Play Games PC SDK ช่วยให้คุณเข้าถึงบริการของ Google Play เพื่อสร้างและ สร้างรายได้จากเกมบน PC ได้ ขายเนื้อหาดิจิทัลโดยใช้การเรียกเก็บเงินของ Play, ลงชื่อเข้าใช้โดยใช้ Play Games ได้อย่างราบรื่น และยืนยันว่าผู้ใช้มีสิทธิ์ที่ถูกต้องในแอปพลิเคชันของคุณด้วย Play Integrity
หากพร้อมที่จะเริ่มแล้ว
สิ่งที่ต้องมีก่อน
- สร้างข้อมูลแอปภายใน Play Console และอ้างสิทธิ์ชื่อแพ็กเกจ Play 
- ดาวน์โหลดและติดตั้ง Google Play Games สำหรับ PC แล้วลงชื่อเข้าใช้ด้วย บัญชี Google ของคุณ 
ขั้นตอนที่ 1: เพิ่ม SDK ลงในโปรเจ็กต์
- ดาวน์โหลด SDK ของ Play Games PC C++ 
- คัดลอกโฟลเดอร์ส่วนหัวของ API - includes/ลงในโค้ดเบสของแอปพลิเคชัน
- คัดลอกไฟล์ที่แจกจ่ายต่อได้จาก - imports/ลงในโปรเจ็กต์ของแอปพลิเคชัน- ลิงก์โปรเจ็กต์กับ play_pc_sdk.libเพื่ออนุญาตให้เข้าถึงเนื้อหาของplay_pc_sdk.dll
 
- ลิงก์โปรเจ็กต์กับ 
ขั้นตอนที่ 2: เพิ่มไฟล์ Manifest
ก่อนที่จะใช้ SDK จากภายในเกมได้ คุณจะต้อง
เชื่อมโยงไฟล์ปฏิบัติการของเกมกับชื่อแพ็กเกจ Play ที่คุณอ้างสิทธิ์
ภายใน Play Console โดยทำได้ด้วยการเพิ่มไฟล์ manifest.xml ใน
ไดเรกทอรีเดียวกับไฟล์ที่เรียกใช้งานของเกม
ตัวอย่างmanifest.xmlเนื้อหา
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Manifest version="1">
    <Application>
        <PackageName>com.example.package</PackageName>
    </Application>
</Manifest>
ตัวอย่างmanifest.xmlตำแหน่งโฆษณา
C:\Program Files
└───Example Game
    ├───Game.exe
    └───manifest.xml
ขั้นตอนที่ 3: ลงนามดิจิทัลในเกม
ก่อนที่เกมจะใช้ SDK ได้ ไฟล์ปฏิบัติการของเกมต้องได้รับการลงนามแบบดิจิทัล โดยใช้ลายเซ็นดิจิทัล Authenticode ดูวิธีการลงนามในไฟล์ที่เรียกใช้งานได้ที่เอกสารประกอบเกี่ยวกับ SignTool
เมื่อดำเนินการลงนามในเกมแบบดิจิทัลเสร็จแล้ว ให้ส่งข้อมูลใบรับรองไปยังตัวแทนของ Google เพื่อทำการกำหนดค่า
ขั้นตอนที่ 4: เริ่มต้น SDK
เริ่มต้น SDK ในลำดับการเริ่มต้นของเกม ซึ่งควรดำเนินการโดยอัตโนมัติโดยไม่ต้องมีการโต้ตอบจากผู้ใช้ และขอแนะนำให้ ยืนยันการเริ่มต้นที่สำเร็จก่อนแสดงผลหน้าต่างเกม ซึ่งจะมอบประสบการณ์การใช้งานที่ดีที่สุดด้วยการแสดงและแก้ไขข้อผิดพลาดโดยเร็วที่สุด และหลีกเลี่ยงไม่ให้หน้าต่างเกมปรากฏขึ้นในช่วงสั้นๆ ในกรณีที่กระบวนการของเกม จำเป็นต้องออก
เริ่มต้นใช้ SDK โดยการเรียกใช้
GooglePlayInitialize เพื่อเริ่มต้น API ซึ่งจะตั้งค่าสถานะส่วนกลาง เชื่อมต่อกับรันไทม์ของ SDK และยืนยันว่าแอปพลิเคชันเริ่มต้นอย่างถูกต้อง คุณต้องเรียกใช้ฟังก์ชันนี้และมี
การเรียกกลับการดำเนินการต่อที่เสร็จสมบูรณ์โดยมี InitializeResult::ok() เท่ากับ true
ก่อนที่จะใช้ API อื่นๆ
// Initialize the SDK as part of the startup sequence of your application.
auto promise = std::make_shared<std::promise<InitializeResult>>();
GooglePlayInitialize(
  [promise](InitializeResult result) {
    promise->set_value(std::move(result));
  });
auto initialize_result = promise->get_future().get();
if (initialize_result.ok()) {
  // The SDK succeeded with initialization. Continue with the startup sequence
  // of the game.
  // ...
} else if (initialize_result.code() == InitializationError::kActionRequiredShutdownClientProcess) {
  // The SDK failed to initialize and has requested that your game process exit
  // as soon as possible.
  exit(1);
} else {
  // The SDK failed to initialize for an alternative reason. It is still
  // generally recommended that you exit the game process as soon as possible,
  // because it won't be possible to access any APIs in the SDK. Critical
  // operations such as verifying the user owns a valid license to your game
  // won't be possible.
  // ...
}
หากการเริ่มต้นไม่สำเร็จด้วยรหัส kActionRequiredShutdownClientProcess
ออกจากการประมวลผลเกมโดยเร็วที่สุด รันไทม์ของ SDK จะพยายาม
ช่วยเหลือผู้ใช้โดยที่เกมของคุณไม่ต้องดำเนินการใดๆ เพิ่มเติม เช่น หากผู้ใช้ไม่มีใบอนุญาตที่ถูกต้องสำหรับเกม Google Play Games จะแจ้งให้ผู้ใช้ซื้อสำเนา สำหรับข้อผิดพลาดอื่นๆ เรายังคงแนะนำให้
ออกจากกระบวนการของเกมโดยเร็วที่สุด เนื่องจากจะไม่สามารถใช้ SDK เพื่อ
ดำเนินการที่สำคัญ เช่น การยืนยันว่าผู้ใช้มีใบอนุญาตที่ถูกต้อง
สำหรับเกมของคุณ
การตอบกลับที่ไม่สำเร็จอาจบ่งบอกถึงเงื่อนไขอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้
- ไม่ได้ติดตั้งรันไทม์ของ SDK, ไม่ได้ทำงานบนอุปกรณ์ หรือเป็น เวอร์ชันเก่าที่ไม่รองรับ SDK ที่ผสานรวมเข้ากับเกม 
- รันไทม์ SDK ยืนยันตัวตนแอปพลิเคชันของ เกมไม่ได้ ปัญหานี้อาจเกิดจาก - manifest.xmlไม่ถูกต้อง หรือการใช้ SDK โดยไม่ได้เปิดใช้โหมดนักพัฒนาแอป ขณะพัฒนา หากไม่มีการลงนามนี้ ระบบจะกำหนดให้ไฟล์ปฏิบัติการของเกมต้อง ลงนามแบบดิจิทัลด้วยใบรับรองดิจิทัลที่ลงทะเบียนไว้กับชื่อแพ็กเกจ Play
- ไม่ได้เปิดใช้ไฟล์ปฏิบัติการของเกมผ่านไคลเอ็นต์ Google Play Games 
- ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ใน Google Play Games ไม่มีใบอนุญาตสำหรับแอปพลิเคชัน 
ขั้นตอนที่ 5: (ไม่บังคับ) รองรับกระบวนการเกมหลายรายการ
หากเกมของคุณใช้หลายกระบวนการ เช่น หาก Play Games PC โหลด ตัวเรียกใช้ของคุณ จากนั้นตัวเรียกใช้จะเริ่มเกมจริง และวางแผนที่จะใช้ Play Games PC SDK จากกระบวนการที่ Google Play Games สำหรับ PC ไม่ได้เปิดใช้โดยตรง หากเกมจริงที่เริ่มจากตัวเรียกใช้ของคุณต้อง ใช้ Play Games PC SDK ให้ทำตามขั้นตอนการผสานรวมเพิ่มเติมต่อไปนี้
- กระบวนการที่ Google Play Games สำหรับ PC เปิดใช้โดยตรงต้อง ยืนยันการเริ่มต้น SDK ของ Play Games สำหรับ PC ที่สำเร็จ - ซึ่งจะมอบประสบการณ์การใช้งานที่ดีที่สุดให้แก่ผู้ใช้ด้วยการแสดงข้อผิดพลาดโดยเร็วที่สุด โปรดทราบว่ากระบวนการย่อยที่ใช้ SDK ต้องทำการเริ่มต้นด้วย นอกเหนือจากกระบวนการที่เปิดใช้โดยตรง 
- หากต้องการใช้ Play Games PC SDK ในกระบวนการย่อย ให้ส่งต่อพารามิเตอร์บรรทัดคำสั่งไปยังกระบวนการย่อยที่สร้างขึ้น - ตัวอย่างการส่งต่อพารามิเตอร์บรรทัดคำสั่ง - Processes hierarchy tree: GooglePlayGames.exe └───YourGameLauncher.exe --gpg_args=abc --your_args=123 └───YourGame.exe --gpg_args=abc --your_args=123- ในตัวอย่างนี้ เราจะเห็นลำดับชั้นของกระบวนการที่ Google Play Games สำหรับ PC ( - GooglePlayGames.exe) เปิดตัวเกม (- YourGameLauncher.exe) พร้อมพารามิเตอร์ตัวอย่างบางรายการ (- --gpg_args=abc --your_args=123) จากนั้นเกมจะสร้างกระบวนการย่อย (- YourGame.exe) ซึ่งใช้ Play Games PC SDK หากต้องการอนุญาต กระบวนการของเกมที่ Google Play Games สำหรับ PC เปิดใช้จะส่งต่อพารามิเตอร์บรรทัดคำสั่ง ที่ได้รับไปยังกระบวนการย่อย
- ออกจากการประมวลผลทั้งหมดเมื่อเกมหยุดทำงาน - เมื่อผู้ใช้ปิดเกมหรือเกมออกเนื่องจาก SDK เริ่มต้นทำงานไม่สำเร็จ เช่น - kActionRequiredShutdownClientProcessให้ปิดกระบวนการทั้งหมด ที่เกมของคุณสร้างขึ้น ซึ่งจะช่วยให้มั่นใจได้ว่าในครั้งถัดไปที่ไคลเอ็นต์ Google Play Games สำหรับ PC เปิดตัวเกมของคุณ การเปลี่ยนแปลงใหม่ๆ เช่น การเปลี่ยนไปใช้บัญชีที่ใช้งานอยู่บัญชีอื่นจะมีผล
ขั้นตอนถัดไป
ใช้ SDK ขณะพัฒนาใน IDE โดยทำดังนี้
- เปิดใช้โหมดนักพัฒนาซอฟต์แวร์
เพิ่มฟีเจอร์ Google Play PC ลงในแอปโดยทำดังนี้
- ขายสินค้าดิจิทัลด้วย Play Billing
- วัดผลการตลาดด้วย Play Install Referrer
- ปกป้องเกมของคุณด้วย Play Integrity สำหรับ PC