カスタム アニメーションの定義

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タッチ フィードバックをカスタマイズする

マテリアル デザインのタッチ フィードバックは、ユーザーが UI 要素に触れて操作した時点で、視覚的な反応を瞬時に表します。ボタンのデフォルトのタッチ フィードバック アニメーションでは、新しい RippleDrawable クラスを使用して、状態間を波紋効果で遷移します。

ほとんどの場合、次のようにビューの背景を指定することでビュー XML にこの機能を適用します。

  • ?android:attr/selectableItemBackground: 範囲が限定された波紋。
  • ?android:attr/selectableItemBackgroundBorderless: ビューの範囲外に広がる波紋効果。これは、背景が null ではない最も近くにある親ビュー上に表示されますが、その外側にはみ出ることはありません。

注: selectableItemBackgroundBorderless は、API レベル 21 で導入された新しい属性です。

また、ripple 要素を使用して、RippleDrawable を XML リソースとして定義することもできます。

RippleDrawable オブジェクトには色を割り当てることができます。タッチ フィードバックのデフォルトの色を変更するには、テーマの android:colorControlHighlight 属性を使用します。

詳細については、API リファレンスの RippleDrawable クラスをご覧ください。

出現エフェクトを使用する

円形の出現アニメーションを作成するをご覧ください。

アクティビティ遷移をカスタマイズする

アニメーションを使ってアクティビティを開始するをご覧ください。

曲線モーションを使用する

曲線モーションを使用する方法についての説明をご覧ください。

ビューの状態遷移にアニメーションを付ける

StateListAnimator を使用してビューの状態遷移にアニメーションを付ける方法をご覧ください。

ベクター型ドローアブルにアニメーションを付ける

ドローアブル グラフィックにアニメーションを付ける方法についての説明をご覧ください。