นใจได้ว่าเกมจะทำงานภายในบริบท GPG ที่ได้รับการตรวจสอบสิทธิ์ ไม่เช่นนั้น InitializeSDK จะล้มเหลวและผู้เล่นจะต้องรีสตาร์ทเกม
- รูปแบบอาร์กิวเมนต์:
การจัดการข้อผิดพลาดและการสำรองข้อมูล
- การดึงโทเค็น: หาก GPG สร้างหรือส่งโทเค็นเซสชันไม่ได้ไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม (เช่น สร้างโทเค็นไม่สำเร็จ) กระบวนการติดตั้งจะยังคงดำเนินต่อไป อย่างไรก็ตาม ระบบจะเปิดใช้โปรแกรมติดตั้งโดยไม่มีอาร์กิวเมนต์
--g_session_token - ความแข็งแกร่ง: คุณควรออกแบบโปรแกรมติดตั้งให้รองรับสถานการณ์ที่ไม่มีโทเค็นเซสชัน ในกรณีดังกล่าว โปรแกรมติดตั้งควรดำเนินการติดตั้งมาตรฐานต่อไป และคุณไม่ควรทริกเกอร์การเปิดเกมอัตโนมัติเนื่องจาก InitializeSDK จะล้มเหลวอยู่ดี
- ข้อผิดพลาดของโปรแกรมติดตั้ง: คุณมีหน้าที่รับผิดชอบความแข็งแกร่งและการจัดการข้อผิดพลาดของโปรแกรมติดตั้งและลำดับการเปิดเกมที่โปรแกรมติดตั้งเริ่มต้น GPG ไม่สามารถควบคุมกระบวนการที่เกิดขึ้นภายในโปรแกรมติดตั้งหลังจากที่เปิดใช้แล้ว
- การดึงโทเค็น: หาก GPG สร้างหรือส่งโทเค็นเซสชันไม่ได้ไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม (เช่น สร้างโทเค็นไม่สำเร็จ) กระบวนการติดตั้งจะยังคงดำเนินต่อไป อย่างไรก็ตาม ระบบจะเปิดใช้โปรแกรมติดตั้งโดยไม่มีอาร์กิวเมนต์
เผยแพร่เกมโดยใช้ Play Console
หลังจากสร้าง WAB สำหรับเกมเรียบร้อยแล้ว ให้อัปโหลดไปยัง Play Console และจัดการการตั้งค่าและข้อกำหนด ทำตาม ขั้นตอนเพื่อเผยแพร่เกม
เพิ่มรูปแบบของอุปกรณ์ Google Play Games บน PC
คุณต้องทำตามขั้นตอนนี้เมื่อเผยแพร่เกมเป็นครั้งแรกเท่านั้น
- ใน Play Console ที่เมนูด้านซ้าย ให้เลือกทดสอบและ เผยแพร่ > การตั้งค่า > การตั้งค่าขั้นสูง (ลิงก์โดยตรง)
ไปที่แท็บรูปแบบของอุปกรณ์ แล้วเพิ่ม
Google Play Games on PCจากเมนูแบบเลื่อนลง + เพิ่มรูปแบบของอุปกรณ์คลิกปุ่มจัดการที่สอดคล้องกับรูปแบบของอุปกรณ์ Google Play Games บน PC ทางด้านขวา
เลือกตัวเลือกใช้แทร็กเฉพาะสำหรับเกมใน App Bundle ของ Windows
คลิกบันทึก แล้วคลิกบันทึกอีกครั้งในกล่องโต้ตอบการยืนยัน
เปิดการเผยแพร่ที่มีการจัดการ
หากต้องการเปิดการเผยแพร่ที่จัดการ ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
- ในหน้าภาพรวมการเผยแพร่ ในส่วนการเผยแพร่ที่จัดการ ให้คลิกเปิดการเผยแพร่ที่จัดการ
- กล่องโต้ตอบจะปรากฏขึ้น เปลี่ยนเป็นการเผยแพร่ที่จัดการเปิดอยู่สำหรับแทร็ก
- คลิกบันทึก
อัปโหลดไฟล์ WAB
หากต้องการอัปโหลดไฟล์ WAB ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
- ใน Play Console ที่เมนูด้านซ้าย ให้เลือก ทดสอบและเผยแพร่ > การตั้งค่าขั้นสูง (ลิงก์โดยตรง)
- ในหน้าการตั้งค่าขั้นสูง ให้คลิกแท็บรูปแบบของอุปกรณ์
- ในแท็บรูปแบบของอุปกรณ์ ให้คลิก + เพิ่มรูปแบบของอุปกรณ์ แล้วเลือก Google Play Games บน PC เพื่อเพิ่ม
- ในส่วน Google Play Games บน PC ให้คลิกจัดการ
- เลือกใช้แทร็กเฉพาะสำหรับเกมใน App Bundle ของ Windows
- คลิกบันทึก
- ใน Play Console ที่เมนูด้านซ้าย ให้เลือก ทดสอบและเผยแพร่ > เวอร์ชันที่ใช้งานจริง (ลิงก์โดยตรง)
- ในหน้าเวอร์ชันที่ใช้งานจริง ให้เลือก Google Play Games บน PC (Windows) เท่านั้น จากเมนูแบบเลื่อนลงสำหรับรูปแบบของอุปกรณ์
- ในแท็บชุดแอป Windows ให้คลิกแก้ไข แล้วอัปโหลดไฟล์ WAB
กำหนดค่าข้อกำหนดสำหรับ Windows PC
วิธีกำหนดค่าข้อกำหนดของ Windows PC มีดังนี้
- ใน Play Console ที่เมนูด้านซ้าย ให้เลือก เพิ่มผู้ใช้ > การแสดงข้อมูลผลิตภัณฑ์ใน Store > การตั้งค่า Store (ลิงก์โดยตรง)
- ในส่วนข้อกำหนดของพีซี ให้คลิกปุ่มแก้ไขทางด้านขวา
- อัปเดตช่อง แล้วคลิกบันทึก
กำหนดค่ากราฟิกการซื้อในแอป
ขั้นตอนนี้เป็นขั้นตอนที่ไม่บังคับ วิธีกำหนดค่ากราฟิกการซื้อในแอป
- ใน Play Console ที่เมนูด้านซ้าย ให้เลือก เพิ่มผู้ใช้ > การแสดงข้อมูลสินค้าใน Store > ข้อมูลสินค้าใน Store(ลิงก์โดยตรง)
- ในส่วนข้อมูลสินค้าใน Store เริ่มต้นในแท็บข้อมูล ให้คลิกปุ่ม -> (ลูกศร) ทางด้านขวามือ ระบบจะนำคุณไปยังหน้าข้อมูลสินค้าใน Store เริ่มต้น
- ไปที่ส่วน Google Play Games บน PC แล้วอัปโหลดรูปภาพที่ กราฟิกการซื้อในแอปของ Google Play Games บน PC (Windows)
- คลิกบันทึก
ส่งการเปลี่ยนแปลงให้ตรวจสอบ
- ใน Play Console ให้เลือกภาพรวมการเผยแพร่ในเมนูด้านซ้าย
- ในส่วนการเปลี่ยนแปลงที่ยังไม่ได้ส่งให้ตรวจสอบ ให้คลิก ส่งการเปลี่ยนแปลงเพื่อตรวจสอบ
เมื่อทีมตรวจสอบอนุมัติการเปลี่ยนแปลงแล้ว ผู้ใช้จะค้นพบเกมของคุณได้ใน Google Play