Đưa ra quyết định tiếp thị sáng suốt bằng cách xác định những kênh thu nạp người dùng có giá trị nhất cho trò chơi của bạn. Sử dụng API Install Referrer của Google Play để theo dõi thông tin giới thiệu của ứng dụng một cách đáng tin cậy.
Bằng cách theo dõi dữ liệu giới thiệu, bạn có thể biết được nguồn lưu lượng truy cập nào gửi nhiều người dùng nhất đến tải ứng dụng của bạn xuống từ Cửa hàng Google Play. Những thông tin chi tiết này có thể giúp bạn tận dụng tối đa mức chi tiêu quảng cáo và tối đa hoá lợi tức đầu tư.
Điều kiện tiên quyết
- Hoàn tất quy trình thiết lập SDK.
Bước 1: Liên kết đến trang thông tin của bạn trên Cửa hàng Play
Hãy bắt đầu bằng cách liên kết người dùng đến trang thông tin của ứng dụng trên Cửa hàng Google Play. Trong URL, hãy thêm các tham số truy vấn cho:
id
: Tên gói Play của trò chơireferrer
: Chuỗi đại diện cho nguồn giới thiệu. Bạn có thể truy vấn thông tin này sau khi cài đặt và chạy ứng dụng.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.example.package&referrer=example_referrer_source
Bước 2: Truy vấn thông tin chi tiết về liên kết giới thiệu khi khởi động ứng dụng
Sau khi người dùng hoàn tất quá trình cài đặt trò chơi và khởi chạy trò chơi, ứng dụng của bạn có thể xác định nguồn lưu lượng truy cập dẫn đến lượt cài đặt bằng cách sử dụng API Trình giới thiệu cài đặt.
Truy vấn thông tin chi tiết về liên kết giới thiệu bằng InstallReferrerClient::GetInstallReferrer
. Trong phản hồi, bạn có thể truy xuất cùng một chuỗi được truyền vào tham số truy vấn referrer
của trang thông tin trên Cửa hàng Play. Sau đó, bạn có thể đính kèm thông tin chi tiết về liên kết giới thiệu vào dữ liệu phân tích được thu thập, chẳng hạn như sự kiện cài đặt ứng dụng.
auto promise = std::make_shared<std::promise<GetInstallReferrerResult>>();
install_referrer_client.GetInstallReferrer(params, [promise](GetInstallReferrerResult result) {
promise->set_value(std::move(result));
});
auto get_install_referrer_result = promise->get_future().get();
if (get_install_referrer_result.ok()) {
auto install_referrer = get_install_referrer_result.value().install_referrer;
// Attribute your game's installation to an acquisition channel by including
// the install referrer. Typically this would be done by logging an app
// install event with an analytics library of your choice that includes the
// `install_referrer`.
}