کتابخانه معرفی کننده نصب Google Play را در برنامه خود ادغام کنید، کتابخانه معرفی کننده نصب Google Play را در برنامه خود ادغام کنید، کتابخانه ارجاع دهنده نصب Google Play را در برنامه خود ادغام کنید، کتابخانه معرفی کننده نصب Google Play را در برنامه خود ادغام کنید

با شناسایی با ارزش ترین کانال های جذب کاربر برای بازی خود، تصمیمات بازاریابی آگاهانه ای بگیرید. از Google Play Install Referrer API برای روشی مطمئن برای ردیابی اطلاعات ارجاع برنامه های خود استفاده کنید.

با ردیابی داده های ارجاع، می توانید متوجه شوید که کدام منابع ترافیک بیشترین کاربران را برای دانلود برنامه شما از فروشگاه Google Play ارسال می کنند. این اطلاعات بینش می‌تواند به شما کمک کند از هزینه‌های تبلیغاتی خود نهایت استفاده را ببرید و بازگشت سرمایه را به حداکثر برسانید.

پیش نیازها

مرحله 1 : به صفحه فهرست فروشگاه خود پیوند دهید

با پیوند دادن کاربران خود به صفحه فروشگاه Google Play برنامه خود شروع کنید. در URL شامل پارامترهای پرس و جو برای:

  • id : نام بسته Play بازی شما
  • referrer : رشته ای که منبع ارجاع را نشان می دهد. پس از نصب و اجرا شدن برنامه شما می توان این مورد را پرس و جو کرد.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.example.package&referrer=example_referrer_source

مرحله 2 : جزئیات ارجاع دهنده را در راه اندازی برنامه پرس و جو کنید

هنگامی که کاربر نصب بازی را کامل کرد و آن را راه اندازی کرد، برنامه شما می تواند منبع ترافیکی را که منجر به نصب شده است با استفاده از Install Referrer APIs تعیین کند.

جزئیات ارجاع دهنده را با استفاده از InstallReferrerClient::GetInstallReferrer پرس و جو کنید. در پاسخ، همان رشته ارسال شده به پارامتر درخواست referrer صفحه فهرست فروشگاه شما قابل بازیابی است. سپس می‌توان جزئیات ارجاع‌دهنده را به تجزیه و تحلیل‌های جمع‌آوری‌شده مانند رویداد نصب‌شده برنامه پیوست کرد.

auto promise = std::make_shared<std::promise<GetInstallReferrerResult>>();
install_referrer_client.GetInstallReferrer(params, [promise](GetInstallReferrerResult result) {
   promise->set_value(std::move(result));
});

auto get_install_referrer_result = promise->get_future().get();
if (get_install_referrer_result.ok()) {
   auto install_referrer = get_install_referrer_result.value().install_referrer;
   // Attribute your game's installation to an acquisition channel by including
   // the install referrer. Typically this would be done by logging an app
   // install event with an analytics library of your choice that includes the
   // `install_referrer`.
}
،

با شناسایی با ارزش ترین کانال های جذب کاربر برای بازی خود، تصمیمات بازاریابی آگاهانه ای بگیرید. از Google Play Install Referrer API برای روشی مطمئن برای ردیابی اطلاعات ارجاع برنامه های خود استفاده کنید.

با ردیابی داده های ارجاع، می توانید متوجه شوید که کدام منابع ترافیک بیشترین کاربران را برای دانلود برنامه شما از فروشگاه Google Play ارسال می کنند. این اطلاعات بینش می‌تواند به شما کمک کند از هزینه‌های تبلیغاتی خود نهایت استفاده را ببرید و بازگشت سرمایه را به حداکثر برسانید.

پیش نیازها

مرحله 1 : به صفحه فهرست فروشگاه خود پیوند دهید

با پیوند دادن کاربران خود به صفحه فروشگاه Google Play برنامه خود شروع کنید. در URL شامل پارامترهای پرس و جو برای:

  • id : نام بسته Play بازی شما
  • referrer : رشته ای که منبع ارجاع را نشان می دهد. پس از نصب و اجرا شدن برنامه شما می توان این مورد را پرس و جو کرد.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.example.package&referrer=example_referrer_source

مرحله 2 : جزئیات ارجاع دهنده را در راه اندازی برنامه پرس و جو کنید

هنگامی که کاربر نصب بازی را کامل کرد و آن را راه اندازی کرد، برنامه شما می تواند منبع ترافیکی را که منجر به نصب شده است با استفاده از Install Referrer APIs تعیین کند.

جزئیات ارجاع دهنده را با استفاده از InstallReferrerClient::GetInstallReferrer پرس و جو کنید. در پاسخ، همان رشته ارسال شده به پارامتر درخواست referrer صفحه فهرست فروشگاه شما قابل بازیابی است. سپس می‌توان جزئیات ارجاع‌دهنده را به تجزیه و تحلیل‌های جمع‌آوری‌شده مانند رویداد نصب‌شده برنامه پیوست کرد.

auto promise = std::make_shared<std::promise<GetInstallReferrerResult>>();
install_referrer_client.GetInstallReferrer(params, [promise](GetInstallReferrerResult result) {
   promise->set_value(std::move(result));
});

auto get_install_referrer_result = promise->get_future().get();
if (get_install_referrer_result.ok()) {
   auto install_referrer = get_install_referrer_result.value().install_referrer;
   // Attribute your game's installation to an acquisition channel by including
   // the install referrer. Typically this would be done by logging an app
   // install event with an analytics library of your choice that includes the
   // `install_referrer`.
}
،

با شناسایی با ارزش ترین کانال های جذب کاربر برای بازی خود، تصمیمات بازاریابی آگاهانه ای بگیرید. از Google Play Install Referrer API برای روشی مطمئن برای ردیابی اطلاعات ارجاع برنامه های خود استفاده کنید.

با ردیابی داده های ارجاع، می توانید متوجه شوید که کدام منابع ترافیک بیشترین کاربران را برای دانلود برنامه شما از فروشگاه Google Play ارسال می کنند. این اطلاعات بینش می‌تواند به شما کمک کند از هزینه‌های تبلیغاتی خود نهایت استفاده را ببرید و بازگشت سرمایه را به حداکثر برسانید.

پیش نیازها

مرحله 1 : به صفحه فهرست فروشگاه خود پیوند دهید

با پیوند دادن کاربران خود به صفحه فروشگاه Google Play برنامه خود شروع کنید. در URL شامل پارامترهای پرس و جو برای:

  • id : نام بسته Play بازی شما
  • referrer : رشته ای که منبع ارجاع را نشان می دهد. پس از نصب و اجرا شدن برنامه شما می توان این مورد را پرس و جو کرد.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.example.package&referrer=example_referrer_source

مرحله 2 : جزئیات ارجاع دهنده را در راه اندازی برنامه پرس و جو کنید

هنگامی که کاربر نصب بازی را کامل کرد و آن را راه اندازی کرد، برنامه شما می تواند منبع ترافیکی را که منجر به نصب شده است با استفاده از Install Referrer APIs تعیین کند.

جزئیات ارجاع دهنده را با استفاده از InstallReferrerClient::GetInstallReferrer پرس و جو کنید. در پاسخ، همان رشته ارسال شده به پارامتر درخواست referrer صفحه فهرست فروشگاه شما قابل بازیابی است. سپس می‌توان جزئیات ارجاع‌دهنده را به تجزیه و تحلیل‌های جمع‌آوری‌شده مانند رویداد نصب‌شده برنامه پیوست کرد.

auto promise = std::make_shared<std::promise<GetInstallReferrerResult>>();
install_referrer_client.GetInstallReferrer(params, [promise](GetInstallReferrerResult result) {
   promise->set_value(std::move(result));
});

auto get_install_referrer_result = promise->get_future().get();
if (get_install_referrer_result.ok()) {
   auto install_referrer = get_install_referrer_result.value().install_referrer;
   // Attribute your game's installation to an acquisition channel by including
   // the install referrer. Typically this would be done by logging an app
   // install event with an analytics library of your choice that includes the
   // `install_referrer`.
}
،

با شناسایی با ارزش ترین کانال های جذب کاربر برای بازی خود، تصمیمات بازاریابی آگاهانه ای بگیرید. از Google Play Install Referrer API برای روشی مطمئن برای ردیابی اطلاعات ارجاع برنامه های خود استفاده کنید.

با ردیابی داده های ارجاع، می توانید متوجه شوید که کدام منابع ترافیک بیشترین کاربران را برای دانلود برنامه شما از فروشگاه Google Play ارسال می کنند. این اطلاعات بینش می‌تواند به شما کمک کند از هزینه‌های تبلیغاتی خود نهایت استفاده را ببرید و بازگشت سرمایه را به حداکثر برسانید.

پیش نیازها

مرحله 1 : به صفحه فهرست فروشگاه خود پیوند دهید

با پیوند دادن کاربران خود به صفحه فروشگاه Google Play برنامه خود شروع کنید. در URL شامل پارامترهای پرس و جو برای:

  • id : نام بسته Play بازی شما
  • referrer : رشته ای که منبع ارجاع را نشان می دهد. پس از نصب و اجرا شدن برنامه شما می توان این مورد را پرس و جو کرد.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.example.package&referrer=example_referrer_source

مرحله 2 : جزئیات ارجاع دهنده را در راه اندازی برنامه پرس و جو کنید

هنگامی که کاربر نصب بازی را کامل کرد و آن را راه اندازی کرد، برنامه شما می تواند منبع ترافیکی را که منجر به نصب شده است با استفاده از Install Referrer APIs تعیین کند.

جزئیات ارجاع دهنده را با استفاده از InstallReferrerClient::GetInstallReferrer پرس و جو کنید. در پاسخ، همان رشته ارسال شده به پارامتر درخواست referrer صفحه فهرست فروشگاه شما قابل بازیابی است. سپس می‌توان جزئیات ارجاع‌دهنده را به تجزیه و تحلیل‌های جمع‌آوری‌شده مانند رویداد نصب‌شده برنامه پیوست کرد.

auto promise = std::make_shared<std::promise<GetInstallReferrerResult>>();
install_referrer_client.GetInstallReferrer(params, [promise](GetInstallReferrerResult result) {
   promise->set_value(std::move(result));
});

auto get_install_referrer_result = promise->get_future().get();
if (get_install_referrer_result.ok()) {
   auto install_referrer = get_install_referrer_result.value().install_referrer;
   // Attribute your game's installation to an acquisition channel by including
   // the install referrer. Typically this would be done by logging an app
   // install event with an analytics library of your choice that includes the
   // `install_referrer`.
}