Принимайте обоснованные маркетинговые решения, определив наиболее ценные каналы привлечения пользователей для вашей игры. Используйте API-интерфейс Google Play Install Referrer для надежного отслеживания реферальной информации ваших приложений.
Отслеживая данные о рефералах, вы можете понять, какие источники трафика направляют наибольшее количество пользователей на загрузку вашего приложения из магазина Google Play. Эта информация поможет вам максимально эффективно использовать расходы на рекламу и максимизировать рентабельность инвестиций.
Предварительные условия
- Завершите настройку SDK .
Шаг 1. Ссылка на страницу со списком вашего магазина.
Начните с привязки пользователей к странице вашего приложения в магазине Google Play. В URL-адрес включите параметры запроса для:
-
id
: название пакета Play вашей игры. -
referrer
: строка, представляющая источник перехода. Это можно запросить после того, как ваше приложение будет установлено и запущено.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.example.package&referrer=example_referrer_source
Шаг 2. Запросите сведения о реферере при запуске приложения.
Как только пользователь завершил установку игры и запустил ее, ваше приложение сможет определить источник трафика, который привел к установке, с помощью API-интерфейсов Install Referrer.
Запросите сведения о реферере, используя InstallReferrerClient::GetInstallReferrer
. В ответе может быть получена та же строка, которая была передана в параметр запроса referrer
на странице вашего магазина. Затем к данным реферера можно прикрепить собранную аналитику, например, событие установки приложения.
auto promise = std::make_shared<std::promise<GetInstallReferrerResult>>();
install_referrer_client.GetInstallReferrer(params, [promise](GetInstallReferrerResult result) {
promise->set_value(std::move(result));
});
auto get_install_referrer_result = promise->get_future().get();
if (get_install_referrer_result.ok()) {
auto install_referrer = get_install_referrer_result.value().install_referrer;
// Attribute your game's installation to an acquisition channel by including
// the install referrer. Typically this would be done by logging an app
// install event with an analytics library of your choice that includes the
// `install_referrer`.
}
Принимайте обоснованные маркетинговые решения, определив наиболее ценные каналы привлечения пользователей для вашей игры. Используйте API-интерфейс Google Play Install Referrer для надежного отслеживания реферальной информации ваших приложений.
Отслеживая данные о рефералах, вы можете понять, какие источники трафика направляют наибольшее количество пользователей на загрузку вашего приложения из магазина Google Play. Эта информация поможет вам максимально эффективно использовать расходы на рекламу и максимизировать рентабельность инвестиций.
Предварительные условия
- Завершите настройку SDK .
Шаг 1. Ссылка на страницу со списком вашего магазина.
Начните с привязки пользователей к странице вашего приложения в магазине Google Play. В URL-адрес включите параметры запроса для:
-
id
: название пакета Play вашей игры. -
referrer
: строка, представляющая источник перехода. Это можно запросить после того, как ваше приложение будет установлено и запущено.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.example.package&referrer=example_referrer_source
Шаг 2. Запросите сведения о реферере при запуске приложения.
Как только пользователь завершил установку игры и запустил ее, ваше приложение сможет определить источник трафика, который привел к установке, с помощью API-интерфейсов Install Referrer.
Запросите сведения о реферере, используя InstallReferrerClient::GetInstallReferrer
. В ответе может быть получена та же строка, которая была передана в параметр запроса referrer
на странице вашего магазина. Затем к данным реферера можно прикрепить собранную аналитику, например, событие установки приложения.
auto promise = std::make_shared<std::promise<GetInstallReferrerResult>>();
install_referrer_client.GetInstallReferrer(params, [promise](GetInstallReferrerResult result) {
promise->set_value(std::move(result));
});
auto get_install_referrer_result = promise->get_future().get();
if (get_install_referrer_result.ok()) {
auto install_referrer = get_install_referrer_result.value().install_referrer;
// Attribute your game's installation to an acquisition channel by including
// the install referrer. Typically this would be done by logging an app
// install event with an analytics library of your choice that includes the
// `install_referrer`.
}
Принимайте обоснованные маркетинговые решения, определив наиболее ценные каналы привлечения пользователей для вашей игры. Используйте API-интерфейс Google Play Install Referrer для надежного отслеживания реферальной информации ваших приложений.
Отслеживая данные о рефералах, вы можете понять, какие источники трафика направляют наибольшее количество пользователей на загрузку вашего приложения из магазина Google Play. Эта информация поможет вам максимально эффективно использовать расходы на рекламу и максимизировать рентабельность инвестиций.
Предварительные условия
- Завершите настройку SDK .
Шаг 1. Ссылка на страницу со списком вашего магазина.
Начните с привязки пользователей к странице вашего приложения в магазине Google Play. В URL-адрес включите параметры запроса для:
-
id
: название пакета Play вашей игры. -
referrer
: строка, представляющая источник перехода. Это можно запросить после того, как ваше приложение будет установлено и запущено.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.example.package&referrer=example_referrer_source
Шаг 2. Запросите сведения о реферере при запуске приложения.
Как только пользователь завершил установку игры и запустил ее, ваше приложение сможет определить источник трафика, который привел к установке, с помощью API-интерфейсов Install Referrer.
Запросите сведения о реферере, используя InstallReferrerClient::GetInstallReferrer
. В ответе может быть получена та же строка, которая была передана в параметр запроса referrer
на странице вашего магазина. Затем к данным реферера можно прикрепить собранную аналитику, например, событие установки приложения.
auto promise = std::make_shared<std::promise<GetInstallReferrerResult>>();
install_referrer_client.GetInstallReferrer(params, [promise](GetInstallReferrerResult result) {
promise->set_value(std::move(result));
});
auto get_install_referrer_result = promise->get_future().get();
if (get_install_referrer_result.ok()) {
auto install_referrer = get_install_referrer_result.value().install_referrer;
// Attribute your game's installation to an acquisition channel by including
// the install referrer. Typically this would be done by logging an app
// install event with an analytics library of your choice that includes the
// `install_referrer`.
}
Принимайте обоснованные маркетинговые решения, определив наиболее ценные каналы привлечения пользователей для вашей игры. Используйте API-интерфейс Google Play Install Referrer для надежного отслеживания реферальной информации ваших приложений.
Отслеживая данные о рефералах, вы можете понять, какие источники трафика направляют наибольшее количество пользователей на загрузку вашего приложения из магазина Google Play. Эта информация поможет вам максимально эффективно использовать расходы на рекламу и максимизировать рентабельность инвестиций.
Предварительные условия
- Завершите настройку SDK .
Шаг 1. Ссылка на страницу со списком вашего магазина.
Начните с привязки пользователей к странице вашего приложения в магазине Google Play. В URL-адрес включите параметры запроса для:
-
id
: название пакета Play вашей игры. -
referrer
: строка, представляющая источник перехода. Это можно запросить после того, как ваше приложение будет установлено и запущено.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.example.package&referrer=example_referrer_source
Шаг 2. Запросите сведения о реферере при запуске приложения.
Как только пользователь завершил установку игры и запустил ее, ваше приложение сможет определить источник трафика, который привел к установке, с помощью API-интерфейсов Install Referrer.
Запросите сведения о реферере, используя InstallReferrerClient::GetInstallReferrer
. В ответе может быть получена та же строка, которая была передана в параметр запроса referrer
на странице вашего магазина. Затем к данным реферера можно прикрепить собранную аналитику, например, событие установки приложения.
auto promise = std::make_shared<std::promise<GetInstallReferrerResult>>();
install_referrer_client.GetInstallReferrer(params, [promise](GetInstallReferrerResult result) {
promise->set_value(std::move(result));
});
auto get_install_referrer_result = promise->get_future().get();
if (get_install_referrer_result.ok()) {
auto install_referrer = get_install_referrer_result.value().install_referrer;
// Attribute your game's installation to an acquisition channel by including
// the install referrer. Typically this would be done by logging an app
// install event with an analytics library of your choice that includes the
// `install_referrer`.
}