این سند به شما نشان میدهد که چگونه با استفاده از نصبکننده بازی، بازی خود را در Google Play Games روی رایانه شخصی منتشر کنید.
در جریان نصب توسط توسعهدهنده، نصبکننده بازی که شما ارائه میدهید باید نصب، بهروزرسانی و حذف بازی را مدیریت کند.
قبل از اینکه شروع کنی
کیت توسعه نرمافزاری بازیهای گوگل پلی را در بازی خود ادغام کنید.
بازی خود را به صورت یک فایل WAB بستهبندی کنید
بازیهای گوگل پلی روی کامپیوتر نیاز دارند که نصبکننده بازی شما به عنوان یک فایل بسته نرمافزاری ویندوز (WAB) در کنسول گوگل پلی آپلود شود. برای ایجاد یک فایل WAB، این مراحل را دنبال کنید:
ابزار انتشار Play را دانلود کنید. میتوانید این ابزار را در خط فرمان ویندوز یا PowerShell اجرا کنید.
فایل پیکربندی انتشار Play را با هر نامی ایجاد کنید. برای مثال،
play_publishing_config.xmlبا فرمت زیر:<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <play-publishing-config version="1.0"> <application> <package-name>PACKAGE_NAME</package-name> <version-name>VERSION_NAME</version-name> </application> <installer requiresElevation=INSTALLER_REQUIRES_ELEVATION> <path>INSTALLER_PATH</path> <installation-path-registry-location> <key-name>UNIQUE_REGISTRY_PATH</key-name> <value-name>InstallLocation</value-name> </installation-path-registry-location> </installer> <launcher requiresElevation=LAUNCHER_REQUIRES_ELEVATION> <launch-path-registry-location> <key-name>UNIQUE_REGISTRY_PATH</key-name> <value-name>InstallLocation</value-name> </launch-path-registry-location> <executable-invocation> <filename>RELATIVE_PATH_TO_LAUNCHER_EXE</filename> <arguments>LAUNCHER_ARGS_IF_ANY</arguments> </executable-invocation> </launcher> <uninstaller requiresElevation=UNINSTALLER_REQUIRES_ELEVATION> <uninstall-path-registry-location> <key-name>UNIQUE_REGISTRY_PATH</key-name> <value-name>UninstallString</value-name> </uninstall-path-registry-location> </uninstaller> </play-publishing-config>
موارد زیر را جایگزین کنید:
-
PACKAGE_NAME: نام بسته بازی شما. این شناسه منحصر به فردی است که با بازی شما در Google Play مرتبط خواهد شد. به عنوان مثال،com.yourcompany.yourgame. نام بسته باید از قوانین زیر پیروی کند:- باید حداقل دو بخش (یک یا چند نقطه) داشته باشد.
- هر بخش باید با یک حرف شروع شود.
- تمام کاراکترها باید شامل حروف و اعداد یا زیرخط (
[a-zA-Z0-9_]) باشند.
VERSION_NAME: رشته نسخه بازی. این میتواند یک رشته دلخواه باشد، اما باید در تمام WAB های آپلود شده برای بازی شما منحصر به فرد باشد. برای مثال:1.0،1.0.1-beta،2025.11.24،v1.rc1.INSTALLER_REQUIRES_ELEVATION: نشان میدهد که آیا فایل اجرایی نصبکننده برای تکمیل فرآیند نصب باید به عنوان مدیر سیستم اجرا شود یا خیر.- "true" : فایل اجرایی را به عنوان مدیر سیستم اجرا کنید.
- "false" : فایل اجرایی را به عنوان کاربر فعلی اجرا میکند.
INSTALLER_PATH: مسیر فایل نصبکننده شما در WAB. این مسیر میتواند مطلق یا نسبی نسبت به دایرکتوری والد پیکربندی انتشار Play باشد. برای مثال،path\to\test\installer. به یاد داشته باشید که از authenticode و امضای کد برای امضای فایل اجرایی نصبکننده بازی خود استفاده کنید.UNIQUE_REGISTRY_PATH: مسیر کلید رجیستری ویندوز. این مسیر باید نسبت به یک کندوی رجیستری مانندHKEY_LOCAL_MACHINEیاHKEY_CURRENT_USERارائه شود؛ نام کندو را در رشته مسیر وارد نکنید. برای مثال، اگر نصبکننده شما درHKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\YourUniqueNameمینویسد، فقطSoftware\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\YourUniqueNameرا مشخص کنید. بازیهای Google Play در رایانه شخصی این مسیر را در کندوهای متعدد جستجو میکنند تا مقادیر مورد نیاز برای راهاندازی و حذف نصب را پیدا کنند.فایل اجرایی مشخص شده در
INSTALLER_PATHباید این کلیدهای رجیستری را ایجاد کند. قبل از اتمام نصب، این جفتهای کلید رجیستری و نام-مقدار که در زیرinstallation-path-registry-location،launch-path-registry-locationوuninstall-path-registry-locationمشخص شدهاند، باید ایجاد شوند. در حالی که مثالInstallLocationوUninstallStringاستفاده میکند، میتوانید هر نامی را در این برچسبهای<value-name>مشخص کنید، تا زمانی که نصبکننده شما ورودیهای رجیستری مربوطه را برای هر سه ایجاد کند. Google Play Games در رایانه شخصی از این مقادیر برای راهاندازی و حذف بازی استفاده میکند. اگر بازی شما از یک لانچر استفاده میکند، این مسیر باید به کلید رجیستری حاوی اطلاعات نصب برای لانچر اشاره کند و مقدار موجود در ورودی رجیستری مشخص شده توسطlaunch-path-registry-locationباید به دایرکتوری لانچر اشاره کند.این مسیر باید در دستگاه کاربر منحصر به فرد باشد. برای مثال:
SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\YourUniqueName.اگر نصبکننده بازی شما یک برنامه ۳۲ بیتی است که روی ویندوز ۶۴ بیتی اجرا میشود، ویندوز از تغییر مسیر رجیستری برای نوشتن ورودیهای رجیستری در مسیر
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Nodeاستفاده میکند. برای مثال، نوشتن در مسیرHKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\YourUniqueNameبه مسیرHKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\YourUniqueNameهدایت میشود.LAUNCHER_REQUIRES_ELEVATION: نشان میدهد که آیا لانچر یا فایل اجرایی بازی هر بار که اجرا میشود، باید به عنوان Administrator اجرا شود یا خیر.- "true" : فایل اجرایی را به عنوان مدیر سیستم اجرا کنید.
- "false" : فایل اجرایی را به عنوان کاربر فعلی اجرا میکند.
RELATIVE_PATH_TO_LAUNCHER_EXE: مسیر لانچر یا فایل اجرایی بازی شما در دایرکتوری نصب. این مسیر باید شامل نام فایل اجرایی لانچر یا بازی شما باشد. برای مثال، اگر فایل لانچر یا بازی شما mygame.exe نام دارد و در مسیر {INSTALL_DIR}\Resources\mygame.exe قرار دارد، باید Resources\mygame.exe را قرار دهید.LAUNCHER_ARGS_IF_ANY: هرگونه آرگومان خط فرمان که باید به لانچر یا بازی شما ارسال شود. این ورودی اختیاری است.- در صورتی که چندین آرگومان به یک فایل اجرایی مرتبط باشند، باید با یک فاصله از هم جدا شوند.
- آرگومانها باید با یک '--' یا '-' در ابتدایشان قرار بگیرند، اگر فایل اجرایی چنین چیزی را الزامی بداند.
UNINSTALLER_REQUIRES_ELEVATION: نشان میدهد که آیا فایل اجرایی حذف نصب برای تکمیل فرآیند حذف، باید به عنوان مدیر سیستم اجرا شود یا خیر.- "true" : فایل اجرایی را به عنوان مدیر سیستم اجرا کنید.
- "false" : فایل اجرایی را به عنوان کاربر فعلی اجرا میکند.
مثال فایل پیکربندی انتشار Play
یک بازی به نام
MyGameرا در نظر بگیرید که فایل نصب بازیgame_installer.exeوlauncher.exeلانچر بازی launcher.exe در آن قرار دارند. این مثال همچنین نحوه استفاده از CDATA را نشان میدهد. فایلplay_publishing_config.xmlبه صورت زیر خواهد بود:<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <play-publishing-config version="1.0"> <application> <!-- The package name for your game. --> <package-name>com.mycompany.mygame</package-name> <!-- The game's version string. --> <version-name>1.0.0</version-name> </application> <!-- If requiresElevation is "true", installer runs as Administrator and a UAC prompt is displayed. This is required for system-wide installs (e.g., to Program Files) or writing to HKLM. --> <installer requiresElevation="true"> <!-- Path to your installer executable. --> <path>game_installer.exe</path> <!-- The registry location where the installer writes the installation path. --> <installation-path-registry-location> <!-- Registry key path (typically under HKLM or HKCU). game_installer.exe MUST create this key. --> <key-name>SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\MySystemWideUniqueKey</key-name> <!-- game_installer.exe, specified in <path>, creates the registry value called 'InstallLocation' within SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\MySystemWideUniqueKey by the time it exits. --> <value-name>InstallLocation</value-name> </installation-path-registry-location> </installer> <!-- If requiresElevation is "true", launcher runs as Administrator and a UAC prompt is displayed on every game launch. --> <launcher requiresElevation="true"> <!-- Specifies the registry location where Google Play Games reads the installation path in order to launch the game. --> <launch-path-registry-location > <!-- Registry key path (typically under HKLM or HKCU) where the launch path can be found. --> <key-name>SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\MySystemWideUniqueKey</key-name> <!-- Google Play Games reads the installation directory from this registry value, for example InstallLocation, to launch the game. --> <value-name>InstallLocation</value-name> </launch-path-registry-location> <executable-invocation> <!-- Game executable or launcher filename, relative to the directory path specified in the InstallLocation registry value. --> <filename>launcher.exe</filename> <!-- Optional arguments to pass to the executable. CDATA is used here to avoid issues with special characters like & or >. --> <arguments><![CDATA[arg1&arg2>arg3]]></arguments> </executable-invocation> </launcher> <!-- If requiresElevation is "true", uninstaller runs as Administrator and a UAC prompt is displayed for uninstall. --> <uninstaller requiresElevation="true"> <!-- Registry key where Google Play Games finds the uninstallation command. --> <uninstall-path-registry-location> <!-- Registry key path (typically under HKLM or HKCU) where uninstall command can be found. --> <key-name>SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\MySystemWideUniqueKey</key-name> <!-- game_installer.exe also creates the registry value, for example, 'UninstallString' within SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\MySystemWideUniqueKey, containing the command Google Play Games executes to uninstall the game. --> <value-name>UninstallString</value-name> </uninstall-path-registry-location> </uninstaller> </play-publishing-config>-
ابزار انتشار Play را در خط فرمان ویندوز یا Powershell اجرا کنید.
playpublishingtool.exe build-installer-bundle --input=PLAY_PUBLISHING_CONFIG_PATH --output=WAB_OUTPUT_PATH
برای بازنویسی یک فایل WAB موجود با همان نام، از آرگومان
--forceاستفاده کنید.playpublishingtool.exe build-installer-bundle --input=PLAY_PUBLISHING_CONFIG_PATH --output=WAB_OUTPUT_PATH --force
موارد زیر را جایگزین کنید:
-
PLAY_PUBLISHING_CONFIG_PATH: مسیر پیکربندی انتشار Play. برای مثال،path\to\play_publishing_config.xml. -
WAB_OUTPUT_PATH: مسیر فایل WAB. برای مثال،path\to\output_bundle.wab.
نحوه استفاده از ابزار انتشار Play
در نظر بگیرید که ابزار انتشار بازی Play باینری
playpublishingtool.exe، فایل پیکربندی انتشار بازیplay_publishing_config.xmlو فایل نصب بازیgame_installer.exeرا در دایرکتوری کاری فعلی دارید.دایرکتوری کاری فعلی شما باید به این شکل باشد:
.\ ├── game_installer.exe ├── play_publishing_config.xml ├── playpublishingtool.exe
برای ایجاد یک WAB با نام، مثلاً
installer_bundle.wabدر همان دایرکتوری، دستور به صورت زیر خواهد بود:playpublishingtool.exe build-installer-bundle --input=play_publishing_config.xml --output=installer_bundle.wab
با آرگومان
--force، دستور به صورت زیر خواهد بود:playpublishingtool.exe build-installer-bundle --input=play_publishing_config.xml --output=installer_bundle.wab --force
در صورت موفقیت، باید خروجی مشابه زیر را مشاهده کنید:
Successfully built the installer bundle at installer_bundle.wab
فایل WAB را در پوشهی زیر پیدا کنید:
.\ ├── game_installer.exe ├── installer_bundle.wab ├── play_publishing_config.xml ├── playpublishingtool.exe
-
بازی را با استفاده از کنسول Play منتشر کنید
بعد از اینکه با موفقیت WAB بازی خود را ایجاد کردید، آن را در Play Console آپلود کنید و تنظیمات و الزامات آن را مدیریت کنید. برای انتشار بازی خود، مراحل زیر را دنبال کنید:
بازی های گوگل پلی را به فرم فاکتور کامپیوتر اضافه کنید
این مرحله فقط برای اولین باری که بازی را منتشر میکنید، لازم است.
- در کنسول بازی در منوی سمت چپ، گزینه Test and release > Setup > Advanced settings ( لینک مستقیم ) را انتخاب کنید.
به برگه «فاکتورهای فرم» بروید و از منوی کشویی «افزودن فاکتور فرم» (+)
Google Play Games on PCرا اضافه کنید.روی دکمه مدیریت مربوط به فرم فاکتور Google Play Games on PC در سمت راست کلیک کنید.
گزینه « استفاده از یک مسیر اختصاصی برای بازی بسته نرمافزاری ویندوز» را انتخاب کنید.
روی ذخیره کلیک کنید و سپس دوباره در کادر تأیید، ذخیره را انجام دهید .
فعال کردن انتشار مدیریتشده
برای فعال کردن انتشار مدیریتشده، این مراحل را دنبال کنید.
- در صفحه مرور کلی انتشارات ، در بخش انتشارات مدیریتشده ، روی «فعال کردن انتشارات مدیریتشده» کلیک کنید.
- یک کادر محاورهای ظاهر میشود. برای آهنگ، گزینه انتشار مدیریتشده را فعال کنید.
- روی ذخیره کلیک کنید.
فایل WAB را آپلود کنید
برای آپلود فایل WAB، مراحل زیر را دنبال کنید:
- در کنسول بازی در منوی سمت چپ، گزینه Test and release > Advanced settings ( لینک مستقیم ) را انتخاب کنید.
- در صفحه تنظیمات پیشرفته ، روی تب Form factors کلیک کنید.
- در تب Form factors ، روی + Add form factor کلیک کنید و Google Play Games on PC را برای افزودن انتخاب کنید.
- در بخش «بازیهای گوگل پلی روی کامپیوتر» ، روی «مدیریت» کلیک کنید.
- گزینه «استفاده از یک مسیر اختصاصی برای بازی بسته نرمافزاری ویندوز» را انتخاب کنید.
- روی ذخیره کلیک کنید.
- در کنسول بازی در منوی سمت چپ، گزینه Test and release > Production ( لینک مستقیم ) را انتخاب کنید.
- در صفحه تولید ، از منوی کشویی مربوط به فرم فاکتور، گزینه «فقط بازیهای گوگل پلی روی کامپیوتر (ویندوز)» را انتخاب کنید.
- در برگه بسته نرمافزاری ویندوز ، روی ویرایش کلیک کنید و فایل WAB را آپلود کنید.
پیکربندی الزامات کامپیوتر ویندوزی
برای پیکربندی الزامات رایانه شخصی ویندوز:
- در کنسول Play در منوی سمت چپ، گزینهی «افزایش کاربران» > «حضور در فروشگاه» > «تنظیمات فروشگاه » ( لینک مستقیم ) را انتخاب کنید.
- در بخش نیازمندیهای رایانه شخصی ، روی دکمه ویرایش در سمت راست کلیک کنید.
- فیلدها را بهروزرسانی کنید و روی ذخیره کلیک کنید.
پیکربندی نمودار خرید درونبرنامهای
این یک مرحله اختیاری است. برای پیکربندی گرافیک خرید درونبرنامهای:
- در کنسول Play در منوی سمت چپ، گزینهی «افزایش کاربران > حضور در فروشگاه > فهرست فروشگاهها » ( لینک مستقیم ) را انتخاب کنید.
- در بخش فهرست فروشگاههای پیشفرض در تب فهرستها ، روی دکمه -> (فلش) در سمت راست کلیک کنید. این شما را به صفحه فهرست فروشگاههای پیشفرض میبرد.
- به بخش بازیهای گوگل پلی روی کامپیوتر بروید و تصویر را در قسمت «گرافیک خرید درونبرنامهای بازیهای گوگل پلی روی کامپیوتر (ویندوز)» آپلود کنید.
- روی ذخیره کلیک کنید.
ارسال تغییرات برای بررسی
- در کنسول Play در منوی سمت چپ، نمای کلی انتشار را انتخاب کنید.
- در بخش «تغییرات هنوز برای بررسی ارسال نشدهاند» ، روی «ارسال تغییرات برای بررسی» کلیک کنید.
وقتی تیم بررسی تغییرات شما را تأیید کرد، بازی شما در گوگل پلی قابل مشاهده خواهد بود.